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大班教案

時間:2023-09-10 13:02:06 教案 我要投稿

大班教案優(yōu)秀(10篇)

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編整理的大班教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班教案優(yōu)秀(10篇)

大班教案 篇1

  活動目標

  1.樂于與同伴交流,體驗與人交流經驗的樂趣。

  2.積極探索、思考問題,能夠大膽講述自己的觀點。

  3.懂得在安全的地方玩耍,增強自我保護意識。

  4.大膽說出自己的理解。

  5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  教學重點、難點

  重點:知道哪些地方危險,不應該在哪些地方玩耍

  難點:增強安全意識學會自我保護

  活動準備:

  1.掛圖、電視機

  2.紙和筆若干

  活動過程

  1.故事到入主題

  引導語:一只小貓趁著爸爸媽媽正在做飯,偷偷的溜出去玩。他來到了河邊,看到河里的魚兒游來游去,它多想抓幾條魚!它把手伸進水里,想去抓魚?墒且徊恍⌒,小貓就掉進了河里。恰好小鴨子經過,把小貓救了上來。從此小貓再也不敢自己到河邊玩了。小朋友,我們能不能在河邊玩耍呢?在河邊玩耍很危險。還有哪些地方我們不能去玩?

  2.看視頻,引導幼兒觀察并討論。

  (1)教師引導幼兒觀看視頻動畫

  提問:畫面上的兩個小朋友在哪里?小男孩還對小女孩說了什么?小女孩又是怎樣回答的呢?

  小結:在鐵軌上玩耍很危險,不能在鐵軌上玩,以免發(fā)生意外。

 。2)教師引導幼兒觀看視頻動畫二

  ①提問:這兩個小朋友又在什么地方玩耍呢?他們這樣做有什么危險?

  ②小結:在機動車道里玩耍很危險,不能在機動車道里玩,車道上車來車往,如果不注意可能發(fā)生車禍。

  3.看掛圖,引導幼兒觀察并討論

  (1)教師引導幼兒觀看圖一

  提問:這兩個小朋友在那里打羽毛球?

  小結:不能在高壓電線下玩耍,如放風箏、爬電線桿、釣魚等。

  (2)教師引導幼兒觀看圖二

  提問:小男孩在哪里玩耍呢?他這樣做對嗎?

  小結:不能在深井旁,懸崖邊玩。

  4.組織幼兒尋找教室或幼兒園危險的地方,并為這些危險的地方設計標志。

 。1)引導語:小朋友,我們的教師或幼兒園里有哪些危險的地方,并為這些危險的地方設計標志。

 。2)幼兒動手繪制標志,教師巡回指導。

  (3)教師帶領幼兒將做好的標志貼在相應的危險的地方。

  5.幼兒進行角色表演

  分別扮演司機、行人和警察叔叔,談談在馬路上玩耍的危險。

  6.教師小結,活動結束。

  小結:玩耍時要選擇安全的地方,不要再危險的地方玩。

  教學反思

  1.對活動過程的反思:

 、艑τ變喊l(fā)展的反思,活動內容已被幼兒理解、尊重、接納。有適度的自由空間,能通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面都得到自主發(fā)展。

 、茖處煂I(yè)發(fā)展的反思,了解幼兒的`經驗水平、學習特點和個性特征.能把握教育內容的核心價值及其發(fā)展線索.能以自己最小的支持,促進幼兒最大限度的發(fā)展.

  ⑶對師幼互動的反思,師幼配合情況良好,教師能依幼兒的需要調整教學。

  2.對活動效果的評析。

  本次活動達到了教學目標,幼兒能充分意識到安全的重要性,并能很好的意識在安全的地方玩耍。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1、根據歌詞創(chuàng)編動作,初步學唱歌曲。

  2、能用夸張的肢體語言表現(xiàn)狐貍的狡猾和烏鴉的愚笨。

  3、體驗歌表演的樂趣。

  活動準備:

  知識準備:聽過烏鴉和狐貍的`故事。

  材料準備:教學掛圖。

  活動過程:

  1、三拍子音樂進場,進行《小籬笆》的歌表演。

  2、熟悉歌詞,創(chuàng)編重點動作。

  T:圖上有誰?烏鴉和狐貍發(fā)生了一件什么事。

  (教師根據幼兒的回答用歌詞有節(jié)奏地進行概括,并請幼兒創(chuàng)編表演動作)

