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小學信息技術教學反思

時間:2023-07-10 12:00:09 教學反思 我要投稿

[推薦]小學信息技術教學反思

  作為一位優(yōu)秀的老師,我們都希望有一流的課堂教學能力,對學到的教學技巧,我們可以記錄在教學反思中,那么寫教學反思需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的小學信息技術教學反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

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  小學信息技術教學反思 篇1

  上周我上了一節(jié)五年級的信息技術課《牽牛花兒開》,我把整堂課都錄了音,課后在聽錄音時我發(fā)現(xiàn)了自己在教學中存在的各種問題。

  首先,我的教學環(huán)節(jié)不夠明晰,在備課的時候,雖然我明確分好了每個環(huán)節(jié)應該如何進行,而當我真正的實際上課的時候,發(fā)現(xiàn)學生的水平參差不齊,為了照顧學得慢的學生,我就將各個教學環(huán)節(jié)一同展開,本是想照顧到大多數(shù),結果由于教學環(huán)節(jié)不清晰,很多學生不知道自己該練習什么,也始終不清楚本節(jié)課學習了什么內容。從這點上,我意識到,課堂上必須有大局意識,當大多數(shù)學生都掌握了之后,就果斷的進行下面的內容,使教學環(huán)節(jié)更加明晰。但這并不意味著放棄那部分領會的比較慢的`同學,在布置了新的任務讓學生做的時候,可以對那部分學生單獨輔導,這樣會在不耽誤整體進度的基礎上照顧到更多的學生,使每位同學都在課堂上有所收獲,雖然收獲的多少不同,但達到了學習的目的。

  其次,我上課時的聲音過于平淡,沒有輕重、緩和,聲調平淡,沒有通過聲音的變化吸引學生的注意力,致使有些學生上課感覺無趣,進而不認真聽講,以后我會在這方面加強,注意將我的語言變得豐富些,帶些神秘感,爭取讓學生有始至終能夠跟著我的教學過程,更好的完成學習任務。

  第三,作為一名信息技術教師,我課堂上講的有點多,信息技術學科的特點是讓學生通過自主探索掌學習軟件的操作,增長信息素養(yǎng)。在這個課堂上,教師者應該是一個完全的引導者,讓學生自己發(fā)現(xiàn),自己表述,進而通過學生的演示、表述讓更多的學生掌握操作的步驟與過程。我在課堂上總是擔心學生不會,因此講得有點多,這種方式導致的結果就是學生可能當時會了,但不是通過他們自己探索出來的,下節(jié)課可能就忘記了,所以,教師還是應該更多的引導學生,這樣才是他們真正的學會了。

  第四,本節(jié)課堂上的紀律不是十分的好,究其原因,我的語言平淡是一方面,另一方面,我沒有通過對學生進行適當?shù)谋頁P,或樹立學生學習的榜樣來約束學生的行為。現(xiàn)在學生的已經(jīng)有了很強的競爭意識,如果課堂上老師表揚了哪位同學,他們都會有種超過他的想法,這種不自覺地競爭意識就使他們更好的上課,更認真地聽講。

  縱觀全課,我在很多方面存在不足,這使我意識到,我必須盡快加強各個方面的學習,用先進的教育思想指導自己的工作,不斷地向其他教師學習,多聽他們的課,提高自己的教學水平。當我的教學水平達到一定的高度后,注重形成自己的教學風格。

  小學信息技術教學反思 篇2

  隨著教育改革深化,全面推進素質教育,適應21世紀的需要,培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和實踐能力的高素質人材和勞動者。教育部決定,從20xx年開始用5-10年的時間,在中小學普及信息技術教育,以信息化帶動教育的現(xiàn)代化,努力實現(xiàn)我國基礎教育跨越式的發(fā)展。各重點中小學都開設了電腦課。作為新開設的學科,學生在電腦課中怎么學?學些什么?教師該如何教?很值得我們探討和研究。本人在電腦教學實踐中也作了一些試驗和探索,下面就電腦課教學的談談個人的一些心得。

  一、電腦教師首先要具有自學能力,創(chuàng)新精神,有強烈的責任感。

  作為一名信息技術教育工作者,一定要緊跟時代潮流,不斷更新知識,掌握最先進的技術。只有這樣才能取信于學生,才能為學生創(chuàng)造良好的信息素養(yǎng)環(huán)境。我們可以采用Flash、PowerPoint、Authorware等軟件進行課件制作,然后通過投影演示,使操作步驟形象生動。目前,一些網(wǎng)上學校相繼出現(xiàn),這是一種很好的學習方式,可較快地豐富學生的課外知識。另外,教師還可以向學生推薦一些特色資源網(wǎng)站,以便于學生搜索素材。教師可以制作個人主頁,并建立留言簿、聊天室、BBS以及E-mail鏈接,這樣教師可以與學生交流一些經(jīng)驗和體會,并能實現(xiàn)網(wǎng)上同步或異步輔導和網(wǎng)上答疑。

  所以,如何教,教什么,特別是在目前還沒有一個統(tǒng)一標準的情況下,很大程度上取決于教師素質了。我們很難想象,毫無自學能力,沒有創(chuàng)新精神,對電腦教學沒有強烈責任感的教師,能夠培養(yǎng)出符合現(xiàn)代社會要求的學生。

  二、激發(fā)學生學習電腦的興趣。

  興趣是最好的老師。本來學生對學習電腦是具有非常濃厚的興趣的,但有的教師在教學電腦時采取灌、壓的方式,不但沒有激發(fā)學生的學習興趣,反而使學生原有的學習興趣喪失貽盡。

  在電腦教學中可以這樣來激發(fā)學生的學習興趣。

  教學熟練電腦鍵盤,掌握英文字母在電腦鍵盤上的分布時,有很多人都是用的英文打字教學軟件《TT》或《CAI》,不過我發(fā)現(xiàn)這個軟件很少有學生真正愛用。我校一年級起開設英語課,因而我讓學生打出如RED GREEN BLUE COMPUTER CHINA YES NO OK HAPPY BISTDAY VCD EXIT END HELLO等學生感興趣的單詞。還可組織學生比賽,讓學生在電腦中打出A~Z和a~z看誰打的又對又快。學生不但迅速地熟練了電腦鍵盤,掌握了英文字母的鍵盤位置也學習了英語。

