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大班教案

時間:2024-04-19 07:44:27 教案 我要投稿

大班教案經(jīng)典【6篇】

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編為大家整理的大班教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班教案經(jīng)典【6篇】

大班教案 篇1

  重點難點

  1.通過操作、比較發(fā)現(xiàn)、掌握物體的排列規(guī)律

  2.發(fā)展觀察、比較和初步的推斷、判斷力。

  教學目標

  1.能將不同形狀物體有規(guī)律的排列,并能掌握排列的規(guī)律。

  2.逐步形成簡單的推斷能力和判斷能力。

  3.感受與體驗周圍生活中物體排序的規(guī)律美。

  組織形式

  集體

  教學準備

  兒童經(jīng)驗基礎

  了解日常生活中出現(xiàn)的排列現(xiàn)象。

  環(huán)境準備

  《小朋友的書.數(shù)學》、長短不一,顏色不同的紙條、形狀不一的圖形

  過程與策略

  一、游戲引入課題。

  1.以跟老師學拍手游戲,引發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律,引出課題

  2.讓幼兒根據(jù)規(guī)律記動做,體驗規(guī)律對記憶的幫助。

  二、發(fā)現(xiàn)規(guī)律,了解按不同顏色排列的規(guī)律。

  1.以不同顏色的'雪花片代替拍手的動作,引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

  2.教師總結

  三、掌握的規(guī)律,能夠運用不的規(guī)律。

  1.出示道路卡片,以“回家的路”為情景,引導幼兒掌握“不同圖形排列”的規(guī)律

  2.幼兒依據(jù)發(fā)現(xiàn)的規(guī)律,嘗試完成第二組、第三組……的排列順序

  3.引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同的排列規(guī)律。

  四、操作指導

  1.帶領幼兒完成p4的練習

  2.幼兒獨立完成p5的練習

  有 效 語 言 設 計1.請跟老師拍拍手!

  2.剛才我們拍了幾次手?手腕轉動了幾次?我們做的動作有什么規(guī)律?

  3.你發(fā)現(xiàn)了紅色和綠色在一起有什么規(guī)律?接下來排什么顏色?

  4.總結:不同顏色的物體排在一起,可以按一定的規(guī)律來排,找到出第一組規(guī)律后,第二組與第一組完全一樣,第三組與第二組完全一樣,依次這樣拍下去就叫按規(guī)律排隊。

  5.小明要回家,我們來為他鋪條路吧!這條路有什么規(guī)律?

  6.我們能按顏色排列、能按形狀排列外,想一想還能按什么來排隊?

大班教案 篇2

  【活動目標】

  1.通過他是過河游戲,提高身體的平衡力量。

  2.學會與同伴友好合作。

  3.體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的.情感。

  4.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  【活動準備】

  基礎單元磚8個,雙倍單元磚4個、基礎單元橋8個、雙倍單元橋4個、百變繩8根、絨布球40個,大龜背2個。

  【游戲玩法】

  幼兒分成兩組,成兩路縱隊在起點線后等待。每組第一名幼兒左右交替踩著"石頭"通過"小河",走過獨木橋,撿起一個土豆,站在投擲線后將"土豆"投進前方的"竹筐"里。然后從場地外側返回,第二名幼兒出發(fā),游戲繼續(xù),先完成任務的小組獲勝。

  【游戲規(guī)則】

  1.幼兒踩著"石頭"過"小河"時,腳不能碰到地面。

  2.幼兒必須在"獨木橋"上撿土豆。

  【安全提示】

  1.提醒幼兒在橋上時注意安全。

  2.根據(jù)幼兒能力調(diào)整路徑難度。

  【活動反思】

  此活動趣味性強,幼兒比較感興趣,在活動時,教師要根據(jù)幼兒表現(xiàn),適時增加活動難度。此活動多用腳部運動,做預備運動時應重點多動動腳。有些游戲需要示范應在一開始就示范而不是等幼兒做得不標準再糾正。教師的指導語不夠準確,不夠完整。環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間應稍給孩子們休息時間。

大班教案 篇3

  [活動目標]

  1、能雙腳在花竿中跳進跳出,動作協(xié)調(diào)、保持平衡。

  2、遵守游戲規(guī)則,能與同伴協(xié)調(diào)、合作地進行游戲。

  [活動準備]

  竹竿若干、傣族跳花竿錄像一段。

  [活動過程]

  一、準備活動。

  活動手、腳、膝等身體各關節(jié)。

  二、探索“花竿”的多種玩法。

  師:導入:今天,老師帶來了很多竹竿,我們用這竹竿可以做游戲,還可以有其它好多玩法。下面,大家可以拿一根竹竿,可以自己玩,也可以幾個人一塊兒玩,看誰玩得方法最多玩得最好。

  引導孩子自己說出注意安全事項,老師進行強調(diào)補充。如:嚴禁打鬧、揮舞、戳人等。

  1、幼兒自由探索“花竿”的多種玩法。老師進行巡視、引導、鼓勵,注意孩子安全。

  2、請能力強,玩得好的幼兒示范玩法。

  師:大家玩得真不錯,我這兒有一種更有趣的玩法,咱們一起來學一學吧!