  重點表演:A:讒的口水掉地下

  B:狐貍夸烏鴉的話

  C:狐貍一口就吞下

  引導幼兒把動作夸大,表現(xiàn)出狐貍的狡猾和烏鴉的愚笨。

  3、邊有節(jié)奏地說歌詞邊表演,重點表演幼兒創(chuàng)編的部分。

  4、教師范唱歌曲并表演。

  5、整體跟唱,邊唱邊表演。

  6、分角色表演。

大班教案 篇3

  活動背景:

  我第一次參加市一課多上活動,就非常榮幸地獲得了一等獎。隨之市教研室組織的市區(qū)互動的教研觀摩活動,我也就有幸參加了。其中一位市學科帶頭人上的一節(jié)音樂歌唱活動,給我留下了深刻而美好的印象。她那優(yōu)美動聽的歌喉、豐富又恰到好處的肢體動作和簡潔、巧妙的組織語言已深刻的印在我的記憶里,也常常在我的腦海里閃現(xiàn)。從這次活動中,我體會到好課是因人而精彩的。

  活動目標:

  1、感受和表現(xiàn)歌曲的寧靜,優(yōu)美。

  2、在游戲的過程中,學習利用教師的語言和動作提示理解歌詞。

  3、體驗與月亮“走走,停!庇螒虻臉啡。

  4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  5、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

  活動過程:

 。ㄒ唬└惺芤魳沸桑

  1、教師親切的自我介紹:小朋友們好!自我介紹一下,我是某老師,你們歡迎我嗎?(幼:歡迎!)怎么歡迎?(幼兒自然開心的拍起了掌聲)好!今天我來做你們的媽媽,你們做我的寶寶,睡在我用臂彎做的搖籃里,我哼唱《搖籃曲》,你們就跟著我的搖籃,搖呀搖呀睡著了,好嗎?

  評析:這種導入方式自然、親切,直入主題,加上老師輕聲細雨而有柔美的聲調,給人甜甜的美感。人的注意力和興趣自然被激發(fā)調動起來了。

  2、三次感受音樂旋律:

  第一次:教師邊跟琴聲哼唱邊晃動手臂故作陶醉狀,帶領幼兒的身體隨音樂左右晃動;

  第二次:“媽媽搖著搖著,寶寶就睡著了,現(xiàn)在媽媽摸誰的頭,誰就輕輕趴下睡著了;”

  第三次:“媽媽真累呀,心疼媽媽的寶寶們快哼唱這首曲子,讓媽媽沒也睡覺吧!”

  評析:學歌前,教師用了哼唱的方式,讓幼兒三次整體感知歌曲旋律,為后面的歌唱教學做了有效的鋪墊。這是教師對教材分析后,在設計上的巧妙;另一巧妙之處在于三次哼唱前,教師生動的過渡語言,讓每個人不由自主地就沉浸在教師設計的“陷阱”里了。

 。ǘ、理解歌詞,學唱歌曲;

  1、教師完整清唱歌詞。師提問:我們睡覺的時候,誰會透過窗戶來看我們呢?(允許幼兒想像表達);那我們假裝睡著,看看誰來了;

  評析:在這種甜美的意境中,教師提出了這樣的問題,幼兒的興趣和思維再次被激活,七嘴八舌地根據已有的生活經驗,進行猜想和回答:“小偷”“大灰狼”“太陽”“星星”。教師卻依然投入地傾聽,不予回答,任憑幼兒的好奇心懸在那,為他們認真傾聽歌曲的范唱又埋下了伏筆。

  2、教師清唱后,師幼互動問答,教師依次出示相關字卡,幫助幼兒理解歌詞:

  問:誰來了?(月亮婆婆)(出示)

  問:為什么來呀?(喜歡我)

  問:做了什么動作?(灑下月光把我摸)、(表現(xiàn)灑的動作,提示幼兒摸摸鼻子、耳朵等);

  問:玩了什么游戲,(走走停停)、(我走他也走,我停他也停)

  問:玩了幾次?(三次)依次出示走、停的字卡

  評析:五次層層遞進的提問,把歌詞的句子和關鍵詞進行了有效的提煉,而且“灑”“摸”兩個字還配上動作幫助幼兒理解記憶,加深印象,讓我再次佩服設計的巧妙。而且,排列的方式也為后面的伴唱部分留有空白。

  3、學習用不同的聲音學唱歌曲:

 。1)看圖完整唱第一遍:(用我們的歌聲來表示喜歡月亮婆婆吧;)

  (2)邊做動作邊演唱:(再來一次,做上動作吧;)

 。3)用很美輕輕的聲音唱:(晚上用什么聲音唱?)

