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大班教案

時間:2024-04-24 09:25:18 教案 我要投稿

大班教案通用(6篇)

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要準備好一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的大班教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班教案通用(6篇)

大班教案 篇1

  活動目標:

  1、感受艾瑪?shù)捏w色和大森林的關系。

  2、獲得動物體色是保護色的經(jīng)驗。

  3、萌發(fā)對動物的興趣,樂意親近小動物。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

  活動重難點:

  感受艾瑪?shù)捏w色和大森林的關系。

  獲得動物體色是保護色的經(jīng)驗。

  活動準備:

  課件、每人一只大象圖片,畫紙、油畫筆等。

  活動過程:

  一、出示課件、引起興趣。

  1、今天老師帶來了一件禮物,是什么禮物?

  2、艾瑪捉迷藏,什么是捉迷藏?

  3、艾瑪和誰玩捉迷藏呢?

  二、觀看課件,分段理解故事內(nèi)容。

  1、艾瑪可能會躲在哪里?為什么?

  2、我們看看是不是艾瑪?是什么?

  3、小鳥找到了艾瑪嗎?

  4、小鳥一下就發(fā)現(xiàn)了誰?它為什么一下就發(fā)現(xiàn)了熊貓和七星瓢蟲?

  5、小鳥為什么沒有發(fā)現(xiàn)枯葉蝶、竹節(jié)蟲呢?

  小結(jié):原來這些小動物就是找一個周圍顏色和自己身體很相近的地方躲起來,這樣就不容易被發(fā)現(xiàn)。小動物就是利用這個本領來保護自己,躲避天敵的。

  6、故事中,艾瑪還是可以去哪些地方躲一躲的`?

  7、在我們生活中,艾瑪可以去哪些地方躲一躲?

  三、幫助艾瑪?shù)呐笥讯闫饋怼?/p>

  1、出示艾瑪?shù)呐笥褕D片,引導幼兒觀察,你喜歡哪只大象?為什么?

  2、它們的顏色怎么樣?(很相近)。

  3、請你去想辦法,讓艾瑪?shù)呐笥讯闫饋怼?/p>

  4、展示幼兒作品,互相欣賞。

  四、拓展。

  1、我們來看看這幅圖片中有誰躲起來了?他們躲的好嗎?為什么?

  2、小結(jié):原來解放軍叔叔也是向動物學來的本領,其實生活中還有許多地方也是從動物那里學到的本領,我們一起去發(fā)。

  活動反思:

  知道生活中有許多地方人類向動物學習本領,激發(fā)幼兒更大的探索興趣,調(diào)動幼兒學習的積極性、主動性。在活動中,幼兒的思維活躍,擴展了他們想象的空間,語言表達能力也得到了提高。同時激發(fā)了幼兒對大自然的探索欲望。

大班教案 篇2

  【活動設計】

  《綱要》中指出:音樂活動的目標是讓幼兒在藝術活動中產(chǎn)生積極、愉快的活動體驗,培養(yǎng)幼兒對音樂活動的興趣。本節(jié)課我選用的音樂是《瑞典狂想曲》中的節(jié)選段落,此曲旋律優(yōu)美、節(jié)奏明快,再配以故事情節(jié),通過多種感官通道,運用游戲表演的手段,充分讓幼兒感受音樂,體驗與同伴玩游戲的樂趣。

  【活動目標】

  1、在熟悉音樂旋律和分辨樂句的基礎上,能跟隨不同樂段做出相應動作。(重點)

  2、初步學會根據(jù)音樂進行雙圈集體游戲活動。(難點)

  3、體驗與同伴一起合作進行音樂游戲的樂趣。

  4、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。

  5、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  【活動準備】

  1、從1到10的數(shù)字貼。

  2、剪輯《瑞典狂想曲》A、B兩個片段。

  【活動過程】

  一、故事導入,激發(fā)幼兒參與音樂活動的興趣。

  二、欣賞音樂,感知A、B段音樂的旋律。

  1、欣賞音樂,提問:“請你聽聽母雞是怎么樣把狐貍找到的?”

