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中班室內游戲教案

時間:2022-04-20 18:55:39 教案 我要投稿

中班室內游戲教案

  作為一名無私奉獻的老師,就不得不需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。來參考自己需要的教案吧!以下是小編收集整理的中班室內游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

中班室內游戲教案

中班室內游戲教案1

  活動目標

  1、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  2、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。

  羊角球角逐:家長和幼兒面臨面站在相距必定間隔的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向幼兒傾向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。

  我是小姚明:家長和幼兒面臨面站在章程位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長互助接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為告捷者。

  斗雞樂:每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數(shù)牌。然后在章程的范疇內,用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即裁汰,余下的人延續(xù),堅持到最后者告捷。

  接力跑:親子兩人游戲。聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,抵達已站立在中線處的家長那處,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點。速率最快的`一組為告捷者夾球跑1.幼兒抱球從開始跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,延續(xù)走。

  套圈:每人手里拿一個圈,站在指定位置上。把手里的套陷坑向前方的瓶子里。誰套得多誰就告捷。

  托球跑:

  1.幼兒與家長面臨面站立。

  2、幼兒拿球送給當面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。在章程時間球不掉下來即為勝。

  活動反思

  六一”是孩子們的快樂節(jié)日,也是幼兒園面向社會和家長進行自我宣傳、自我展示,擴大影響,提高知名度和美譽度的重要時機。我們將充分利用這個節(jié)日,認真準備,組織好各項活動,爭取和幼兒一起度過一個安全、快樂而有意義的節(jié)日。

中班室內游戲教案2

  一、教學目標:

  1、學唱歌曲,模仿風雨音效并配合音樂律動。

  2、通過肢體律動,感應A段音樂的沉緩,B段音樂的輕快。

  3、樂于模仿大自然中的各種音效。

  二、教學準備:

  1、掛圖P1、小布球若干、大床單一條。

  2、人手一條紗巾、水袖,人手一塊軟墊、人手一個塑料袋。

  三、教學重難點:

  1、重點:學唱歌曲,模仿風雨音效。

  2、難點:幼兒運用各種道具模仿大自然中的風雨音效。

  四、教學隊形:

  站位:圓形。

  坐位:半圓。

  五、教學過程:

  (一)律動《母雞孵蛋》,組織幼兒進活動室。

  (二)故事引導:今年夏天,寶寶到鄉(xiāng)下的叔叔家玩,她被美麗的鄉(xiāng)村景色吸引住了!(出示掛圖P1,引導幼兒觀察圖片內容:綠色的秧苗,黃色的稻穗,稻田里有稻草人,還可以去抓蝌蚪,看母雞孵蛋……)你們到過鄉(xiāng)下嗎?(引導幼兒說出自己的鄉(xiāng)村經(jīng)歷。)

  (三)故事延續(xù):寶寶和表哥強強玩得好高興噢!可是玩著玩著,卻刮起了臺風……(幼兒結合自己的`經(jīng)驗模仿臺風音效)

  (四)風雨的音效。

  老師彈琴模仿風雨聲,幼兒聽音律動。(琴聲可以提示是小雨、大雨、毛毛雨或是龍卷風)

  風聲:揮舞紗巾,學風到處飛。

  雨聲:用紗巾蓋頭,做躲雨狀。

  教學反思:這一環(huán)節(jié)教師以琴聲模仿風雨聲,學生聽音律動,讓孩子體驗臺風與雨的不同表現(xiàn)形態(tài),做好進入音樂的籌備。

  (五)歌曲和念謠。

  1)感應沉緩的A段,模仿風雨音效并配合音樂律動。

  第一遍音樂:口技音效。引導幼兒模仿大小不同的風聲和雨聲。

  風聲:“呼~呼~”“吼~吼~”……

  雨聲:“嘩啦~嘩啦~”“淅瀝~淅瀝~”

  第二遍音樂:道具模仿音效——軟墊、水袖。

  風聲:水袖四處飛舞,制造各種聲勢與聲響。

  雨聲:軟墊抓或彈指的方式制造雨聲。

  第三遍音樂:道具模仿音效——大床單、小布球。

  全體共持一條干凈的大床單邊玩邊念詞

  風聲:將被單用力晃動

  雨聲:向上拋動或來回滾動被單中的沙包

  教學反思:這一環(huán)節(jié)讓孩子多聽、多感受、多表現(xiàn)。A段中借助肢體動作、表情、道具來表現(xiàn),增強了音樂的情境性,讓孩子沉醉在空想、創(chuàng)作與表現(xiàn)臺風之中。B段中借助戲劇表演“趕臺風”,孩子非常喜歡這段歌詞,游戲中幼兒能感受四分音符和八分音符節(jié)奏的練習,用感覺來記憶節(jié)奏而不是數(shù)拍子。寓教于樂,增進孩子音樂能力的提高。