 。4)用響亮好聽的聲音唱(白天唱這首歌用什么樣的聲音?那我們試試)

  評析:集體教唱部分共四次練習,但每次的要求也不同。既避免了學唱歌曲的枯燥,還保護了幼兒的聲帶不致疲勞。這樣的過渡語言設計體現(xiàn)了教師的智慧。

 。ㄈ⿲W習并掌握歌曲中的伴唱部分

  1、聽錄音,感知伴唱的音樂部分。

  師:天空中的星星被我們吵醒了,朝著我們眨眼睛呢!我們來聽聽,他們在歌曲的什么地方眨眼睛了(放音樂,教師在相應眨眼睛的地方做手勢,幫助幼兒感知)

  評析:伴唱中的“啦啦”是每個執(zhí)教老師認為很難處理的部分,但這位老師用星星眨眼睛的辦法處理,首尾呼應,與整個教學設計融會貫通,真的是獨具匠心。

  2、請幼兒找星星,貼在相應的地方:

  評析:由于幼兒第一次聽,有兩處錯誤的地方,教師不急于糾正,而是又唱一次,讓幼兒對應感知后,再糾正,體現(xiàn)了教師對幼兒的尊重。

  3、集體練習一次:我來做月亮婆婆,你們做星星,在眨眼的地方唱“啦!啦!

  4、分角色練習幾次(教師和孩子商量怎么才能做到聲音的均衡確定角色練習的方式)

  評析:這樣教師和孩子商量怎么分角色,不僅體現(xiàn)了教學過程教師對孩子的尊重,更發(fā)揮了幼兒的主體性,激發(fā)了幼兒參與活動的積極性。

 。ㄋ模┙Y束活動。

  師:夜深了,小朋友在什么?對,小朋友睡著了,做了個甜美的夢。誰睡得香,誰睡得甜,月亮婆婆就來親親他的小臉蛋。(循環(huán)放音樂,教師隨音樂輕輕撫摩每位幼兒,讓喧鬧活躍的`課堂逐漸安靜,呈現(xiàn)了一幅教師輕撫每位幼兒的怡人感人畫面。)

  活動反思:

  這首具有傣族風情并有伴唱的歌唱教學活動,在這甜美的意境中結束了。在下午的研討活動中,其他上過這節(jié)活動課的教師紛紛發(fā)表自己的不足和這節(jié)活動課的優(yōu)點。一致認為這節(jié)看似簡單的教學活動,包含了執(zhí)教老師從教多年的智慧和經驗,很值得我們借鑒和分享。就我個人從她這節(jié)成功的公開課中獲得如下感悟和體會:

  1、專業(yè)發(fā)展要揚長補短:雖然說幼兒教師要能夠是千面手,五大領域的活動組織都要擅長。但要求精、求特,還是要結合自身的綜合素質來發(fā)展專業(yè)特長。這位老師就是結合自己在音樂方面的天賦和愛好,潛心研究,不但有了自己音樂方面的教學特色,還引領了自己幼兒園的特色發(fā)展。因此,她的教學活動就因有特長而而使人耳目一新;她的幼兒園因有她的特長而底蘊豐厚。

  2、教育手段要棄繁就簡:常常見老師們?yōu)橐还?jié)公開課去忙很多的教學具,制作多媒體。片面以為教學手段越先進越能說明教育觀念的先進;教學具越多越能體現(xiàn)幼兒的自主學習。其實不然,這節(jié)教學活動就是非常簡單幾個字卡,就幫助幼兒理解記憶了歌詞,真正讓教學的手段棄繁就簡,體現(xiàn)了教學準備為目標服務的思想。正是:山不在高,有仙則靈。

  3、興趣激發(fā)要講究策略:眾所周知:興趣是最好的老師!在教學活動中激發(fā)孩子的興趣這一情感目標,也是大家在擬訂每節(jié)活動時,常在文字當中提到的。但在實際的教學活動中我們又常常會忽略,或蜻蜓點水游離了目標。但這教學活動,沒有聽到一句“你真棒!”的評價,沒有物質的獎勵和誘惑,我們聽課老師之所以能象孩子一樣沉浸在執(zhí)教老師組織的活動中,她引發(fā)我們興趣的,應該是那巧妙的設計、動靜交替、抑揚頓措的組織方式了。聽!活動環(huán)節(jié)銜接層層深入、環(huán)環(huán)相扣,讓人的思維活躍而不疲憊。這就是一位優(yōu)秀教師組織活動的策略!

