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金鎖銀鎖教案

時(shí)間:2024-03-29 07:15:55 教案 我要投稿

金鎖銀鎖教案【匯總2篇】

  作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家收集的金鎖銀鎖教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

金鎖銀鎖教案【匯總2篇】

金鎖銀鎖教案1

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.對(duì)數(shù)量在10以內(nèi)的兩個(gè)集合進(jìn)行多少的比較,并能運(yùn)用數(shù)經(jīng)驗(yàn)解決游戲中的問題。

  2.理解并遵守游戲的玩法和規(guī)則,體驗(yàn)共同游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.大呼啦圈1個(gè)(見圖1);

  2.金鑰匙若干(見圖2);

  3.人物記錄卡片若干(見圖3);

  4.寶物箱2個(gè)(內(nèi)含的禮物大小不同)(見圖4);

  5.場(chǎng)地(藍(lán)、黃兩個(gè)長方形框);磁性板1塊。

 。ń虒W(xué)建議:

  1.藍(lán)、黃兩個(gè)長方形框不宜太大,框的大小應(yīng)根據(jù)參與游戲的幼兒人數(shù)而定,每個(gè)框的大小只要能容納半數(shù)的幼兒即可;

  2.寶物箱中的禮物大小最好相差比較明顯,且“大的禮物”數(shù)量少于幼兒人數(shù),“小的禮物”數(shù)量要超過幼兒人數(shù),可為后續(xù)幼兒理解函數(shù)關(guān)系——物體大小與數(shù)量多少之間的關(guān)系做鋪墊。)

  活動(dòng)過程

  一、說說游戲

  1.小朋友都喜歡玩“金鎖銀鎖”的游戲,知道怎么玩嗎?請(qǐng)說說。

  2.小結(jié):“金鎖銀鎖”游戲的玩法是一只手當(dāng)鎖,另一只手當(dāng)開鎖的人,邊念兒歌邊游戲;兒歌念到“3、2、1,逃”時(shí),大鎖立即關(guān)閉,開鎖的人馬上逃走。

 。◣熒谖恢蒙瞎餐嬗螒。)

  二、玩玩游戲

  1.交代玩法和規(guī)則

  (1)導(dǎo)入:“金鎖銀鎖”還有不一樣的玩法,怎么玩呢?請(qǐng)仔細(xì)聽。

 。2)玩法:

  這里有一把“大鎖”(出示“大呼啦圈”),我是“上鎖”的人,小朋友是“開鎖”的人,這是開鎖人的'“家”(藍(lán)色和黃色的長方形框)。

  游戲開始,開鎖人站在“大鎖”下念兒歌:“金鎖銀鎖,咔啦咔啦一鎖,趕快逃過,3、2、1,逃!蹦畹健疤印,大鎖立即關(guān)閉(平放在地上),開鎖人趕快逃回“家”,原地坐下不能走動(dòng)。比比哪家人數(shù)多,就能得到1把“金鑰匙”,游戲繼續(xù);最后比比哪家的“金鑰匙”數(shù)量多,就能打開“寶物箱”得到禮物。

 。3)規(guī)則:

 、匍_鎖人聽到倒計(jì)時(shí)“3、2、1,逃”時(shí),才能逃回“家”,原地坐下不能走動(dòng)。

 、诒纫槐饶募胰藬(shù)多,就能得到1把“金鑰匙”。

  【設(shè)計(jì)意圖:教師講述游戲玩法時(shí),語速稍慢,邊講邊演示,幫助幼兒理解玩法;宣布規(guī)則時(shí)要突出“重點(diǎn)”,便于幼兒理解,如第一條要突出“逃”,第二條要突出“哪家人數(shù)多”;同時(shí)對(duì)第一條規(guī)則“原地坐下不能走動(dòng)”,教師需要示范并追問“能坐到方框外面嗎”,以此形象地幫助幼兒理解玩法和規(guī)則。場(chǎng)地上布置的長方形框不宜太大,以容納半數(shù)幼兒為宜!

  2.幼兒開展游戲

 。1)第一次嘗試游戲(4個(gè)小朋友)。

  重點(diǎn)關(guān)注:幼兒對(duì)玩法的掌握情況、遵守規(guī)則的情況。

 。2)游戲后分享:哪一家能得到“金鑰匙”?兩家人數(shù)一樣多怎么辦?

  【設(shè)計(jì)意圖:第一次嘗試玩游戲的目的是為后續(xù)游戲起示范作用,因此參與游戲的幼兒不宜過多;當(dāng)出現(xiàn)兒歌還未念完幼兒就急于逃回“家”的情況時(shí),教師一定要以規(guī)則為約束提示幼兒遵守;當(dāng)兩個(gè)“家”中出現(xiàn)人數(shù)相等時(shí),教師應(yīng)聽取幼兒對(duì)“金鑰匙如何送”的想法!

