久久538,国产精品第一区在线观看,特黄又色牲交视频免费…,亚洲欧美综合在线观看,一区二区三区毛片免费,欧美黄网站免费观看,女人18**毛片一级毛片

大班教案

時間:2024-02-27 08:22:24 教案 我要投稿

大班教案匯總7篇

  作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。教案要怎么寫呢?以下是小編整理的大班教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班教案匯總7篇

大班教案 篇1

  活動目標(biāo)

  1.體驗(yàn)創(chuàng)編、猜謎的樂趣。

  2.發(fā)展思維能力以及語言表達(dá)能力。

  3.會根據(jù)要求創(chuàng)編謎語。

  活動準(zhǔn)備

  1.圖片:青蛙,花生。

  2.日常請幼兒大量收集謎語。

  活動過程

  一、導(dǎo)入

  請一名幼兒給大家猜個謎語,激發(fā)幼兒活動興趣。

  二、展開

  1.討論:什么是謎語?它由幾部分組成?

  謎語:指暗射事物或文字等供人猜測的隱語!半[語",俗稱之“謎”。

  如:麻屋子,紅帳子,里頭住個白胖子。(暗射花生);

  一點(diǎn)一橫,兩眼一瞪(暗射六)。

  謎語由三部分組成,題目叫謎面,猜測的'范圍叫謎目,答案叫謎底。

  如:“一個綠娃娃,跳水頂呱呱,冬天它睡覺,夏天把蟲抓”(謎面)。

  打一動物(謎目)(謎底:青蛙)

  2.學(xué)習(xí)創(chuàng)編謎語。

 。1)講解要求:創(chuàng)編時,編的謎面要與謎底吻合。

 。2)舉例講解:出示熊貓圖片,請幼兒思考如何創(chuàng)編這一謎面。

  小結(jié):叫貓不是貓,眼被黑圈包。竹葉是糧食,珍貴又稀少。(打一動物。)

  3.組織游戲。

 。1)猜謎游戲不僅有趣,而且能使我們變得越來越機(jī)靈和聰明。

  把全班分成機(jī)靈隊(duì)和聰明隊(duì)兩個組,以比賽的形式,一塊來玩“我編你猜”的游戲。

 。2)游戲規(guī)則:

  一隊(duì)編,一隊(duì)猜。對方在說謎面的時候,另一隊(duì)要注意仔細(xì)聽,一邊聽一邊想,

  這樣才能猜出謎底.獎勵辦法:猜對謎底的隊(duì)給其隊(duì)貼一顆智慧星,

  通過游戲讓機(jī)靈隊(duì)更聰明,讓聰明隊(duì)更機(jī)靈。

  附謎語:

  奇怪奇怪真奇怪,頭頂長出胡子來,剝開衣服看一看,顆顆珍珠露出來。

 。ㄒ环N農(nóng)作物。)

  尾巴像辮子,耳朵像扇子,腿兒像柱子,鼻子像鉤子。

  (打一動物。)

  有個古怪老公公,網(wǎng)兒撒在半空中。白天不做事,夜里捉小蟲。

 。ù蛞粍游。)

  西瓜不夠大,埋在地底下。如果碰到它,馬上開火花。

 。ù蛞卉娪梦淦。)

  細(xì)長身子大圓點(diǎn),綠綠葉子黃臉蛋,每日對著太陽笑,結(jié)的籽兒嗑不完。

 。ù蛞恢参。)

  什么調(diào)味品,半截在地面,半截在土中,半截白、半截綠,半截實(shí)、半截空。

 。ù蛞徽{(diào)味品。)

  碧玉妝成一樹高,萬條垂下綠絲絳。不知細(xì)葉誰裁出,二月春風(fēng)似剪刀。

 。ù蛞环N樹名。)