大班教案 篇4

  活動目標:

  1.能積極帶著弟弟妹妹一起玩球。

  2.在活動的過程中嘗試解決跟弟弟妹妹交往遇到的問題。

  3.增強責任心,感受當哥哥姐姐的自豪感。

  活動準備:

  知識準備:活動前選擇與一個小班的幼兒有過活動的接觸,并認識一些小班幼兒的名字。

  物質準備:較空曠的戶外活動場地、皮球每人一個、長方形毛巾(數(shù)量是幼兒人數(shù)的一半)

  活動過程:

  1. 出示皮球,引導幼兒帶著弟弟妹妹一起玩球,激發(fā)幼兒興趣。

  指導語:今天我們要和小班弟弟妹妹一起玩球,看誰能和弟弟妹妹玩得最開心。

  2.鼓勵幼兒說一說自己想到的和弟弟妹妹一起玩球的方法。

  指導語:弟弟妹妹還小,他們還不會像哥哥姐姐那樣玩球,想一想,我們應該怎么玩才能讓弟弟妹妹玩得開心呢?

  3.引導幼兒帶著弟弟妹妹一起玩球,學習如何照顧弟弟妹妹的一些方法。

 。1)幼兒帶領弟弟妹妹自由地玩球,教師觀察幼兒的表現(xiàn)。

  提問:你是怎樣和弟弟妹妹一起玩球的?弟弟妹妹學會了嗎?你對他(她)說了什么?你們玩得開不開心?

  指導要點:引導幼兒要學習照顧弟弟妹妹,動作要輕,說話要慢,弟弟妹妹覺得困難時,就要換另一種合適的玩球方法。

 。2)幼兒互相交流,總結一下哪些玩球的方法弟弟妹妹更容易接受。

  指導語:哪些玩球的方法是弟弟妹妹喜歡的呢?為什么?這些小朋友是怎么做的?大家還有什么玩球的方法?你有什么好的經驗?

  4.引導幼兒和弟弟妹妹一起玩"運小豬"的游戲,感受當哥哥姐姐的自豪感。

  (1)教師講解游戲的玩法:把皮球當做一只胖胖的小豬,兩個小朋友用一條毛巾共同運小豬,看誰運得穏。

  指導要點:教師邊說,邊請一名幼兒共同示范游戲玩法。

 。2)引導幼兒和弟弟妹妹一起玩"運小豬"的游戲,教師觀察并鼓勵幼兒嘗試解決在游戲過程中遇到的困難。

  指導語:你們是怎么"運小豬"的'?"小豬"掉下來了怎么辦?弟弟妹妹是怎么表現(xiàn)的?

 。3)小組進行"運小豬"趣味比賽。

 。4)分享自己和弟弟妹妹一起游戲的感受。

  指導語:在和弟弟妹妹玩游戲的時候,遇到了困難,你是怎么解決的?弟弟妹妹學會了玩好玩的游戲,你們有什么感受?

  5.教師小結

  今天我們和弟弟妹妹一起玩球,教會弟弟妹妹玩了許多有趣的游戲,真開心!學習了應該怎樣做大哥哥大姐姐去照顧弟弟妹妹,還解決了一些在游戲中遇到的困難,弟弟妹妹很喜歡你們,哥哥姐姐們真棒

大班教案 篇5

  活動目標:

  1.鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

  2.根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

  3.讓幼兒學會分工合作,愛護建構材料和建構成果

  4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況

  5.發(fā)展幼兒的動手能力。

  活動準備:

  1.各種花片、插塑;

  2.活動前,帶幼兒到社區(qū)的街道參觀。

  教學流程:

  一.師生談話,引入活動:

  師:平時,我們上學、放學經過社區(qū)時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:房子、花圃等)

  二.組織幼兒討論:

  1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什么材料來建構呢?