  通過其它手段達到激發(fā)學生學習興趣,掌握知識和技能的目的。時下在學生中最流行的是網(wǎng)上聊天。如果在電腦室安上一個局域網(wǎng)的聊天程序,我想學生的打字速度和技能的提高將會有一個飛躍。

  三、電腦教學要注重學生自學能力、實踐能力和創(chuàng)新精神的培養(yǎng)。

  前面已經(jīng)提到過,電腦知識的更新?lián)Q代是相當快的,因此教育學生掌握某種系統(tǒng)或程序,并不是電腦教學的重點和唯一,而重中之重是讓學生了解電腦工作的特點,具備知識自我更新的能力和創(chuàng)新精神。

  人們在使用電腦時,很少有人對某一軟件進行系統(tǒng)的學習,往往是在實踐中挖掘和掌握。有些電腦知識,在教材或操作手冊中并沒有,如DOS6.0命令dir的一個特殊用法“dir,”。因此,很多人使用電腦時,總是這樣想,“要是電腦有功能就好了”。具有如此想法的程序員,設計出了更加方便和完善的程序;具有如此想法的使用者,通過實驗掌握了這個方法。這些都是創(chuàng)新和實踐的結果,也是自我學習的體現(xiàn)。

  四、電腦教學要注重討論式和啟發(fā)式。

  對于教師的教學,大部分學生能自覺接受的,有一部分是被迫接受的,還有少數(shù)學生是采取抵觸的態(tài)度。就是樂意和被迫接受的同學,也不見得能夠完全理解和掌握。如果是其它學科,沒有接受而要想法把它搞懂,這樣的學生可能會很少,但電腦這門學科卻不同:眼看著其他同學玩得很好、很有趣,自己不玩怎么忍受得住呢?怎么辦,“老師我是不想問也不敢問的,問同學吧!”如果其他同學也不會呢?“那就討論!”

  如此的討論,即省了老師的事,又讓所有學生都掌握了知識和技能。

  五、電腦教學要注重學科的交互性。

  為了讓學生能夠熟練地使用鼠標,讓學生欣賞素材(如長城,北京、動物、植物等),不但熟練了鼠標的操作,也擴大了學生的視野。

  為了讓學生能夠熟練地使用鍵盤,教學生打出常用的英語單詞或短語等,這既熟練了鍵盤,也學習了英語?梢栽陔娔X課中寫一篇日記、抄寫點生詞、名句等;可以在電腦課做幾道數(shù)學題;可以在電腦課中畫一幅畫?傊,電腦課中可以滲透其它學科的內容,這樣了體現(xiàn)當前的`素質教育。

  六、電腦教學要采用“任務驅動”。

  “任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法,符合探索式教學模式,適用于學習操作類的知識和技能,能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力!叭蝿镇寗印苯虒W法使我們的教學目標十分明確。在某個學習階段,緊緊圍繞一個既定的目標了解相關知識和操作方法,可以大大提高學習的效率。我在教漢字輸入時,讓學生在寫字板內寫幾首學過的自已喜歡的詩、寫一篇日記、寫一個故事等自已喜歡。比如3.8國際勞動婦女節(jié)、6.1兒童節(jié)、6.22國際環(huán)保日等時,根據(jù)教學內容讓學生或畫一幅畫或在word設計賀卡或設計一組幻燈片。

  如果在電腦教學中,時時處處注意了這些,學生學起電腦來就既不會感覺到枯燥乏味,又能使各方面都得到鍛煉和發(fā)展,老師也就不會覺得無內容可教了。

  七、大力開展信息道德教育。

  信息技術的發(fā)展使人類的生活方式和方法發(fā)生了深刻的變化,但一些不良因素(如計算機病毒、網(wǎng)絡色情、網(wǎng)絡欺詐、網(wǎng)絡黑客等)所產(chǎn)生的不良影響也給青少年的成長帶來干擾。尤其是中小學生對信息的識別、分析、判斷能力不強,自律抗誘能力較弱,因此信息道德的培養(yǎng)是信息技術課程中必不可少的內容。

  電腦學科還是一門新興的學科,教師在教學中不能將眼光僅僅局限于課本,只不斷改進教學方法,認真實踐,及時總結,才會有創(chuàng)新,才能提高學生學習電腦的興趣,使學生主動地學習,也才更能為培養(yǎng)21世紀實用人才奠定了良好的理論基礎,完成由學生的被動學習到自覺學習的飛躍,培養(yǎng)學生的自學能力和創(chuàng)造發(fā)揮能力。

  小學信息技術教學反思 篇3

  摘 要:新課程改革以來,信息技術以其直觀、生動、形象等優(yōu)勢受廣大教師和學生的尊受。但是在實際教學中同樣的一節(jié)課,使用不同設計風格的多媒體課件學生的學習效果也不盡相同。因此,如何合理的設計、使用多媒體課件是我們在教學之前應該深思的問題。只有正確、合理地使用多媒體課件才能更好地完成課程教學的要求。

  關鍵詞:數(shù)學教學;信息技術;多媒體課件;找規(guī)律

  我們正在經(jīng)歷一個科學技術高速發(fā)展的時代,只有我們的教育要先于時代的發(fā)展社會才能進步。隨著新一輪課程改革的實施,信息技術已頻頻走入課堂,并以其直觀、生動、形象等特征服務與數(shù)學教學,為數(shù)學教育的發(fā)展創(chuàng)造了無可比擬的教學效益。這種技術將我們難以呈現(xiàn)的教學情境、抽象的概念、枯燥的練習等,用聲音或靜態(tài)、動態(tài)的圖像任意地結合在一起,讓數(shù)學課堂變得生動、活躍了起來。我在使用過程中親身感受到了它的'優(yōu)勢,但也發(fā)現(xiàn)了一些使用不當?shù)膯栴}。下面我就以二年級下冊《找規(guī)律》為例來談談自己的體會。

  信息技術在教學中的優(yōu)勢:

  1.激活教學情境,使學生深入教學氛圍,深化主題。數(shù)學教學中有很多內容都需要從生活中總結歸納、引入課堂,因此,只有教師講或是用書中的主題圖是遠遠不夠的,學生的認識也較為片面。如《找規(guī)律》一課,直接出示主題圖,內容就顯得單一,而且有為了講課本而特意編題的嫌疑,像把學生生拉硬拽到課堂中。而運用了多媒體教學手段,教師可以提前把生活中各種有規(guī)律排列的圖片、場景集中起來,展現(xiàn)給學生,既生動又形象,學生也樂意去觀察。自然會發(fā)現(xiàn)這一些圖片和場景中存在著共同點,就是有規(guī)律。這樣就非常自然地引出了主題內容。并且因為是學生自己發(fā)現(xiàn)的,學習興趣也高,也使學生加深了數(shù)學來源于生活的認識。

