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大班教案

時間:2023-12-26 09:49:54 教案 我要投稿

【精選】實用的大班教案9篇

  作為一名教師,就不得不需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編幫大家整理的大班教案9篇,歡迎閱讀與收藏。

【精選】實用的大班教案9篇

大班教案 篇1

  一、以談話的形式,引導幼兒回憶自已觀看過的劃龍舟比賽錄像,激發(fā)活動的興趣。

  引導語:端午節(jié)到了,在這一天我們會看到劃龍舟比賽,劃龍舟的叔叔們是怎么劃龍舟的呢?

  二、教師范唱歌曲,幼兒欣賞。

  1、教師清唱歌曲。

  提問:歌曲里唱了些什么?

  2、用動作幫助幼兒理解歌詞“繞過這座小山劃過橋”。

  三、出示鼓,講解它的作用,增強活動的趣味性。

  1、引導語:為了讓動作更整齊、有力,我們需要鼓的幫助,鼓的節(jié)奏會增強歌曲的'韻律,帶領人們更整齊地劃船,從而使船劃得更快。

  2、教師運用小鼓敲出節(jié)奏再次演唱,引導幼兒手持報紙卷成的小棍子做一前一后用力劃船的動作,再次理解歌曲內(nèi)容,熟悉旋律。

  3、適當調(diào)整鼓點的速度,引導幼兒嘗試用不同的速度演唱,注意歌聲要雄壯有力。

  四、教師播放音樂,幼兒邊唱邊表演。

  1、引導幼兒將座位擺成縱隊,嘗試邊唱邊表演。

  2、慢速彈奏音樂,引導幼兒邊唱邊表演劃船,并在劃船結束后聽音樂休息,注意動靜交替。

  五、鼓勵幼兒自由創(chuàng)編動作,大膽隨樂表現(xiàn),感受集體整齊劃一的動作和你追我趕的圍,體驗唱唱、玩玩的快樂。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1、嘗試參與身高、重量等比較,作出判斷,解決故事中的問題,完善故事情節(jié)。

  2、體驗故事內(nèi)容的有趣,對獲勝的勇敢、認真負責有認同感。

  3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  活動準備:

  多媒體課件、幼兒人手一份統(tǒng)計表、筆。五角星若干

  活動過程:

  一、欣賞故事引出話題。

  1、今天,我給大家?guī)砹艘粋故事,故事發(fā)生在森林里。羊村的村長山羊公公和小羊們就生活在這里,可是最近山上的狼越來越多,羊村的羊越來越少。提問:

 。1)為什么羊村的羊越來越少呢?羊越來越少這下可急壞了山羊公公,于是他想了一個辦法,

 。2)如果你是山羊公公你會想到什么辦法呢?我們看看山羊公公他想了什么辦法,第二天他和小羊們一起在森林里貼光靠廣告。

 。3)廣告上說了什么?我們一起來聽一聽!

 。4)為什么要聘請守衛(wèi)呢?(討論)

  2、引出比賽提問:

  (1)廣告一貼就來了很多的動物,認識嗎?

 。2)能不能很快的告訴我們,來了幾個?(幼兒回答)

 。3)這么多動物都來應聘這個工作,可是只有一個動物能成為羊村的守衛(wèi),這可怎么辦?(幼兒討論)。

  (4)我們一起來看看山羊公公想出了什么好辦法?(播放PPT)(多媒體演示三場比賽的內(nèi)容及記錄表)

  3、了解比賽的項目(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)

 。1)到底是哪些比賽項目,我們一起來看看。(PPT,沒有標準的)

  (2)共有哪些比賽項目呢?

 。3)這么多比賽項目山羊公公一個人做裁判來也來不及,所以他邀請小朋友一起來做裁判好嗎?

  (4)既然你們是裁判了,那么你們必須要知道每場比賽的獲勝標準時什么?我們一起來看一下。(出示標準)

 。5)誰來說一說,哪場比賽他的`標準是什么?

  4、幼兒嘗試做裁判,記錄比較結果。

 。1)山羊公公還給你們準備了記錄紙,瞧(PPT)看得懂嗎?等一會兒請你看著小動物看看她哪場比賽獲勝了就在比賽項目區(qū)用打鉤的方式記錄一下。最后看看哪些小動物三項比賽都獲勝了,你可以在合計里獎勵他一個五角星,小裁判們一定要看清楚每一項比賽哦,你拿的千萬不要看錯了。裁判們,行動吧。

 。2)幼兒操作,教師指導。

  5、幼兒交流和驗證。

  (1)請個別小裁判說說他的記錄,有沒有更快、更方便的統(tǒng)計方法,教師出示大的操作圖片,讓個別幼兒上來說說他是怎么記錄的(可以集體回答)最后選出獲勝者。

  二、揭曉故事結尾(多媒體演示故事結尾)

  1、如果你是羊村里面的小羊,你會選擇誰成為羊村里面的守衛(wèi)呢?

