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大班教案

時間:2023-09-06 07:35:03 教案 我要投稿

大班教案[范例7篇]

  作為一名老師,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編精心整理的大班教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班教案[范例7篇]

大班教案 篇1

  教材分析:本課時教材屬于自編內(nèi)容,該內(nèi)容根據(jù)幼兒大班學生的現(xiàn)實接受能力和結(jié)合國家幼兒大班的課程標準進行編制。水果在人們生活中是離不開的,尤其是誘人的果形和美麗的色彩,讓人們感覺那水淋淋的樣子和豐富的營養(yǎng)價值,都是人們非常喜歡的必備品。所以,應多讓孩子們加深水果的認識,并且畫畫生活中自己喜歡的水果。

  一、目標與要求

  1、讓孩子們對水果加深認識。

  2、讓孩子們對不同水果的形狀、色彩進行分析。

  3、讓孩子們掌握部分水果的`畫法、并按自己的想法進行(繪畫)補充發(fā)展。

  4、激發(fā)幼兒感受不同的藝術(shù)美,體驗作畫的樂趣。

  5、鼓勵兒童發(fā)現(xiàn)生活中的美,培養(yǎng)幼兒對美術(shù)的熱愛之情。

  二、重難點

  重點:認識水果的形狀、色彩。

  難點:對水果的畫法、技能的掌握。

  三、教學方法

  教法:引導學生分析水果形狀、色彩、示范。

  學法:觀察、分析、練習。

  四、課前準備

  繪畫工具、材料、課件、教案等。

  五、教學過程

 。ㄒ唬⿲耄哼\用水果實物等導入新課。

  (二)新課

  1、引導學生欣賞水果圖片。如:((1)(2)

  2、引導學生分析不同水果的形狀和畫法。

  3、老師演示幾種水果的畫法。

 。ㄈ┲傅膶W生練習畫水果。

 。ㄋ模┱n時小結(jié)(口述)。

  六、教學反思

  今天,幼兒在不斷嘗試和幫助下,掌握了用各種繪畫方法和擬人化的表現(xiàn)手法,使水果娃娃變得可愛、漂亮。還用表現(xiàn)四肢和五官的方法讓水果娃娃充滿了活力。在重難點掌握水果娃娃的畫法的處理上我通過多媒體示范讓幼兒學的直觀易于掌握。今天孩子們畫畫時放的音樂聲音有點大,多少影響了幼兒做畫,今后在這樣的細節(jié)方面我會多加注意。幼兒在評價作品和給作品編小故事的環(huán)節(jié)上,因為剛?cè)雽W的幼兒的語言表達能力的有限沒能把自己想說的說完整,今后的美術(shù)教學我要加強對幼兒繪畫的基本功和語言表達的練習、提高幼兒的繪畫能力和審美能力還有創(chuàng)造能力。

大班教案 篇2

  活動目標: 1、感受詩歌中語言的趣味性和優(yōu)美的意境,進一步了解春天的特征。

  2、理解詩歌中的比喻手法并運用語言表達自己對春天的感受。

  活動準備: 1、知識準備:幼兒已多次觀察過春天的景色,初步了解了春天特征。

  2、制作有關(guān)詩歌PPT、電子書。

  師幼行為: 1、提問:美麗的春天來到了,你看到的春天是什么樣的?

  預設(shè)1:天氣變的溫暖了(春天到了,天氣慢慢的暖和起來了,你的觀察真仔細)

  預設(shè)2:小草發(fā)芽了……(春天到了,小草(小花)也慢慢的冒出了地面,長出來綠綠的嫩芽)

  預設(shè)3:我們把棉襖脫掉了(春天到了,人們也脫去了冬天厚厚的棉襖,你真是個用心觀察的小朋友)

  小結(jié):教師從幼兒的發(fā)言作適當?shù)?總結(jié),如氣候、動植物、人的變化。

  2、昨夜春姑娘悄悄推開我的窗,送來了三本關(guān)于春天的書,我們一起來欣賞一下。

  1、理解"春天是彩色的書"。

 。1)老師朗誦詩歌第一段,初步感受"春天是彩色的書"(電子書1)

  提問1:春天是一本怎樣的書?什么叫彩色?(五顏六色)

  提問2:為什么說春天是一本彩色的書呢?