  2、再次欣賞,教師結(jié)合幼兒創(chuàng)編的動作完整地表現(xiàn)音樂。

  3、分段欣賞,感知AB段音樂的旋律,并學習用動作表現(xiàn)音樂。

  提問:

 。1)公雞和母雞怎么去找狐貍的,做了哪些動作?

 。2)“狡猾的狐貍在哪里?”這一組動作做了幾次?

 。3)“仔細看一看,仔細瞧一瞧”這組動作做了幾次?

  4、幼兒大膽用動作完整表現(xiàn)音樂2遍。

  三、幼兒學習音樂游戲《狡猾的狐貍在哪里》

  1、學習A段游戲音樂動作和游戲規(guī)則。

 。1)教師不配音樂,示范內(nèi)圈母雞的巡邏(往有標記右手的方向交換四次舞伴)提問:往哪個方向巡邏?念到哪個字的時候換雞窩。

 。2)內(nèi)圈的母雞巡邏(學習隨四個樂句變換四個舞伴),外圈的男孩原地做相應動作。(不配音樂)

 。3)配A段音樂來一次。

  2、學習B段游戲音樂動作和游戲規(guī)則。

 。1)老師示范一次

  (2)幼兒學習隨兩個樂句內(nèi)外圈交換位置(配B段音樂)

  3、學習聽口令,做出逃離或追逐(可以重復2次,鞏固追和逃的`方法)

  四、幼兒進行集體音樂游戲,體驗游戲的快樂。

  1、幼兒跟隨AB音樂,完整地表演“母雞找狐貍、公雞母雞交換位置找狐貍”的游戲情節(jié)。

  2、幼兒聽教師發(fā)出的數(shù)字信號,進行快速反應游戲。

  五、活動結(jié)束,律動出室。

  指導語:“母雞們真聰明,一下子就把狐貍找出來了,讓我們跟隨音樂一起去慶祝一下吧!”

  【活動反思】

  用故事、動作、音樂以及加其他的流程讓孩子在不斷地循序漸進當中感受到不同的挑戰(zhàn)。首先,運用了故事表達了所有的故事情節(jié),然后是動作,一步一步地添加。最先讓孩子感受到的是狐貍的動作。在了解狐貍動作之后,添加了老師的示范。兩位教師示范增加了一個老虎的動作。讓孩子在觀察模仿學習當中,教師的自然交換角色以后,讓孩子有了一個再次觀察的機會。明確了老虎的角色動作之后,再添加到一個老師以及一個孩子的互動,這時一個教師可以解放出來,讓孩子看到,嘗試聽到音樂做所有完整的過程。然后到最后又有互動。孩子與孩子之間的一個游戲,首先是面向圓心來玩這樣一個游戲的,接著是面向圈上玩這樣一個游戲的,最后變成站起來移動著玩,在循序

  漸進中,孩子們在自然而然中掌握了游戲的玩法。

  在活動中,教師加了一個“耶、耶!誰勝利了?耶、耶!誰勝利了?耶、耶!我勝利了!边@樣一個動作和語令,這是對音樂最高核心部分的詮釋,這個《山大王宮殿里》的音樂非常工整,16個重復的樂句,漸強。教師運用了語言和夸張的動作,一步步情緒情感激發(fā),讓幼兒從動作,一種不自覺方式感受,完整對音樂的種種美感的追求,這個美感不是教師直接灌輸?shù),而是讓幼兒用行動體驗的。讓孩子們感受到音樂游戲的快樂,也體會到音樂游戲的結(jié)束。

  整個活動陳老師運用游戲化,情境化教學,以故事情境創(chuàng)設游戲情境,在完整感受音樂的基礎上,通過狐貍和老虎的角色扮演,讓幼兒更進一步感知音樂。在基本動作熟練掌握的情況下,隨音樂玩“狡猾的狐貍在哪里”的“領頭人”游戲,幼兒與教師互動,幼兒與幼兒互動,玩得不亦樂乎。幼兒充分發(fā)揮了他們的觀察力,想象力、創(chuàng)造力以及自主表現(xiàn)的能力,感受到音樂游戲的快樂。

大班教案 篇3

  活動目標:

  1 通過實驗、觀察、發(fā)現(xiàn)水中漩渦現(xiàn)象產(chǎn)生的原因。

  2 通過嘗試實驗,激發(fā)探究自然現(xiàn)象的樂趣,體驗獲得實驗結(jié)果的成就感。

  3 了解旋轉(zhuǎn)速度快慢與漩渦的關系。

  4 在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  5 體驗解決問題的成就感。

  活動準備:

  1筷子、玻璃杯、顏料每人一份。 2水盆、瓶子、水等。 3有色水一杯、蔥一根。 4幼兒用書、教學掛圖。

  活動過程:

  1、出示圖片,結(jié)合經(jīng)驗,猜想圖片中的現(xiàn)象是怎樣產(chǎn)生的。

  教師:請仔細看圖,說說這張圖片上描繪的是什么現(xiàn)象?你覺得怎樣才能產(chǎn)生這種漩渦現(xiàn)象呢?

  2、交待實驗材料,請幼兒自由實驗,產(chǎn)生圖片中的現(xiàn)象。

  教師:剛才你們都想了許多辦法,F(xiàn)在這里有玻璃杯、筷子和顏料,請你想辦法,看看怎樣才能制造出圖片中的現(xiàn)象呢?

  幼兒自由實驗,教師注意注意觀察。

  3、分享實驗結(jié)果。

  教師:你剛才制造出圖片中的現(xiàn)象了嗎?請你說說你是怎樣制造出來的?

  4、請幼兒看圖片中的實驗步驟,了解實驗方法。

  教師:現(xiàn)在我們來揭開秘密?纯磮D片中的漩渦現(xiàn)象是怎樣制造出來的。

  5、請幼兒按照圖片中的方法再次進行實驗。

  教師:現(xiàn)在請你按照圖片中的方法和步驟進行實驗,看看有沒有這種漩渦現(xiàn)象呢?

  6、鼓勵幼兒用各種材料制造漩渦現(xiàn)象。

  教師:你制造出漩渦了嗎?你是怎樣制造的呢?

  幼兒用各種材料制造水中漩渦現(xiàn)象。

  這里還有一些材料,請你再來嘗試一下,想辦法制造出漩渦現(xiàn)象。

  集體交流,分享

  教師:你是怎樣制造出水里漩渦的?

  雖然我們每個人用的`方法不一樣,但你們有沒有發(fā)現(xiàn)一個共同的現(xiàn)象,在實驗中我們都要將水怎樣,漩渦就會產(chǎn)生?

  小百科:漩渦是一種自然現(xiàn)象,有差異的地方就有形成漩渦的可能,指水流遇低洼處或不同溫度和速度的水流相撞所形成的螺旋形渦旋,也比喻氣體、煙霧等旋轉(zhuǎn)時形成的螺旋形流向,還比喻某種使人不能自脫的境地,有另一種意思指酒窩。

大班教案 篇4

  教學內(nèi)容:

  繪畫《幼兒園真快樂》

  教學目的及要求:

  1.在回憶、討論好創(chuàng)作的過程中,感受幼兒園的快樂生活。

  2.學習用布貼和繪畫相結(jié)合的方法來表現(xiàn)自己的快樂生活。

  教學重點:

  引導學習用布貼和繪畫相結(jié)合的方法來表現(xiàn)畫面。 教學難點:

  掌握補貼和繪畫的方法嘗試體驗成功的快樂。 教學準備:

  各種制作好的示范畫、膠水、碎布、油畫棒、白紙、 剪刀、水彩筆。

  教學過程:

  一、開始部分

  引題:談話:小朋友們,你們在幼兒園里最快樂的事是什么?和誰在一起?玩什么?怎么玩的?在哪里玩?那里有些什么?玩的時候心情怎么樣?今天老師教小朋友學習新的本領繪畫制作《幼兒園里真快樂》。

  二、基本部分

  1.教師出示范作品,幼兒欣賞。

  提問:布有什么用?你們見過布貼畫嗎?看看這些畫和我們平時看的有什么不同?

  2.觀察桌子上有什么?