  2.簡化難點,優(yōu)化數(shù)學過程。數(shù)學教學不同于其他學科,其操作性強,光讓學生聽和看并不能讓他們牢固掌握知識,只有親身經(jīng)歷知識的形成過程才能達到教學目的。在二年級下冊《找規(guī)律》這節(jié)中,規(guī)律是有一定難度的,只有在腦中形成動態(tài)的變化影像,學生才能理解。利用教具操作是有局限性的,逐行逐列之間的變化很難連貫地展示,但有了多媒體教學手段,運用動畫的形式,過程鮮明、有連續(xù)性。讓學生的思維能從實物的變化中抽象出變化規(guī)律的模型,再動手操作時就不會手足無措。

  3.激發(fā)數(shù)學學習的積極性,改善對數(shù)學的認識。魯迅曾預言:用活動的電影來教學生,一定比教員的講義好,將來恐怕要變成這樣的。是的,時代進步了,教學課堂也在不斷改革。現(xiàn)代化教學手段,正以形象性、生動性、情趣性、直觀性、快速性代替教師的講和寫的教學手段。如《找規(guī)律》這節(jié)課因為有生動、真實的多媒體課件,學生從開課就對這節(jié)課很有興趣。集中注意力去觀察,從觀察中發(fā)現(xiàn)規(guī)律、思考規(guī)律并操作發(fā)現(xiàn)的規(guī)律,從而創(chuàng)造新的規(guī)律。正是因為現(xiàn)代化教學手段通過圖片、聲音、動態(tài)的影像等多種媒體相結合構建了引人入勝的教學情境,使數(shù)學變得生活化、趣味化。學生才能始終保持興奮、愉悅,對知識保持高度渴求的狀態(tài),在無意識間吸收了大量知識。讓學生學得輕松,變聽課為主人,對學生主體性的發(fā)揮,創(chuàng)新意識和探索精神的培養(yǎng)產(chǎn)生了優(yōu)化的效果。

  多媒體課件如果運用得當,與數(shù)學課堂教學融為一體,相得益彰,就能提高數(shù)學教學質量。但隨著多媒體課件的廣泛應用,也有人認為:信息技術與一支筆、一塊黑板在本質上并沒有區(qū)別,都只是一個輔助工具而已。所以,它的運用必須以提高教學質量為必須前提,若一味貪圖它的熱鬧就會走彎路。

  小學信息技術教學反思 篇4

  信息技術課堂教學過程中,不僅要營造好的課堂氣氛,還要調動學生的主觀能動性,讓學生自主探究,還要注重學生綜合處理信息的能力的培養(yǎng),強調以學生為主體的信息收集、處理和應用的實踐活動,為信息技術教學營造“寬松、主動、愉悅”的學習氛圍,使學生在快樂中活動,在活動中學習,在學習中創(chuàng)造,F(xiàn)淺談如下小學信息技術教學設計的幾點體會:

  一、利用多媒體演示講解的教學設計,發(fā)揮教師主導作用

  信息技術教學的基本原則之一是直觀性,有關信息技術基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學生難以形成準確的概念,因此,在信息技術教學中,教師的講授應精心選擇使用多媒體數(shù)據(jù),豐富學生的感性認識,并在此基礎上得出正確的結論,使教學取得最佳效果。創(chuàng)造民主、輕松的教學氛圍。激發(fā)學生學習興趣,調動他們學習的積極性。

  二、利用發(fā)現(xiàn)探究的教學設計,提高教學效率

  在信息技術教學中鼓勵學生用自己的頭腦去獲得知識,重視學生的學習主動性,不要把學生當作學習的`被動的接受者。其教學設計為:簡述操作要領→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學習→反饋指導→鞏固練習→歸納

  總結

  的教學設計。這種教學方法,一是使學生掌握知識和技能,二是發(fā)展學生的智力。如在學習word制作表格時,學生學起來很簡單。但是否很簡單,通過布置一個任務(制作課程表),學習效果就一目了然了。至于鞏固練習和歸納

  總結

  ,道理是很顯然的。這充分體現(xiàn)“教師為主導,學生為主體”教師的教學與學生的操作時間密切結合的教學設計。

  三、構建“主體-互動-探究”的教學設計,激發(fā)學生創(chuàng)作興趣

  在信息技術教學過程中,老師先布置任務,學生通過完成任務來自主的參與教學,這樣可以培養(yǎng)學生必要的社會性品質;有利于建立良好的教學人際關系,使學生真正成為教學的主人;可以使課堂充滿活力,使教學質量得到提高,使學生智力得到較好的發(fā)展。例如布置任務:應用frontpage軟件制作個人網(wǎng)頁,鏈入班級主頁。在大多數(shù)學生基本完成任務后,從學生制作的網(wǎng)頁中挑選出有代表性的作品。由學生自己介紹演示,然后讓學生互相討論,發(fā)表意見、看法,實現(xiàn)相互交流、學習的目的。教師在此過程中以實現(xiàn)預定的教學目標為目的,適當?shù)囊龑в懻摲较颉W寣W生在參與中學會學習,主動研究,在參與中學會學習,學會創(chuàng)新,并通過師生交流的互動作用和情境探索的學習,達到自主構建知識的目的,實現(xiàn)學生主動發(fā)展的目標。

  小學信息技術教學反思 篇5

  信息技術五年級上冊第一節(jié)課——“電子板報”,這節(jié)課以合作學習的現(xiàn)代教學思想和任務驅動式教學方法為指導,要求學生完成自我介紹、班級介紹。學生結合自己已掌握的IE瀏覽器和搜索引擎等收集信息的方法,來制作一份圖文并茂的電子板報。培養(yǎng)學生綜合處理信息的實踐能力,培養(yǎng)學生熱愛班級熱愛家鄉(xiāng)的思想感情和團體合作精神。因為這是本節(jié)課教學核心內容,因此在教學中,我設計以“拋錨式教學”來開展學習。