  (六)肢體節(jié)奏感應輕快的B段。

  第四遍音樂:肢體節(jié)奏——跑步:XX XX拍手:XX X

  (七)第五遍音樂:塑料袋臺風。

  將塑料袋吹成氣球狀并封口扎緊。

  A段:軟墊扇塑料袋氣球,制造風雨的音效。

  B段:隨音樂拍子拍塑料袋。

  邊游戲邊自然結束。

  教學反思:這一環(huán)節(jié)以情景模仿學習咒語,活動過程中,我重視用具體的語言激勵與動作引導。如“你做得真好,如果動作放大一點,會更加好看”、“你擺手來表現(xiàn)太棒了,要是你能配上表情就更像了”等等。孩子們在即興地、發(fā)明性地學臺風低吼、旋轉,還借助自制的樂器——塑料袋來模仿雨滴、閃電和風聲、的動作時,喚起了對學習和音樂的興趣,這正是想象力和人的自身體驗的完美結合。

中班室內游戲教案3

  活動目標:

  1.正確感知9以內數(shù)量,能比較9以內物體的多少。

  2.積極參加外賣打包游戲,并按要求操作,提高解決問題的能力。

  3.融入游戲情境,體驗幫助別人帶來的快樂。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  活動準備:

  物質準備:

  iPad人手一個、設計flash游戲、小貓標記牌

  經(jīng)驗準備:

  知道燒烤調料的名稱、玩過有關拖動的flash小游戲,能較熟練地拖動

  活動過程:

  一、扮演角色、激發(fā)興趣

  貼上標記牌,我們就是小貓了,告訴你們一個好消息,貓媽媽的燒烤店開張了,很多小動物都排著隊等著品嘗呢!店里也是坐滿了客人,可忙壞了貓媽媽。

  二、自由抓捕、感知數(shù)量

  1.我們要幫貓媽媽從魚缸里抓一些魚蝦蟹,有什么要求呢?我們仔細地聽一聽。

  2.等會我們要看清楚提示,一邊抓一邊數(shù)一數(shù),裝好一個籮筐再去裝另一個。找到平板,開始幫忙吧!

  三、學串魚蝦、比較多少

  1.貓媽媽想要讓小貓們幫忙串魚,串魚可不簡單哦!聽一聽貓媽媽有什么要求:“請小貓們想辦法讓兩串烤魚變得一樣多!”你們有好辦法嗎?

  2.請小貓們用另一種方法把烤蝦變得一樣多。

  3.幼兒在ipad上操作時,教師巡回指導。

  小結:原來我們可以用增加和減少的方法將不同數(shù)量的東西變得一樣多。

  四、接受訂單、按需取物

  1.剛剛我們用不同的方法幫貓媽媽串好了魚和蝦,現(xiàn)在讓我們一起燒烤吧!

  2.電話鈴響,是誰的電話?我們一起來接聽一下。

  3.這是小豬的訂單,誰能看懂這是什么意思?

  4.巡回指導幼兒的.操作。

  提出要求:打包時一定要數(shù)清楚!五分鐘以后,我們要去送外賣!

  5.有的小貓可能沒有準確地根據(jù)訂單打包,我們再去檢查一下!

  五、游戲結束、感受愉悅

  送外賣的時間到了,讓我們拿著打包好的魚蝦蟹出發(fā)吧!

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

中班室內游戲教案4

  活動目標

  1、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  2、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。

  羊角球角逐1.家長和幼兒面臨面站在相距必定間隔的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向幼兒傾向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。

  我是小姚明1.家長和幼兒面臨面站在章程位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長互助接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為告捷者。

  斗雞樂1.每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數(shù)牌。然后在章程的范疇內,用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即裁汰,余下的人延續(xù),堅持到最后者告捷。

  接力跑1.親子兩人游戲。2聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,抵達已站立在中線處的家長那處,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點。速率最快的`一組為告捷者夾球跑1.幼兒抱球從開始跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,延續(xù)走。

  套圈1.每人手里拿一個圈,站在指定位置上。把手里的套陷坑向前方的瓶子里。誰套得多誰就告捷。

  托球跑1.幼兒與家長面臨面站立。

  2.幼兒拿球送給當面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。在章程時間球不掉下來即為勝。

  活動反思

  六一”是孩子們的快樂節(jié)日,也是幼兒園面向社會和家長進行自我宣傳、自我展示,擴大影響,提高知名度和美譽度的重要時機。我們將充分利用這個節(jié)日,認真準備,組織好各項活動,爭取和幼兒一起度過一個安全、快樂而有意義的節(jié)日。

中班室內游戲教案5

  智力游戲:看誰認得快

  目標:1認識自己的標記。

  2知道愛清潔,講衛(wèi)生,會用自己用的茶杯、毛巾

  1向幼兒介紹一日生活內容。

  重點告訴幼兒在幼兒園每天吃點心、吃飯、喝水。

  2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。

  3幼兒掛一條毛巾在自己的標記圖下。

  4游戲:看誰認得快

  分組進行,鞏固各自對標記的認識。

  照相機

  復習有關字詞。

  相應的大、小字卡(小字卡每人一套)

