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《可能性》的教學反思

時間:2024-09-26 09:14:02 教學反思 我要投稿

《可能性》的教學反思

  作為一位到崗不久的教師,我們要有一流的課堂教學能力,借助教學反思可以快速提升我們的教學能力,優(yōu)秀的教學反思都具備一些什么特點呢?下面是小編幫大家整理的《可能性》的教學反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。

《可能性》的教學反思

  《可能性》的教學反思 篇1

  一千個讀者,就有一千個哈姆雷特。教學也是一門千變萬化的藝術,同一個內容,不同的教師會有不同的理解與設計;同一個教學設計,面對不同的學生,也可能出現(xiàn)截然不同的效果。還有些時候,我們自認為考慮周到的教學設計,在真正面對學生的時候,卻出現(xiàn)那么多的尷尬和意外。因此,我努力研究教學現(xiàn)象,期望走進真實的課堂。下面是我對可能性教學的實踐和反思。

  案例描述:

 。ń虒W內容:青島版教材摸名片統(tǒng)計與可能性)

  學生做好名片后以小組為單位進行摸名片的活動,我問:如果把你們每個組的名片合在一起,每人摸10次,一次摸一張,每次摸完后再放回,打亂順序再摸,猜猜看,會出現(xiàn)什么狀況。

  生:我們組8個人,6人屬鼠,2人屬豬,我認為可能摸到鼠也可能摸到豬。

  生:我猜我們摸到屬鼠的可能性大一些,因為我們組屬鼠的人多。

  生:我猜摸到屬鼠和屬豬的可能性一樣大,因為里面既有屬鼠也有屬豬的名片。

  師:有什么辦法可以知道誰猜的合理。

  生齊喊:摸摸看。

  就在每個小組進行活動的時候,我發(fā)現(xiàn)其中那個6人屬鼠2人屬豬的小組出現(xiàn)了這樣的情況。第一個同學摸的時候,第一二三次摸到的都是屬豬,他們就向我求救,我就對他們說:繼續(xù)摸。但第四五六次摸到的依然還是屬豬。我的.額頭也開始冒汗,心里暗暗嘀咕:怎么會這樣?不應該呀!于是,我故作鎮(zhèn)定的說:這才輪到第一個同學摸,還有好多同學沒有摸,別著急,繼續(xù)摸!

  終于,這位同學第七次摸到了屬鼠的名片。

  孩子們高興的直拍手,我的心終于放了下來,摸名片的活動繼續(xù)進行。

  但是,在每個同學都摸完10次后,剛才出狀況的那個小組又遇到新情況了,原來他們統(tǒng)計的結果是58次摸到屬豬,22次摸到屬鼠,這與他們的猜想很不相符。

  于是,我非常尷尬地對他們說:實驗也有與猜想不符的時候,你們只要知道應該是摸到屬鼠的可能性大就行了。學生一臉茫然,帶著困惑的表情坐下了。

  課后反思:

  這節(jié)課我上過好幾次了,但這樣的情形還是第一次出現(xiàn)。下課后,學生那一臉茫然的樣子始終浮現(xiàn)在我面前,刺痛著我。

  怎樣正確認識連續(xù)六次摸到屬豬的現(xiàn)象呢?很多學生和我都認為:第一次摸到屬豬的,第二次就應該摸到屬鼠的;連續(xù)兩次摸到屬豬的,那么第三次更應該是屬鼠的。正因為如此,當連續(xù)六次摸到屬豬的時,不但學生感到不可思議,連我都感到困惑。顯然這種認識是錯誤的,正是這種錯誤的認識使我們受自我心理活動的影響,如當連續(xù)多次摸到屬豬的后,就會產(chǎn)生下一次應該摸到屬鼠的的心理期望。首先,對某一次摸名片而言,會摸到什么屬相,這是事先無法確定的。而且,不管前一次(或前幾次)摸的結果怎樣,都不會對下一次產(chǎn)生影響,就是說即使已經(jīng)連續(xù)六次摸到屬豬的名片,但下一次摸到屬鼠和屬豬的可能性依然一樣大。其次,連續(xù)六次摸到屬豬是一個小概率事件,但小概率事件也是完全有可能發(fā)生的。

  那么,最后摸到屬豬比屬鼠多的結果又該怎么解釋呢?這種結果的出現(xiàn),不僅出乎一部分學生的意料,更是大大出乎我的意料,由此就引發(fā)了我對可能性本質的思考。我想起了有關概率的一句話:概率可以看作頻率在理論上的期望值,一般情況下,隨著實驗次數(shù)的不斷增多,這一頻率偏離期望值將減小。既然是理論上的期望值,那么實際當中就不排除偏離期望值的情況,即概率具體到某一活動時,不排除偶然性與意外性,而這恰恰就是真實可能性的一個重要特征。教師只有對可能性這兩方面的特征有了深入的理解和把握,才能保證我們的教學為學生體驗真實的可能性而服務。我們可以把這種結果理解為可能性的意外性,因為意外才更能體現(xiàn)可能性的真實性。

  有了以上的理解和認識,再來審視我的教學過程,我發(fā)現(xiàn)由于我對可能性的認識不是很清晰,所以沒有抓住可遇不可求的時機,沒有利用好生成的教學資源,錯過了讓學生感悟隨機現(xiàn)象本質的絕好機會。

  1、連續(xù)三次摸到屬豬的名片后,可以討論,怎么會連續(xù)三次摸到屬豬的名片?第四次會摸到什么?

