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大班教案

時間:2024-03-14 07:39:37 教案 我要投稿

(精華)大班教案7篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,時常需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編收集整理的大班教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

(精華)大班教案7篇

大班教案 篇1

  1、活動目標:

  1、幼兒感知摩擦起電的現(xiàn)象,初步了解塑料摩擦后能吸住細小的東西。

  2、激發(fā)幼兒對摩擦起電現(xiàn)象的`興趣,培養(yǎng)幼兒主動探索更多類似現(xiàn)象的能力。

  2、活動準備:

  塑料尺子若干把,碎紙屑,大塊的厚卡紙,泡沫渣,毛線頭、細羽絨、小石子、水彩筆、鉛筆等。

  3、活動過程:

  1、先由老師演示給幼兒看。

  2、用綢子布擦塑料棒,再拿塑料棒去粘碎紙片。碎紙片粘不上,說明塑料棒不帶電。

  3、再用綢子布擦塑料棒塑料棒,粘上了碎紙片,說明成功了。

  4、告訴幼兒,因為塑料棒上有了電才能將紙片吸起。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1、知道菜場是人們買菜的地方,它為大家的生活提供了方便。

  2、了解菜場中賣菜人的勞動,初步感受人們進行的買賣行為。

  3、學會用記錄的方式幫助自己記下觀察到的菜場中的人和事。

  4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力

  活動準備:

  1、幼兒用書:《逛菜場》。

  2、邀請3~4名家長志愿者,并和他們交流活動的程序和注意事項。

  活動過程:

  1、教師和幼兒討論,引發(fā)活動。

  引發(fā)幼兒討論:你們去過菜場嗎?菜場有什么用?你在哪里看到過菜場?

  教師小結:多地方都有菜場,在菜場里人們可以買到各種自己想吃的菜,菜場給人們的生活帶來了很大的方便。

  2、教師向幼兒介紹參觀的地點、內容和要求。今天我們菜場去逛逛,看看菜場是什么樣的,里面的人們在做什么事?

  菜場我們不但要觀察,還要把自己看到的東西用畫畫的方式記下來參觀時的要求。

  教師:小朋友分成幾個小組進行參觀和記錄。一定要和自己小組的人在一起,不掉隊。

  3、帶領幼兒參觀菜場。

  教師引導幼兒觀察菜場里菜的種類、菜的擺放和人們的活動。

  幼兒在幼兒用書《逛菜場》上做記錄。

  4、交流:我看到的菜場。 、幼兒利用記錄表和同伴交流自己在菜場看到的情景。

  幼兒在集體面前表述自己的觀察內容,教師利用幼兒用書《逛菜場》幫助幼兒整理經(jīng)驗。

  教師:菜場有各種各樣的菜,如蔬菜、水產(chǎn)、家禽、肉類和其他一些食品;菜場的菜是分類擺放整齊的。了解菜場里人們的活動。

  幼兒討論:菜場里有哪些人?他們都做些什么?

  教師小結:菜場里有賣菜的人、顧客和管理員。顧客選中自己需要的菜,賣菜的人用秤幫他(她)稱好重量并裝好。顧客按價格付錢。

  5、教師利用幼兒用書《逛菜場》,簡單介紹賣菜人的勞動并進行總結。

  教師:賣菜人天沒亮就起床收菜,并整理擺放,在菜場里要工作一天,隨時幫助客稱菜、裝菜,他們的工作很辛苦。鼓勵幼兒養(yǎng)成不挑食的好習慣。

  延伸活動:

  在日;顒又袆(chuàng)設場景,供幼兒開展"菜場"的游戲。

  活動反思:

  在了解了本班幼兒的發(fā)展情況的基礎上,我將活動目標就寓于活動之中,寓于生成之中,寓于師生的'互動之中。在活動之前做了充分的準備,請幼兒收集了許多各種各樣的超市商品;顒又,自主選擇的活動誘發(fā)幼兒的興趣,增加了他們參與互動的興趣

  在活動中,我一方面,引導孩子觀察,引發(fā)其他孩子去探索;另一方面,孩子們在合作探索、購買品嘗的過程中,獲得自我認同或發(fā)現(xiàn)矛盾、沖突,進而重新評價或改變自己的認識。如:購買了商品后,孩子們互相談論自己共買了幾次?用去多少錢?還剩多少錢?在討論與爭執(zhí)中,孩子們對數(shù)的運用有了初步的理解。