  2、看看山羊公公的辦法(請二個獲勝者分別和羊群一起上山)提問:你們知道誰能成為小羊們的守衛(wèi)嗎?為什么?

  小結:因為小狗機智勇敢,認真負責地看管羊群,獲得了大家的肯定。最終它以多數(shù)選票獲勝,獲得守衛(wèi)的工作。

  3、慶;顒佑變弘S音樂感受故事結尾帶來的喜悅之情。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

大班教案 篇3

  教學目標:

  1、樂于參與游戲,體驗“元宵燈會”游戲活動的樂趣。

  2、通過律動和打擊樂器感應樂曲的拍子和重音。

  3、了解中國傳統(tǒng)節(jié)日元宵節(jié),欣賞各式各樣花燈并創(chuàng)造性地運用肢體動作表現(xiàn)花燈的造型。

  教學準備:

  1、經(jīng)驗準備:幼兒看過有關元宵燈會的錄像、圖片。

  2、打擊樂器(大鼓、小鼓、吊镲、鼓棒)、呼啦圈、打棒、故事掛圖等。

  教學隊型

  活動重難點:

  重點:了解中國傳統(tǒng)習俗。

  難點:感應樂曲的重音

  活動過程:

  一、故事引導

  “寶寶和爸爸媽媽吃完元宵后,就和爸爸媽媽一起去看元宵燈會。哇!好多燈籠啊!都有些什么燈籠?幼兒觀察圖片,說出自己看到的龍燈、金魚燈籠、火箭燈籠等,寶寶看得眼花繚亂!

  在這一環(huán)節(jié)中,我以啟發(fā)式提問結合故事圖片的形式進行講述。剛開始參與的幼兒并不那么積極,于是,我以驚訝的啟發(fā)性語言:“哇!好多燈籠啊!”邊說邊展示故事圖片配合引導。通過師幼互動,激發(fā)幼兒觀察,說出圖片中的各式花燈,并結合日常生活經(jīng)驗說說自己常見的紅燈籠及更多的花燈,為幼兒進入下一個環(huán)節(jié)作好準備。

  二、習俗活動:認識元宵節(jié)和花燈(觀看VCD花燈造型)

  為什么會有那么多的'燈籠呢?哦,原來是過元宵節(jié)啦!元宵節(jié)又稱“上元節(jié)”或“燈節(jié)”,在每年農(nóng)歷的正月十五。它是整個春節(jié)節(jié)慶活動的最后一個高潮,家家戶戶都熱鬧慶祝。元宵節(jié)的夜晚,小朋友手提燈籠在外面游玩,全國各地也會組織各種活動……(如果提供有關元宵節(jié)的視頻給幼兒觀賞,效果會更好)

  三、肢體花燈造型

  你們今年元宵節(jié)看到花燈嗎?你們在哪看到花燈呢?(萬綠園)你們見過什么樣的花燈?能與你的朋友一起做出花燈造型嗎?

  1、老師敲鼓(可嘗試放音樂),鼓勵幼兒嘗試隨拍子的快慢以及各種步伐行進。

  2、幼兒聽音律動,創(chuàng)編單人、雙人或多人一組,變化各種花燈的造型。

  (1)單人游戲。

  幼兒聽音走一種步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型,多聲變多種造型。

  (2)雙人游戲。

  幼兒雙人聽音走另一種步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型。

  (3)多人游戲。

  幼兒多人組合聽音變步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型。

  這一環(huán)節(jié)我利用鼓和吊镲進行游戲。在花燈造型環(huán)節(jié),大多數(shù)幼兒都參觀了“萬綠園”的元宵花燈展。日常生活中孩子們已對花燈品種有了認識和了解,燈展的直觀刺激使得孩子們形成最初的花燈造型模仿和再現(xiàn);再次激發(fā),經(jīng)驗就提升到創(chuàng)造。

  因此,為幼兒參與肢體花燈造型奠定了基礎,雙人和多人的花燈造型很形象,幼兒之間的合作很默契。

  四、感應拍子和重音

  1、欣賞中國民間音樂(元宵燈會)

  這么熱鬧的元宵燈會,還有一首好聽音樂,我們一起聽聽《元宵燈會》。

  (1)肢體樂器(坐地)

  聽音樂的拍子:拍腿(每次重音后換另個地方感應拍子,拍頭,肩,臉等)

  重音時拍地板。(口唱:準備好)

  (2)欣賞后提問:聽了這首樂曲有什么感覺?這首樂曲有什么變化?