  3.教師講解制作方法:

 。1)先將玩具畫好,再將幼兒的身體部分用布剪出各種形狀粘貼在幼兒的身體部位。

 。2)再添畫草地、房子、白云等景物。

  (3)裝飾出各造型。

  4.制作要求:

 。1)制作時要細心、認真還要大膽,不要把所需的材料浪費。

  (2)要求幼兒創(chuàng)作時要保持桌面干凈整潔,使用剪刀時注意安全,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作。

  5.幼兒自由制作,教師巡回指導,對能力差的幼兒給以幫助。

  6.互相欣賞作品。

  讓幼兒相互欣賞同伴的作品,并介紹自己制作的是什么。

  三、結(jié)束部分

  1.教師小結(jié)上課情況,對表現(xiàn)積極的`幼兒給與鼓勵和表揚。

  2.收拾用具,下課休息!

  教學效果分析:

  1.分析教材:在回憶、討論好創(chuàng)作的過程中,引導幼兒感受幼兒園的快樂生活,學習用布貼和繪畫相結(jié)合的方法來表現(xiàn)自己的快樂生活。

  2.分析教法:通過講解示范引導學習用布貼和繪畫相結(jié)合的方法來表現(xiàn)畫面,掌握補貼和繪畫的方法嘗試體驗成功的快樂。

  3.分析幼兒:幼兒對幼兒園生活比較熟悉,能在生活經(jīng)驗的基礎上畫畫,大部分幼兒效果好,個別幼兒對人物的形體構圖有待于強化。

大班教案 篇5

  設計意圖:

  對于大班上學期的孩子來說,孩子的繪畫水平有了一定的提高,會畫一些簡單的圖形、人物。線描畫這種作畫形式,有獨特的美感,孩子們很喜歡,但是接觸得比較少,特別是在作畫方面缺少經(jīng)驗,因此,我設計了線描畫《美麗的手套》。

  活動目標:

  1、欣賞線描畫,了解線描畫設計手套的特點,感受線描畫的獨特美感。

  2、能大膽想象,嘗試用線描畫的形式設計各種手套。

  3、能夠了解對稱的特點。

  活動準備:

  手套(一些線描畫的手套作品),幼兒每人一支黑色水筆、一支黑色記號筆、一張畫紙。

  活動過程:

 。ㄒ唬┱勗拰搿钪械氖痔

  1、小朋友現(xiàn)在是什么季節(jié)?(冬天)冬天到了,我們外出時會感覺怎么樣?(很冷)是的,有些小朋友的手摸上去都是很冷的',你有什么辦法保護自己的小手?(戴手套)

  2、你見過什么手套?它是什么樣子的?(從花紋、顏色等引導)

 。ǘ┬蕾p線描畫——手套

  1、今天,老師也帶來一些手套,請小朋友上來戴一戴。戴了手套小朋友感覺怎么樣?(請小朋友用完整話表達)

  2、老師也畫了一幅手套,請小朋友看一看。

  看了這一幅手套,你感覺怎么樣?它是怎么裝飾的?(從顏色、線條、對稱方面引導)

  3、小結(jié):原來這種用黑白顏色來表現(xiàn),分別用粗細線條對比,這種裝飾的形式,就叫線描畫,線描畫帶給了我們一種很特別的美。

  4、老師這里還有一些用線描畫裝飾的手套,我們一起來看一看。

  5、(繼續(xù)欣賞線描畫手套)你覺得哪一個圖案、裝飾得方法很漂亮,我們可以學習的?(從粗細線條、點、線、面等幾個方面來引導幼兒觀察)

  6、小結(jié):所以在畫線描畫時一定注意要用粗線條和細線條搭配來裝飾,只用一種線條,就比較單調(diào)。此外,還要注意畫面中要有適量的面的裝飾,有規(guī)律的設計會讓你的畫更加有立體感。

 。ㄈ┰O計我的手套

  1、先想一想,你要設計什么樣的手套?上面可以有哪些圖案?可以用哪些線來裝飾?(幼兒自由討論,可以和同伴討論)(波浪線、螺旋線、鋸齒線、長城線、斜線、直線、弧線)