  大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。

  桌面滾球

  目標:練習在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調能力。

  準備:三張桌子,一個大球。

  將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,

  一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。

  看圖書

  目標:培養(yǎng)幼兒看圖書的興趣

  準備:圖書若干

  教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內容,適當加上情境表演。

  體育游戲:小風車

  目標:1、學習正確跑的姿勢。

  2、練習聽信號向指定方向跑。

  1、幼兒成一橫隊站在場地一端,每人手持小風車一個。

  2、游戲開始,大家一起念兒歌:"小風車真好玩,我一跑它就轉"幼兒按照口令,手持風車向指定方向跑,可反復進行數(shù)次。

  數(shù)學游戲:有趣的圖形

  會用圓形、正方形、三角形進行排序。

  1、出示用三種圖形拼成的小房子,說出它們的`名稱。

  2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的圖形。

  3、幼兒根據(jù)教師的指令,依次在排序板上擺相應的圖形。

  4、檢查幼兒擺放是否真確,重點輔導錯誤較多的幼兒。

中班室內游戲教案6

  質料預備:報紙,紙棒(質地較硬的報紙做成),彩色紙球(報紙捏團后,用彩色皺紙包裹)

  游戲一—趕小豬

  弄法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過停滯物,也可將紙球分離打進和球同色的籃筐內,并舉行團隊角逐。

  游戲二—跳屋子

  弄法:將紙棒在地上拼成屋子狀,然后可舉行跳躍訓練。

  游戲三—過小河

  弄法:將報紙鋪在地上,可舉行跳躍訓練;也可操縱兩張報紙瓜代往前,勉勵幼兒以最快的速率達到目標地。

  游戲四—過高山

  弄法:將硬質的報紙雙方用工具牢固成“高山”(停滯物),勉勵幼兒往上往前跳躍已往。

  游戲五—撕報紙

  弄法:用雙腳將報紙撕碎,撕的.最小者為勝;撕完后請幼兒快速將碎片撿起,看誰撿的碎片多,并可將碎片捏團再造成紙球。游戲六—破紙墻

  弄法:幼兒三人一組,兩名幼兒將報紙縱向打開并拉直,另一名幼兒從肯定間隔處將報紙突破,可輪番舉行游戲。游戲七—拋拋樂

  弄法:兩名幼兒將報紙橫向打開并拉直,幼兒園教育隨筆將紙球放于報紙上,舉行拋接游戲。

中班室內游戲教案7

  活動目標:

  1、讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快樂;

  2、喜歡探索,愿意在活動中和同伴合作游戲;

  3、探究一次性紙杯的多種玩法,充分感受合作游戲的快樂。

  活動重難點:

  活動重點:喜歡探索,愿意在活動中和同伴合作游戲。

  活動難點:探究一次性紙杯的多種玩法,充分感受合作游戲的快樂。

  活動準備:

  一次性紙杯、音樂磁帶

  活動過程:

  一、探討紙杯的'用途

  談話導入:在哪里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事情?

  二、和紙杯做游戲

  (一)單個紙杯的玩法

  1、探究單個紙杯的玩法(請幼兒嘗試)

  2、集體體驗單個紙杯放在身上的玩法

  3、集體體驗單個紙杯放在地上的玩法

  (二)兩個紙杯及多個紙杯的玩法

  1、再增加一個紙杯,將地面上的紙杯變高以后的玩法(兩個紙杯的玩法)

  2、多個紙杯放在一起可以怎樣玩?

  嘗試用不同的方法。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗玩塔建游戲的快樂,

  3、教師總結:誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奇妙。請幼兒用最快的速度將紙杯扣在一起,也是一種玩法,并且鍛煉孩子做事有始有終的好習慣。

  (三)除了我們的這些玩法,紙杯還可以做什么?

  出示紙杯作品

  (四)活動延伸

  “聽話筒”游戲。

中班室內游戲教案8

  游戲目標:

  1.培養(yǎng)幼兒的觀察細心,四肢平衡能力。

  2.喜歡集體活動,積極參與。

  3.幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。

  4.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  游戲準備:

  班級床6張,長橡皮筋3條,紅色雪花片,小凳子。

  游戲玩法:

  將所有的桌子四腳朝上,橡皮筋在所有桌子的腳上高低、錯落有致的拉開,小凳子隨機擺放在火線內,當?shù)乩讌^(qū),并在拉出的每條橡皮筋上夾上雪花片,幼兒從外面慢慢進入火線內,不觸碰火線,避開地雷區(qū),在聽到炸彈爆炸的倒計時時,馬上進入安全區(qū),避開炸彈才算成功,安全區(qū)就是每一張桌子內。

  游戲規(guī)則:

  幼兒進入火線區(qū)內的時候身體的任何一部分觸碰火線,雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線區(qū),在進入安全區(qū)之前也要避免身體碰到火線,炸彈爆炸還沒有進入安全區(qū)的就被認為受傷退出火線區(qū),危險過去后,幼兒繼續(xù),教師可以適時改變桌子的擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。