  但實際教學情況是,學生在本次上課之前有兩年的課程空缺,所以對計算機的鍵盤認識和基本操作都不熟練,更重要的是他們還不認識Word文檔的基本結構。所以在制作自己的電子板報時,遇到了很多困難,比如說輸入法的切換,資料的搜索以及,保存路徑等的設置,導致老師需要在有限的時間之內跟同學們講解這些基本操作,使本節(jié)課的重難點突破起來非常困難。也告訴我老師在進行課程的講授時,應該了解實際學生的學情,再根據(jù)學情適當?shù)恼{整學習內容。

  本節(jié)課的最大亮點以及優(yōu)點是充分利用了信息技術手段反饋、評價教學情況,體現(xiàn)了信息技術課的技術性。在線評價系統(tǒng)有效地激發(fā)了學生的創(chuàng)作積極性。因學生需通過在線平臺提交作業(yè),其他同學將對其作業(yè)進行評分及評價,五年級學生自尊心、好勝心都較強,為了能將最好的`作業(yè)展示給同學,獲得同學的好評,他們會認真學習,積極創(chuàng)作努力做出最好的作品。在線評價系統(tǒng)為學生作品的后期加工完善,搭建了同學間相互學習的平臺。學生通過查看其他同學的作品,能取長補短,進一步完善作品。

  小學信息技術教學反思 篇6

  在全面實施信息技術工作的今日,信息技術的開發(fā)與應用已經(jīng)滲透到社會生活的各個領域,對社會的提高與發(fā)展產(chǎn)生了深遠的影響。為了適應現(xiàn)代信息技術的發(fā)展,根據(jù)我校的實際需要,面向不一樣年齡段的教師開展了相應資料的培訓,重點加強了青年教師與骨干教師的信息技術培訓工作。為了在以后能夠更好的進行信息技術培訓,現(xiàn)把-學年的信息技術教育與培訓工作總結如下:

  一、信息技術教育教學情景。

  我校此刻擁有四個專門的微機教室,配備二名專職信息技術教師,按照省教育廳統(tǒng)一下發(fā)的教材進行授課,根據(jù)學生的年齡、興趣、知識、認知結構等特點,按從簡單到復雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序,同時也兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能以"邊聽講、邊上機操作"的方式掌握有關的知識和方法,在每節(jié)課后都有安排了適當?shù)淖鳂I(yè),除了便于學生用來復習,鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發(fā)揮自我的想象力、創(chuàng)造力,幫忙他們養(yǎng)成獨立獲取運用知識的習慣,培養(yǎng)他們的自學本事。在這一學年教學中繼續(xù)滲透思想教育,傳授知識與發(fā)展本事、智育與德育,基本要求與個性發(fā)展,提高教學質量與減輕學習負擔等方面的'關系,力求使學生經(jīng)過學習,增強信息技術意識,掌握信息技術的基礎知識和基本操作,學會運用信息技術進行學習,培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的本事,培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐本事。

  二、教師培訓情景。

  本學年,我校進行了信息技術與課程整合方面的培訓工作。包括多媒體工具的深入學習、網(wǎng)絡工具與平臺的使用,網(wǎng)頁制作的進一步提高,還有各種圖象處理軟件如acdsee、phoshop的使用方法,動畫制作軟件flash的使用方法等。此刻,每個教師都有自我的個人博客,在學校內網(wǎng)上保存了自我的電子教案、校內教育教學活動的圖文資料等,能夠充分為教育教學服務。大部分教師能夠從網(wǎng)上搜索并下載自我需要的教育教學資源,結合自我所任學科的實際,創(chuàng)造性地運用信息技術手段于課堂教學中,根據(jù)學校校本教材修改部的統(tǒng)一安排,我們還組織信息技術骨干成員設計開發(fā)了信息技術、數(shù)學、語文學科的校本教材。

  三、教師的獲獎情景

  張亮、吳曉崗、余海賓教師在揚州市第一屆研究性專題學習網(wǎng)站評比活動中榮獲二等獎;同時,由陳文艷校長掛帥主持的省“十五”課題“信息技術背景下的小學生研究性學習”順利經(jīng)過驗收、完成結題上報工作;再有,在省電教館組織的第三輪信息技術與課程整合的考核中,我校參考教師一次性經(jīng)過率為100%,我校也榮獲揚州市“現(xiàn)代教育技術示范校”稱號。

  小學信息技術教學反思 篇7

  學生最愛上什么課,就是我所教學的:信息技術。學生愛上信息技術課,這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。因此,在教學過程中要精心設計導入,誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高教學效率的目的。

  “授人以魚,不如授人以漁”。在我的教學內容中,既注重傳授知識,又注重讓學生理解電腦獨特的思維;不僅要會使用電腦,還時常想一想,為什么要這樣設計,這樣做有什么好處,這個程序有沒有更好的設計思路。

  在課堂上教師的重要任務之一,就是激發(fā)學生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵學生大膽地質疑,作出別出心裁的答案。學生智慧的`激活,會反作用于教師和其他學生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學生間積極思維的互動中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學創(chuàng)造美的樂趣,并可獲得教案目標之處的收獲。在課堂教學中,我們關注知識的結構和學習學習的認知結構,使學生學到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結構具有適度的靈活性。讓學生成為主角。在課堂教學中,讓學生進入主體角色,主動地去發(fā)現(xiàn)學習從而成為知識的主動探索者。

  這就要求在一節(jié)課中,讓學生充分體驗到自由,賦予學生自主選擇的權力,選擇方法是自由的。創(chuàng)建多向的交流環(huán)境,學生可以問教師,也可以互討論,還可以查資料來解決。我們可以明確地告訴學生:教室是你們的,電腦是你們的,老師只是你們的學習伙伴,能學到多少知識,全看你自己的了

  這樣在課堂上,學生始終處在不斷地發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中,每堂課下來,學生都能根據(jù)自身的狀況,根據(jù)自己的選擇到自己感興趣的知識,真正成課堂的主角。學期末我還讓學生嘗試,自己給自己的作品打分,學生的誠實、信心也是我所教學的體現(xiàn)。

  教學的確是一門藝術,而且這門藝術又要跟現(xiàn)實結合起來,即教師又要趕進度,又要盡量把課上得生動,的確很不容易。你可以嘗試著課前先告訴他們通過本堂課的學習可以解決哪些問題,把這個結果通過實例的方式呈現(xiàn)給學生,調足他們的胃口,然后再上課,這樣他們也許會更有興趣,同時,聽課時也更有方向感。還有,可能的話課下跟學生多交流,可能會更知道他們的想法。其實,有時候學生對信息課不重視,也不完全是課業(yè)負擔的問題。