  2.幼兒分組討論,學習根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

  3.請個別幼兒說一說自己的`看法。

  4.教師小結,如:房子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構,等等。

  三.幼兒建構,教師指導1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構。

  2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

  3.指導幼兒根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

  4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

  四.教師講評、結束

  1.幼兒自評、互評游戲情況。

  2.教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出下一次游戲的要求,結束。

大班教案 篇6

  活動目標:

  1、在熟悉樂曲旋律的基礎上,能根據音樂的節(jié)奏做“走路,定住創(chuàng)編不同造型動作(根據我班孩子的年齡特點和音樂素質,孩子是可以創(chuàng)編不同的造型動作)”,玩韻律游戲“尋找蜘蛛精”。

  2、遷移已有的動作經驗,嘗試根據自己的動作線索,創(chuàng)編“蜘蛛精”動作玩領袖游戲。

  3、體驗合作游戲中,“定住創(chuàng)編不同造型”和“尋找蜘蛛精”的快樂。

  活動準備:

  1、剪輯好的音樂、眼罩、蜘蛛精的標記

  2、椅子排成圓形

  活動過程:

  一、教師故事導入,引起幼兒興趣

  1、教師:西天取經的路上,蜘蛛精擋住了師徒四人的去路,她們開心的圍起了圈,跳起了舞,她們走一走,定住擺一個造型,孫悟空決定要用他的火眼金睛找出“蜘蛛精”,可是狡猾的蜘蛛小妖們全都變成了“蜘蛛精”大樣子,而且和“蜘蛛大王”做一模一樣的轉動的動作,最后,孫悟空有沒有找出“蜘蛛精”呢?

  2、教師:有一段音樂說的就是這個故事,現(xiàn)在請你們仔細的看一看,我都做了什么動作,我都說了什么話?

  二、教師演示完整的音樂游戲,幼兒初步感受音樂旋律,仔細觀察教師動作。

  1、教師:我都做了什么動作?(幼兒回答)。

  2、請小朋友一起做一做。

  3、教師:你們聽到我說了什么話?(原課中,老師將這個問題放到了教師演示的第二遍,根據我的課程目標和本班孩子的特征,我將這個問題放到了第一遍演示之前,增加了難度,不僅看仔細觀察,還要仔細聆聽)(幼兒回答)。

  三、教師再演示完整的音樂游戲,請小朋友仔細看剛剛沒有看清的動作,仔細聽剛剛沒有聽清的話

  1、教師:我再做一次,這次請小朋友仔細看剛剛沒有看清的動作,仔細聽剛剛沒有聽清的話。

  四、邀請幼兒一起試一試

  1、教師:你們想不想一起試一試?

  五、嘗試完整隨樂游戲

  1、教師:現(xiàn)在,老師和你們都是蜘蛛小妖,我們一起去逗逗孫悟空吧,請小朋友輕輕地起立(離座位)

  2、教師:我們擋住了師徒四人的去路,逗一逗孫悟空,心情應該怎么樣?

  3、教師:這一次看哪個蜘蛛小妖跳舞跳得最好,我們輕輕地起立,面向圈上向右轉。

  4、教師小結。

  六、推進游戲情景,引出“蜘蛛精”,玩“領袖模仿”的游戲

  1、教師:現(xiàn)在我來當“蜘蛛精”,你們都是蜘蛛小妖,你們都要和我做一模一樣的'轉動的動作,都要保護我,不能讓孫悟空發(fā)現(xiàn)我。

  2、教師扮演“蜘蛛精”,幼兒扮演“蜘蛛小妖”完整隨樂游戲。

  3、教師:“蜘蛛精”都做了什么轉動動作?我做了幾組轉動動作?

  七、幼兒創(chuàng)編“蜘蛛精”的造型和舞蹈動作

  1、教師:如果你是“蜘蛛精”,你會擺什么造型?

  2、請幼兒創(chuàng)編(根據本班孩子年齡特征和音樂素質,可以創(chuàng)編造型的動作)

  3、隨A段音樂擺造型。

  3、教師:如果你是“蜘蛛精”,你會做什么轉動動作。

  4、隨B段音樂做轉動動作。

  八、幼兒完整隨樂游戲,做自己的創(chuàng)編動作

  1、教師隨意將“蜘蛛精”標記貼在板凳后面,誰坐到這個板凳誰就是“蜘蛛精”。

  2、教師強調“蜘蛛精”的任務。

  九、推進游戲情景,引出“孫悟空”

