小班教案(精品10篇)
作為一名老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那要怎么寫好教案呢?以下是小編精心整理的小班教案10篇,希望能夠幫助到大家。
小班教案 篇1
活動目標:
1、鍛煉幼兒的觀察力;
2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力;
3、能看懂簡單的實物步驟圖;
4、享受折紙的樂趣;
5、加深對狗的認識。
活動過程:
1、出示小狗"比比"手偶,它給幼兒帶來了它們家的全家福,出示一幅完整的全家福,讓幼兒仔細觀察,看上面都有誰?它們的樣子?(重點耳朵耷著)與"比比"進行對比(引出是用紙折的貼上的)。
2、出示一幅不完整的全家福,告訴幼兒這張照片上沒有"比比"的哥哥、姐姐,他們不高興了,請幼兒幫忙想辦法,讓他們高興起來(引發(fā)幼兒折紙的興趣)。
3、出示折紙步驟圖,讓幼兒仔細觀察每一步,不明白的進行
簡單講解(要提到"倒三角形")。(見圖2)
4、每人發(fā)一個折好的小狗頭自己探索發(fā)現(xiàn),再對照步驟圖自己折狗頭。
5、折完狗頭,再提議讓孩子把狗的.眼睛、鼻子、嘴巴畫上。
6、用漿糊把狗頭貼到全家福上。
總結分享
知道狗的外形特征,拿著折好的狗頭,說出狗外形。
活動評價
幼兒能在實物步驟圖的引導下,折出完整的狗頭。
小班教案 篇2
教學目標:
1、使幼兒知道拾到東西不是自己的不能拿。
2、教育幼兒拾到東西要歸還。
教學重點:
使幼兒知道拾到東西不是自己的不能拿。
教學難點:
教育幼兒拾到東西要歸還。
教學準備:
教學掛圖、課件
教學方法:
情境教學法
教學過程:
一、開始部分
出示課件引導幼兒觀察便聽故事
小紅和小蘭在整理積木,他們剛走了幾步,小紅發(fā)現(xiàn)地上有一個紅色的發(fā)卡,小紅撿起來了,看看小紅是怎么做的?
二、基本部分:
1、教師出示教學掛圖引導觀察
提問:
1、說一說小紅是怎么做的'?對不對?
2、想一想小蘭是怎么說的?對不對?
3、你會像誰一樣做?
2、教師和幼兒表演故事
討論:撿到東西該怎么辦?
三、結束部分
教育幼兒拾到東西要歸還,才是對的,是好寶寶。
教學反思:
(略)
小班教案 篇3
一.活動目標:
1、自由創(chuàng)編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。
2、嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則進行游戲,并遵守規(guī)則。
3、體驗與同伴合作游戲的快樂,會找空位跳舞。
二、 活動準備:
在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機、磁帶、已學會歌曲
三、活動過程:
。ㄒ唬┳層變夯貞浬瞎(jié)活動內容。
以"今天我們來當跳跳糖一起來跳舞"引出課題。
。ǘ┳杂蓜(chuàng)編各種跳的動作,并合拍地跳。
1、復習歌曲《會跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快樂的樣子唱出來。
2、你這顆跳跳糖會怎么跳舞呀?(啟發(fā)幼兒自由創(chuàng)編各種跳的動作:有腳的動作,再加上手的動作)
3、聽著音樂一起來跳舞,可以自由做各種手和腳跳舞的動作。指導小朋友聽著音樂的節(jié)拍,一拍一下地跳。門-3遍人
(三)自由創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。
1、聽歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?
2、看,地上有一張巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我們一起來玩這個游戲。想一想
、偬鞘裁磿r候跳到巨人的嘴里去好呢?