  在活動中我不斷調整自己的角色,在與兒童共同探討問題時,是一位學習者和合作者,而不是一個知識的傳授者;顒又校瑢τ變憾喙膭、多表揚、多支持、多肯定、多承認、多接納、多欣賞,給幼兒創(chuàng)造的寬松、自由的氣氛,使幼兒樂于和善于表達或交流思想和情感,保持自己的個性,使幼兒的巨大創(chuàng)造潛能發(fā)揮出來,敢想、敢說、敢探索、敢創(chuàng)造。

大班教案 篇3

  活動目標:

  1、通過對電話號碼的收集,培養(yǎng)幼兒初步、分類的能力。

  2、引導幼兒大膽嘗試設計電話號碼,體驗成功的樂趣。

  活動準備:

  收集家庭電話號碼,幼兒操作材料,小動物圖片。

  活動過程:

  一、觀察家庭號碼

  1、你們都知道自己家的電話號碼吧,請小朋友來寫下這些電話號碼?

 。ㄓ變簩懺诎准埳,一個號碼寫一張。教師將其寫的貼在黑板上。)

  2、你們看了寫的電話號碼有什么問題要問嗎?

 。ㄓ變海簽槭裁从械氖8位數(shù),有的是11位數(shù)。)

  教師小結:8位數(shù)的是家里的固定電話號碼,而8位數(shù)中以2 開頭的是小靈通的電話號碼,11位數(shù)的是移動電話號碼。

  二、區(qū)分固定電話和手機號碼

  1、 集中區(qū)分:

  a、 引導幼兒將寫的電話號碼的數(shù)字多少進行區(qū)分(如移動的是11位,小靈通的和固定電話都是8位數(shù))

  2、幼兒自行區(qū)分收集的號碼。

  (幼兒互相討論各自寫的號碼是屬于哪種的)

  2、 歸類區(qū)分號碼

 。ㄓ變簩⒁苿樱§`通和固定電話號碼按三排分開排列。)

  4、觀察尋找電話號碼中的秘密

  你看看上面的三類電話號碼,發(fā)現(xiàn)電話號碼有什么秘密嗎?

 。ㄓ變海河械碾娫捥柎a前面的數(shù)字是一樣的,有的卻是不一 樣的。)

  教師小結:住在同一地區(qū)的電話號碼前面4位數(shù)是一樣的,如5608;而后面四個數(shù)是不一樣的。

  三、小動物裝電話

 。ㄋ械臑觚敚◆~;陸地上的大象,老虎;天上飛的.小鳥,蝴蝶。)

  1、分清陸地和水中和空中的各種不同動物。

  2、設計電話號碼。

  要求:住在同一個地方的電話號碼前四個數(shù)是不變的但要和后面的四個數(shù)字不一樣!

  比如水里的動物前面四位數(shù)字必須是1234;陸地上的動物前四位數(shù)字是4321,而天上的動物要5678開始,而后面的數(shù)字可以不一樣,你自己選擇喜歡的寫,但看好要是八位數(shù)的固定電話哦

  四、展示作品分析

  1、你剛才請了哪些動物朋友,是住在哪里的?

  2、你為它們設計的電話號碼是什么?

  3、活動延伸

  為小動物設計了固定電話號碼,以后我們?yōu)樗鼈冊O計手機號碼。

  設計意圖:

  我班為配合主題活動“不一樣的我”,為了擴大孩子的生活經(jīng)驗請他們了解自己生活周圍的數(shù)字,而孩子們則對電話號碼產(chǎn)生了很濃厚的興趣,“你家的電話是多少啊,我爸爸的電話號碼是……”電話號碼的數(shù)字、長度、用途一時間成為了孩子關注的焦點。新《綱要》中的教育理念告訴我們:教育的內容應與幼兒生活經(jīng)驗相貼近,能符合幼兒的興趣,滿足每個不同幼兒的合理需要。在這基礎上,教師激發(fā)幼兒的認知興趣和探索欲望,引導幼兒生動活潑地主動活動,重視幼兒自身的實踐過程,盡量創(chuàng)造條件讓幼兒通過直接體驗來學習,使他們充分感受到學習、探索以及與人合作、交流的樂趣。于是,我們師生共同產(chǎn)生了這一活動。

大班教案 篇4

  活動目標:

  1、通過欣賞感受歌曲歡快的旋律,有趣的內容。

  2、學唱歌曲,嘗試分組歌唱,體驗快樂的情緒。

  3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  4、借助小圖譜記憶歌詞,學唱歌曲。

  5、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  活動準備:

  ppt、圖片、音樂等

  重點難點:

  讓幼兒嘗試分組歌唱、理解歌詞,體驗快樂的情緒。

  活動流程:

  活動導入—欣賞理解歌曲—表演歌曲

  活動過程:

  一、活動導入

  師:春天到了,老師要帶大家去郊游了。

  二、欣賞理解歌曲

  1、感受旋律

  T:看,我們來到了一個什么地方?