  1、請“孫悟空”上場。

  2、幼兒與孫悟空完整隨樂游戲,并且請小朋友仔細觀察孫悟空是在什么時候摘下的眼罩。(原課中老師是在配班老師第二次做游戲的時候才問的這個問題,根據本班孩子的年齡特征,我在配班老師第一次游戲之前就將問題拋給了孩子)教師動作退出。

  3、請配班老師說一說快速尋找“蜘蛛精”的方法。

  十、幼兒扮演“孫悟空”,師幼共同討論游戲的規(guī)則及玩法,教師退出。

  1、如“孫悟空”找到了“蜘蛛精”,請“孫悟空”談談他的方法。

  2、如“孫悟空”沒有找到“蜘蛛精”,請“蜘蛛精”和“蜘蛛小妖”談一談如何保護“蜘蛛精”的(加入了討論的環(huán)節(jié),讓孩子自己去交流在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)則和技巧)。

  十一、在共同討論游戲規(guī)則的基礎上,幼兒隨樂游戲2-3次

  十二、教師總結

  動作建議及玩法建議:

  A段:六個8拍(一個八拍叉腰行進走,一個八拍定住擺拖掌造型,重復三遍)。

  間奏:兩個8拍(拍手)。

  B段:八個8拍(分上、下、左、右、等四個不同方向位繞手腕)。

  尾聲:兩個8拍(隨樂邊聳肩邊念“蜘蛛大王是誰呀?蜘蛛大王是誰呀?”,分別依次伸出左右手后念“快快找到它”。

  蜘蛛精和蜘蛛小妖們:圈上邊行進走邊擺托掌造型,在間奏處邊拍手邊尋找離自己最近的座位坐下,坐到貼有“蜘蛛精”標記的幼兒便是“蜘蛛精”。蜘蛛小妖們模仿“蜘蛛精”的動作,做不同方位繞手腕的動作,并隨尾奏念“蜘蛛大王是誰呀?蜘蛛大王是誰呀?快快找到它”。

  孫悟空:A段處戴眼罩坐在圓心,B段開頭時摘下眼罩并去尋找“蜘蛛精”,如找到,就說“吃俺老孫一棒”做棒打妖怪狀,妖怪求饒;如沒找到,蜘蛛精站起身說“哼哼哼哼,我在這兒呢”悟空做喪氣捂臉狀。

大班教案 篇7

  活動目標

  1、學習按圖形特征進行有規(guī)律排序。

  2、能初步嘗試設計不同的規(guī)律(AB、ABB或AABB)來排序。

  3、體驗有規(guī)律排序活動的樂趣

  活動準備

  小雞蓋的新家、展板(見資源包)。

  圓形、正方形、半圓形和長方形的圖形卡片若干(見資源包)。

  《鋪小路》游戲卡(見幼兒操作包)。

  活動過程

  觀察展示小雞家和門前用圖形卡片鋪好的小路,引導幼兒感知圖形排序規(guī)律。

  教師:小雞家門口鋪了一條小路,這條小路有什么形狀的磚?

  是按照什么規(guī)律鋪的呢?

  操作

  1.出示《鋪小路》游戲卡,引導幼兒嘗試按不同規(guī)律的排序方法設計小路。

  教師:幫助小雞多設計幾條小路。用圓形和正方形的磚可以設計什么樣的小路?

  還可以怎樣設計?

  2.請幼兒將自己設計的小路粘到展板上,感知不同的排序規(guī)律。

  游戲

  1、出示不同形狀的磚,引導幼兒觀察。

  教師:小雞給小朋友準備了圓形和正方形的磚,還準備了一些其他形狀的磚,看看都是什么形狀的?

  2、將小雞家圖片固定在場地中間,引導幼兒以小雞家為中心,呈四射狀有規(guī)律的鋪小路。

  教師:我們從小雞家開始,向外鋪小路,要連著鋪出一條有規(guī)律的小路。

  體驗

  1.請幼兒站在自己鋪的小路終點,集體觀察鋪好的小路。

  教師:看看誰的小路鋪的有規(guī)律,是什么樣的規(guī)律?