  總之,我覺得只要付出總是有回報,看到學生獲獎的高興,也是我的成績的認可,當然還有很多的事情需要我去做,有更多的學生正渴望老師用知識去澆灌。

  小學信息技術教學反思 篇8

  三年級剛剛開始設立計算機課,他們對于計算機課的認識就是玩電腦,玩游戲,上網(wǎng)聊QQ,而認識鍵盤雖然在教科書里為新的知識,但是大多數(shù)可以說所有學生都認識鍵盤,也是他們所熟悉的,如果還是教鍵盤,這無疑就成了他們拒絕學習的理由。學生必定會吵吵嚷嚷要玩游戲。那該如何上好這堂課,我進行了這樣的設計:“同學們已經(jīng)非常熟悉鍵盤了,那我就來考一考你們”,學生一聽到老師要考自認為非常熟悉的內容,紛紛舉手示意回答,我心里一樂,他們有點得意過早了!癉ELETE這個鍵是做什么用的”“為什么我的數(shù)字鍵盤不能寫入數(shù)字了”“F1~F12用來干嘛呢?”學生本來還很活躍的爭相回答,突然一個個萎蔫了一樣把手放下了,教室了安靜了下來。

  只要有了學生不懂的內容,那樣教學起來就方便多了。很順利的把鍵盤的功能講解完,學生也終于意識到,原來自己平時所玩的那只是鳳毛棱角,信息技術還有很多知識是我們不知道的。

  快下課前6分鐘,我給每機發(fā)了一個小游戲,用來熟悉鍵盤的操作和功能,學生一看到有游戲可玩,在快樂的游戲中又熟悉了課程的內容,不知不覺他們的`一堂信息技術課結束了,從他們的表情和言語中表現(xiàn)了幾百個不愿意下課的感覺。

  通過這節(jié)課的教學,我覺得小學特征的信息技術,不能太理論,要將游戲知識兼并,把知識融匯到游戲中,在玩中學,在學中樂。

  小學信息技術教學反思 篇9

  《制作課程表》是對《小小通訊錄》一課做了教材處理后產(chǎn)生的。剛接觸《小小通訊錄》一課,仔細專研教材,發(fā)現(xiàn)本課的重點是表格的學習,通過制作班級通訊錄學會在word中插入表格,以及對表格進行美化。

  但是要收集班級同學的地址,以及在word中輸入地址,工作量很大,可能一節(jié)課大部分時間都花在地址的輸入上。

  所以我對教材內容做了如下處理:改由制作課程表來學習表格的知識。個人覺得本課用課程表替代通訊錄教學效果會更好。學生對課程表非常熟悉,可能都有自己制作過課程表的經(jīng)歷,所以用課程表更貼近學生實際,引起學生的生活體驗。

  在情境的創(chuàng)設上,我采用了著名教育家陶行知一貫倡導的“從生活中來,到生活中去”的“生活即教育”的理念,由生活實際中的表格引入到這節(jié)課需要學習的課程表,再通過承諾將學生自己做好了的課程表打印給他們,實現(xiàn)了“知識來源于生活,學習為生活服務”的本節(jié)課教學理念,同時讓學生切身感受到信息技術的學習不是枯燥無味的,而是有益于生活、充滿了樂趣的。

  著名教育家陶行知先生說過:“沒有生活做中心的教育是死教育,沒有生活做中心的學校是死學校,沒有生活做中心的書本是死書本。”“教育生活化”理念的提出,要求把生活化的教學滲透到各個學科的教育教學行為中。信息技術作為一門新的學科,在課堂教學中也要能夠充分的體現(xiàn)出“源于生活,寓于生活,用于生活”的新理念。

  一、注重創(chuàng)設生活情境,讓學生獲得真實體驗

  在生活化的信息技術課堂教學中,創(chuàng)設現(xiàn)實生活中的真實情景,可以激發(fā)學生探索新鮮事物的興趣,點燃學生對信息技術知識和技能的求知欲。因此,在信息技術教學中,應努力創(chuàng)設生活化的教學情境去貼近學生生活,將信息技術與學生的生活、學習聯(lián)系起來,使課堂充滿生活氣息,讓學生輕松愉快地掌握信息技術知識。例如,在教《飛鴿傳書》一課時,教師節(jié)給老師發(fā)郵件送教師節(jié)的問候,讓學生在體驗送問候的過程中,掌握了發(fā)送電子郵件的技能。讓他們在快樂中學習,這就是說首先要投其所好,激起學生的學習興趣。

  二、設計生活化教學內容,讓學生感悟知識

  知識源于生活,又用于生活,要注重培養(yǎng)學生將習得的知識回歸于生活實踐中進行運用與發(fā)展。學以致用,是學之根本。例如,在講到Word中“插入表格”一課時。我先是調查了解學生知道哪些表格,課上再向學生展示大量的日常生活中常見的表格,如:課程表、值日表、作息時間表等,然后簡要介紹插入表格的基本方法,放手讓學生利用插入表格來繪制其中的一個,這樣既讓學生掌握了本節(jié)課的.知識,又讓學生知道了表格在生活中的作用。這樣聯(lián)系生活的學習,自然效果要好得多。

  三、設置學習任務,讓學生體驗生活情趣

  “任務驅動”教學法是信息技術課堂中常用的教法之一,以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機,創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務學習。任務既要使學生感興趣,又要切合學生的生活實際,充分調動起學生學習的積極性,從而主動地去學習。例如在《旅游計劃書》的教學中,教師提出任務到網(wǎng)上查詢杭州回紹興的火車班次。在完成任務的過程中,學生獲得了成功的體驗,在活躍的課堂氣氛中,學生輕松快樂的收獲新知。

  四、教學評價生活化,服務于學生的生活

  積極提倡評價的“生活化”,即評價應注重平時的操作與實踐,注重過程性評價,以“生活”的眼光而非學科標準去評價。對學生的評價,不能用一個尺度而要用多元的尺度去衡量,要努力去發(fā)現(xiàn)每個學生的優(yōu)點和發(fā)展的可能性,并使之得到發(fā)揮,要讓學生能夠將所學到的信息技術為生活服務,提高學生的生活質量。我們評價應是解決現(xiàn)實生活中的實際問題,評價的標準也就多樣化。因此,注重學生學習的評價,揭示學生在學習過程中的表現(xiàn)及他們是如何解決問題的,以生活的眼光而非學科標準去評價。