  C:池塘邊。

  T:噢。原來呀,我們來到了池塘邊,接下來,讓我們坐在池塘邊,靜靜地聽一首歌。

  T:再聽一遍,想想看,聽了這首歌你感覺怎么樣呀?

  T:聽了這首歌,你們感覺怎么樣啊?

  C:很開心。

  T:噢,這首歌讓你們覺得很開心很快樂是嗎?老師聽了也覺得很快樂。

  T:其實這首歌里還有一些有趣的內容,讓我們再來聽一遍。

  T:你們聽到歌曲里面有誰啊?它們在干什么呀?

  C:小青蛙在呱呱叫,小螃蟹在吹泡泡。

  T:噢,原來小青蛙在呱呱叫,小螃蟹在吹泡泡。老師來把這首歌唱一遍,你們認真聽

  2、理解歌詞

  哦,等等老師有問題要考考大家的哦。

  T:好聽嗎?歌曲中青蛙是怎么唱歌的?

  C:青蛙呱呱叫。

  T:噢,青蛙呱呱呱呱叫。我們一起來學學青蛙唱歌,青蛙呱呱呱呱叫。(讓孩子做出青蛙的樣子,學青蛙跳)

  T:下面老師要給大家看幾張圖,看看這些圖片和這首歌有關系嗎?

  C:這些圖就是我們剛剛唱的歌。

  T:原來這些圖就是我們剛剛聽的那首歌的內容。

  3、老師唱一句,翻一句歌詞。

  T:我們一起跟著音樂看著圖片來唱兩遍。(提出唱歌的要求,坐在小椅子的前面,挺胸,嘴巴要圓圓的,很神奇的樣子。)

  T:這首歌里最有趣的是哪一句?

  C:泡泡一陣啪啪響,嚇了我一跳。

  T:哦,你覺得泡泡一陣啪啪響,嚇了我一跳。哪位朋友來做做看“嚇了我一跳”是怎么樣的。

  4、跟著音樂看著圖片唱歌,并且把“嚇一跳”表現(xiàn)出來。(兩遍)

  三、表演歌曲

  T:想不想把這首歌唱得更有趣啊?

  C:想。

  T:那老師先要考考大家了哦,小青蛙唱歌發(fā)出什么樣的聲音啊?

  C:呱呱。

  (大家同意嗎?)

  T:小螃蟹吹泡泡發(fā)出什么聲音啊?

  C:嘙嘙。

  (大家同意嗎?)

  T:接下來看看,老師用什么方法把這首歌表演得更加有趣?

  T:老師表演得有趣嗎?老師在哪里加了“呱呱”呀?在哪里加了“嘙嘙嘙”的聲音啊?

  在圖片上做好標記。

  T:我們跟著音樂也來表演。(手勢要做出來,呱呱和嘙嘙嘙,兩遍)

  T:好玩嗎?接下來啊,老師要請朋友們分組表演了,男孩唱歌,女孩發(fā)出呱呱和嘙嘙嘙的聲音。(老師站在當中,男孩女孩分別站在左右,老師的手勢做指令,指向哪邊就輪到哪邊唱。)

  T:還想不想再來一遍,男女交換唱。

  活動反思:

  這是一個比較活潑的曲調,帶有一點游戲性。原來的歌詞比較有趣,富有情境性,另外歌詞疊音字是點睛之筆,幼兒可以根據(jù)角色做出相應的動作,讓歌曲更合理。而歌曲的最后一句則是伏筆所在,顯示出幽默之感。再加上自制圖譜的'有效利用,幼兒很喜歡而且也很容易掌握。

  活動采用情景導入法引導幼兒掌握歌詞內容,首先讓幼兒欣賞歌曲,老師能注意在示范演唱的時候注意自身的坐姿、氣息,感染幼兒,不過在導入的時候可以讓孩子表演體驗其中的樂趣。接著以提問的方式熟悉歌詞,邊回答邊出示小圖譜,方便幼兒記憶。然后通過圖譜,鞏固歌詞,圖譜比較形象而且節(jié)奏鮮明幼兒很容易記憶。