 。ㄓ悬S的迎春花;白的梨花;紅的桃花;綠的柳葉)

 。2)幼兒觀看PPT,師幼朗讀第一段。

  2、理解"春天是會笑的書"。

 。1)老師朗誦詩歌第二段,初步感受"春天是會笑的書"(電子書2)

  提問1:這本書里有什么?小池塘、小朋友為什么笑了?

 。ㄓ谐靥粒行∨笥。小朋友到了春天可以放風箏、春游、挖馬蘭……所以笑了;小池塘里的冰融化了、有了小蝌蚪……所以小池塘笑了。池塘的酒窩就是水波紋,小青蛙跳進池塘就會有酒窩……)

  提問2:這是一本什么樣的書?(會笑的書。)

  小結(jié):春天真是一本會笑的書,小池塘和小朋友都喜歡春天,都開心的笑了起來,我們也和春天笑一笑吧!

 。2)幼兒觀看PPT,師幼朗讀第二段。

  3、理解"春天是會唱的書"。

  (1)教師播放春雷、雨點、燕子、青蛙的聲音。

  提問1:聽!這是誰發(fā)出的什么聲音?你能來學一學嗎?

 。ǜ鶕(jù)幼兒回答播放電子書3,并用詩歌內(nèi)容進行小結(jié)。)

  提問2:為什么說春天是一本會唱的書?春雷、雨點、燕子、青蛙為什么要唱歌呢?

  (2)幼兒觀看PPT,師幼朗讀第三段。

  1、把春姑娘送來的三本書連起來就是一首有關(guān)春天的優(yōu)美的詩歌《春天》,我們來完整地欣賞一下。

  幼兒完整欣賞詩歌。

  2、提問:聽了這首詩歌,你心里有什么感覺?(很溫暖、很溫柔)

  這首詩歌里你最喜歡哪幾句話?

  3、師幼再次完整朗誦詩歌。

  1、春姑娘給我們送來了三本春天的書,我們也回送給春姑娘春天的書,好嗎?

  提問:春天還會是一本什么樣的書?書里會有什么呢?它們又在干什么?

 。ㄓ變捍竽憚(chuàng)編,根據(jù)幼兒的創(chuàng)編教師進行總結(jié)--如果課堂教學時間比較緊,可以將本環(huán)節(jié)作為活動延伸開展。)

  2、師幼共同朗誦新仿編的詩歌。

  設(shè)計意圖:

  以談話活動調(diào)動小朋友的經(jīng)驗,請幼兒自由談一談自己用感官感受到的春天,激發(fā)幼兒的學習興趣。

  教師用詩歌中的語句加以總結(jié),使幼兒更易理解詩歌內(nèi)容。

  理解詩歌中的比喻手法并運用語言表達自己對春天的感受,擴展想象。

大班教案 篇3

  【活動目標】

  1、通過猜想、組合,理解圖形之間的關(guān)系。

  2、大膽想象,嘗試運用三角形、圓形、長方形拼出各種圖案。

  3、體驗圖形分、合的樂趣。

  【活動準備】

  1、交互式電子白板及課件。

  2、電腦若干臺。

  3、三角形圖片若干。

  【活動過程】

  (一)游戲?qū),激發(fā)興趣。

  1、游戲“身體變變變”。教師說咒語,幼兒變成相應的物品。

  2、師:有一位懶惰的魔法師,他想制作一種魔法藥,只要吃了這種魔法藥,不管什么愿望都能實現(xiàn)。

  (二)教師講述故事,初步鞏固圖形的特征。

  1、教師講述故事至“貓豎起爪子撲向阿姨。”提問:你猜會發(fā)生什么神奇的事情?