  游戲反思:

  今天我們班級玩了穿越火線的游戲,布置完場地后,孩子們都特別興奮,都討論著今天我們玩什么,有人說是跳皮筋,有人說抓魚,等我說完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請所有的幼兒進行嘗試,接著請他們總結經(jīng)驗,但在正式開始后,我就發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了大問題,所有的孩子在游戲中最多的關注不是自己有沒有碰到火線,而是其他小朋友有沒有碰到火線,所以班級里非常的'嘈雜,都是小朋友在說,誰誰誰碰到了,你要出去,去療養(yǎng)站,慢慢的孩子之間的氣氛有點緊張了,我馬上請所有的幼兒進入安全區(qū),和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個游戲的情景,這是是軍事演習,你們現(xiàn)在是一個團隊,所有的人都是去執(zhí)行任務的,所以你們要做的是完成自己的任務,然后去幫助自己的隊友,而賀老師是軍官,來監(jiān)管你們誰不小心,失敗的人多了,你們的任務就失敗了,接下來活動就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進,幫助隊友,活動結束后,孩子們都希望我下次再玩這個游戲,而我要做的就是下次,如何設計游戲,讓游戲更加生動有趣,讓孩子們在游戲中體驗快樂,并相互合作。

中班室內游戲教案9

  活動目標

  1、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  2、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的'身體得到鍛煉。

  適合年齡段:

  中班

  材料準備:

  報紙,紙棒(質地較硬的報紙做成),彩色紙球(報紙捏團后,用彩色皺紙包裹)游戲一--趕小豬玩法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過障礙物,也可將紙球分別打進和球同色的籃筐內,并進行團隊比賽。

  游戲二--跳房子玩法:將紙棒在地上拼成房子狀,然后可進行跳躍練習。

  游戲三--過小河玩法:將報紙鋪在地上,可進行跳躍練習;也可利用兩張報紙交替往前,鼓勵幼兒以最快的速度到達目的地。

  游戲四--過高山玩法:將硬質的報紙兩邊用東西固定成"高山"(障礙物),鼓勵幼兒往上往前跳躍過去。

  游戲五--撕報紙玩法:用雙腳將報紙撕碎,撕的最小者為勝;撕完后請幼兒快速將碎片撿起,看誰撿的碎片多,并可將碎片捏團再造成紙球。

  游戲六--破紙墻玩法:幼兒三人一組,兩名幼兒將報紙縱向打開并拉直,另一名幼兒從一定距離處將報紙沖破,可輪流進行游戲。

  游戲七--拋拋樂玩法:兩名幼兒將報紙橫向打開并拉直,將紙球放于報紙上,進行拋接游戲。

  教學反思

  1、應該對幼兒們進行分組游戲。

  2、在游戲中應該邀請小朋友和老師一起游戲。

中班室內游戲教案10

  【活動目標】

  1、探索布袋的多種玩法。

  2、能夠助跑跨跳過一定距離(兩個布袋的寬度)的物體。

  3、體驗布袋游戲帶來了快樂。

  【活動準備】布袋若干。

  【活動過程】

  一:熱身運動

  1、幼兒在老師的帶領下伴隨著音樂做熱身運動

  2、老師介紹今天的新朋友:魔法布袋。魔法布袋被大巨人偷走了魔法,失去了魔力。請小朋友們闖關打敗大巨人,重新?lián)碛心ЯΑ?/p>

  二:闖關游戲

  1、幼兒利用布袋收集新的魔力,幼兒自由探索布袋玩法,一旦發(fā)現(xiàn)幼兒有新的,好玩的玩法就像大家展示,大家也跟著一起做。

  2、幼兒展示布袋的`新魔力。

  3、幼兒練習本領,準備闖關。

  用布袋做成一條比一條更寬的小河,讓幼兒練習怎么樣渡過小河。窄的小河幼兒會跨跳過去,寬的小河幼兒會助力跑跨過去。

  4、闖關:大巨人把魔力藏在了四個山洞里,山洞在兩條河的那邊,幼兒要想奪回魔力就必須渡過兩條小河,進入山洞,但不要被大巨人發(fā)現(xiàn),拿回魔力沿路返回。

  三:整理放松游戲

  小朋友們幫助布袋從大巨人手里奪回了魔法,我們來學學小布袋的魔力吧。把小布袋找一個空地躺在地上,圍著布袋轉圈走,邊走邊念咒語:“變、變、變”吸吹氣三次,布袋從胖子變成瘦子,然后高個子變成矮個子,最后矮個子變小個子,把小個子送回家。

中班室內游戲教案11

  設計意圖:

  “搶椅子”游戲頗受大人和孩子歡迎。在“我們都是好朋友”這個活動中,我將這個游戲作了一些調整,適度地處理好了以下三方面的關系

  一、創(chuàng)新和繼承的關系

  調整后的游戲既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,使全體幼兒自始至終都能饒有興味地參與活動,游戲的目的更明確,方法和手段靈活多變。