  三、延伸

  請小朋友把新知道的謎語說給家里人猜,并問問是怎么猜出來的。

大班教案 篇2

  設(shè)計(jì)意圖

  樂曲選自約翰·施特勞斯的《加速度圓舞曲》中的第一小圓舞曲,是典型的ABA三段體的曲式結(jié)構(gòu)。A段的音樂不斷由弱變強(qiáng),由慢到快而得名為“加速度”,B段音樂格外輕松活潑,最后回到A段。整首樂曲歡快流暢,讓人情不自禁地想翩翩起舞。這種音樂力度、速度產(chǎn)生的變化能帶給孩子愉悅和激情,也能引發(fā)孩子情緒的自主表達(dá)。

  本活動力圖借助圖像符號、肢體律動來幫助孩子對音樂有更直觀的理解和感受,同時將“小精靈制作魔法湯”為游戲情境貫穿始終,幫助孩子富有興趣地反復(fù)傾聽感受,富有創(chuàng)意地表達(dá)表現(xiàn)。

  活動目標(biāo)

  1、讓幼兒感受歡快、流暢的音樂風(fēng)格,通過圖譜來感受、了解ABA式的曲子結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。

  2、感受樂曲漸強(qiáng)、漸快的旋律特點(diǎn),并用肢體動作表現(xiàn)旋律變化。

  3、借助故事情境來想象,體驗(yàn)傾聽、辨析、互動的樂趣。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):了解ABA的曲式風(fēng)格。

  難點(diǎn):感受A段音樂漸強(qiáng)漸快的旋律特點(diǎn)。

  活動準(zhǔn)備

  礦泉水瓶、水、蓋子里有顏料、黑色塑料袋、約翰斯特勞斯《加速度圓舞曲》選段1:27

  活動過程

  活動過程:

  一、開始部分:

  故事導(dǎo)入,激趣引題。

  師:森林里住著一只小精靈,她發(fā)現(xiàn)森林里的`樹木感染了病毒,這將會毀滅整片森林。正當(dāng)小精靈一籌莫展的時候,魔法師告訴他只要熬制一種神奇的魔法湯就能消滅病毒拯救整片森林。熬制魔法湯的配方就藏在一首音樂里面……讓我們一起仔細(xì)的聽一聽吧!

  二、基本部分:

 。ㄒ唬┯變旱谝槐橥暾蕾p音樂,交流感受。

  教師:小朋友聽完這段音樂有什么感受?

  教師小結(jié):這是一段歡快、流暢的樂曲。既然魔法湯的配方藏這段在音樂里,那我們就就嘗試著破解其中的奧秘,幫助小精靈拯救他的森林,好嗎?

 。ǘ┓侄涡蕾p音樂,繪畫記錄引出圖譜。

  1、播放A段音樂用粉筆在黑板上描繪樂譜。

 。1)梳理經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)A段音樂的漸強(qiáng)、漸快。

  提問:咦!符號和熬制魔法湯有什么聯(lián)系呢?誰能看明白這些符號?(攪拌、加魔法)讓幼兒指出相對應(yīng)的符號。

 。2)引導(dǎo)幼兒用肢體動作來表現(xiàn)音樂的漸強(qiáng)、漸快。

  教師:我們可以怎么攪拌呢?每一次攪拌好后,要加幾次魔法?(4次)追問:速度一樣嗎?

 。3)聆聽A段音樂,一起做動作。

  2、播放B段音樂用并描繪樂譜。

  通過提問引導(dǎo)幼兒感受B段音樂的輕松活潑。

  3、播放A段音樂。引導(dǎo)幼兒觀察圖譜發(fā)現(xiàn)ABA的曲式結(jié)構(gòu)。

 。ㄈ﹦幼鞲兄,深入樂段。

  1、第二遍完整播放音樂。老師帶動幼兒共同聽音樂做動作。常規(guī)要求:瓶子拿好后,放前邊,不要亂動噢,不然魔法可要逃走了。

  道具準(zhǔn)備:這一次沒有在瓶蓋上涂上顏料。

  提問:怎么了?——幼:沒有變出來。

  2、討論為什么沒有變出彩色水的原因。

  教師:為什么沒有變出來?(可能是我們動作沒做好)

  小結(jié):我們把剛才沒做好的地方改過來再來一次好不好?