  歌詞中的“呱呱”“啪啪”等疊詞,是歌曲的精彩之處,幼兒非常感興趣,所以這部分需要強調練習,滿足幼兒表現(xiàn)的需要。層層深入的方法讓幼兒邊玩邊學,在玩中學唱,減輕了幼兒枯燥學習的負擔,使得歌曲的學習在游戲中自然進行,活動可以在幼兒的興趣最高點結束。

  小百科:螃蟹(páng xiè)屬軟甲綱,十足目,是甲殼類動物,身體被硬殼保護著,靠鰓呼吸。在生物分類學上,它與蝦、龍蝦、寄居蟹是同類動物。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1.認真觀察畫面,大膽猜測講述,感知故事情節(jié)發(fā)展過程。

  2.積極大膽地用語言、動作等方式表達自己對故事內容的理解。

  3.懂得以大欺小不算真勇士,寬容大氣的人才是真正強大的勇士。

  4.幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡單的事情。

  5.初步理解故事情節(jié),理解故事中語言的重復性特點。

  活動準備:

  1.故事課件。

  2.故事人物形象圖片、王冠、字卡一套。

  活動過程:

 。ㄒ唬┮怨适聲饷鎴D導入1.出示封面,介紹故事名稱。

  提問:什么樣的`人算得上是勇士?為什么?

  2.觀察圖片,交流討論。

  提問:(1)圖畫上有誰,他們在干什么?

 。2)你覺得王冠應該屬于誰?為什么?

 。ǘ├斫夤适虑鞍氩糠1.教師結合課件講述故事前半部分提問:(1)三個動物發(fā)現(xiàn)了這頂王冠,它們是怎么做的?

 。2)當他們爭論不休時,誰來了?

  (3)動物們是怎么做的?老婦人的反應怎么樣?(理解詞:跺、一蹦三尺、渾身發(fā)抖等)(4)動物們的方法能夠比出誰是最強大的勇士嗎?你覺得誰最強大呢?(幼兒投票)2.看看講講故事后半部分提問:(1)誰來了,巨人是怎么做的?動物們感覺怎樣?

 。2)巨人這么強大,有沒有讓他感到害怕的人呢?她會是誰呢?(幼兒討論)(3)巨人為什么會害怕老婦人呢?

 。4)動物把王冠送給了誰?為什么要送給她?

  (三)完整欣賞故事1.師幼共同講述故事一遍。

  提問:最后王冠去了哪里?老婦人為什么不需要王冠?

  2.觀察最后一頁。

  教師:王冠又回到了森林中,誰又發(fā)現(xiàn)了它,還會發(fā)生什么事情呢?我們下次再一起來編一編。

  活動延伸:

  1.區(qū)域活動:將故事圖書投入語言區(qū),供幼兒閱讀和創(chuàng)編。

  2.日常生活:引導幼兒在生活中做個寬容有愛心的孩子。

  教學反思:

  幼兒非常喜歡聽故事,一聽老師說要講故事,都靜靜地坐在椅子上,眼神極渴慕地望著老師,都希望快一點聽老師講故事。在完整的欣賞了故事后,孩子們不由的發(fā)起了感慨,為此,教師讓孩子們互相說說自己對故事的看法,給幼兒創(chuàng)設了自由表達的空間,幼兒都積極發(fā)言,用語言表達著自己內心的感受及自己的看法,隨后結合掛圖,分段欣賞故事,加深了幼兒對故事的理解。

大班教案 篇6

  目標:

  1、通過觀看啞劇表演,理解故事內容、含義,懂得團結就是力量的道理。

  2、嘗試用各種方式學習互助與合作的技能,體驗團結互助的成功和喜悅。

  3、初步萌發(fā)集體主義情感,培養(yǎng)集體主義精神。

  準備:

  1、《螞蟻搬豆》故事的桌面教具(小螞蟻、大樹、黑洞、黃豆)

  2、歌曲磁帶《拔蘿卜》

  3、情景表演的道具(蘿卜頭飾一個、兩籃木珠),一教師扮演老爺爺。

  過程:

  (一)通過觀看啞劇表演,理解故事內容、含義,懂得團結就是力量的道理。

  1、教師逐一出示桌面教具,引起幼兒的學習興趣

  這是什么?它們之間發(fā)生了什么事呢?我們一起來看一段表演。

  2、教師操作桌面教具,演示故事的的前半部分。

  (1)你看到了什么?發(fā)生了什么事?

 。2)教師用歌唱的形式演唱故事的前半部分。

  (3)小螞蟻該怎么辦呢?幼兒相互討論。

  3、教師操作桌面教具,演示故事的后半部分。

 。1)你又看到了什么?小螞蟻是怎么做的呢?