  生活化的信息技術課堂教學不僅僅是改變了課堂教學的模式,更重要的是讓信息技術課堂教學與現(xiàn)實生活緊密地聯(lián)系到了一起,讓學生的學習和其它生活體驗一樣,在不知不覺、潛移默化中完成。只有我們更加關注課堂教學的生活化,才能提升學生課堂學習質量,才能更有效地促進每一位學生自我的發(fā)展,讓學生獲得真實的情感體驗、培養(yǎng)良好的信息素養(yǎng),讓學生適應信息社會,提高學生的生活質量。

  小學信息技術教學反思 篇10

  “二十一世紀的人才,必須懂英語,會電腦!薄ⅰ坝嬎銠C的普及要從娃娃抓起!睆囊陨系脑捳Z中,可見計算機知識的學習已成為學生必不可少的課程組成部分,這不僅對培養(yǎng)跨世紀的人才具有現(xiàn)實意義,而且對提高我們民族的素質也有著深遠的意義。信息技術課與其它小學課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學都開設了信息技術課程。小學信息技術課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。

  以前我總覺得信息技術課就是教會學生如何操作,上課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學過程中,學生的學習效果并不好,接受能力強的學生你還沒有講完,他就會操作了;接受能力比較慢的學生還沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。這種方法很不利于學生的學習發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。

  信息技術是一門新課程,它對于培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。在信息技術教學中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘學生潛能,提高學生素質,尤其是其利用計算機解決實際問題的能力。因此,我采用了以下方法:

  一、活用教學形式,激發(fā)學習興趣

  學生的學習動機主要來自于他們強烈的求知欲和對所學內容的興趣。興趣越大,則學習的動力越大,學習的效果就越好。學生對計算機早已有著濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動畫,上網(wǎng)聊天等等。信息技術課正好滿足了學生的好奇心和求知欲。如今他們已夢想成真,終于能夠直接動手操作計算機了,較多的實踐機會為學生提供了大量的動手操作空間,這大大滿足了學生的好奇、好動心理。但是,如果課堂采用“教師講,學生聽”的傳統(tǒng)模式,是"學"跟著"教"走,只要"我說你做"就可以了,而信息技術是一門科學性、實踐性很強的學科,如果仍按以前的做法,學生很容易在新鮮感和興趣感過去之后產(chǎn)生枯燥的'消極想法。所以在教學中,對于較容易掌握的內容,我采用"先學后教"的方法。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。用這種方法,可以激發(fā)學生的學習興趣,大大提高了教學效率。

  二、創(chuàng)設和諧氛圍,保持學習情趣

  信息技術教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。

  每班學生都在四、五十人左右,絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的積極性,于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學學當“小老師”,把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使“小老師”們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現(xiàn)象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機“特困生”,使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。

  三、嘗試以“任務驅動”的方法組織教學。

  “任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。建構主義教學設計原則強調:學生的學習活動必須與大的任務或問題相結合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真

  實的任務學習。學生必須擁有學習的主動權,教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。

  “任務驅動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代的發(fā)展性特點的課程。“任務驅動”教學法符合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,提出了由表及里、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能。

  另外,經(jīng)常利用學科中豐富的內容,為學生展示一些新知懸念,讓學生課課從電腦上有新發(fā)現(xiàn)、有新收獲,讓學生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,保持學生對信息技術課的新鮮感和興趣感。

  總之,要上好小學信息技術這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。

  小學信息技術教學反思 篇11

  本學期我擔任小學四年級的信息技術課教學,四年級教授的是計算機入門知識,。根據(jù)四年級學生的知識結構及學習特點,我現(xiàn)將本學期以來的教學體會總結如下:

  一、打好扎實基礎,養(yǎng)成良好習慣

  對于四年級學生來說,本學期剛開始系統(tǒng)的學習計算機知識,(大部分學生接觸過電腦但沒有系統(tǒng)的學習)作為信息技術教師,我覺得幫助學生打好扎實的基礎,養(yǎng)成良好的學習習慣顯得尤為重要。為此,我從培養(yǎng)學生的學習興趣入手,開展教學工作。

  對于剛開始接觸計算機的學生來說,他們一般都有較濃厚的興趣,積極性較高,但較迷茫,不知從何處學習。此時,我以講故事的形式介紹計算機的發(fā)明、發(fā)展過程,讓學生在輕松愉快的氛圍下接受計算機基礎知識。然后,我以打比方的方式介紹計算機的組成原理,用我們人身體的各個部分來類比計算機的組成部件,學生比較容易接受和掌握計算機的基本組成原理。接下來,我用玩游戲的方式介入鍵盤的操作知識的講授。對于剛學習計算機的學生來說,練習鍵盤本來是一件單調枯燥乏味的事情,如何保持學生學習計算機的積極性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習游戲。從此入手,學習變得輕松有趣了,學生在不知不覺中掌握了鍵盤操作。

  二、合作探究學習,體驗學習樂趣

  四年級學生已經(jīng)學習了一定的計算機知識,具備一定的基礎知識和基本操作技能。在本學期的'幻燈片制作課程教學中,我主要采取的教學方式是讓學生分組合作完成各自的主題制作項目。每個小組選取一個主題制作項目,自己搜集制作所需的圖片、聲音、動畫等素材,完成各自的創(chuàng)意設計,然后制作完成各自的主題項目。在此過程中,我主要是講解關鍵的制作技術,同時輔助各小組,提供技術上的支持。根據(jù)各小組的完成情況,學生基本上能制作圖文并茂的作品。在此過程中,學生不但能掌握各種幻燈片制作技術,而且提高了大家互相協(xié)作的意識,增強了團隊精神。當然,項目完成的質量還不算太高,諸如創(chuàng)意設計還有待提高,我相信經(jīng)過進一步努力學習,學生會有長足的進步。

  教學是一個長期復雜的過程,如何進一步組織好學生、組織好教學、提高教學質量,是我長期值得研究的課題,我將一如既往的扎實工作,提高工作效率,高標準的完成各項教育教學任務。