  2、請幼兒自由走不同的.小路,互相學習,體驗有規(guī)律排序活動的樂趣。

  教師:一邊走,一邊說出你踩到的磚的形狀。

  活動反思

  小班幼兒已經具備一定的按規(guī)則排序經驗,即從物體排的序列中找出簡單的排列規(guī)律,然后按照規(guī)律接著往下排。本活動在此基礎上增加一定的難度,選擇兩種圖形--正方形和圓形,在感知規(guī)律的基礎上,讓幼兒運用這兩種圖形來設計不同的排序規(guī)律。

  教師引導幼兒集體觀察小路時,要讓幼兒從頭說說每塊磚的形狀,自主發(fā)現(xiàn)小路上的磚是有規(guī)律來鋪的,初步感知有規(guī)律的排序。幼兒通過操作卡片來為小雞家設計小路,所以活動前教師要在《鋪小路》游戲卡貼上塑封膜,制作成插入式操作卡,方便幼兒操作圖卡。對幼兒設計好的小路進行展示交流時,教師要注意分類擺放,將有一定規(guī)律的擺在一起,對沒有規(guī)律的進行指導和糾正。在"鋪小路"游戲中,教師可以提供一些輔助材料:半圓形和長方形的,以便當幼兒需要時自由地去選擇,將其拼成自己需要的形狀繼續(xù)鋪小路。天氣好可將本活動放在戶外進行,如果班級幼兒數(shù)量較多,可以采用分組活動的方式進行。

  活動后,教師在區(qū)域中投放《圖形寶寶排隊》操作單(見幼兒操作包),引導幼兒通過連線幫助圖形寶寶排隊,豐富幼兒排序的經驗。

大班教案 篇8

  目標

  A:愿意與爸爸一起查閱關于桌子的資料,了解桌子的歷史與來歷。

  B:在探究中認識桌子,喜歡探究。

  準備:

  事先尋找網上關于桌子歷史或文化的資料、視頻。

  任務A:認識、了解家里的桌子

  1.生活導入,觀察自己家里桌子的樣子。

  2.具體了解:桌子的形狀、顏色、材料等。

  任務B:網上查閱桌子的歷史與來歷

  1.爸爸和寶寶查找網上關于桌子歷史或文化的視頻。

  2.觀看之后,爸爸和寶寶交流桌子的歷史文化。

  任務C:尋找身邊的.桌子

  1.爸爸和寶寶一起去尋找身邊不同形狀的桌子。

  2.說一說現(xiàn)代每種形狀的桌子的特征,與以前的桌子比一比。

  3.依據

  《3——6歲兒童學習與發(fā)展指南》:科學——具有初步的探究能力;在探究中認識周圍事物,喜歡探究。

  4.貼士

  現(xiàn)在生活中,很多飯館都有奶奶輩時候用的“八仙桌”,爸爸和孩子可以一起去體驗八仙桌。

  5.問題

  寶寶,桌子的歷史文化你了解了嗎?你還想不想和爸爸一起再去了解其他家居的文化呢?

大班教案 篇9

  設計理念:《綱要》中提到農村有著豐富的教育資源,要充分利用農村資源來提高幼兒的發(fā)展。本活動讓幼兒了解農村的農作物的同時,更讓他們了解到農作物與我們人類的關系是很密切的,要珍惜。

  活動目標:

  1、了解家鄉(xiāng)的一些主要農作物,例如番薯、甘薯、水稻、玉米、等

  2、教育幼兒要愛惜糧食、尊重勞動人民。

  活動準備:

  通過家園聯(lián)系讓幼兒帶一些農作物,例如番薯、甘薯、水稻、玉米、以及加工好的食品、農作物展示會字體、布置一個農作物展示會等

  活動重點、難點:

  引導幼兒認識家鄉(xiāng)的農作物,知道它們的來源并能珍惜。

  活動過程:

  一、教師出示一個番薯,在幼兒面前晃動并提問這是誰?

  師:你們看這是誰?(番薯)師:對了這就是番薯,今天呀它邀請我們小朋友去參加展示會。它說展示會上不光有它,還有和它不一樣的朋友也在展示會上。

  二、參加"農作物"展示會。

  1、帶領幼兒參加展示會,看到大門上的"農作物"展示會字樣時讀一讀。

  2、推進大門來到展示會上,和幼兒一起看看都有些誰。(教師隨意的拿起一種農作物,并表情夸張的.說:"哇!我認識你,你是馬鈴薯朋友。小朋友,你們看我認識它是馬鈴薯朋友,你們看看這里的農作物朋友你們都認識些誰呀?"引導幼兒可以告訴旁邊的小朋友你所認識的那些農作物朋友三、分享認識的"農作物朋友"1、師:剛才的農作物展示會上你都看見了誰?