  學生經(jīng)過討論會認識到每次摸的結果在之前是沒法預料的,連續(xù)多次摸到屬豬的名片也是有可能的。前一次摸的結果不會對后一次產(chǎn)生影響,即使已經(jīng)連續(xù)摸到三次屬豬的名片,那下一次仍然有可能摸到屬豬的,這樣學生就會初步感悟隨機事件的發(fā)生和人的心理期望值沒有任何關系。

  2、連續(xù)六次摸到屬豬后,引導討論,真的摸不到屬鼠的名片嗎?

  學生會明確,只要有屬鼠的名片,只要不停的摸,總有摸到屬鼠的時候。

  3、討論交流其他小組的活動結果,把全班摸名片的數(shù)據(jù)匯總在一起,對照全班同學的屬相進行討論。學生會發(fā)現(xiàn)他們組的結果是一個特例。這樣設計,即使個別組出現(xiàn)了特殊情況,但學生通過統(tǒng)計會發(fā)現(xiàn),全班在一起匯總還是摸到屬鼠的次數(shù)比摸到屬豬的次數(shù)多。(班上屬鼠的比屬豬多很多)從而使學生在猜想實驗統(tǒng)計匯總分析的全過程中既體驗到了統(tǒng)計的作用,又認識到實驗次數(shù)不充分時,很難確定某一事件發(fā)生的可能性。

  4、有了前三次討論,學生對可能性的隨機性和意外性有了一定的認識,可以問:你對可能性有哪些認識,引導學生說出對可能性的理解。

  以上教學歷程引發(fā)了我對自身素質的思考。概率是高等數(shù)學領域的內容,小學教師在師范學習中并沒有這樣的知識儲備?赡苄宰鳛樾抡n程新增加的數(shù)學內容,對大部分教師而言都是比較陌生的。以其昏昏,使之昭昭,顯然要誤人子弟?赡苄杂嘘P內容,我上過許多次,也聽過多次,自己也犯過一些錯誤,也看到一些老師出錯,感觸很深。新課程的實施給教師自身的數(shù)學素養(yǎng)提出了新的、更高的要求,教師需要加強學習,不斷充電。在新課改的雨露陽光中和學生共同成長。

  《可能性》的教學反思 篇2

  新課標指出,課堂教學在關注知識和技能的同時,又要關注過程與方法,情感態(tài)度和價值觀,尤其強調要在學生經(jīng)歷猜想,實踐,驗證,分析,判斷,推理等教學活動的過程中掌握知識,發(fā)展技能,體驗數(shù)學的價值,形成積極主動的學習態(tài)度,增強學習數(shù)學的信心,所以在教學設計中考慮到學生學習數(shù)學時對教學活動本身的興趣更加明顯,在教學中充分的利用學生的生活經(jīng)驗,創(chuàng)設了具體的生活情景,讓學生在生動具體的`情境中經(jīng)歷數(shù)學學習的過程,就是要讓學生參與體驗,感悟,在玩中學.

  在教學過程的設計中,能按以下幾個方面來反映和體驗新課標的理念:

 。保瑒(chuàng)設情境,感悟數(shù)學問題由生活中來,并注重應用.

  教學時,創(chuàng)設拋硬幣的游戲情境,讓學生很快的進入"可能性"這一情境,既貼近學生的生活,又能夠激發(fā)學生探究的欲望,從學生的生活經(jīng)驗出發(fā),又設計了直觀的"摸球"游戲,使學生對事件發(fā)生的可能性有了進一步的感受,讓學生在這些實踐性強的活動中,親身體會直觀的感受事件的確定性和可能性,最后把所學知識與自己的生活聯(lián)系起來,舉例說明可能性,并開展"小調查"活動,綜合運用本課知識解決生活中的問題,使學生理解了數(shù)學知識來源于生活,并最終要應用于生活.

  2,"玩中學",引導學生在主動參與中經(jīng)歷猜測,實驗,驗證的學習過程

  玩是孩子的天性,結合本節(jié)課的教學內容,設計了學生動手操作的游戲活動,調動學生參與學習的過程,以"動"促"思",在玩中享受到學習的快樂.領悟到知識的情趣,讓學生邊玩邊思考,讓學生大膽猜測,自己動手進行實驗,驗證,使學生真切的感受到事件發(fā)生的可能性.這樣,通過親身的參與,直接的獲得個人經(jīng)驗.

  《可能性》的教學反思 篇3

  教學目標:

  1、通過推想和對熟悉事物的討論,初步感受生活中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

  2、能用合適的語言對生活中的一些現(xiàn)象和事件發(fā)生的可能性做出描述,并和同伴交流想法。

  3了解可以用數(shù)學語言描述某些生活現(xiàn)象,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

  教學重點、難點:

  能用合適的語言對生活中的一些現(xiàn)象和事件發(fā)生的可能性做出描述。

  教學準備:紙鶴、課件。

  教學過程:

  一、創(chuàng)設情境

  師:同學們,看老師帶來了什么?(出示兩盒紙鶴)看到這些紙鶴覺得熟悉嗎?

  生:熟悉,都是我們自己折的。

 。ㄒ詫W生熟悉的事物引入新課,激發(fā)學習興趣。)

  師:是的,同學們在手工課上折了這么多精美的紙鶴,證明你們都是心靈手巧的孩子,你們很棒!那么老師相信今天這節(jié)數(shù)學課你們表現(xiàn)也會很棒,有沒有信心?

 。◣椭鷮W生建立自信,為充分發(fā)揮其主動性奠定基礎。)

  師:請同學們觀察這兩盒紙鶴,看每盒有什么特點?