  幼兒根據(jù)圖畫,自由回答。

  2、師:看看大狗是用什么變成的?“方方正正的磚”,那生活中還有哪些圖形是方方正正的?

  小結(jié):我們身邊的黑板、窗子、書、文具盒……都是由長方形組成的。

  3、師:誰愿意試一試用正方形、和長方形拼成大狗。請個別幼兒在白板上操作。

  (三)嘗試探索圖形之間的轉(zhuǎn)換。

  1、繼續(xù)講述故事至“魔法師的城堡竟然飄在空中,怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干,她想變出一只會飛的'大鳥”,可是,圓圓的餅干怎樣才能變成小鳥呢?

  2、教師引導幼兒共同完成小鳥的拼圖。

  3、幼兒探索:你能把三角形和正方形變一變嗎?

  4、繼續(xù)講述故事至“咱們避開烏鴉群到湖對面去吧”,可是,她們怎么過河呢?

  5、幼兒探索:用三角形拼成其他圖形。

  (四)幼兒創(chuàng)意拼圖。

  1、師:魔法師知道哈哈阿姨逃走了,變成了兇惡的大灰狼追了過來,阿姨又念了咒語“圓圈、三角形、方塊們,變成比大灰狼更厲害的動物吧。這次,阿姨會變出什么厲害的動物呢,我們也來試一試把。

  2、幼兒兩人一組,在電腦上進行創(chuàng)意拼圖。

  3、展示幼兒作品,互相評價。

  活動延伸:

  在數(shù)學區(qū)提供更多的幾何圖形卡片,供幼兒自由拼搭、分合。

  附故事:吃了魔法藥的哈哈阿姨

  從前有一個懶惰的魔法師,他非常非常的懶,所以他決定研究一種只要念了咒語就什么都能實現(xiàn)的魔法藥,可是他又懶得自己動手做。于是他念起了咒語“天靈靈,地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”說完,就出現(xiàn)了一個正在拷餅干的哈哈阿姨。魔法師命令哈哈阿姨制作魔法藥。哈哈阿姨做完魔法藥,魔法師就把阿姨的餅干全吃了,又香又脆真好吃。魔法師說:以后你就住在這兒給我拷餅干吧。阿姨聽了非常生氣,就把魔法藥全喝光了,魔法師一氣之下就把阿姨關(guān)了起來。

  有一天趁魔法師睡覺的時候,阿姨偷偷地溜了出來。這時,在門口睡覺的貓突然睜開了眼睛,“喵”貓豎起爪子想撲向阿姨!胺椒秸拇u頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣,方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。阿姨這才明白,原來她吃了魔法藥,可以實現(xiàn)任何魔法。

  但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中的幾個掰成兩半!皥A圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。

  大鳥帶著阿姨經(jīng)過一片三角形的樹林,來到了湖邊。阿姨對著三角形念了咒語,“長三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”剛念完咒語,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船,阿姨和伙伴們坐在帆船上,飄到了湖對岸。

  這時,睡醒的魔法師追了出來,他變成了一只兇惡的大灰狼,阿姨看著這么多的圖形,這次她會變成什么才能逃脫魔法師呢?請小朋友們來幫幫忙吧。

大班教案 篇4

  活動目標:

  1、根據(jù)自己確定的分類標準,布置“文具店”并作記錄。

  2、能相互協(xié)商、聽取同伴意見,并提出自己的合理建議。

  活動準備:

  1、師幼共同收集文具,準備布置文具店及記錄所需的桌椅等。

  2、筆、記錄卡。

  活動過程:

  一、收集我的文具。

  幼兒結(jié)伴,互相介紹自己收集的文具。

  教師與幼兒以集體的方式觀察、認識收集來的文具。

  二、小小文具店。

  師幼共同討論:大家?guī)淼奈木咴鯓釉诨顒邮依飻[放?

  布置“小小文具店”需要哪些材料?大家怎樣分工合作?