  幼:番薯、玉米(幼兒自由回答)幼兒說出一樣教師就出示一樣。

  2、師:哇你們認識那么多的農作物朋友。空媸橇瞬黄穑

  3、師:你知道這些農作物都是怎么來的嗎?

 。ǹ梢哉埳钤谵r村的幼兒上來告訴別的小朋友,幼兒不會的教師再告訴幼兒來源,盡量把這個空間交給幼兒)幼兒講述時教師配合幼兒出示材料。

  4、小結:農民伯伯辛辛苦苦種出來的,太陽大的時候要澆水、下雨的時候要開條溝讓水排流掉不然會淹死的,營養(yǎng)不好的時候給給它們施肥,像甘蔗在生長的時候還要把枯夜去掉,這樣才能讓甘蔗長的快快的。

  三、農作物可以制成什么

  1、活動也交給生活經驗相對足的幼兒們。同樣不會的教師再加以幫助

  2、教師小結:甘蔗可以制作成糖等;玉米可以制作成玉米糖、玉米餅等;番薯可以制作成薯片、番薯干等五、分享食物幼兒一起品嘗一些農作物做的食品,再次了解農作物是我們生活中離不開的主要食品。

  3、引出主題,也引起了幼兒的好奇,對活動產生了懸念。

  4、讓幼兒對活動有點思緒,同時也明白了里面是"農作物"的展示會。

  5、教師帶有夸張的表情,渲染了活動的氣氛,同時讓幼兒也帶著激情去看展示會上的農作物。

  6、對剛才的展示會做一個回想,對于整個活動起到關鍵的作用。通過出示讓不認識的那些幼兒也初步的認識通過鼓勵讓幼兒對接下去的活動更加有信心。

  7、給幼兒一個充分的空間。

  8、讓幼兒明白農民伯伯種糧的辛苦。

  9、讓幼兒知道農作物與人類的關系是如此密切相關。

大班教案 篇10

  一、 活動準備:

  音樂、帽子若干、大鼓

  二 、活動過程:

  (一) 幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏。

  1、 向老師問好。

  導語: 今天,來了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現(xiàn)在請你們想一個最有創(chuàng)意的造型向在座的老師問個好。(老師好)真實無聲勝有聲。

  2 、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏。

  導語: 今天我想和你們玩帽子的游戲,現(xiàn)在帽子在我手里 ,一會你們就聽音樂的節(jié)奏運用學過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創(chuàng)意就送他一頂帽子。

  3、 引導幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。

  導語: 都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)現(xiàn)在我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什么變化? 有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么啊?(漸快)真聰明。

  4 、聽兒歌玩游戲, 學習圍親密的小圓圈。

  導語: 來來來我要考考你們,我閉上眼睛數(shù)五聲請你們圍一個大圓圈,圍好了嗎?現(xiàn)在我又想請小朋友圍一 個小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做游戲:小朋友,跳個舞,真呀真快樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個親密的小圓圈。(反復做幾次)

  5、 聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

  導語: 現(xiàn)在我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個親密的小圓圈,會不會啊?

  6 、學習玩?zhèn)髅庇螒?/p>

  導語:現(xiàn)在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然后把他的帽子拿起來,戴在自己的頭上,沒有的又要怎樣啊?(假裝拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時針方向走,原來我們正在玩?zhèn)髅弊拥腵游戲呀,好玩嗎?那一起聽我讀兒歌玩?zhèn)髅弊拥挠螒虬伞?傳帽子,戴帽子````````越讀越快)

  7、 聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

  導語:現(xiàn)在我們一起來聽著漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒虬?注意要聽準漸快的音樂。 (玩兩次,增加幾頂帽子)

  8 、完整的做傳帽游戲。

  導語:想不想完整的做游戲啊?那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最后聽漸快的音樂玩?zhèn)髅庇螒?會不會玩。我又增加幾頂帽子。

  9、 邀請老師玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

  導語:這么好玩的游戲邀請老師一起玩好嗎?注意要聽準漸快的音樂節(jié)奏傳帽子啊。 (邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)

  10 、小結:今 今天我們學了一個什么游戲啊?回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師再見

  三 、活動目標:

  1、 感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。

  2、 學習傳帽游戲,根據漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。

  3、 會互相合作及配合游戲,體現(xiàn)集體游戲的快樂。

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