  3、教師示范跳“花竿”的.方法,解說要領:兩人分別握住“花竿”的兩端蹲下有節(jié)奏地移動花竿,使其并攏或分開。另一人按照握竿人的節(jié)奏進行雙腳跳躍,雙足在花竿中跳進跳出。引導幼兒發(fā)現(xiàn)并掌握動作技巧,讓幾個幼兒示范表演。

  4、幼兒自由組合,進行練習。練習中,教師啟發(fā)幼兒如何使“跳竿者”與“握竿者”之間協(xié)調(diào)一致。如:可采取語言提示法:“分合、分合”等。

  三、結伴游戲。

  1、幼兒三人一組,取兩根花竿。三人輪換進行游戲,如孩子已熟練,則稍加快速度提高難度。

  2、提醒“握竿者”的花竿要放得低、靠地面近一些!疤驼摺币p腳跳進跳出。

  3、欣賞個別幼兒跳花竿,也可欣賞集體表演。表揚孩子們的表現(xiàn)。

  四、放松活動,結束。

  簡單做放松活動,整頓秩序看錄像。

  師:今天,大家玩得不錯。“花桿”有很多種跳法,咱們?nèi)タ匆豢创鲎迮笥训囊欢武浵,看一看他們是怎么跳“花桿”的?觀看錄像片段,引導幼兒仔細觀察,比較異同,以后可以繼續(xù)學習其他玩法,結束。

  活動延伸:

  在家和爸爸媽媽或有大人陪同下與小伙伴們一起玩跳花竿游戲。

大班教案 篇4

  目標:

  1、欣賞名畫《向日葵》,感受畫面的美。

  2、了解葵花向陽開放的現(xiàn)象,激發(fā)幼兒探索此現(xiàn)象的興趣。

  3、觀察葵花的形態(tài)特征,學習用顏料畫表現(xiàn)向日葵。

  重點:

  通過觀察葵花,學習用顏料畫表現(xiàn)葵花。

  難點:

  大膽作畫,色彩搭配協(xié)調(diào)。

  準備:

  掛圖、作畫工具。

  過程:

  1、欣賞名畫《向日葵》

  請幼兒說說畫上有什么,向幼兒介紹作者。引導幼兒從向日葵的造型、色彩、線條等方面感受畫面的美。

  2、引導幼兒觀察向日葵的外形特征:葵花的花頭有圓盤狀的花序,里面結子,就是我們常吃的葵花子,成熟后顏色較重。周圍長有舌狀的`黃色花瓣。

  3、幼兒交流關于葵花向陽開的經(jīng)驗。

  4、出示范畫,教師示范作畫。

 。1)用各種彩色線勾畫輪廓。先畫幾朵不同大小的花頭,花頭有前有后,被擋住的花頭只能看到一部分,再把花插到一個大花瓶里。線要勾的粗壯有力。

 。2)填色。選擇好自己認為合適的好看的顏色進行涂色。先畫淺色,后畫深色,花瓣用淺色,花序就涂深色。背景色根據(jù)花的色彩考慮,當花的顏色重的時候,背景的色彩就亮,當花的顏色亮的時候,背景色就濃重。

  5、幼兒作畫,教師指導。啟發(fā)幼兒大膽勾畫向日葵的輪廓,大膽使用顏色。

  6、欣賞交流,展示幼兒的畫,引導幼兒互相欣賞。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1、觀察跳舞的滑稽小人,了解滑稽小人的動態(tài)、服飾和面部表情,感知任務快樂的情緒和夸張的動作。

  2、學習用連貫的曲線,表現(xiàn)舞蹈者夸張的面部表情和動態(tài)。

  3、合理地將人物安排在畫面的主要為之上,用大膽流暢的線條表現(xiàn)人物的主要特征。

  活動準備:

  1、小丑表演雜技的視頻片斷2、人手一盒油畫棒、一支勾線筆。

  活動過程:

  1、音樂活動:殺雞宰鴨——教師帶領幼兒隨著音樂表演唱歌《殺雞宰鴨》,感知體驗快樂的情緒。

  2、觀察舞蹈動作,感知跳舞者的姿態(tài)和表情。

  ——教師:剛才你們在干什么?你喜歡唱歌跳舞嗎?跳舞的時候你開心嗎?

  ——誰愿意上來給大家跳一個快樂開心的舞蹈動作?

  ——教師用簡筆畫記錄動作。

  3、欣賞范例,感知舞蹈的滑稽小人。

  ——引導幼兒打開《幼兒用書》,說說:這是什么地方?你是怎么看出來的?

  ——教師:舞臺上有誰?他在做什么?你覺得有趣嗎?他的服裝與我們的有什么不同?表情時怎樣的'?