  3、再次完整聽音樂變魔法兩次。

  每次失敗后一起討論要注意的細(xì)節(jié)。

  4、完整欣賞音樂。

  請幼兒閉上眼睛回憶動作要領(lǐng),教師輕輕的將瓶蓋有顏料的瓶子放到幼兒前面。

  5、展現(xiàn)成果,升華活動。

 。1)教師用神秘的口吻告訴幼兒:“魔法師變魔術(shù)可要用到魔法袋噢!闭堄變簩⒉忌w在瓶子上。

 。2)師幼和著音樂做動作。

 。3)音樂停止,師:1、2、3幼兒揭開魔法袋,發(fā)現(xiàn)魔法湯熬制成功。

 。4)揭開布,孩子們發(fā)現(xiàn)了瓶子水色的變化。

  三、結(jié)束部分:

  師:我們可以幫小精靈破解了魔法,他可以去拯救整片森林啦!開心嗎?這首藏著配方的音樂好名叫《加速度圓舞曲》,回家后可以和爸爸媽媽一起欣賞這首好聽的樂曲。

  活動反思

  本次活動我運(yùn)用了欣賞法、啟發(fā)聯(lián)系法和情緒感染法進(jìn)行教學(xué)。首先,我用故事引入激發(fā)幼兒興趣,使孩子們對制作“魔法湯”的過程感興趣,最后,在孩子們自己動手制作魔法湯、變出魔法湯的那一環(huán)節(jié),有一個孩子還沒等到我音樂響起就把顏色搖出來了,情急之下馬上換了一瓶,才使現(xiàn)場沒有尖叫的聲音。課后在反思中,我意識到音樂教育不是用說理的方法,而是通過幼兒對音樂的審美感受,陶冶情操,豐富幼兒感情,啟迪幼兒智慧,培養(yǎng)良好個性。同時,也看到了隨機(jī)教育策略的重要性,及自己在引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)、隨機(jī)教育策略方面的欠缺。孩子們通過游戲的開展,可以初步的感知ABA的曲式結(jié)構(gòu),但是對于漸強(qiáng)、漸快的旋律特點(diǎn)這方面老師沒有很好的引導(dǎo),因此孩子們在用肢體來感應(yīng)旋律變化方面不能很好的來體現(xiàn),目標(biāo)二就沒有完滿達(dá)成。

  雖然在活動中我有許多的不足之處,但是我相信,只要每次認(rèn)真的實(shí)踐總結(jié),一定可以有所收獲。

大班教案 篇3

  活動設(shè)計(jì)背景

  這本是我們教材上的一課,幼兒普遍都非常喜愛小金魚但是對其都只有粗淺的了解,所以想通過這一課讓幼兒從各方面更進(jìn)一步的了解小金魚。

  活動目標(biāo)

  1.明白魚兒為什么可以在水里游來游去?

  2.它們?yōu)槭裁纯梢栽谒锖粑?

  3.它們在水里是怎樣看見岸上的事物的?

  4.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  5.教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1.知道魚是用鰭來游動的。

  2.明白魚在水里是用鰓來呼吸的。

  3.了解魚的眼睛是怎樣看見水外的事物的。

  4.會用簡單的線條畫出不同形態(tài)的魚。

  活動準(zhǔn)備

  1.幾種常見的魚的卡片。

  2.幾只活得小金魚。

  3.小魚頭飾。

  4.鉛筆,繪畫紙。

  活動過程

  1.老師戴著小魚頭飾‘游進(jìn)’教室和小朋友們問好。

  2.等引起全部幼兒興趣時開始講故事并一一出示魚的卡片;

  3故事講完以后將卡片一一擺好請幼兒仔細(xì)觀察這幾種魚都有什么相同的地方,等幼兒回答以后進(jìn)行鼓勵然后借機(jī)將活的小金魚‘變’出來,這時幼兒的興趣將再次提高。再引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察小魚是怎樣在水里活動的,是怎樣活動的,是用什么活動的,有沒有浮出水面呼吸,嘴是怎樣的,除了嘴還有什么地方時一張一合的,眼睛又是怎樣的,小魚會不會因?yàn)槲覀兪衷隰~缸外面而受到驚嚇。