  生:1號盒子里全是紅紙鶴,2號盒子里既有紅紙鶴又有黃紙鶴。

 。ㄅ囵B(yǎng)觀察能力。)

  師:你們喜歡什么顏色的呢?

  學生自由發(fā)言。

  師:喜歡紅色紙鶴的人很多,老師也喜歡紅色的。因為紅旗是紅色的,紅領巾也是紅色的,紅色象征著熱情,我們對待生活就應該具有火一樣的熱情。

 。▽W生進行情感教育。)

  二、體驗與感悟

  請同學們思考一個問題:在哪個盒子中一定能摸出紅紙鶴,在哪個盒子中不一定能摸出紅紙鶴?為什么?(出示課件)

  請同學們小組合作,猜一猜結果,要說清為什么?(要求每個同學都發(fā)言,并學會傾聽別人的意見)將課件中的“哪個”改成“1號盒”和“2號盒”,把“?”改成“!

  課件演示“一定”、“不一定”

  學生:

  1、小組合作討論。

  2、交流猜的結果及猜想的理由,重點討論“為什么”。

  3、親自摸一摸,驗證自己的猜想。

  3、親自摸一摸,驗證自己的猜想。

  同時學會用“一定”、“不一定”描述摸紙鶴的結果。

  4、將全班同學摸紙鶴的結果統(tǒng)計在統(tǒng)計表中。

  5、觀察統(tǒng)計表,再次肯定猜想結果。

 。ㄅ囵B(yǎng)合作能力及語言表達能力。)

  師:在剛才的活動中我們學會了用哪兩個詞來描述摸紙鶴的結果?

  生:一定、不一定。

 。ㄕ莆铡安孪搿炞C”的數(shù)學思維能力。)

  下面就請同學們結合自己的生活經(jīng)驗,用“一定”或“不一定”描述下面的事件。

  課件演示教材第30頁的內容:

  1、9月10日是教師節(jié)。

  2、扔一枚硬幣,背面朝上。

  3、后天本地有雨。

  4、地球每天都在轉動。

  你能結合自己的生活經(jīng)驗,用上“一定”或“不一定”來說一說身邊的事嗎?

 。▽W會表達自己的想法。)

  “說一說”

  1、在生活中有哪些現(xiàn)象是可能發(fā)生的,哪些現(xiàn)象是不可能發(fā)生的。

 。ㄕn件演示教材第31頁的情景)

  學生:(1)思考女兒與媽媽的年齡大小、身材高矮等方面的問題。

 。2)說一說生活中還有哪些現(xiàn)象是確定的,哪些現(xiàn)象是不確定的。

  (在生活中學數(shù)學。)

  2、判斷下面現(xiàn)象哪些是可能發(fā)生的,哪些是不可能發(fā)生的。

 。ㄕn件出示教材第31頁的內容)

  1)太陽從西邊生起。

  2)每天都有地區(qū)下雨。

  3)小樹一年長高一米。

  4)亮亮一年長高一米。

  總結:生活中有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的`。

  “問題討論”

 。1)獨立判斷。

 。2)全班交流。重點說一說判斷的理由。

  (鞏固所學知識)

  三、知識拓展

  1、 指名讀一讀。

  2、 討論“為什么叫爆出了冷門”

  總結:出乎人們意料的事件發(fā)生就叫“爆冷門”。

  四、小結

  說一說本節(jié)課你有哪些收獲?

  教學反思:

  本節(jié)課我通過摸一摸、猜一猜、說一說的學習活動,讓學生初步體驗現(xiàn)實世界中存在著確定與不確定的現(xiàn)象。

  縱觀整節(jié)課的教學,主要有以下幾個特點:

  1、數(shù)學知識生活化。

  “一定”、“可能”、“不可能”是三個比較抽象的概念,為了幫助學生更好地理解,在教學設計中,不僅從學生的生活實際出發(fā),創(chuàng)設了學生喜愛的游戲情境導入新課,游戲活動結果淺而易見,便于學生回答問題,還捕捉了大量的“生活現(xiàn)象”,為學生提供探索與交流的時間和空間。

  2、課堂教學活動化。

  “ 以活動為中心”是大教育家杜威的“三個中心論”思想體系之一,也是新課程標準倡導的學習方式。本節(jié)課以活動貫穿始終,教師真正實現(xiàn)了角色的轉換。課堂上使學生在活動中自主探索、合作交流,不斷體驗與判斷事件發(fā)生的確定與不確定性。同時,又讓學生將活動中出現(xiàn)的現(xiàn)象及時抽象概括出來,上升為數(shù)學知識,體現(xiàn)了學生的“再創(chuàng)造”,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識。

  3、學生學習自主化。

  主動性是自主學習的本質特征。這節(jié)課的設計著眼于充分調動學生學習的積極性、主動性,在“導”中幫助學生主動建構知識。在每個環(huán)節(jié)中,都是學生用自己的雙手去操作,用自己的眼睛去觀察,用自己的頭腦去判斷,用自己的語言去表達,學生學得生動而充滿活力,主動而富有個性。

  盡管本節(jié)課比較成功,但由于缺乏教學經(jīng)驗還是有許多不足之處,比如說,在提出每個問題后應該多指名學生問一些為什么,又比如在一次學生判斷并說明理由后教師沒有及時總結出最關鍵的原因是什么,再比如說沒有總結出“一定”、“不可能”用來描述確定事件或現(xiàn)象,而“可能”用來描述不確定事件或現(xiàn)象等等。