  (3)引導幼兒認識重音:和前面的音不一樣,聲音中敲得響的那個音,叫重音。

  (4)感應重音

  反思:引導孩子們感應拍子和重音的第一個環(huán)節(jié)——肢體樂器,第一小組拍拍子時,我

  依照教師用書的方法——拍腿,可我發(fā)現(xiàn)動作有點單調(diào)—— 一個動作時間重復時間較長(包括重音有4個8拍),欠缺吸引力。在第二小組的活動時我做了一些調(diào)整:拍頭、拍肩、拍肚各1個8拍,第4個8拍拍腿——給孩子一個暗示:重音就藏在拍腿的環(huán)節(jié)里。

  2、律動游戲:跳呼啦圈擺造型

  (1)老師示范游戲,并介紹規(guī)則。

  (2)分組拿圈。

  (3)聽音樂,集體游戲。

  拍子:走步/全曲快步走

  重音:造型/跳入呼啦圈,肢體做大的造型。

  反思:律動感應重音部分中的走步伐環(huán)節(jié)。第一小組活動時,我直接提出游戲要求就開始游戲,造成孩子們走步伐的時候自主創(chuàng)造沒有調(diào)動起來,出現(xiàn)動作缺乏多樣性的情況。明明是孩子們經(jīng)驗較豐富的內(nèi)容,反而因為忽略進行鋪墊就變得被動了。雖然這個環(huán)節(jié)是感應重音,孩子們這點作的很好,但我覺得如果加強走步伐的多樣性,孩子們會做得更好。

  第二小組調(diào)整:游戲前組織孩子進行簡單的經(jīng)驗回顧——“你會

  走什么步伐”,為孩子們自主創(chuàng)造步伐做鋪墊。孩子們的立即興奮起來,營造了自主參與的情緒。重音時跳到呼啦圈里造型比第一小組更有創(chuàng)造性。達到調(diào)整的預期效果。

  活動的難點是感應重音,孩子們在第一、二段時,感應得很好,

  問題出現(xiàn)在第三段的重音部分,孩子老掌握不好,出呼我的意料。(備課時這點沒有引起我的注意和重視,有點措手不及?磥砦覍Π嗌虾⒆拥牧私夂头治霾粔,要引起注意)調(diào)整策略:拎出來重點分析,讓孩子們比較三段中重音出現(xiàn)的節(jié)奏,從而掌握。本環(huán)節(jié)通過肢體樂器律動游戲的形式感應重音,幼兒很開心,很快掌握拍子和重音

  3、大型打擊樂器

  (1)推出大鼓。

  (2)教師示范。

  (3)分組拿鼓棒

  (4)練習互敲鼓棒

  拍子:打棒互敲/持一對打棒,邊走邊以打棒互敲。

  重音:齊奏樂器/停止腳步,于散放的四種大型打擊樂器(軟墊、大盆或吊镲、大鼓等等)上齊奏。

  (5)配樂演奏

  大型樂器幼兒園沒有,我用學具盤代替大鼓,準備了四個學具盤反在教室的四個方向。要求:孩子們隨音樂四處走各種步伐,重音部分拍“大鼓”。出現(xiàn)問題:由于流動空間大,步伐多樣化的效果出來了,可重音出現(xiàn)時沒有及時拍擊大鼓(不能很好分辨哪個“大鼓”離自己近,造成不知道拍哪個“大鼓”的現(xiàn)象)。

  調(diào)整:孩子分四組,輪流當小組長(組長的任務是帶領組員走不一樣的步伐)。這樣孩子離“大鼓”近,目標性更強,容易操作。游戲條理流暢,效果很好。

  反思:

  樂器拍奏游戲比較混亂,有些孩子不能遵守游戲常規(guī),影響了音樂效果,其次是我在地板上放了幾個塑料盆,大部分孩子對盆比較感興趣,由于教具分配不合理,孩子出現(xiàn)了爭搶現(xiàn)象。

大班教案 篇4

  活動目標:

  1、練習立定跳過 20~30厘米高度的障礙,發(fā)展下肢彈跳能力。

  2、在探索立定跳高的高度過程中,了解自己的彈跳能力,勇于挑戰(zhàn)自我。

  3、體驗與同伴共同游戲中自我的重要性,增進團隊榮譽感。

  重難點:練習立定跳過 20~30厘米高度的障礙,發(fā)展下肢彈跳能力。

  活動準備:每人一塊泡沫墊子,花球若干,背景音樂,錄音機。

  活動過程:

  1、幼兒集體跑步進場。

  2、準備操:泡沫墊操。

  3、游戲"跳龍門"教師:今天,我們都來做小鯉魚,小鯉魚游呀游,游到了龍門前。今天的龍門你能跳過去嗎?請你們用自己的方法去練習吧!