  二、豐富性和單一性的關系

  調整后的游戲,其教育功能得到了拓展。過去的聽信號搶椅子,重點在于發(fā)展幼兒動作的靈敏性,而現(xiàn)在的著眼點是促進幼兒體、智、德、美各方面的發(fā)展,不僅鍛煉幼兒反應的靈敏性,還培養(yǎng)幼兒的感知能力和團隊精神。

  三、整體和個體的關系

  調整后的游戲在人多椅子少的情況下,教師引導幼兒想方設法采用擠一擠的方法,使大家都有位子坐,最后在十分擁擠、幼兒不可能全部坐下的情況下,鼓勵幼兒進一步開動腦筋,解決問題。孩子們在教師的引導下終于想出了妙計,人人前胸貼后背,坐成密集的一路縱隊。在這過程中,孩子們又想辦法克服了坐不穩(wěn)的困難。因此,調整后的游戲不僅使幼兒發(fā)展了動作靈敏性,體驗到了成功,也品嘗到了與同伴共同游戲的樂趣。

  另外,調整后的游戲突出一物多用,促使師幼共同開動腦筋,設想出令人驚嘆的'疊坐方法。減少了搬運和布置器材的時間,提高了活動的密度。

  活動目標:

  1.通過多種形式的聽信號搶位子游戲,提高身體動作的靈敏性以及速度和力量。

  2.想辦法克服人多位子少的困難,發(fā)展團結、合作的意識和能力。

  活動準備:

  與幼兒人數(shù)相等的椅子,在場地上畫一條線。

  活動過程:

  一、游戲:搶位子

  1.幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊,當聽到哨聲和看到教師做交換位子的手勢時,幼兒快速奔跑至相距4米遠的椅子上坐下,比一比誰的反應快。當再次聽到語言提示和看到交換位子的手勢時,幼兒快速從椅子上站起來,跑回相距4米遠的線上,還原成一列橫隊

  2.教師反復使用語言提示和交換位子的手勢這兩種信號,幼兒根據(jù)信號交換位子。

  指導要點:逐步加快信號的交替速度,使幼兒對兩種信號的反應時間更短,奔跑速度更快(重復數(shù)次)。

  3.用聽覺來分辨有效信號和無效信號。

  指導要點:告知幼兒拍掌三次為交換位子的有效信號。

  (1)教師使用語言指令,用夸張的聲音來迷惑幼兒,例如“123”“預備跑”“開始”等無效口令。

  (2)教師用不確定的擊掌次數(shù)來迷惑幼兒,如用拍一下手、拍多下手、拍兩下后突然停止等方式來提高幼兒的注意力和聽辨力,增強游戲的趣味性。

  4.用視覺來分辨有效信號和無效信號。

  指導要點:提示幼兒以教師伸出三個手指為交換位子的有效信號。

  (1)教師用一只手快速交替出現(xiàn)手指的方法來迷惑幼兒,提高幼兒的注意力。

  (2)教師用兩只手共同快速出現(xiàn)三個手指的方法作為交換位子的有效信號。

  5.用多種感官有效辨別各種信號。

  指導要點:鼓勵幼兒用眼看、耳朵聽,并迅速反應。

  (1)教師發(fā)出口令、擊掌一至兩次、伸出兩個手指等無效信號,有效信號仍是三,即當教師伸三個手指或擊掌三次、喊“3”的數(shù)字時,幼兒必須快速反應奔跑至另一處坐下或排隊。

  (2)教師綜合運用其他各種交換位子信號。例如教師報出“5-2”“1+2”“1+1+1”“4—1”等算式,只要答案是3,幼兒必須馬上交換位子。如果是“2+2”或“4-3”等答案不為3的算式,則幼兒不能交換位子。

  二、游戲:我們都是好朋友

  1.每次換位后,適當減少椅子一至兩張,鼓勵幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,以便全體幼兒都能坐下來。

  師:現(xiàn)在我拿掉兩張椅子,這次搶位子有一個要求,大家不僅要自己搶到位子坐下來,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個小朋友站著,否則算全體失敗。(幼兒嘗試。)

  師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的?

  師:原來大家可以擠擠坐。這個方法真好。下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。

  (教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無法坐下。)

  師:現(xiàn)在還可擠下嗎?實在是坐不下了,怎么辦呢?有沒有辦法把這幾張椅子排得長一點?這樣是不是就可以坐下更多的人了?(幼兒嘗試把椅子排得稀一些,使大家都能坐下來。)

  師:這樣每個人占有椅子的位置都少了,所以就坐得下了。

  2.嘗試三個幼兒坐一張椅子。

  師:如果三個小朋友只有一張椅子,用什么辦法讓大家都坐下來?(三個人分三邊一起坐在椅子上。)

  師:三個人分別坐椅子的一邊,這個方法不錯。還有其他辦法嗎?