  4.把小魚和其他小動物(如小狗)來做個比較,從而得出結(jié)論魚是用鰭來游動的,因?yàn)樯砩嫌绪[甲所以不會把‘衣服’打濕也不會覺得水很冷,并且很滑可以在水里減少阻力自由滑動;魚可以不用來水面呼吸,因?yàn)橛婿w可以呼吸到水里的`氧氣但是因?yàn)轸~不是用肺呼吸所以呼吸不到空氣里的氧氣因此不能在岸上存活;魚的眼睛沒有眼皮不可以眨動,但是可以通過水的折射看到水面的事物;

  5.老師在黑板上范畫不同的幾種小魚,幼兒在紙上模仿畫出來,同時鼓勵幼兒自行發(fā)揮想象力畫出不同形態(tài)的小魚。

  教學(xué)反思

  1.通過這堂課本班幼兒更進(jìn)一步的了解了魚類的生活形態(tài),身體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容。

  2.這堂課所涉及的知識點(diǎn)有些對于幼兒來說還有些懵懂,如:魚是采用鰓呼吸而非肺呼吸,水的折射等。

  3.對魚的生活習(xí)性還應(yīng)做補(bǔ)充教學(xué),每種魚的生活習(xí)性皆不同,如:有的喜深水,有的喜淺水;吃的東西也不一樣。

大班教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、有規(guī)律地排列。

  2、表現(xiàn)畫面物體的大小對比。

  3、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

  5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

  活動準(zhǔn)備:

  彩色筆、炫彩棒

  活動過程:

  一、討論與思考

  價值:大膽表達(dá)講述春雨的好處

  1、 滴答滴答,下雨了,春雨好不好?

  2、 誰喜歡春雨,為什么?

  小結(jié):春雨來了,花兒可以開放,小草可以長大,樹葉可以發(fā)芽,農(nóng)民伯伯可以插秧播種。

  二、欣賞與思考

  價值:仔細(xì)觀察畫面中物體的'大小和雨點(diǎn)的排列規(guī)律

  1、 欣賞老師范例:誰喜歡春雨?(花兒)

  2、 欣賞幼兒作品:誰喜歡春雨?(小竹筍、小朋友)

  3、 春雨和小朋友誰大?誰?為什么要把小朋友畫得很大,雨點(diǎn)畫的很小。(有大有小,畫面很好看,像是下毛毛雨)

  4、 春雨是怎么排列的,他們有什么地方是相同的。(雨點(diǎn)動作、方向)

  三、創(chuàng)作繪畫

  價值:大膽創(chuàng)作雨點(diǎn)的動態(tài),注意物體的大小對比

  我們讓春雨來跳舞吧!

  指導(dǎo)要點(diǎn):

 。1)引導(dǎo)幼兒大膽想像小雨點(diǎn)的動態(tài)

 。2)提醒幼兒把雨點(diǎn)畫小,四肢可用線條表示

 。3)雨點(diǎn)有規(guī)律排列

  (4)畫上歡迎雨點(diǎn)的小朋友和植物

大班教案 篇5

  【活動目標(biāo)】

  1、通過競賽的形式,提高幼兒對10以內(nèi)加減運(yùn)算、看圖口述應(yīng)用題列算式的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗(yàn)數(shù)學(xué)的快樂。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、PPT,五角星若干。

  2、搶答器三個,統(tǒng)計(jì)牌一個,喜羊羊、美羊羊、沸羊羊圖片各一張。

  【活動過程】

  一、引題師:

  小朋友,歡迎你們來到快樂大闖關(guān),我們快樂大闖關(guān)的口號是:(幼兒喊出)快樂闖關(guān),快樂無限!ye!首先我要介紹今天的三個方隊(duì),第一方隊(duì)喜羊羊隊(duì),歡迎你們!第二方隊(duì)美羊羊隊(duì),歡迎你們!第三方隊(duì)沸羊羊隊(duì),歡迎你們!今天我們的快樂大闖關(guān)有三關(guān),你們有沒有信心闖過,拿到第一名?首先進(jìn)入第一關(guān)。