  “課堂教學必須是一種有目的,講求效益的活動,有效性是教學的生命。”我今后的努力方向是在課堂中去除華而不實的花架子,讓小組合作,讓多媒體教學手段真正的用到實處,讓課堂樸實而不沉悶,活潑而不浮華。以上是我在教學中的一點思考,希望各位老師能夠多多地提出寶貴意見。讓我在今后的教學中少走彎路,不斷的提升自己。

  《可能性》的教學反思 篇4

  這節(jié)課是人教版五年級上冊的內容《可能性》,主要是讓學生初步感知在我們平時的生活中,事情發(fā)生的不確定現(xiàn)象。了解有的事情是可能發(fā)生的,有些是不可能發(fā)生的,還有些是一定發(fā)生的。

  這節(jié)課我想要體現(xiàn)以下幾個特點:

  一、體現(xiàn)玩中學的教學思想。

  由于學生年齡小,認識事物比較直觀,我就安排非常生動、直觀的教學活動,使學生參與其中,感受樂趣,同時也在學習知識。在這節(jié)課中,可以看到整節(jié)課學生幾乎一直都是在玩,玩的非常開心,在玩中不斷的發(fā)現(xiàn),不斷的思考。整個過程中教師起主導作用,但是對知識的理解和本節(jié)課的教學目標卻都達到了。

  二、創(chuàng)設情境,讓情境貫穿始終。

  在教學中,設計生動有趣的教學情境,讓學生參與其中,激發(fā)學生的學習興趣,是十分必要的。

  在這節(jié)課中,我就從學生的生活實際出發(fā),以學生平時喜歡玩的猜一猜導入新課,大大激發(fā)了學生的學習熱情,緊接著又以平時學生喜歡的抽簽環(huán)節(jié)吸引學生的注意力,先讓學生猜測3名同學會抽到什么節(jié)目,再親自去抽結果,讓學生在活動中體會事件的`可能性。之后又讓學生帶著要求去摸球,引出、體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。進一步鞏固對“一定”“不可能”“可能”的認識,并會聯(lián)系生活實際用“一定”“不可能”“可能”說一句話。

  三、注意學以致用的思想。

  學有用的數(shù)學是新課標的要求,讓學生能把課堂上學到的知識應用到現(xiàn)實中去,使學生感受到自己所學的知識能夠在現(xiàn)實生活中得到應用能夠激發(fā)學生的學習熱情從而培養(yǎng)孩子自覺學習數(shù)學的興趣。因此我又選取了生活中的幾件事讓學生進行選擇。練習設計貼近生活,

  在給小球涂色時,讓學生當小設計師,設計出美麗的圖案。這些練習題都是貼近學生的生活和游戲中,讓學生感覺很親切,激發(fā)學生學習的興趣。

  這是我對本課的一些反思,我想在我們的課堂上更多地是教會學生思考的方法,不僅是讓學生掌握應該掌握的知識,還要讓學生把學生的方法深深地留在腦海里,受用終身。

  《可能性》的教學反思 篇5

  統(tǒng)計與可能性

  教學內容:課本第71-74頁的內容。(獎牌給哪組)

  知識目標:

  1. 結合解決問題的過程,了解平均數(shù)的意義,體會平均數(shù)的必要性。

  2. 能讀懂簡單的統(tǒng)計圖表,并能根據(jù)統(tǒng)計圖表解決一些簡單的實際問題。

  情感目標:

  1. 讓學生通過討論“獎牌給哪組”,了解平均數(shù)的意義,體會平均數(shù)的必要性。

  2. 結合具體的問題情境,讓學生了解平均數(shù)問題在生活中的應用,激發(fā)學生學習數(shù)學的熱情與興趣。

  課時安排:2課時

  教學過程

  備注

  一、創(chuàng)設情境,導入新課。

  1. 教師播放一段錄像:兩個小組在相同的時間內進行投籃比賽,最后老師把比賽的`結果用簡單的統(tǒng)計圖表示出來,并提出思考:到底獎牌要分給哪一組?

  2. 學生討論并匯報。有的學生說,第一組投中的總數(shù)多,應該發(fā)給第一組;有的學生提出相反意見,因為第一組的人多,第二組的人少,不公平。從而得出應該要看平均每個同學投中幾個球。

  3. 揭題。

  二、探索新知。

  1. 讓學生嘗試解答。

  2. 生匯報。

  第一種解法:分別用“總數(shù)÷人數(shù)”的方法,計算兩個小組平均每人投中籃球的個數(shù)。

  第一小組平均每人投中(5+6+5+4+5)÷5=5(個)

  第二小組平均每人投中(6+5+6+7)÷4=6(個)

  第二種解法:用“移多補少”的方法,求平均數(shù)。

  3. 師小結:通過研究獎牌發(fā)給誰這道題,你得到了什么啟示?如何計算平均數(shù)?

  4. 拓展:生活中,應用平均數(shù)解答的數(shù)學問題還有很多,誰能舉例?