  師:三個好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來的,有什么辦法呢?

  (教師提示幼兒一個接一個地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務。)

  3.嘗試6個人坐一張椅子。

  4.嘗試數(shù)個十名幼兒坐一張椅子。

  三、放松活動

  繞場慢跑

中班室內游戲教案12

  【活動設計】

  傳統(tǒng)游戲《搶椅子》是孩子們耳熟能詳、非常喜歡的游戲,在發(fā)展幼兒動作靈敏性的同時,還能鍛煉他們的反應能力、注意傾聽的能力等。有一次在課間發(fā)現(xiàn)孩子們正在自發(fā)地玩此游戲,孩子們玩得樂此不疲,當優(yōu)優(yōu)被淘汰時,還懶著不肯出局,心情還有些沮喪。當時我就有個想法,能否改編游戲規(guī)則與策略,使每個孩子動作發(fā)展的同時也能獲得成功,滿足他們的心理需求呢?因此對照《綱要》:“培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與!辈⒏鶕(jù)中班幼兒的能力水平,我就將《搶椅子》這個老游戲設計了新玩法。既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,讓孩子們在游戲中解決人多位子少的問題,從而來發(fā)展孩子們團結、協(xié)作的意識和能力。

  【活動目標】

  1、通過多種形式的信號開展搶椅子游戲,提高身體動作的靈敏性和速度。

  2、在游戲中解決人多位子少的問題,發(fā)展團結、合作的意識和能力。

  3、體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

  【活動準備】

  與幼兒人數(shù)相等的椅子、音樂、活動場地布置。

  【活動過程】

  一、聽信號做動作。

  幼兒聽著歡快的音樂圍著椅子做相應的熱身動作。

  師:好,接下來老師要考一考你們的反應能力,請小朋友做和老師相反的動作。(高人走、矮人走、快快走、慢慢走)

  小結:小朋友真棒,反應都很快。

  二、利用多種感官分辨信號進行搶椅子的游戲。

  師:接下來的游戲我們要比一比哪個小朋友的'小眼睛最亮,小耳朵最靈,速度最快。

 。ㄒ唬┙淮(guī)則。

  幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊,小朋友不管是聽到的還是看到的信號必須是“3”才能快速奔跑至對面的椅子上坐下,比一比誰的反應快。每一次游戲老師都會拿掉椅子,沒有搶到椅子的小朋友就被淘汰,到旁邊休息。

 。ǘ┯變河螒颉

  1、用聽覺來分辨信號。

  2、用視覺來分辨信號。

  3、用多種感官有效辨別各種信號。

  老師根據(jù)當時幼兒表現(xiàn)情況進行小結。

  三、讓幼兒想辦法,探索在不同條件下都能坐下。

  (一)適當減少椅子一至兩張,鼓勵幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,讓全體幼兒都能坐下來。

  師:現(xiàn)在我要拿掉兩張椅子,這次搶椅子有一個要求,大家不僅要自己搶到位子坐下了,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個小朋友站著,否則算全體失敗。

  師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的?(幼兒嘗試)

  師:原來大家可以擠擠坐。這個方法真好,下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。(教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無法坐下。)

  (二)嘗試幾個幼兒坐一張椅子。

  師:現(xiàn)在椅子越來越少了,擠也擠不下了,但是還是必須要坐下來?怎么辦呢?(提醒幼兒幾個好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來的,提示幼兒一個接一個地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務。)

  四、慶祝勝利,放松身體結束活動。

  師:謝謝你們,能在椅子減少的條件下,互相幫助、共同想辦法解決困難,因為大家都是好朋友,讓我們一起慶祝一下吧。(聽音樂做放松活動)

中班室內游戲教案13

  學情分析:

  幼兒練習過肩上投擲,拋接球活動,這次游戲改進已掌握的投擲動作,初步學會雙手胸前推球。投擲時能注意上下肢協(xié)調用力,揮臂速度較快,向前投時能注意向前上方投。雙手腹前投球(重250克)在4.5米以上。

  內容選擇:

  本班幼兒投擲力量相對弱一些,需要更多地進行手臂力量和身體協(xié)調的練習,所以設計了《宇航員訓練營》——室內體育游戲,又加上每當遇到不良天氣時,幼兒在體能鍛煉上比較單一,所以利用班級現(xiàn)有的物品輕器械材料相結合,進行了一節(jié)有意思的腹前拋球游戲,從而幫助幼兒多種動作練習上肢力量和身體協(xié)調能力。

  活動目標:

  1、通過游戲發(fā)展投擲動作提高投擲能力,較熟練的掌握雙手腹前,投擲動作。

  2、積極參加游戲,培養(yǎng)投擲的興趣。

  3、發(fā)展力量柔韌性和協(xié)調能力。

  活動準備:

  主材:重250克的球輔材:床,長條木板,椅子,60cM寬KT板,跳圈,游戲提示圖

  活動方法與過程:

  1、初級版:

  (1)情境:今天我準備帶宇航員們去一個更加神秘的星球去。請小宇航員們鍛煉鍛煉身體。

  (2)玩法:小宇航員們需要跳過平衡倉,拿起種250克的球,腹前拋球,拋過航空站(橫放的床)從空間站返回平衡倉進行下一次游戲。

  (3)規(guī)則:幼兒返回平衡倉時注意節(jié)奏,小宇航員之間距離不要太近(用床隔開的小窄道)腹前拋球時,兩腳打開,腰下彎,腰帶動手臂力量使勁將球投出。

  (4)幼兒可探究的問題跳過平衡倉后,怎樣能將球投過航空站(用床隔開的小窄道)。

  2、升級版1:

  (1)情境:宇航員第二次鍛煉

  (2)玩法:宇航員跳過平衡倉(椅子),拿起宇航球,拋過對面的航空站(橫擺的床上面放一塊高60CM寬的板子)順利通過空間站返回平衡倉進行下一輪的游戲。

  (3)規(guī)則:做拋球動作時,宇航員要將手中的球拋過更高的航空站(橫擺的床上面放一塊高60CM寬的板子)闖關成功,并給予一顆星。

  (4)幼兒可探究的問題怎樣才能將球拋的更高?(雙手持球于腹前,兩腿打開與肩同寬,將球向前上方快速揮臂投出)

  3、升級版2:

  (1)情境:密碼升級了,只有宇航員們能夠將球拋更遠的航空站,得到宇宙星才可登上飛船,結束鍛煉。

  (2)玩法:第三次請幼兒將球拋過更遠的航空站。其他玩法與初級版相同。

  (3)規(guī)則:小朋友再向后拋球時,腿要分開,身體下沉彎腰,用腰部的力量帶動小臂和手將球拋過空間站。

  (4)幼兒可探究的.問題怎樣才能把球拋向更遠的空間站?(兩手持球彎腰,兩腿分開并彎曲,蹬腿,展體,雙手伸直向遠方拋出)

  指導建議:

  1、經(jīng)驗準備:

  (1)聽過宇航員的故事,對宇航員有簡單的了解。

  (2)知道雙手腹前投擲基本動作要領。

  (3)250克球的制作方法(將直徑18CM廢棄的籃球打開約5CM的開口,裝進白石子,用稱量好重量,用線將開口縫好。)

  2、動作要領:無低頭聳肩的現(xiàn)象。

  3.安全方面:

  (1)器材安全:檢查椅子間的距離是否適宜。

  (2)空間安全:安全距離的把握,前一個小朋友拋球后走進安全通道。(床邊的窄道),下一個小朋友再拋球。

  (3)場地安全:注意游戲材料與周邊墻壁、暖氣,材料的安全距離。

  (4)組織策略安全:起始點、結束點各有老師負責,教師站位,材料擺放和材料相互間是否適宜,幼兒循環(huán)游戲時是否順暢。

  自我反思:

  通過這節(jié)課對幼兒來說有一定的難度,發(fā)力點還有待加強,幼兒游戲過程中會腹前投擲,但是距離較近,需要進一步進行動作上的練習,學會腰腹部和手臂配合,個好的將球投遠到4米。

中班室內游戲教案14

  設計意圖:

  近來發(fā)現(xiàn)我班幼兒對于面點比較喜歡,但對于面粉卻一無所知。面粉是一種可塑性較大,探索性較大的物品,具有較大操作性和探索性。中班幼兒喜歡操作,喜歡自己動手,并且做一些能吃的東西就更為愉快,所以我設計了關于面粉的主題系列活動;顒忧俺赃^幾種好吃的面粉制品的食物,奠定此次活動的基礎。本次活動為幼兒提供大量操作機會、探索機會,滿足了幼兒極大的探索欲望。并且在操作的同時進一步激發(fā)了幼兒的想象力及發(fā)散性思維。

  活動內容:

  科學游戲——面粉變面團

  活動目標:

  1、知道面粉變成面團的'過程中要加適量的水。

  2、掌握和面的基本方法和技巧,知道水要一點一點加,不能加太多。

  3、用捏、搓、揉、壓、團圓等技能制作各種物品,體驗操作的樂趣。

  活動準備:

  面粉、水、盤子、抹布

  活動過程:

  一、激發(fā)興趣,初步感知面粉

  咦!這些是什么呀?我們一起看看、摸摸、猜猜這是什么?(幼兒通過看、摸、聞的方式感知面粉的外部特征:白色、無味、輕輕的會粘在身上手上)

  教師小結:面粉是白色,沒有味道、粉狀的、輕。

  二、了解面粉的特性

  1、哪些好吃的東西是用面粉做出來的呢?(面包、饅頭等面粉制品)

  2、教師小結:好吃的東西是用面團做成的。

  3、怎么樣把面粉變成面團呢?請小朋友動腦筋、動動手,試一試把面粉變成面團。

  幼兒操作,教師觀察,并進一步讓幼兒感受面粉粘的特性。

  注意事項:

  1、盡量用一只手去和面粉。

  2、保持衣服、桌面、地面干凈

  3、向面粉里加水時要一點點的加。

  小結:白白的面粉加了水后是很粘的,多捏捏就會變成面團。

  三、中華小廚師

  1、許多好吃的東西都是用面團做成的,都是廚師叔叔阿姨們發(fā)明的,今天我們也來當個中華小廚師,來發(fā)明好吃的東西好嗎?