  ●幼兒單獨練習跳龍門(跳泡沫墊)。

  教師:我們一起學學別人是如何跳龍門的。幼兒模仿伙伴的游戲方法。

  ●幼兒嘗試兩人搭龍門、跳龍門的方法。

  ●請幼兒示范自己的`跳躍方法(重點介紹立定跳高動作):站在龍門前,雙腳同時用力蹬地,跳過龍門,兩腳同時輕輕落地。

  ●幼兒再次結伴練習跳龍門(兩塊泡沫墊拼搭的龍門)。

  ●請幼兒結隊再次自由練習:兩人結隊練習、黃隊和紅隊分組練習。

  ●游戲:小鯉魚跳龍門。

  幼兒兩人一組,分成兩隊,搭龍門。排尾的兩名幼兒一次跳過龍門,并跳過第一個龍門,再雙手搭龍門。大家依次進行,知道對面,再依次排隊完成。

  4、集體游戲

  ●在跳龍門的基礎上,排尾幼兒傳花到排頭。幼兒選擇一種過龍門的方式游戲一次。

  ●競賽游戲一次。

  5、放松

  ●聽音樂,自由放松,伸拉,呼吸。

  活動反思:

  小鯉魚跳龍門的故事可以說是家喻戶曉,用兒歌的形式激發(fā)幼兒的游戲興趣,可是對于幼兒來說要跳過一定的高度則需要進行下肢彈跳力的訓練,在游戲過程中注重培養(yǎng)幼兒的合作意識及合作能力,從而讓幼兒體驗游戲的快樂。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1、練習全蹲行走,初步掌握“蜈蚣爬”動作要領,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。(重點)

  2、遵守游戲規(guī)則,能克服蹲走的辛苦。(難點)

  3、體驗蹲走、合作游戲的快樂,不急躁,堅持做游戲。

  活動準備:

  1.經(jīng)驗準備:有接力賽的游戲經(jīng)驗。

  2.物質準備:場地兩端分別貼紅色、綠色的`線各1條,鼓4個、音樂等。

  活動過程:

  一、以“小朋友鍛煉身體”導入,進行熱身活動。

  導語:小朋友們,春天到了,讓我們一起運動起來,多多鍛煉身體好!

  1.隨音樂跑步并模仿各種走的動作,進行熱身活動。

  2.難點前置練習:模仿小動物、向前走、倒走、腳尖走等走的動作。

  二、通過“小朋友練習矮人走”,學習矮人走的動作,掌握動作要領。

  1.導語:小矮人是什么樣子的?那小矮人怎樣走路呢?

  2.自由練習矮人走路的動作,探索又快又穩(wěn)的方法。

  3.討論交流:小矮人怎樣走才能又快又穩(wěn)?

  4.小結:身體全蹲,兩臂抱膝或自然擺動,快速移動步伐。

  5.集體練習矮人走路動作。

  三、開展“矮人運動會”的游戲,練習全蹲行走

  項目一:“矮人接力賽”:

  1.熟悉玩法、規(guī)則,進行接力游戲。

 。1)玩法和規(guī)則:將幼兒分成人數(shù)相等的4隊,游戲開始,每隊第一個人全蹲著向前走,到終點時,拍終點的鼓,然后站起來跑回拍第二個人的手,回到排尾,第二個人繼續(xù)蹲著出發(fā),以此類推,先做完的隊為勝。

  (2)經(jīng)驗交流:“怎樣才能獲得小組勝利?”(遵守規(guī)則、合作默契才能取得最后的勝利)。

  2.經(jīng)驗提升,再次進行游戲

  3.增加難度,加大距離進行游戲。

  項目二:蜈蚣競走:

  1.熟悉玩法、規(guī)則,進行合作游戲

 。1)玩法和規(guī)則:每隊4人,蹲下拉緊前面小朋友的衣服變成小娛蛤,游戲開始,集體跨走到終點,排頭最先拍到鼓方為勝利。重點強調(diào)——團隊蹲走時要全蹲走,要拉緊前面小朋友的衣服不可以分開。

 。2)經(jīng)驗交流:“怎樣才能獲得小組勝利?”(拉緊衣服、步伐統(tǒng)一、堅持游戲)。

  2.經(jīng)驗提升,再次游戲,鞏固練習。

  四、創(chuàng)設“小矮人長大”情景進行放松活動,在長大、拉伸、按摩的情節(jié)中放松全身。

大班教案 篇6

  目標:

  1、了解象形文字的來源,知道它是古代的一種造字方法。

  2、觀察象形文字的演變,比較古代象形文字與現(xiàn)在象形文字的區(qū)別。

  準備:

  視頻(魚字的演變)、幾個象形文字演變的過程、幼兒操作圖

  過程:

  一、象形文字的來歷

  1、播放視頻。

  提問:你從視頻中看到了什么?魚字是怎么演變過來的?

  2、出示魚的.演變圖。

  魚字像什么?哪里像?

  小結:古代的人就是按照物體的形狀來造文字,這樣的字就叫象形文字。

  二、象形文字的演變

 。ㄒ唬┝私庀笮挝淖值难葑冞^程。

  1、從魚的圖案到現(xiàn)在的魚字,總共經(jīng)過了幾次變化?

  2、這些變化有規(guī)律么?

  (二)出示更多的象形文字,尋找象形文字演變規(guī)律。

  1、這是什么字?你是怎么猜到的?你覺得它像什么?

  2、這些文字都是怎么演變過來的?

  3、你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律了么?