  二、快樂闖關(guān)第一關(guān)

  1、師:第一關(guān):必答題。三個方隊(duì)的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一顆五角星。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨(dú)立回答?茨且魂(duì)的五角星個數(shù)最多,F(xiàn)在請各隊(duì)的一號選手答題。

  2、師:答題開始。請聽題3+3=?(三位選手同時亮題板)師:(出示正確答案)回答正確,某某隊(duì)和某某隊(duì)得到五角星獎勵。

  3、師:現(xiàn)在請各隊(duì)的二號選手答題。(依次進(jìn)行)小結(jié):第一關(guān)七輪必答題結(jié)束,我們來關(guān)注各隊(duì)的五角星得數(shù),某某隊(duì)得到幾個五角星,可以用數(shù)字幾來表示?(教師板書)小朋友看哪個隊(duì)的五角星個數(shù)最多?某某隊(duì)現(xiàn)在暫時領(lǐng)先,但**和**也不要?dú)怵H,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機(jī)會,F(xiàn)在我們進(jìn)入今天的`第二關(guān)。

  三、快樂闖關(guān)第二關(guān)

  1、師:第二關(guān)"挑戰(zhàn)題"。每個方隊(duì)成員自己編應(yīng)用題,把答案悄悄地放在心里。一會可以選擇提問其他隊(duì)進(jìn)行挑戰(zhàn)。

  2、挑戰(zhàn)開始:喜羊羊隊(duì)可以選擇美羊羊隊(duì)和沸羊羊隊(duì)當(dāng)中的一隊(duì)接受挑戰(zhàn)。

  師:你們選誰?***隊(duì)接受挑戰(zhàn),請聽題。(***隊(duì)可以是任意隊(duì)員答題。)回答正確嗎?恭喜***隊(duì)得到一個五角星,F(xiàn)在請***隊(duì)出題。

  3、小結(jié):在第二關(guān)中,三隊(duì)編的都很好,我給三個方隊(duì)都加上一個五角星。我們再來關(guān)注各隊(duì)的五角星個數(shù)。(表揚(yáng)第一名,鼓勵其他隊(duì))

  下面進(jìn)行第三關(guān)。

  四、快樂闖關(guān),第三關(guān)

  1、第三關(guān),搶答題。我出示圖片,你們列算式。

  2、我請每隊(duì)的隊(duì)長拿起桌子上的樂器當(dāng)搶答器,當(dāng)我圖片一出來說搶答開始,就可以敲搶答器,注意:隊(duì)長必須在我說搶答開始之后才能敲響搶答器,好!準(zhǔn)備!請注意看圖片。搶答開始。

  3、小結(jié):搶答環(huán)節(jié)喜羊羊隊(duì)幾個五角星,美羊羊隊(duì)幾個五角星,沸羊羊隊(duì)幾個五角星。

  五、統(tǒng)計(jì)

  1、三關(guān)過后,我們來看各隊(duì)的五角星得數(shù)。某某隊(duì)得到五角星最多,某某隊(duì)和某某隊(duì)五角星也很多。獲勝的***隊(duì)可以獲得每人一個小禮物,請聽課老師頒獎。

  2、結(jié)束:今天的快樂大闖關(guān)到這里就結(jié)束了,我們下次再見。(帶幼兒離開活動室)

大班教案 篇6

  活動目標(biāo)

  1、在操作中感知7的分解,知道7有多種分法。

  2、在游戲中礬固對7的分解,組成的認(rèn)識。

  3、發(fā)展目測力、判斷力。

  4、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  教學(xué)用具:小毛驢、小牛各一只、數(shù)字1-7,7的分解圖3張

  幼兒用具:豆子每人一筐、記錄表每人一張、鉛筆、橡皮。

  幼師知識準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)學(xué)習(xí)了6的分解、組成。幼兒會書寫數(shù)字。

  活動過程

  一、復(fù)習(xí)6以內(nèi)的分解

  引導(dǎo)語:今天,我們來玩?zhèn)我問你答的游戲。請小朋友仔細(xì)聽。

  二、在操作中感知7的分解組成

  1、教師師范操作方法

  引導(dǎo)語:誰想幫我取出7粒豆子?怎么分給小毛驢、小牛呢?請把分的結(jié)果記下來。

  2、幼兒操作、感知7的分解

  要求:每次從筐拿出7粒分成兩份,分的要不一樣、要把筐里的豆子全部分完,看看都可以怎么分?