  三、鞏固練習:

  1. 做書本第72頁試一試。

  本道題解題的關鍵是要分析前三天的銷售量與今天的進貨

  量之間有什么聯(lián)系。根據(jù)前三天賣出冰糕的平均數(shù)來進貨的,但不是唯一的。比如,可以聯(lián)系氣溫的升高,可以聯(lián)系休息日等問題。

  2. 做書本第73頁練一練第一小題。

  先讓學生嘗試解題,再匯報交流。交流的過程中,引導學生可以在統(tǒng)計表上直接用“移多補少”的方法求平均數(shù)。

  《可能性》的教學反思 篇6

  《可能性》這部分內容是新課標中新增的內容,屬于統(tǒng)計與概率的范疇。在人教版教材編寫中在三年級上冊中初步認識了可能性,學生學會用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語描述事件發(fā)生的不確定性和確定性;還會用“經(jīng)!、“偶爾”等詞語描述一些事件的可能性;而本冊本單元的教學是在學生已經(jīng)初步體驗事件發(fā)生的確定性與不確定性的基礎上,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡。同時通過與已有知識的對比,使學生擴大并加深對 “可能性”的認識和理解,并逐漸從定性向定量過渡。同時,通過與已有知識的對比,使學生擴大并加深對統(tǒng)計知識的理解,逐步培養(yǎng)學生利用統(tǒng)計與可能性的知識解決實際問題的能力。

  學生學習這個內容興趣很濃,通過幾天的學習,做了一個檢測?偟膩碚f掌握的不錯。

  可能性大小是研究隨機事件的課,需要實驗的驗證,體驗和感悟的。這個練習設計貼近生活,激發(fā)學生學習的興趣這些練習題都是貼近學生的生活和游戲中,讓學生感覺很親切,學生不僅解決了可能性大小用分數(shù)來表示,還能夠自己設計游戲轉盤,讓游戲更公平,從而引出只有在可能性相等的情況下,游戲才會公平。在我們的課堂上更多地是教會學生思考的方法,不僅是讓學生掌握應該掌握的知識,還要讓學生把學生的方法深深地留在腦海里,受用終身。學生這個單元檢測的題目都完成的很好。說明是真的明白了可能性的意義。重點講解了如下兩個題目。

  有6瓶飲料,其中有2瓶過了保質期,現(xiàn)在從中任取一瓶,沒過保質期的`可能性( ),過了保質期的可能性是( )。從一副撲克牌(四種花色、去掉大小王)中,抽到5的可能性是( ),抽到紅心5的可能性是( ),抽到黑桃的可能性是( )。這兩個題目具有較強的代表性,特別是最后的題目,要求學生具有周密的思維,是對可能性學習的一個提升。

  《可能性》的教學反思 篇7

  《可能性》是五年級上冊數(shù)學里的統(tǒng)計與可能性的內容,是一節(jié)實踐活動課。是我在本學期“金燭杯”活動的參賽課,F(xiàn)代教學理論認為:數(shù)學教學應從學習者的生活經(jīng)驗和已有知識的背景出發(fā),提供給學生充分進行數(shù)學實踐活動和交流的機會,使他們真正理解和掌握數(shù)學知識、思想方法,同時,獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗。在數(shù)學教學中,必須重視學生的實踐活動,充分發(fā)揮學生的主體性讓學生親身經(jīng)歷數(shù)學過程,感受數(shù)學的力量,促進數(shù)學的學習。本課依托新課程理念,注重為學生創(chuàng)設生活情景讓學生從體驗中學習,在體驗中自我建構新知,并從中掌握數(shù)學方法。努力為學生創(chuàng)設條件,讓學生主動參與到發(fā)現(xiàn)數(shù)學知識的過程中。在整個活動中,我的設想是希望課堂上自然地向學生們滲透了科學研究的基本過程,引導學生們要通過猜想——操作——論證去發(fā)現(xiàn)一些規(guī)律。這節(jié)課主要是學生通過動手實踐、自主探索、合作交流等方式學習數(shù)學。根據(jù)學生的特點和教材實際,讓學生在猜一猜、想一想、試一試、說一說等情景中玩數(shù)學、學數(shù)學,親身體驗知識的形成過程。

  實際上整節(jié)課只設計了一個與學生生活相關的情景:學校在月底要召開秋季趣味運動會了,為了這次運動會的成功舉辦,老師們正在認真地設計各種游戲規(guī)則,而學生們正在積極地投入到各種比賽活動的練習中,運動會上有各種比賽項目實際上就是學生的學習內容或練習,這樣設計層次清楚,思路清析,環(huán)節(jié)緊湊,便于教師組織教學,學生也感覺到今天的學習好像是在開“運動會”,在運動會中動腦學習一系列的數(shù)學內容,這樣設計,聯(lián)系了生活實際,讓學生感受到數(shù)學就在自己的身邊,體會到學習數(shù)學的價值,激發(fā)了學生學習數(shù)學的積極性。

  在設計與講課中,將教材中的“做一做”與練習中的3道題組合成了兩道練習,置身于兩個情境中“下跳棋”和“老鷹捉小雞”,引起學生的認知沖突,通過對比,發(fā)現(xiàn)必須平均分轉盤,必須采用正方體,保證每個面的大小是一樣的,才能使游戲公平,這樣做突破了教學難點。

  在足球賽活動中創(chuàng)設了游戲情境,讓學生主動參與做數(shù)學實驗拋硬幣,每組拋40次,觀察拋硬幣的結果,發(fā)現(xiàn)正面朝上或反面朝上的次數(shù)都很接近總次數(shù)的二分之一,通過“猜想”,如果繼續(xù)拋下去會出現(xiàn)什么情況?引起學生的好奇心,觀察歷史上的科學家做的拋硬幣的統(tǒng)計表,發(fā)現(xiàn)拋得次數(shù)越多,正面朝上的次數(shù)就越接近反面朝上的次數(shù),讓學生親歷了數(shù)學知識的形成過程,在與他人的合作過程中,增強互相幫助,團結協(xié)作的精神,同時感受到科學家持之以恒和不畏難的精神。在其他活動項目中,我也注重盡量讓學生自己發(fā)現(xiàn),讓學生說,突出學生的主體地位。