  三、幼兒操作

 。ㄒ唬╈柟滔笮挝淖盅葑兊囊(guī)律

  分組給象形文字排順序。

  (二)交流討論

  1、你覺得排對了么?為什么這么排?

  2、我們一起來認識一下這些文字。

  小結:今天我們認識了許多象形文字,古人根據(jù)物體的形狀創(chuàng)造了現(xiàn)在的文字,還有許多文字根據(jù)字的發(fā)音創(chuàng)造出來,我們一起去找一找。

大班教案 篇7

  活動目標

  探索20以內(nèi)的單雙數(shù),從而得出結論:尾數(shù)是單數(shù)的,整個數(shù)就是單數(shù);尾數(shù)是雙數(shù)的,整個數(shù)就是雙數(shù)。

  重點難點

  理解單雙數(shù)的概念;知道任何數(shù)尾數(shù)是單數(shù),整個數(shù)就是單數(shù);尾數(shù)是雙數(shù),整個數(shù)就是雙數(shù)。

  活動準備

  1、幼兒佩帶1-10的數(shù)字掛卡25張。

  2、教師示范卡片有:帶圖案的數(shù)卡4張,以及數(shù)字卡(1-10)泡沫板。

  3、蘋果樹4棵,上面貼滿蘋果若干;彩筆25支;托盤25個(上有相同數(shù)量的格子),1-20的數(shù)字卡25張。

  4、兩座房子的圖片,上標有數(shù)字:1、3、5、7、9、11、13、15、17、19和2、4、6、8、10、12、14、16、18、20。

  5、四張標有內(nèi)容的單雙數(shù)卡片,如24.28.23.27等。

  6、音樂《找朋友》。

  活動過程

  一、復習1-10的單、雙數(shù)。

  設置情景:幼兒扮演1-10的數(shù)字寶寶,坐上單、雙數(shù)火車去果園摘蘋果,火車座位上標有數(shù)字,如:(5列火車)1、3、5、7、92、4、6、8、10

  1、幼兒按自己的數(shù)卡找相應的座位。

  “數(shù)字寶寶們,我們今天要坐火車去果園摘蘋果啦!上車時請注意,你是數(shù)字寶寶幾號就坐幾號車廂,千萬別坐錯了!”

  2、復習10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

  “火車開動了,嗚——!呀,路邊的景色真漂亮,還有可愛的小兔子呢!來看看有幾只免子?小兔子在玩找朋友的游戲,它們是幾個幾個找朋友呀?(兩個兩個)多了一只兔子沒有朋友,說明7是什么數(shù)?(單數(shù))”

  出示圖片,上面畫有7只兔子,兔子的圖案兩個兩個擺在一起的。

  教師用相同的方法依次出示其它的動物卡片和數(shù)卡。

  3、引導幼兒觀察自己是什么數(shù),坐的是什么火車(單數(shù)或雙數(shù))。

  “我們來看看,這列火車坐的是哪些數(shù)字寶寶(1.3.5.7.9),那這列火車是什么火車?(單數(shù)火車)”

  二、操作11-20的蘋果卡片,分辨20以內(nèi)的單、雙數(shù),并學習用“0”“00”作記錄。

  1、按托盤上的數(shù)字摘相應數(shù)量的蘋果。

  “數(shù)字寶寶們,果園到了,哇,好多又紅又大的蘋果呀!你們想不想摘回家?”

  引導幼兒觀察托盤上的數(shù)字和格子,要求一邊摘一邊數(shù),摘的蘋果數(shù)量和數(shù)字是一樣多,一個蘋果插一個格子。

  “現(xiàn)在我們來比賽摘蘋果,看誰能按要求摘得又快又準!”

  2、請幼兒給自己摘的蘋果配對,并用“0”“00”記錄結果。

  “現(xiàn)在我們來玩找朋友的游戲,把你們摘的蘋果兩個兩個的找朋友,看看結果怎樣?如果剩下一個沒有找到朋友,說明它是什么數(shù)(單數(shù))?請在數(shù)字旁畫“0”;如果都能兩個兩個找到朋友,說明它是什么數(shù)(雙數(shù))?請在數(shù)字旁畫“00”。

  3、統(tǒng)計幼兒的操作記錄結果。

  “請摘11個蘋果的幼兒告訴我,11是什么數(shù)?”

  抽幾個數(shù)驗證結果。

  三、比較20以內(nèi)的單雙數(shù),讓幼兒找出單、雙數(shù)的規(guī)律。

  1、知道標有1、3、5、7、9的房子是單數(shù)房子;知道標有2、4、6、8、10的房子是雙數(shù)房子。

  2、提問:那你們手上的數(shù)字寶寶是單數(shù)還是雙數(shù)?應該住在哪間房子里呢?(請幼兒送數(shù)字回家)看看幼兒送的是否正確。

  3、比較數(shù)字、找規(guī)律。

  提問:我們單數(shù)房子里的單數(shù)寶寶們有哪些的相同地方?看看1、3、5、7、9在每個數(shù)的哪個位置?(后面)

  總結,后面的數(shù)字是“1、3、5、7、9”的數(shù)都是單數(shù)。出示23、27,并進行驗證。

  按同樣方法找出雙數(shù)的規(guī)律。

  4、任意出示幾個數(shù),讓幼兒說出是什么數(shù)?為什么?