 。2)教師用歌唱的`形式演唱故事的后半部分。

  4、理解故事的含義,懂得團結就是力量的道理。

 。1)教師完整的邊操作教具邊講故事。

  (2)故事中的小螞蟻為什么一開始般不動,后來又搬起來了呢?

  (3)你喜歡故事中的小螞蟻嗎?為什么?幫助幼兒提升故事含義,懂得團結力量大的道理,鼓勵幼兒也要象小螞蟻一樣團結互助。

 。ǘ┰O置情景,進一步理解故事含義

  1、情景表演:由另一教師扮演老爺爺,一幼兒扮演大蘿卜

 。1)他們是誰?發(fā)生了什么事?老爺爺該怎么辦呢?

 。2)鼓勵幼兒想出各種辦法。

  (3)教師與幼兒一起隨音樂表演《拔蘿卜》的故事。

  (4)小結:老爺爺拔不動蘿卜時,是我們小朋友幫助了他,老爺爺真高興,他要謝謝小朋友。(“謝謝小朋友!薄安挥弥x”)你們幫助了老爺爺心理感覺怎樣?(很開心)對,團結的力量非常大,所以我們遇到困難時也要團結起來,互相幫助。

  2、設置情景:教師拿出兩籃木珠,木珠中放有黃豆,請來5位幼兒,將他們分成兩組,一組1人,另一組4人,比一比哪一組的幼兒先將黃豆撿出來。

 。1)兩組幼兒同時撿黃豆,其余幼兒觀看。

 。2)哪一組幼兒撿的快?為什么?

 。3)小結:因為第2組人多,所以他們就撿的快,團結的力量可真大呀。

  (三)遷移經(jīng)驗

  想一想生活中還有什么事情也需要很多人來幫助,才能將事情做得又快又好又省力呢?完成后,你心理的感覺怎樣?

大班教案 篇7

  活動目標:

  1.進行10以內錢幣的換算。

  2.遵守規(guī)則進行游戲。

  活動準備:

  各種幣值的人民幣實拍圖;相關商品圖片。

  錢幣玩具卡人手一份;《神奇購物袋》游戲商品圖若干份。

  材料準備:白紙、彩筆若干、鈴鼓1個。

  活動過程

  出示錢幣圖片,幫助幼兒認識不同面值的錢幣的樣子,初步讓幼兒感知貨幣單位的用途。

  1.出示10元、5元、1元的紙幣,再出示1元、5角、1角的硬幣;

  ——10元紙幣的一面畫的是什么?另一面畫的是什么?5元的呢?1元的呢?

  ——1元硬幣的一面畫的是什么?另一面畫的是什么?5角的`呢?1角的呢?

  ——這個硬幣上面寫著5,那個硬幣上面寫著1,是不是這個就比那個代表的錢多呢?

  ——這是多少錢?這個呢?哪一種幣值既有硬幣又有紙幣?

  出示紙面教具《玩具錢幣》,先請幼兒剪下錢幣,按照教師的提問,拿出符合要求的錢幣。

  ——請用兩種方法取出5元錢,怎么拿呢?

  ——請用兩種方法取出8元錢,怎么拿呢?

  ——請用三種方法取出10元錢,該怎么拿呢?

  教師組織幼兒比賽,鍛煉幼兒的速算能力。

  1.將幼兒分組,給每位幼兒10元的玩具錢幣。

  2.播放課件中的商品圖片,請幼兒用自己手中的錢幣購買商品,哪組算得又快又正確,商品就歸哪個組。

  ——這個機器人多少錢?可以怎么付錢?

  ——這個恐龍玩具多少錢?還可以怎么付錢?

  ——哪一組小朋友買的東西最多?

  組織幼兒玩“神奇購物袋”的游戲,讓他們在玩中學習換算。

  戲規(guī)則如下:

  1.幼兒想象自己是一種商品,并擬好價格(不超過5元)貼在胸口,圍成一個大圈坐好。

  2.請一位幼兒扮演“袋鼠”站在圈外,“袋鼠”圍著椅子走,圍觀的幼兒齊聲問:“袋鼠寶寶、袋鼠寶寶,你要買什么?”3.“袋鼠”根據(jù)椅子上的商品回答“我要X,我要X,我要x”,被點到的幼兒就起身,跟隨“袋鼠”圍著椅子走。

  4.當袋子里商品價格總數(shù)超過10元時,袋子就破了,此時“袋鼠” 與所有被點到的幼兒都去搶椅子,沒有搶到椅子的繼續(xù)當袋鼠。

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