  本節(jié)課要讓學生理解只有做到可能性相等,游戲才公平,在教學中,著重強調:這樣公平嗎?為什么?培養(yǎng)了學生公正、公平的意識,同時結合摸球游戲聯(lián)系生活中的中獎,理解摸獎游戲對于參與者來說是不公平的,教育學生不要參加摸獎,促進學生正直人格的形成。

  跳棋比賽中應設計成學生喜歡玩的電腦游戲“飛行棋”的形式,在課堂上真正讓學生玩一次,由理論到實踐,全班學生分為不同的三個隊,由隊代表來參與到活動,這樣既培養(yǎng)了學生的集體主義精神,又能夠使課堂氣氛異常活躍,提高學生的學習數(shù)學的興趣。

  通過講課發(fā)現(xiàn)自己在這次比賽中存在基本功不足的`問題,激勵性語言較少,課堂上心里緊張,不能靈活運用教學語言組織教學,缺乏一種親切、自然、清析流暢的感覺;課中語言點拔不到位(拋硬幣實驗中出現(xiàn)正面朝上的次數(shù)與總次數(shù)之間有什么關系),導致在這一環(huán)節(jié)上用了較多時間引導點拔;還有是對學生出現(xiàn)錯誤狀況后反應不夠敏感(黑球個數(shù)是2,藍球是20,黑球出現(xiàn)的可能性不是十分之一)。

  設計豐富的教學活動,為學生提供探索與交流的時間和空間。這節(jié)課我安排了這樣幾個層次的活動,第一個活動是摸球,先讓學生預測摸出的球一定是黃色嗎?并用“一定”、“不可能”“可能”來描述摸出的結果,然后讓學生親自摸一摸,體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,并注重對不確定性和可能性的直觀感受。第二個活動是說一說,出示袋子里已裝好的球,讓學生說一說袋子里任意摸出一個球會是什么樣的情況,使學生進一步感知事情發(fā)生的可能性和不可能性。第三個活動是拋硬幣,讓學生猜一猜朝上的一面是正面還是反面,切實感受事情發(fā)生的可能性。第四個活動是根據(jù)要求往口袋里放球,老師先讓學生試著判斷“要想達到預期結果,每次口袋里應該放什么顏色的球”。再讓學生實踐操作體驗各自的想法。

  通過這樣的四次活動,使學生真切的感受到,有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,因而產(chǎn)生對事件發(fā)生的可能性的初步認識。注重思維拓展,體驗成功。在練習設計中,通過課件中準備的身邊的一些現(xiàn)象,可以開拓學生的思維,促進知識的遷移運用,使學生在“做一做”中進一步體驗生活中的確定和不確定事件。培養(yǎng)了學生傾聽意見,汲取經(jīng)驗和相互交流的能力。讓學生體驗到成功的樂趣,更增添了學好數(shù)學的信心。

  《可能性》的教學反思 篇8

  五年級數(shù)學上冊《可能性》教學反思本節(jié)課的教學內容是人教版小學五年級數(shù)學上冊的第四單元的第一課時,本節(jié)課就是讓學生初步體驗事情發(fā)生的確定性和不確定性,能夠說出簡單隨機事件中所有可能發(fā)生的結果?紤]到學生的興趣和實際生活經(jīng)驗,我選擇了與學生現(xiàn)實已有的經(jīng)驗相聯(lián)系的數(shù)學信息材料,讓學生在現(xiàn)實生活情境中體會“可能”、“不可能”、“一定”,并能夠用“可能”、“不可能”、“一定”等詞語來描述事情發(fā)生的確定性和不確定性。首先,我用將要鄰近的節(jié)日——國慶節(jié)作為本節(jié)課的開始,國慶節(jié)主題聯(lián)歡會需要學生表演節(jié)目,讓學生在抽簽表演節(jié)目中,親身體驗事情發(fā)生的情況,通過體驗學生初步了解事情發(fā)生的不確定,從而引入到本節(jié)課所要研究的內容——可能性。為讓大家充分體驗抽簽的過程,我請幾位同學和大家一起體驗抽簽的過程。這一個體驗過程以游戲的形式開展,一下子抓住了學生學習的興致。課堂由抽簽表演節(jié)目、摸球等活動貫穿其中,生動有趣又層次分明,引導學生進行觀察、猜想、討論、交流,使學生在活動中發(fā)現(xiàn)和掌握有關“可能性”的'知識。學習本節(jié)課的知識,學生嘗試從數(shù)學的角度觀察事物、思考問題,從而激發(fā)了學生學習數(shù)學的興趣。這切實體現(xiàn)了“數(shù)學的生活性和數(shù)學教學活動必須以學生已有的知識經(jīng)驗為基礎”的課程要求。其次,為鞏固對本節(jié)課知識——“可能”、“不可能”、“一定”的感知,我安排了 這樣幾個層次的習題,第一題是“連一連”。首先,回顧剛剛摸球的過程,并讓學生在摸球的過程中反思為什么摸到的都是紅球?引出并體驗事情發(fā)生的確定性。緊接著讓學生思考習題“在已知的盒子里會摸到什么球?”,讓學生根據(jù)盒子的已知信息去找相應的對應條件。本次從意象思維的角度去思考事情發(fā)生的可能性。第二題是“選一選、填一填”。給出備選的答案,讓學生在讀題之后,迅速從選項中匹配正確的答案,很好的了鍛煉學生的反映能力。第三題是“說一說”。讓學生們聯(lián)系生活實際舉出與可能性有關的實例,使學生了解身邊的確定和不確定的現(xiàn)象。最后,新授和練習環(huán)節(jié)都已經(jīng)結束,本節(jié)課也接近尾聲。學習了“可能性”收獲和體會必不可少,讓孩子們自主發(fā)言:說一說本節(jié)課的收獲或感謝。本節(jié)課存在的不足:第一、讓學生說的太少,孩子的猜測依據(jù)未能清楚表達。第二、通過前面幾個環(huán)節(jié)的教學,學生看似掌握了所學知識,但在后面用“可能”、“不可能”、“一定”三個詞來說一說現(xiàn)實生活實例時還存在一定的困難。