  四、游戲“數(shù)字寶寶找朋友”。

  教師佩帶數(shù)字掛卡,與幼兒共同游戲。

  “數(shù)字寶寶們,我們來玩找朋友的游戲,兩個兩個的找朋友,找到朋友后,兩個人肩并肩站好,將兩個人的'數(shù)字拼在一起,看是個什么數(shù)?是單數(shù)還是雙數(shù)?”

  活動總結

  數(shù)學活動《摘果子》運用情景化、游戲化的教學形式,讓人眼前一亮,幼兒很感興趣;操作材料豐富,可變性強,幼兒樂在其中;顒又,幼兒化身數(shù)字寶寶,坐上單、雙數(shù)火車去果園摘蘋果,沿途看到了不同數(shù)量的物體(復習10以內(nèi)單、雙數(shù))。幼兒將自己摘的數(shù)量為11-20的蘋果進行兩個兩個配對,并送數(shù)字寶寶回到單雙數(shù)房子,再次學習區(qū)分單雙數(shù)。教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律后,以“數(shù)字寶寶”找朋友的游戲,讓幼兒反復感知單雙數(shù)的概念。

  從操作材料上看,教師提供了美觀并能吸引注意力的動物卡片、可摘的蘋果樹、可以操作移動的蘋果卡片等等;從操作形式上看,教師在引導幼兒通過不同的操作方法來進行深入探究,如:在幼兒面對數(shù)字11-20時,教師提出讓幼兒用兩個兩個找朋友的方法找出哪些是單數(shù)、哪些是雙數(shù),讓幼兒帶著問題進行操作,這是一種探索性操作既能充分發(fā)揮幼兒學習的主動性,又能提高思維的目的性。另外,在教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)區(qū)分單雙數(shù)的規(guī)律后,教師帶領幼兒進行驗證性操作,讓幼兒通過操作來驗證所獲得知識是否正確,有利于促進幼兒知識的內(nèi)化。

大班教案 篇8

  美無處不在,無處不有,處處彌漫著美的氣息,如美麗的風景、圖畫、音樂等。本次活動選用的材料都來來源于如錢幣,有凹凸面的字、畫、樹葉等物品,對幼兒來說并不陌生,幼兒在園里經(jīng)常做些美工活動,但利用這些物品來進行美工活動,對幼兒來說卻充滿了新奇,因為興趣是幼兒探索問題的根源,我利用幼兒熟知的事物,在探索操作中自主發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。根據(jù)幼兒的年齡特點我設計了這節(jié)中班科學課《拓印》,我將本次活動目標定位于:

  1、知識目標:了解拓印的基本方法,探索拓印的奧秘。

  2、技能目標:讓幼兒運用多種材料進行拓印。

  3、情感目標:讓幼兒對拓印產(chǎn)生興趣。

  4、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

  5、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。

  本次活動的重點是:

  讓幼兒了解拓印的基本方法,通過幼兒自己操作、嘗試、再操作,加上教師的指導,對拓印的方法有所了解。

  難點是:

  引導幼兒探索拓印的奧秘,讓幼兒觀察,發(fā)現(xiàn),引起興趣。為幼兒提供豐富多樣的材料進行操作,引導幼兒互相交流、發(fā)現(xiàn)問題,為什么會印在紙上畫,想辦法知道。教師作為引導者及支持者,通過多種手段,引導幼兒探索拓印的奧秘。因此我為本次

  活動準備:

  1、各種各樣的樹葉,硬幣,有凹凸面的字畫若干。

  2、教師范例畫一幅。

  3、膠棒、紙、鉛筆人手一份。

  根據(jù)《綱要》中對科學所定的目標、內(nèi)容等要求,結合本次活動的重點及難點,我為本次教學活動設計的流程是:

  激發(fā)興趣——探索討論——動手操作——互相交流——繼續(xù)操作——展示作品

  一、激發(fā)興趣

  教師出示范畫,讓幼兒欣賞,發(fā)現(xiàn)其中的秘密,引出興趣!靶∨笥芽纯催@幅畫和你平時畫的畫有什么不一樣嗎?”教師引導幼兒觀察。

  二、探索討論

  幼兒發(fā)現(xiàn)問題,教師引導幼兒進行討論,并探索其中的秘密。“小朋友想想這是怎么畫上去的,你們可以和小伙伴一起討論一下再告訴老師”。教師鼓勵幼兒大膽想象,大膽發(fā)言。

  三、動手操作

  教師可根據(jù)幼兒的討論結果來進行拓印示范,然后請幼兒自己選擇材料進行操作!懊總盤里都有許多材料,你喜歡什么,就拿什么來進行拓印,看看你們選擇的.材料拓印出來的是什么樣子的!痹诓僮鞯倪^程,教師要注意幼兒發(fā)展水平、能力等方面的差異?蛇M行個別指導,為使每個幼兒都能獲得滿足和成功的體驗,多注意幼兒操作過程。

  四、互相交流

  幼兒自選材料后,與其他幼兒交流自己選的材料是否能拓印,拓印不成功的原因是什么!澳愕漠嬐赜『昧藛?如果印不出來,為什么呢?看看你旁邊的小朋友有沒有印出來?為什么?”