  2、你想把面團變成什么呢?

  幼兒操作,教師從旁指導。

  展示作品,結束活動。

中班室內游戲教案15

  【設計意圖 】

  讓每個小朋友把自己想象為生活中的任意一件物品,進行相互組合。每個小朋友說一說自己和其他小朋友可以組合成什么?有什么新的用途?也可以說一說其他小朋友相互可以組合成什么。輪流組合,繼續(xù)玩下去。

  【活動目標】

  1、引導幼兒大膽想象創(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。

  2、重點練習幼兒選兩種以上物品把他們組合為一種新的東西進行游戲,以促進他們的合作快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新游戲及表達。

  【活動準備】

  1、若干學習用品(橡皮、鉛筆、小刀……等)

  2、錄音機、音樂、磁帶

  3、活動室內兒使用的所有工具

  【活動過程】

  1、 組織幼兒聽音樂

  老師、小朋友隨音樂做一做手指操,帶領幼兒在音樂中做穿衣服、刷牙等各種動作,激勵幼兒隨音樂活動起來。

  2、鼓勵幼兒大膽組合進行創(chuàng)新

  (1)小朋友今天老師給你們帶來了許多學習用品。老師讓小朋友任選一件物品(分放準備的物品),看看它是有什么用途。然后每兩個小朋友再自由組合在一起并說出他們有什么用途。再用它來設計你想象的東西好嗎?

 。2)、小朋友們立刻歡呼著選起來,你看他們爭先恐后的選他們自己喜歡的東西,并進行自由結合,你看他們談論的多有興趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的用腳在試探,有的用身體在滾動,他們很開心很自豪,一想到新的`玩法便跑過來告訴我,并表演給我看。

 。康模鹤層變合胂髣(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。)

 。3)集中交流玩法,并進行模仿。

  小朋友,你們可真會動腦筋,想出了很多有趣的玩法,誰愿意來教教大家,讓我們也學一下你的組合游戲。

  小朋友的表現(xiàn)欲很強,我讓孩子們都展示一下自己的組合玩法,發(fā)現(xiàn)孩子們想出了很多種玩法,在交流相互模仿中,孩子體驗到了成功感。

  如:鉛筆、橡皮和本子結合,他們大膽設計了幸福娃娃迎“奧運”的圖案,還畫出了他們設計的用數(shù)字組合的輪船、飛機、蝴蝶小花等。

  磁帶、錄音機和小朋友的結合:磁帶唱出了動聽的歌曲,小朋友隨音樂跳出了優(yōu)美的舞姿、做出了健美的體操等等。

  (目的:讓幼兒重點練習選兩種以上物品組合為一種新的東西進行游戲,以促進他們的合作快樂。)

  3、領幼兒重點練習組合把他變成一種新的東西。

  談話:老師是水,誰想和老師結合,小朋友爭先恐后的說:“我是杯子、我是桶、我是水池、還有一名幼兒大聲說我是游泳池,我要讓全國的游泳健兒來游泳比賽”。哦,小朋友想象到奧運當中來了,誰還能想出更好的迎奧運活動項目組合?我是球拍、我是球;我是籃球,等等。我是姚明,我要參加奧運,為祖國爭奪金牌。。『脜柡Π。『⒆觽儌個都積極組合出他們的創(chuàng)新與想法。室內都洋溢著孩子們的歡聲笑語。

 。康模焊M一步培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新新的游戲及表達方式。)

  4、放松的玩一玩。

  讓幼兒再自由結合去玩他們喜歡的游戲。有的小朋友當媽媽,抱著小寶寶;有的小朋友當?shù)首,抱起了另一個小朋友;還有一個小朋友,我當電視,讓你們看幼兒節(jié)目等等,看他們都爭先恐后地運用到生活中去組合游戲,也進行的很順利。

  最后老師還有一個問題,我這里有許多幼兒用的學習用具:本子、盒子、彩筆、書等等,小朋友你能扮演什么能把它裝起來,讓它休息一下。(書包)小朋友都扮演書包,好、把你現(xiàn)在所用的東西收起來;丶液桶职謰寢屧僮鼋M合游戲好嗎?

 。康模航Y合生活事例、回家和爸媽進行組合游戲,以培養(yǎng)幼兒在日常生活中養(yǎng)成良好的衛(wèi)生、生活習慣)。

  【活動延伸 】

  回家找一找廚房中的那些用品可以組合來創(chuàng)新?并把你的發(fā)現(xiàn)記錄下來好嗎?

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