  3.第二、三次游戲(人數(shù)依次為6、8)

  (1)玩法與規(guī)則同上。

  (2)游戲后分享:

 、匍_鎖人都逃走了嗎?哪一家能得到“金鑰匙”?

 、谀囊患业娜硕?哪一家的人少?

 、勰闶窃趺磾(shù)出來的?

 。3)小結(jié):人數(shù)少的時(shí)候,用眼睛一看就知道有幾個(gè)人;但人數(shù)多了就要仔細(xì)數(shù)一數(shù),一定不能漏數(shù)、不能重復(fù)數(shù)。

  4.第四、五次游戲(人數(shù)依次為9、10)

  (1)玩法與規(guī)則同上。

 。2)重點(diǎn)分享:

 、佻F(xiàn)在能打開哪個(gè)“寶物箱”?

 、谟惺裁崔k法可以同時(shí)打開2個(gè)“寶物箱”,每人得到2份禮物?

 、塾袥]有辦法讓兩個(gè)家里的“金鑰匙”變得一樣多?

  【設(shè)計(jì)意圖:游戲過程中可能會(huì)出現(xiàn)“金鑰匙”都在同一個(gè)家或者兩個(gè)家的“金鑰匙”不一樣多的情況,如藍(lán)藍(lán)家有2把金鑰匙,黃黃家沒有金鑰匙;藍(lán)藍(lán)家有2把金鑰匙、黃黃家有1把金鑰匙??教師應(yīng)根據(jù)現(xiàn)狀提出以上問題,讓幼兒思考并想辦法讓兩家的“金鑰匙”一樣多,以達(dá)到教學(xué)目標(biāo)!

  三、活動(dòng)延伸:分享禮物

 。ㄖ鹨淮蜷_“寶物箱”,讓幼兒先推測(cè)禮物是否夠分。)

  1.提問:如果每個(gè)小朋友都要得到禮物,你覺得夠分嗎?請(qǐng)說說理由。

  2.小結(jié):原來禮物的大小和數(shù)量的多少是有關(guān)系的;禮物是否夠分,只要數(shù)一數(shù)就知道了。

金鎖銀鎖教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受樂曲中的重音,能聽辨延長音。

  2、嘗試聽著音樂交換同伴,體驗(yàn)和同伴共同游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會(huì)玩”金鎖銀鎖”游戲

  2、材料準(zhǔn)備:音樂—七步進(jìn)階、鈴鼓

  活動(dòng)過程:

  一、念一念,玩一玩

  價(jià)值分析:熟悉游戲,引起活動(dòng)興趣。

  1、示范游戲《金鎖銀鎖》:怎么玩?

  2、師幼邊念兒歌邊做游戲。

  小結(jié):這是一個(gè)民間游戲,所以是用滬語邊念邊游戲的。

  二、聽一聽、玩一玩

  價(jià)值分析:通過聽辨鈴鼓、音樂的不同重音,嘗試游戲。

  1、教師拍鈴鼓:你聽到了哪幾種聲音?分別可以表示什么?

  小結(jié):搖鈴鼓的聲音代表開鎖,拍鼓面的一聲重音代表鎖鎖。

  2、聽音樂:你聽到了幾種聲音?

  3、聽音樂做游戲:怎么才算真正的贏了?

  小結(jié):有音樂的'地方和朋友面對(duì)面做游戲,延長音的時(shí)候開鎖,重音的時(shí)候鎖鎖。

  三、換一換、玩一玩

  價(jià)值分析:根據(jù)樂曲中的不同音高邀請(qǐng)朋友做游戲,初步體驗(yàn)同伴游戲的樂趣。

  1、和很多人玩,怎么玩?

  2、兒歌什么時(shí)候可以交換朋友?什么時(shí)候面對(duì)面?

  小結(jié):念“找個(gè)朋友”的“找”字時(shí)候找朋友,念“準(zhǔn)備開始”的“始”字的時(shí)候面對(duì)面做游戲。

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)選材來自民間幼兒游戲,音樂活波節(jié)奏感強(qiáng),容易激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。各環(huán)節(jié)圍繞活動(dòng)目標(biāo)層層遞進(jìn)有效推進(jìn)活動(dòng)的發(fā)展。組織形式富有新意,活動(dòng)始終圍繞著游戲逐步開展。特別是有效利用鈴鼓來銜接音樂中的延長音與重音獨(dú)特的教學(xué)有段有效的為目標(biāo)所服務(wù)。但在聽辨音樂提問方面,指向性不明確。如把提問“分別可以表示什么”改成“哪段音樂代表開鎖”哪段音樂代表“鎖鎖”指向性更加明確。

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