  五、繼續(xù)操作幼兒失敗后,發(fā)現(xiàn)問題,引導幼兒不斷嘗試、探索來解決問題。只有在失敗中吸取經(jīng)驗,才能再創(chuàng)新。掌握了拓印的方法及什么樣的物品才能進行拓印。小朋友發(fā)現(xiàn)有的物品可以拓印而有的物品沒法拓印,為什么呢?原來只有表面產(chǎn)生凹凸不平的才能拓印,較薄的可以拓印,過厚的物品不易拓印,在拓印時還要把上下兩張紙固定好。

  六、展示作品

  幼兒拓印完,請每位幼兒將自己的作品放在展示區(qū),進行展示。一起分享探索拓印畫帶來的快樂。

  本次教學活動按照新《綱要》的要求,以幼兒為主,創(chuàng)造輕松自由的環(huán)境。讓幼兒主動參與探索活動,不僅可以提高幼兒的認知能力,也鍛煉了動手操作能力。我運用了以下幾種教學法:

  1.觀察法:教師出示范例畫,引導幼兒欣賞,觀察。幼兒運用各種感官了解事物的特點及獲取一些感性經(jīng)驗。教師要引導幼兒全面、系統(tǒng)、有序的觀察,即要注意引導幼兒觀察事物的整體,又要引導觀察其細節(jié)。以保證幼兒觀察的全面性,同時要為幼兒創(chuàng)設自由的觀察空間,以免造成幼兒被動學習。

  2、討論法:教師通過幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學習的意識和能力及語言表達能力,幼兒學習在“碰撞”中對不同觀點進行相互交流,分享探索的過程和結果。教師要給予鼓勵和支持,培養(yǎng)幼兒樂于探究和從不同角度看待問題的態(tài)度和品質,接納、尊重同伴的觀點和經(jīng)驗。這種方法能滿足幼兒的求知欲,并有效地促進幼兒的思維社會化。

  3、嘗試法:陶行知先生說過“做中教、做中學、做中求進步!睅в變哼x擇材料進行拓印時,教師鼓勵幼兒大膽嘗試,不怕失敗,在失敗中吸取經(jīng)驗,享受探索的過程。教師要調(diào)動幼兒的主動性和積極性,培養(yǎng)其探索的興趣,鼓勵幼兒進行猜想并對其驗證,讓幼兒親歷科學知識的獲取過程及成功的體驗。此法可培養(yǎng)幼兒動手操作能力,發(fā)展觀察、分析和思維能力。

  新《綱要》指出:

  教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者;顒又袘靶问胶献魈骄渴健钡膸熡谆。此外我還運用加入了操作法、審美熏陶法、激勵法,使整節(jié)課達到了科學性、藝術性、愉悅性和諧統(tǒng)一。同時促進了幼兒身體的、認知的、社會性的發(fā)展。

  效果:

  本節(jié)活動我們打破了以往教師教授,幼兒學習的舊觀念,讓幼兒自主參與活動,探索問題,操作解決,充分體現(xiàn)了以幼兒為主,保持幼兒的興趣和探究欲望,讓他們喜歡參與。我預想本節(jié)活動的效果應該不錯。

  教學反思:

  幼兒在全身心投入到探究活動中后,往往很多幼兒仍沉浸在先前的興奮中,如教師用強制轉換的方法使其的注意力集中到一個新的探究活動中,很難使幼兒達到良好的狀態(tài),充分利用自然和實際生活機會,引導幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學習發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題;幫助幼兒不斷積累經(jīng)驗,并運用于新的學習活動,形成受益終身的學習態(tài)度和能力。

大班教案 篇9

  舞龍是我國的一項傳統(tǒng)慶祝活動,每逢春節(jié)期間,老百姓自發(fā)組織的舞龍的比賽深受人們,特別是小朋友們的喜愛。于是,我發(fā)動幼兒一起制作“龍”,并組織幼兒進行游戲。

  活動目標

  1、通過活動,簡單了解舞龍的風俗,激發(fā)幼兒對中國民間傳統(tǒng)文化活動的興趣。

  2、利用各種廢舊材料制作龍身,發(fā)展幼兒的動手操作能力和想象力。

  3、讓幼兒體驗舞龍的樂趣,感受舞龍的熱鬧氣氛,培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作的能力。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  教學重點、難點