  4、幼兒操作。

  ——引導幼兒在《幼兒用書》上,畫出自己喜歡的滑稽小人,鼓勵幼兒給滑稽小人穿上彩色的花衣服。

  5、舉辦《陽光大舞臺》,展示幼兒作品,讓幼兒介紹作品,互相交流,評選出自己最喜歡的滑稽小人。

  開始部分我為孩子播放了下載的一段小丑表演雜技的動畫,通過截屏講解,引導幼兒重點觀察了小丑夸張的臉部化妝和服飾,讓幼兒知道小丑通過鮮艷的衣服、夸張的動作和表情來逗樂觀眾。然后再簡單示范了繪畫步驟。

  活動反思:

  一個教學活動的好壞,其目標的設定是活動的關鍵。通過本次活動,幼兒感受到了小人的滑稽,理解了什么是頂天立地。了解了小人結構部位的變長與紙的折疊方法的關系。教師與幼兒的交流方式應該多樣化,不能簡單的一問一答的方式。這樣幼兒在繪畫過程中才能感受到學習的樂趣。

大班教案 篇6

  活動目標:

  1.感受音樂詼諧的情緒和AB的音樂結構,能在游戲中用創(chuàng)造性的動作、表情等表現(xiàn)音樂。

  2.通過鏡像模仿游戲,能夠大膽創(chuàng)編動作并愿意準確模仿出同伴的動作。

  活動準備:

  音樂,場地的顏色地標,兔耳朵。

  活動過程:

  一、大家一起交流"倒霉"一詞引出故事。

  "有這樣一個詞,我們可以一起交流一下,你們知道什么叫倒霉嗎?"

  二、故事導入

  1."今天我就要講一個關于倒霉的故事。有一只兔子,很倒霉,倒霉。它把它聰明的耳朵丟了。一只兔子,沒有耳朵還像兔子嗎?""怎么辦呢?"(去找)"對,趕緊把兔耳朵找回來呀。可是有一個問題:它的本領不夠,怎么辦?"

  三、聆聽音樂,加入動作,感受音樂。

  1.簡單動作"很好,請大家?guī)兔,去學習。你會向我學習嗎?我做一個動作,你會做嗎?"

  2.組合動作"我換一個動作,你會嗎?""嗯,如果你丟了一個東西或者是遇到什么倒霉事,沒關系,你可以努力學習,就會變成一個勇敢堅強的人。"

  3.初步感受音樂。

 。⒑茫覀兏魳芬黄饋碜鰟幼。""在你跟我學本領的時候如果不仔細看能不能學會?""來,看你能不能和我學得一模一樣?"

  四、挑戰(zhàn)游戲:

  1、加入猜拳游戲"這次呢,我有個新玩法。石頭剪刀布會玩吧?我們來玩石頭剪刀布。"(跟音樂帶口訣:倒霉的兔子不是我比一比)

  2、再次聽音樂,加大難度,兩個幼兒互動。讓幼兒說說用什么動作表示成功和失敗。

 。⑦@次我們不僅在本領上有新的變化,你們還要理解什么是成功和失敗。輸贏要用動作告訴我"(不放音樂試一次)"贏了的就要把耳朵高高舉起,輸了的就要把耳朵垂下去。現(xiàn)在大家一起比。。⒎乓魳吩賮硪淮巍

  3、第三次聽音樂,讓幼兒說說第三種情況,如果打成平手用什么動作表示。

  "剛才說成功的兔子找回耳朵,把手舉起來當耳朵。失敗的兔子耳朵耷拉下來,那如果打成平手怎么辦?"(擁抱、握手)提問:"你們兩剛是誰教誰學本領的?"小結:誰贏了誰就幫助對方學本領。

  4、再次聽音樂游戲,確保每位幼兒都清楚游戲規(guī)則。(座位上)教師可請一名幼兒扮演聰明兔來驗證游戲規(guī)則是否清晰。(1次)口訣:"聰明的兔子就是我(第四次說)跟我學本領。""這次一定要愿賭服輸哦,輸了的就把耳朵垂下來。輸了也沒關系,后面我會挑一個更難的本領,你一定能贏回你聰明的兔耳朵。"

  5、座位前站立游戲:捶腿…一替換…原地踏步(1次)小結:祝賀你們都能努力認真的學習本領,你們是最棒的小兔。

  6、加入空間圓圈游戲,幼兒嘗試感受挑戰(zhàn)游戲的快樂。

  老師準備小貼畫,讓幼兒兩兩手拉手,前后站在貼畫上。

 。⒖次?guī)砹耸裁矗客米邮怯卸溥是沒耳朵?有耳朵的兔子是什么兔子?現(xiàn)在兩個兩個拉手圍圓圈,前后站在我的'小兔子上。我們跟音樂玩游戲,如果你贏了就可以和他換位置。最后誰站在里圈誰就可以教對方本領,本領要合拍哦!"

  7、加大游戲難度,讓幼兒感受團體游戲的快樂"如果每一次都和他打平手,你還想不想和他比?""這次我們換個方法,剛才我是不動的,現(xiàn)在我是移動的,看我移動了幾個位置?對,可以向前換一個朋友。這可是超級厲害的辦法哦,看你們能不能學會""有兔耳朵的小朋友不移動,外圈的小朋友移動,現(xiàn)在我們來試一試。"

  8、請客人老師表演,游戲結束。

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