  2、提醒幼兒作畫時要將手套的輪廓畫得大一些,這樣就能有更多的空間去裝飾。

  3、裝飾注意點、線、面的設計盡量都要有。

  4、幼兒作畫,教師巡回指導。

  (四)展示幼兒作品、講評請幼兒把自己的作品送到主題墻上展覽。

大班教案 篇6

  活動目標

  1、愿意跟著教師一起玩“汽車開回家”“貼車牌”的游戲。

  2、在貼完車牌以后,能用語言表達比較后的結(jié)果“車牌多”“車牌少”“車牌和車一樣多”。

  3、感知體驗“車與車位”“車與車牌”的一一對應。

  4、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  5、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

  活動準備

  經(jīng)驗準備

  增強幼兒對車類的興趣和感知,了解和分析幼兒關于一一對應的經(jīng)驗。

  材料準備

  汽車頭飾每人一個,圈,汽車、車牌圖片。

  活動重點

  感知體驗車與車位,車與車牌的一一對應。

  活動難點

  能用語言表達比較后的結(jié)果。

  活動過程

 。ㄒ唬┌绯尚∷緳C,引出游戲,初步感知、理解一一對應

  師:你們喜歡汽車嗎?見過哪些汽車?每輛車上都有什么?

  (出示汽車頭飾)師:今天我們把自己變成小司機好嗎?我這里有許多汽車,請你選擇自己喜歡的'汽車戴在頭上,一個小朋友只能戴一個。

  師:現(xiàn)在互相看一看,是不是每一個小朋友都有一輛汽車?

  小結(jié):老師這里的汽車沒有了,每個小朋友都有一輛。汽車和小朋友是一樣多的。

 。ǘ┰谟螒颉捌囬_回家”的情境中,感知什么東西多了,什么東西少了或是一樣多(集體游戲)

  師:現(xiàn)在請小司機把汽車開回家,看看哪里是你們的家。(圈就是你們的家)等會我說“我是快樂的小司機,開著汽車做游戲,嘀嘀嘀,汽車寶寶回家了,一個寶寶一個家,回家嘍”每輛汽車都要快快回到自己的家,每個家只能待一輛車。

  1、第一遍玩游戲,感知一樣多。

  小結(jié):一輛汽車一個車位,所以大家都找到了車位。

  2、第二遍玩游戲,感知車位多了。

  師:每個汽車寶寶都找到了家,好像多了什么?

  小結(jié):車位多了一個。

  3、第三遍玩游戲,感知車位少了。

  師:為什么這個汽車沒有車位?

  小結(jié):車位少了一個。

 。ㄈ┰凇百N車牌”游戲中,再次感知什么東西多了,什么東西少了或是一樣多,并引導幼兒進行表達(個別操作)

  師:游戲玩累了,我們坐下來休息一下。老師這里有很多車,可是他們沒有車牌,沒有車牌可不行,現(xiàn)在請小朋友來幫忙。

  師:請小朋友取一個車牌貼在自己的車上,記。好枯v車只能貼一個車牌。

  師:汽車和車牌一樣多嗎?

  引導幼兒說出多一個車牌,少一個車牌或是一樣多。

  小結(jié):原來多了車牌少了車牌都不行,只有車牌和車一樣多才能一個車牌貼一輛車。

 。ㄋ模┧推嚮丶遥俅悟炞C幼兒對于一一對應概念的運用

  師:這么多的汽車,我要把它運到汽車公司,請把你的汽車貼在一節(jié)車廂里。記住每節(jié)車廂只能放一輛車。

 。ㄎ澹┗顒友由

  游戲“找椅子”。

  活動反思

  本次教學活動幼兒始終置身于游戲的海洋之中,開始環(huán)節(jié)戴頭飾的設計也暗藏“玄機”,滲透一一對應的知識。游戲讓枯燥的數(shù)學活動變得有趣,幼兒在輕松活躍的氛圍中感受數(shù)學。

  環(huán)節(jié)二是集體游戲讓幼兒感知什么東西多了什么東西少了還是一樣多。環(huán)節(jié)三是讓幼兒進行個別操作,每個幼兒都體驗感受這種關系變化,整個游戲過程滲透——集體游戲——個別游戲——鞏固,符合幼兒園以游戲為基本的原則。教具的創(chuàng)設充分滿足每個幼兒的要求,讓幼兒通過感官感知、理解數(shù)學。

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