  小學信息技術教學反思 篇12

  信息技術應用于教學,已引起了教育的深刻變革。合理的信息技術教學設計與應用,有可能帶來整個教育思想、教育內容、教育方法、教育手段、教育模式、教育過程的積極變革。但實踐也讓我們看到,缺乏現(xiàn)代教學理念的指導和有效的教學設計,信息技術的課堂應用也存在諸多誤區(qū)。我們應該清醒地看到:應用信息技術于課堂教學是現(xiàn)代科學技術和社會發(fā)展對教育的要求,是教育自身改革和發(fā)展的需要。開展信息技術輔助教學是提高課堂效益,應試教育向素質教育轉軌的重要手段之一。再者,信息技術輔助教學的合理應用,對于提高學生學習興趣,培養(yǎng)教學能力,拓寬解題思路,發(fā)展智力,突出重點,突破難點都有著積極的作用。另外,更促進了教師更新教育思想、教育觀念、改進教學方法,深化課堂教學的改革。

  作為一名當代數(shù)學教師,如果能夠熟悉多媒體教學手段的理論和操作技能,并能依據(jù)教學標準,合理利用信息技術輔助數(shù)學教學。其基本出發(fā)點是促進學生全面、持續(xù)和諧的發(fā)展,不僅要考慮教學自身的特點,更調從應遵循學生學習數(shù)學的心理規(guī)律,強調從學生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學生親身經(jīng)歷數(shù)學學習的過程,將實際問題抽象化,與學生價值觀等得到進步和發(fā)展。再者,在小學數(shù)學課堂中的應用應從學生的實際出發(fā),合理選擇現(xiàn)代教學媒體,且使之與傳統(tǒng)的'教學媒體及常規(guī)教學手段合理結合,就能夠極大地豐富課堂教學,促進學生知識的理解、掌握和遷移,并且還能培養(yǎng)學生的各種能力,提高學生的素質,大大提高教學效率,發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢。

  一、信息技術在小學數(shù)學課堂教學中的優(yōu)勢體現(xiàn)

  信息技術在小學數(shù)學課堂教學中已得到相當?shù)膶嵺`,并體現(xiàn)出諸多優(yōu)勢,歸納起來,主要有:

  (一)圖、文、音、像并茂,能多角度調動學生的情緒、情感、注意力和興趣。

 。ǘ┲庇^,能突破視覺的限制,多角度地觀察對象,并能突出要點,有助于一些教學概念的理解和方法的掌握。

  小學信息技術教學反思 篇13

  通過這節(jié)課,雖然之前學生已經(jīng)有了些WPS 文字的基礎,但還是有部分同學對之前內容掌握的不到位,比如說簡單的設置字體顏色,教師應該在以后的課程中對之前內容稍微復習一下,復習與鞏固相結合。

  這節(jié)課主要是任務驅動法,以完成一個個任務為目標,但是由于學生之間的個別差異性,有的`學生完成得快后就不知道干什么,有的同學速度跟不上,教師以后設置任務的時候應該將任務設置的有層次感一點,先簡后難,層層遞進,多設置幾個額外的任務給完成的快的同學,或者說讓快的同學去幫助慢的同學,但是課堂紀律可能控制不住,需要教師加強課堂常規(guī)。

  一節(jié)課應該感覺飽滿,師生之間互動應該多一點,環(huán)環(huán)相扣,不要覺得知識點之間的過度太勉強,最好有個情景或者有條線索連著,信息技術課學生的主體性較強,所以要體現(xiàn)學生自主探究能力,最好設置一些頭腦風暴的環(huán)節(jié),比如說教師先設置錯誤,讓學生們自己去發(fā)現(xiàn)解決,學生們會對這個知識點格外記憶猶新。最后總結的時候雖然讓學生先總結,但是往往學生只會總體講一下今天學習了修飾表格,教師應該一步步引導說如何修飾的,步驟是什么或者是單擊哪個按鈕,這樣既能總結又復習了一下今天的知識點,最后教師再補充,這樣的一堂課才夠飽滿。

  小學信息技術教學反思 篇14

  【摘 要】在小學英語課堂教學中引入信息技術能夠促進小學英語課堂教學的改革,豐富小學英語課堂的教學內容,給學生帶來更為新奇、全面和直觀的學習體驗。這就需要將信息技術與小學英語課堂教學整合起來,發(fā)揮信息技術的重要作用。

  關鍵詞:信息技術;小學英語;課堂教學

  為了充分發(fā)揮信息技術對小學英語課堂教學的促進作用,需要將信息技術與小學英語課程進行整合,將課程內容、人力資源、信息資源和信息技術充分地整合起來,打造出一種新型的教學模式。本文對信息技術與小學英語課堂教學的整合實踐進行了反思。

  1.信息技術與小學英語課堂教學整合的含義

  1.1現(xiàn)代信息教育的重要特征

  與傳統(tǒng)教育相比,現(xiàn)代信息教育不再將計算機作為簡單的教學內容呈現(xiàn)工具,而是要將計算機作為學生的認知工具和情感激發(fā)工具,F(xiàn)代信息教育具有多種多樣的現(xiàn)代化技術,能夠在課堂上提高學生的學習興趣,多媒體和超文本鏈接還可以幫助學生自主學習,解答學生的疑問,提高學生的課堂主動性。

  1.2信息技術與小學英語課堂教學整合的含義

  小學英語教學的教育目的是讓小學生了解和掌握基本的英語知識和技能,養(yǎng)成良好的學習方式和學習習慣。將信息技術與小學英語課堂教學整合起來,也就是在小學英語課堂中充分利用現(xiàn)代化設備和資訊技術,將其與課堂教學內容融為一體,激發(fā)小學生對英語的學習興趣。

  2.信息技術與小學英語課堂教學整合的要求

  將信息技術與小學英語課堂教學進行整合的根本目的在于更好地完成小學英語的教學任務,充分利用信息技術的各種優(yōu)勢,使小學英語課堂教學更加豐富、新奇和有效。

  2.1促進小學英語教學與網(wǎng)絡技術和多媒體的整合

  在小學英語課堂教學中不應該僅僅將信息技術作為教學輔助工具,其技術還應該成為課堂重要的教學因素以及學生的學習對象,要真正做到二者的整合就應該通過信息技術來改變學生的學習方式和教師的教學方式。通過網(wǎng)絡技術和多媒體技術,教師可以更好地呈現(xiàn)教學內容,使教學過程更加便利。

  2.2二者的整合對教師提出了更高的要求

  要做到信息技術與小學英語課堂教學的整合,小學英語教師面臨著全新的挑戰(zhàn)。首先小學英語教師必須全面提高自己的信息素養(yǎng),包括了解信息技術的相關知識,能夠掌握相關的操作技能。教師需要具備信息設備的應用和操作能力,還要能夠整合、選擇和創(chuàng)新信息資源。小學英語教師要能夠選擇和優(yōu)化各種新型設備,并采取合適的方式在教學過程中使用信息技術。