  《可能性》的教學反思 篇9

  1、課前交流很重要給孩子上課,為了調節(jié)氣氛,也為了培養(yǎng)好的課堂習慣,課前我習慣性地和孩子們進行交流。我覺得大家放不開,不能很好的表現(xiàn)自己。

  2、讓孩子們在游戲中活動,在活動中思考,在思考中收獲?菰锏闹v授,不止是孩子們不喜歡,我們也不喜歡。數(shù)學較之語文更理性,也更枯燥。我們要把這些枯燥的東西變得更靈性,更生動。游戲就是個很好的載體。這節(jié)課的摸球獎、擲篩子都是孩子們喜歡的游戲,并且每個游戲過程都能讓孩子們自發(fā)地思考,我認為設計這樣的游戲是可行的,但在操作過程中,因為事先考慮不周全,也因為個人課堂教學機智更待加強,所以最后的游戲并未達到預期效果。

  3、數(shù)學課堂教師應該思路清晰,每一個環(huán)節(jié)都要有設計的意圖,應該環(huán)環(huán)相扣,渾然一體。

  4、數(shù)學教師要做到語言精煉第一次上課,老師就告訴我,可能性的語言一定要精煉。簡明扼要是一個方面,少重復學生的說話是另一個方面。一直記著,一直努力控制自己。這節(jié)課前半部分我就用的時間很長,越到課堂的后面,可能性大小上面,就強調的少了,學生掌握的'也不太好,有待修煉呀!

  5、可以調整的地方:(1)在課堂的總結時,應該結合孩子們的學習體會結束本節(jié)課的學習。(2)將判斷生活中的例子和學生舉例放到一起練習。

  《可能性》的教學反思 篇10

  《可能性》這節(jié)課主要是為了培養(yǎng)學生的隨機思維,讓其學會用概率的眼光去觀察大千世界,而不僅僅是以確定的、一成不變的思維方式去理解事物。

  1、在活動中領悟新知。

  《數(shù)學課程標準》指出:要讓學生在參與特定的數(shù)學活動中,在具體情境中,理解并掌握數(shù)學知識。在教學中我特意結合學生熟識的游戲、活動,讓學生親自動手試驗,在試驗的過程中直觀體驗事件發(fā)生的可能性,探究游戲規(guī)則的公平性與等可能性事件的關系,使其經(jīng)歷知識的形成過程。例如在開始時,通過足球比賽片段來激發(fā)學生學習的熱情。接下來通過拋硬幣的方式來體驗不確定事件發(fā)生的可能性,以此展開本節(jié)課的學習。在學習的過程中先讓學生猜想出正反面出現(xiàn)的可能性二分之一,讓后通過實驗驗證,由于實驗的數(shù)據(jù)較小,不容易發(fā)現(xiàn),導入科學家的數(shù)據(jù),最終感受到當次數(shù)越多,正反面朝上的次數(shù)就越接近拋硬幣總次數(shù)的一半。可能性就是二分之一,從而說明規(guī)則是公平的,讓每個學生感悟到游戲的公平性原則,學會判斷一個規(guī)則公平與否。通過這些活動使學生感悟到合作交流和閱讀資料都是重要的學習方法之一,同時讓學生親身體驗 猜想驗證應用的數(shù)學思想。

  2、讓學生喜歡數(shù)學,學會用數(shù)學眼光看世界。

  《數(shù)學課程標準》中指出:素材要密切聯(lián)系學生的現(xiàn)實生活,運用學生關注和感興趣的實例作為學習背景,激發(fā)學生的求知欲,使得學生感受到數(shù)學就在自己的身邊,與現(xiàn)實世界密切聯(lián)系。足球比賽、拋硬幣實驗、轉盤游戲、飛行棋游戲等游戲都是學生在日常生活中所熟悉的游戲,學生在玩的過程中學習。讓學生充分的感受到,數(shù)學不是機械和枯燥的,數(shù)學與生活是緊密聯(lián)系的。

  最后一個拓展活動讓學生學會站在不同的角度看世界,通過消費者、經(jīng)理、中立者的角度去設計轉盤,靈活應用本節(jié)課所學到關于可能性知識的同時,也感受到換位思考的必要性與重要性。全方位的展示自己的`才能。

  本節(jié)課遺憾的地方在于第一個部分,拋硬幣實驗時,沒有針對學生的生成做出針對性的引導,導致學生在觀察數(shù)據(jù)時較難的說出正反面出現(xiàn)的情況各占總數(shù)的二分之一,我應該在合并數(shù)據(jù)后重點引導學生觀察正反面出現(xiàn)次數(shù)與總數(shù)的關系,最好可以取整數(shù),這樣比較容易比較,然后再與紅色部分的總次數(shù)一半作比較,這樣就應該較為容易的得出二分之一的結論。在后來觀察科學家數(shù)據(jù)時,如果也是這樣出力,能夠說出二分之一的學生應該會更多。