  3、請幼兒記錄操作結(jié)果

  4、引導(dǎo)幼兒分享操作結(jié)果

  (1)教師出示三張大的記錄表,記錄幼兒的操作結(jié)果

  (2)請幼兒感知不同的記錄方法

  教學(xué)反思

  活動反思可以從以下幾個方面思考,不必面面俱到:

  1.反思在備課過程中對活動內(nèi)容、教學(xué)理論、幼兒學(xué)習(xí)方法的認(rèn)知變化。

  2.對活動過程的反思:(以下方面無論是與否,都應(yīng)該分析是與否的原因,從而總結(jié)經(jīng)驗(yàn)或提出改進(jìn)措施)

 、艑τ變喊l(fā)展的反思,例如,是否被理解、尊重、接納?是否有適度的自由空間?是否能通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面得到自主發(fā)展?

  ⑵對教師專業(yè)發(fā)展的`反思,例如,是否了解幼兒的經(jīng)驗(yàn)水平、學(xué)習(xí)特點(diǎn)和個性特征?是否能把握教育內(nèi)容的核心價值及其發(fā)展線索?能否以自己最小的支持,促進(jìn)幼兒最大限度的發(fā)展?

 、菍熡谆拥姆此,例如,師幼配合情況,教師能否依幼兒的需要調(diào)整教學(xué)。

  3.對活動效果的評析。在對目標(biāo)、策略的驗(yàn)證與分析中找到自己的優(yōu)勢與不足,并明確今后改進(jìn)與完善的方向。

  4. 如果讓你重新上這節(jié)課,你會怎樣上?有什么新想法嗎?或當(dāng)時聽課的老師或者專家對你這節(jié)課有什么評價?對你有什么啟發(fā)?

大班教案 篇7

  幼兒園大班體育游戲:掐沙包

  活動目的:

  1、練習(xí)踢、投、跳躍、跑、躲閃等基本動作。

  2、培養(yǎng)幼兒的靈活性,敏捷性,動作的協(xié)調(diào)性。

  活動準(zhǔn)備:沙包一個

  活動玩法:

  1、幼兒分成人數(shù)相等的'兩組,決定游戲的先后次序。

  2、第一組其中的一名幼兒站在場地中間準(zhǔn)備躲閃沙包,而第二組的幼兒分別站在兩頭準(zhǔn)備投沙包。

  3、游戲開始:

 。1)先由第二組的幼兒將沙包用力投向場地中間的幼兒,爭取沙包不被抓住,擊倒對方身體的任意部位,這樣在場地上的幼兒就失敗了,下場不再參加游戲;

 。2)如果被場地上的幼兒抓住沙包,那就為一余,繼續(xù)開始游戲,這時如果沙包再次砸到場地上幼兒的身體,而沙包落在地上,那就可以減掉剛才得到的一余,場上的幼兒就可以下去不能再繼續(xù)游戲了,這時再換其他伙伴繼續(xù)進(jìn)行,一直把第一組幼兒全部擊敗為止,游戲結(jié)束。

 。3)第一組失敗后,換第二組上場,再充新開始游戲。

【大班教案】相關(guān)文章:

大班語言大班教案03-26

大班教案【經(jīng)典】07-25

大班教案[經(jīng)典]07-23

大班教案[精選]07-22

大班教案(精選)08-19

(精選)大班教案09-29

【經(jīng)典】大班教案09-30

[精選]大班教案10-08

大班教案(精選)10-08

大班教案(經(jīng)典)08-10