  如何舞龍以及幼兒合作舞龍。

  活動準備

  1、材料準備:各種紙盒、稻草、皺紋紙等手工材料若干。

  2、舞龍的圖片和舞龍的視頻。

  3、音樂《金蛇狂舞》。

  活動過程

  (一)幼兒欣賞《金蛇狂舞》的音樂進入課題。

  1、讓幼兒欣賞音樂,感受音樂帶來的'樂趣。

  2、讓幼兒再次欣賞音樂,更深入了解音樂。

 。ǘ┏鍪疚椠埖膱D片,幼兒欣賞。

  1、師:聽完音樂,現(xiàn)在老師請小朋友來欣賞了一些好看的圖片,在看圖片時,老師請小朋友們注意觀察:圖片里有什么?他們在干什么?你以前見過嗎?什么時候見過?

  2、師簡單介紹舞龍的習俗。

  3、出示不同種類的舞龍圖片。

 。ㄈ┯變河^看舞龍視頻,感受舞龍的熱鬧氣氛,并嘗試模仿舞龍動作。

 。ㄋ模﹦邮植僮鳎荷駳獾凝

  1、師:請小朋友仔細看看舞龍用的“道具龍”由哪幾部分組成?(龍頭、龍身、龍尾)

  2、教師出示事先做好的龍頭,教師引導幼兒觀察收集的材料,激發(fā)幼兒的制作愿望。

  3、鼓勵幼兒動手制作簡單的龍,教師參與指導。

  (五)游戲:舞龍

  1、教師引導幼兒回憶并說一說自己見過的舞龍表演是怎樣的。

  2、引導幼兒四人一組,自由嘗試合作協(xié)調(diào)走。

  3、教師做舞龍人,請幼兒仔細觀察教師手上的彩球,隨彩球的位置高低來作出相應的動作。如:彩球舉得高,龍頭就舉得高;彩球放低,小朋友就蹲下來舞龍。

  4、教師指導幼兒進行舞龍游戲。引導幼兒根據(jù)彩球方向的變化,看信號舞龍。

  5、請幼兒做舞龍人,分組游戲,教師提示“舞龍人”舉彩球的動作。

  6、幼兒交換角色進行游戲

  7、引導全班幼兒連成一條長龍,隨音樂進行舞龍表演。

 。┗顒友由欤

  在戶外活動中,引導幼兒進一步練習多人合作舞龍。

  教學反思

  本次活動的創(chuàng)新之處在于讓幼兒從看一看、說一說、做一做、玩一玩的過程中慢慢地體會舞龍的習俗及舞龍的要領。中國的傳統(tǒng)文化舞龍和音樂、運動、情感的融合也是本次活動的重點。

  舞龍的教學活動真正地捕捉到了教育契機,貼近幼兒生活!毒V要》指出:教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物,游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導。案例中,小朋友已經(jīng)在言行中流露出對表演“舞龍”的喜愛,于是我把握核心目標,及時調(diào)整并充分利用,保證孩子的興趣點開展了“舞龍”的活動!拔椠垺被顒釉诤芏嗟膽c;顒又卸紩e行,孩子們能親眼看到,親耳聽到,題材貼近身邊的生活,孩子們易理解和掌握;顒娱_展前,我在網(wǎng)上找到了許多舞龍用的龍的圖片,讓孩子們仔細觀察了龍身上的特征,孩子們就從龍頭、龍尾、龍身上有幾節(jié)產(chǎn)生了興趣,通過一段時間的觀察,孩子對龍身上的基本結構有了一定的了解,于是通過幼兒之間的互動激發(fā)幼兒參與制作龍的積極性。

  活動中,孩子們從第一環(huán)節(jié)就已經(jīng)萌發(fā)了要舞龍的想法,他們在回答我的問題“他們怎么舞”時就已經(jīng)迫不及待地開始表演舞龍的動作了。在活動中孩子們都知道舞龍要跟著彩球跑,彩球舞到哪里,龍頭就跟到哪里。在舞龍游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們舞得還真是像模像樣的。剛開始,孩子們還不能自如地舞動,但當他們一聽到《金蛇狂舞》的音樂后,他們都能跟上音樂的節(jié)奏,而且舞得特別好看。通過我對孩子們舞龍的觀察,我發(fā)現(xiàn)自己在提問“怎么舞”時要不斷地讓幼兒觀察,讓他們自己發(fā)現(xiàn)舞龍的秘訣。孩子們在舞龍比賽中會發(fā)生這幾種情況:舞龍時一直轉圈,不能變幻出不同的路線;龍頭、龍身、龍尾靠得太近,導致龍身一直縮在一起,沒有伸展開來。這時就需要我們教師進行相應的引導!拔椠垺被顒硬粌H鍛煉了幼兒的體質,在教育目標和教育資源得到有效整合的同時,拓展了幼兒園活動的內(nèi)容和形式。

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