  小學英語教師還要對教學進行合理的`設計,以課程內容、教學目的、學生的學習方法、學習習慣為基礎,使信息技術能夠更好的融入英語課堂教學,并在此過程中幫助學生樹立正確的價值觀,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力,提高學生的學習效率,充分發(fā)揮每個教師的教學特長。

  3.信息技術與小學英語課堂教學整合的實踐

  本文主要從小學英語的英語單詞教學、英語課文教學、英語復習課程教學和英語課堂游戲四個方面闡述了信息技術與小學英語課堂教學整合的實踐,在這四個小學英語課堂教學的重要環(huán)節(jié)中應該充分發(fā)揮信息技術的作用。

  3.1在單詞教學環(huán)節(jié)中實現(xiàn)信息技術與教學的整合

  單詞教學是小學英語教學的一個重要方面,也是英語學習的基礎。小學生的身心發(fā)展階段性特征決定了其喜愛新鮮事物,不喜歡枯燥、重復的學習內容。這就要求小學英語教師在進行單詞教學時要盡量避免枯燥的單詞記憶,以免讓小學生感到厭煩,影響課堂的效率。

  通過信息技術可以幫助小學英語教師更好地進行單詞教學,小學英語教師可以通過多媒體向學生展示英語單詞,并配以色彩鮮明的實物圖片、標準的英語讀音甚至英語視頻,激發(fā)學生的好奇心,吸引學生的注意力。

  例如筆者會將每個單元的單詞表制作成一個PPT,每一個單詞都用鮮艷的顏色標示出來,并配以實物圖片和準確的發(fā)音,讓學生看圖片、聽讀音并進行跟讀。當學生學會一個單詞之后筆者還會對該單詞進行擴展教學。例如江蘇譯林英語新教材中“clever”這個單詞,由于該單詞比較抽象,筆者就在該單詞的PPT頁面上畫了一個“聰明的一休”這個形象,再配上“clever”的標準發(fā)音,讓學生跟著圖片的閃動進行跟讀。當學生掌握“clever”這個單詞之后,筆者又提出“clever反義詞是什么?”進而再點開PPT畫面上的反義詞鏈接,鏈接到“foolish”這個單詞的學習。這樣的單詞學習方法可以全面培養(yǎng)學生的聽、看、讀的能力,培養(yǎng)學生標準的發(fā)音,并且通過動感的節(jié)奏、鮮艷的顏色來吸引學生的注意,強化學生的記憶。通過信息技術能夠極大地拓展英語單詞教學的課堂容量,使學生的知識面得到拓展。

  3.2在課文教學環(huán)節(jié)中實現(xiàn)信息技術與教學的整合

  傳統(tǒng)的課文教學環(huán)節(jié)往往是教師先對課文進行范讀,再讓學生進行跟讀,由于課堂教學但形式比較枯燥,學生很容易感到厭煩,學習效果得不到提高。

  通過信息技術可以使課堂教學的知識自主化、多樣化的進行呈現(xiàn),并通過圖文并茂的方式來降低小學生的認知難度,吸引小學生的注意力。例如江蘇省譯林小學英語新教材6AUnit1“皇帝的新裝”這篇課文的教學,筆者就將課文內容與信息技術整合起來來開展教學。筆者采取了一邊逐句朗讀課文,一邊用多媒體播放課文情節(jié)片段的形式,讓學生獲得更為直觀的感受,并將視覺與聽覺結合起來,讓學生能夠通過觀看多媒體圖片來理解課文的意思,達到更好的教學效果,學生表現(xiàn)出對該故事強烈的好奇心。在學生朗讀環(huán)節(jié),筆者先讓學生自由的朗讀課文,之后再逐一播放剛才的多媒體畫面,讓學生根據(jù)每一幅畫面來描述一個課文情節(jié),最后讓學生通過看圖說話的方式完成課文的朗讀。

  3.3在英語復習課程教學環(huán)節(jié)中實現(xiàn)信息技術與教學的整合

  復習課是小學英語學中一個重要的課型,能夠幫助小學生鞏固英語知識,形成良好的復習習慣。然而傳統(tǒng)的英語復習課的教學效率并不高,這是由于小學生往往對新鮮事物比較好奇,而對已知的事物都不再具有好奇心,課堂參與程度不高。運用信息技術可以加快復習教學的教學節(jié)奏,并在復習的基礎上對學生的實踐能力和創(chuàng)新思維進行鍛煉。

  例如筆者將江蘇省譯林小學英語新教材6AUnit3的單詞制成一個PPT,每張圖片都包含著一個單詞的基本信息,或者是實物畫面,或者是內容提示,讓學生說出對應的單詞。筆者還采取了比賽的方式,讓學生分成若干個學習小組來參加看圖說單詞比賽,看哪個小組的學生說得又快又準,使學生的思維興奮起來, 鞏固對已經(jīng)學過的學習內容的印象。

  3.4在英語課堂游戲環(huán)節(jié)中實現(xiàn)信息技術與教學的整合

  課堂游戲是小學英語教學的一個重要環(huán)節(jié),其技術可以極大的豐富游戲的內容,是課堂游戲與英語知識更好地結合起來。教師可以利用Author ware等軟件開發(fā)新的課堂游戲,不斷給學生帶來新奇的游戲體驗。例如在譯林英語新教材3A Unit1的教學中,為了讓學生能夠認識主要人物,并根據(jù)不同的情境與周圍人打招呼,筆者設計了一個小游戲,學生能夠拖動游戲人物來到不同的場景中,并遇到不同的人物,要求學生能夠正確的說出人物的名字,并和不同的人物打招呼。學生對于這個游戲非常感興趣,失敗的學生還要求反復玩這個游戲,直到全部答對為止,取得了良好的教學效果。

  4.結語

  通過信息技術與小學英語課堂教學的整合,不僅極大地豐富了小學英語課堂教學的內容,更改變了小學英語的教學模式,提高了小學生的英語學習興趣,課堂節(jié)奏更加活潑,小學生的課堂學習效率更高。教師要充分利用信息技術,不斷提高教學效果,提高小學生的英語綜合能力和英語素養(yǎng)。

  參考文獻

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