②把剛才尾奏的`音樂也加到游戲里去,可以怎么玩呢?(鼓勵小朋友自由想出不同的玩法和規(guī)則)
3、根據(jù)小朋友自己討論創(chuàng)編的游戲玩法和規(guī)則進行游戲。(嘗試用不同的玩 法和規(guī)則游戲,提醒幼兒遵守規(guī)則,體驗自由創(chuàng)編游戲的快樂。)
4、教師小結。
課后反思:
根據(jù)小班愛吃糖果的特點,將跳跳糖作為本節(jié)活動的題材。符合了《綱要》中所提到的既要貼近幼兒生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。我把跳跳糖代入課堂讓幼兒通過各種感官來了解跳跳糖。首先,用視覺觀察跳跳糖的顏色、用聽覺來聆聽跳跳糖發(fā)出的聲音、用味覺來品嘗跳跳糖的味道,體驗跳跳糖在嘴里跳動的感覺,讓幼兒回顧各種感官經(jīng)驗用動作表現(xiàn)跳跳糖。
本節(jié)課讓幼兒重點體驗游戲的快樂,老師在活動的過程中作為幼兒的支持者引導者。最后我們還利用了彩虹傘,通過彩紅傘將幼兒帶入更加生活化的情境中,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,體驗游戲帶來的無限樂趣。
小班教案 篇4
活動目標:
1.愿意在模擬打電話的情境中與家人分享幼兒園里的開心事。
2.嘗試用點、線、圓圈等有控制地將一份點與另一個點連接起來。
3.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
4.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
活動準備:
粘有爸爸媽媽和寶寶頭像的色紙、抹布、水彩筆若干
活動過程:
一、情景導入
老師家的電話裝好了,老師想給好朋友打電話,給誰打呢,給毛老師還是朱阿姨打呢?
二、教師示范
1.出示毛老師和朱阿姨的頭像,選擇一個給她裝電話。(以毛老師為例)
2.先給毛老師家裝電話,把毛老師的頭像貼到紙上,然后畫個圈表示電話裝好了。
3.模擬打電話,為什么沒有聲音呢?(哦!原來是電話線沒有連接好。)教師示范添畫電話線的過程。(小小電話線,走呀走呀,轉個圈,走呀走呀,轉個圈……走到誰的家門前?……對!走到毛老師家門前!)
4.喂喂喂,電話打通啦!毛老師正在教她的小寶寶怎么做一個好寶寶呢。老師要和毛老師說說在幼兒園過得真開心。
三、幼兒操作
1.寶貝們,你們想給誰打電話?想不想給爸爸媽媽打電話,告訴他們我們在幼兒園的`開心事?
2.教師指導操作要點,畫圈和電話線。
四、分享交流
讓幼兒回到座位,在教師帶領下再次練習畫電話線的過程(徒手,邊念兒歌邊用手做出畫電話線的動作)并結束活動。(小朋友們,喜歡和爸爸媽媽打電話嗎?幼兒園里面開心嗎?可以一起拍拍手宣泄自己的情感。哇,有這么多開心事,我們還有很多開心事沒有說完對不對?那就和身邊的好朋友,和客人老師說一說好嗎?)
活動延伸:
在區(qū)域活動中開設電話亭的游戲滿足幼兒打電話的興趣,克提供人物頭飾或動物頭飾,扮演角色進行通話。
小班教案 篇5
活動目標:
1、對游戲活動產(chǎn)生興趣。
2、探索拖拉著玩具平穩(wěn)前進的技巧。
活動準備:
布帶子若干,裝飾成狐貍的.紙箱(內裝重物)數(shù)個。
活動過程:
一、引出課題,激發(fā)幼兒興趣。
教師出示幾個裝飾成狐貍的紙箱,演示拖拉“狐貍”的尾巴,讓幼兒直觀地了解游戲的名稱和玩法。
二、將幼兒分成兩組進行游戲。
1、請部分幼兒拉著“狐貍”自由行進,探索拖拉技巧。另一部分幼兒在旁作拉拉隊,為游戲的幼兒加油。
2、活動在交替輪流中進行一次。
3、教師引導幼兒相互交流游戲感受,討論:怎樣拉才能又快又穩(wěn)。
4、游戲繼續(xù)進行,要求幼兒平穩(wěn)地拉著“狐貍”,按預定的行進方向行進到目的地。
三、游戲結束,教師進行簡單的。
四、幼兒隨音樂學老師做鳥飛、兔跳等動作回教室。
小班教案 篇6
活動目標:
1、幼兒樂于探索和發(fā)現(xiàn),愿意嘗試操作活動。
2、發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調能力。
3、根據(jù)生活經(jīng)驗,講述彈珠旅行的故事。
活動準備:
范畫一張,畫紙、彈珠、勺子、顏料、操作盒、抹布、襯衫盒各一份。
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