  《可能性》的教學反思 篇11

  解決問題時從學生感興趣的游戲入手,讓學生小組合作親自動手實踐擲硬幣,研究游戲規(guī)則的公平性,通過小組合作,統(tǒng)計全班拋硬幣正面向上的次數(shù)的過程,讓學生發(fā)現(xiàn)當次數(shù)增多時,正面朝上的次數(shù)越來越接近擲硬幣的總次數(shù)的一半,然后出示科學家的實驗結果,讓學生感受到當次數(shù)越來越多時,幾乎等同于二分之一,從而說明規(guī)則是公平的。讓每個學生都能感悟事情可能性發(fā)生的.特點,讓他們在快樂中學習,讓學生在合作交流中感悟。

  整節(jié)課的練習是由各種活動貫穿其中,有“轉盤猜猜”、“設計轉盤”、“轉盤游戲”、“扔骰子”、“飛行棋”等活動,體現(xiàn)了數(shù)學的生活性,整節(jié)課在學生的積極參與、民主和諧的氛圍中使學生獲得了大量的數(shù)學信息和數(shù)學知識,使學生在玩中學、學中玩,課堂氣氛活躍,讓他們體驗學習數(shù)學的快樂。

  本節(jié)課的教學活動也存在許多不足:

  1、在教學過程中,語言的組織、銜接不夠簡練,過度不夠自然;

  2、課件操作、銜接不夠嫻熟;

  3、拋硬幣游戲結束時沒有及時收材料,導致部分學生的精力分散,不能很好地參與后面的教學活動。

  《可能性》的教學反思 篇12

  [教學內容]

  義務教育課程標準實驗教科書·數(shù)學(人教版)三年級上冊第105—106面

  [教學片段]

 。ㄗ寣W生拿出準備好的3個黑棋子、5個白棋子,分組體驗可能性的大小,然后匯報。)

  生1:我們摸到的白棋子多,黑棋子少。

  生2:我們組的結果也他們一樣。(正當我要組織學生討論時,有一個學生舉起了手。)

  生3:老師,我摸的結果跟他們不一樣。(我一楞)

  師:哦!不一樣,那你說說。

  生3:我摸到黑棋子多,白棋子少。我試了兩次。

  師:那你再試一次,好嗎?(我把他的紙盒搖了搖,又讓他重新試了一次,結果摸到的黑棋子少,白棋子多。再試了一次,還是一樣的結果。這位學生不好意思地回到了座位。)

  師:剛才,全班52個同學,有51個同學摸到的結果是一樣的`。這說明了什么?

  生:摸到白棋子的可能性比較大,摸到黑棋子的可能性比較小。

  師:有一個同學摸到的結果和我們不一樣,這又怎么解釋呢?

  生1:他可能把棋子放下時沒有搖一搖,又摸到了同一個棋子。

  生2:出現(xiàn)這種情況的可能性很小,只能說明他很例外。

  生3:這種情況說明他很幸運,好象中了獎。(學生笑了,剛才那位學生的臉上也露出了笑容。)

  [評析或反思]:

  1、要尊重學生的生活經(jīng)驗和學習實際。

  教學是從“學生中來”到“學生中去”,因此,教師應該善于利用學生的現(xiàn)實性學習心理來組織生成性的課堂教學,這樣容易引領他們主動地參與到課堂的探索過程中,也就能讓課堂非預設生成的問題變得精彩。片段中,老師面對生成的問題沒有簡單地“裁決”,而是認真傾聽學生的發(fā)言,也因此成就了無法預測的精彩。

  2、關注生命的靈性,生成對話資源。

  學生是具有主觀能動性的人,他們是帶著知識、經(jīng)驗、思考、靈感走進課堂的,教師若過分強調預設,把自己當成“主角”,而忽視學生的感受,就會使生命的靈性淹沒在灌輸里。上例中,教師抓住生成的教學資源,充分利用師生間、學生間的相互對話,以一個參與者、合作者參與探討,是學生生命的靈性在課堂上得以閃動。

  3、搭建辯論的平臺,實現(xiàn)個性張揚。

  數(shù)學學習中,僅僅會聽是遠遠不夠的,每個學生還必須學會表達。上例中,教師并沒有示意學生輕易放棄自己的觀點,而是珍視學生的獨特感受和體會,提供機會鼓勵學生去辯一辯,說一說,,從而讓每個個體在辯論中重新審視自己的觀點,使知識得到升華。同時,學生與學生之間、學生與教師之間的平等對話,實現(xiàn)了人格平等的精神交流,實現(xiàn)了學生張揚個性的自我超越,處處彰顯生命個性的色彩。

  《可能性》的教學反思 篇13

  優(yōu)點;本課以游戲貫穿整個課堂,符合學生的心理特點和年齡特征,使學生深入體驗知識的形成過程,在愉快的活動中獲得知識,并利用所學知識解決實際問題。注重數(shù)學方法的滲透,培養(yǎng)學生的動手能力、合作意識、估計意識,培養(yǎng)學生學習的科學性和嚴謹性。在游戲中既可復習統(tǒng)計知識與數(shù)的組合,又可獲得新知,充分體現(xiàn)實踐活動的`綜合性,對提高學生綜合運用知識的能力很有幫助。

  不足;在小組討論的時候,有的學生發(fā)言不夠積極,

  改進措施;注重每一個學生的發(fā)展,讓他們都有機會發(fā)言。

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