  分組討論:我們組的'文具怎樣分?(引導幼兒商定本組的分類標準,然后進行布置)

  幼兒分組布置文具店并給文具店取名。

  三、小小統(tǒng)計員。

  幼兒扮演文具店統(tǒng)計員,統(tǒng)計并記錄本店的文具及不止情況。

  同伴互相交流、檢查。

  四、交流分享。

  各組向大家介紹自己的文具店(品名、文具的類別和數(shù)量)。

  活動結(jié)束:

  引導幼兒學習其他組的不同分類方法。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1、積極參與活動,在活動中體驗并初步學習表現(xiàn)歌曲的幽默、詼諧。

  2、參與游戲的過程中逐步學唱歌曲前三段,并感受第四段歌曲的氛圍。

  3、有初步的安全意識,懂得不能在床上跳。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5、引導幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

  活動準備:

  1、歌詞圖片、包18個、猴子頭飾18個。

  2、環(huán)境布置:節(jié)奏游戲王國大門。

  活動過程:

  一、直接導入。

  師:今天林老師要和小朋友們一起來聽一首歌,請你們聽聽歌曲里唱了什么?

  二、欣賞歌曲前三段,初步了解歌曲內(nèi)容師:歌曲里都唱了什么?(這個環(huán)節(jié)中,教師根據(jù)幼兒的回答,出示相應的圖片熟悉歌曲?筛鶕(jù)幼兒回答的情況,把未說到的歌詞補充完整。)師:寶貝們聽的可真仔細。這首歌的名字叫做"三只猴子",三只猴子在床上跳,可是頭上都起了包,為什么他們要在床上跳呢?誰來說說看。

  幼:因為床像蹦蹦床。

  師:蹦蹦床在哪里才會有啊?

  幼:游樂場。

  師:你們是不是都喜歡到蹦蹦床上玩呀?(是的)師:在蹦蹦床上跳確實是一件好玩的'事,可是小猴子們不會跳,跳的頭上都起包了。

  師:如果我們有節(jié)奏的在蹦蹦床上跳,可能要比小猴子跳的安全。今天你們都想玩蹦蹦床的游戲?qū)Π?(對)

  三.邊玩游戲邊聽,幫助幼兒熟悉歌詞。

  師:林老師有一個好辦法,在節(jié)奏游戲國里面有好多不同的蹦蹦床,今天我們就到那兒玩好不好?不過節(jié)奏游戲國的國王說了,進入游戲王國前必須要先掌握節(jié)奏游戲國里的節(jié)奏,才能順利進入節(jié)奏王國。

  1、徒手練習。

  師:我們一起先用小手來練習一下吧。(教師出示不同節(jié)奏卡)

  2、變換方式,用腳跳。

  師:我們現(xiàn)在跟著音樂的節(jié)奏在蹦蹦床上跳跳。

  師:大三班的孩子們,你們會有節(jié)奏的跳了嗎?(會)

  3、播放前三段音樂,根據(jù)教師出示的節(jié)奏卡,三個幼兒為一組跟著音樂有節(jié)奏的跳。

  師:三個朋友為一組,能跟著音樂有節(jié)奏的跳的,國王就要請他們進入游戲王國,沒有跟上節(jié)奏跳的孩子頭上就會長個包哦。(|× × × ×|)4、教師變換不同節(jié)奏型,反復游戲多次。(本環(huán)節(jié)被淘汰的幼兒就在頭上貼個包,然后回到自己的位子上跟著音樂拍節(jié)奏)節(jié)奏一:|× × × ××|節(jié)奏二:|× × ×× ×|節(jié)奏三:|× ×× × ×|節(jié)奏四:|×× × × ×|節(jié)奏五:|× × × ×|(一人跳一下,最后一下一起跳)5、分組跳,根據(jù)自己組上的節(jié)奏卡,跟隨音樂有節(jié)奏的跳,教師巡回指導。(每張桌子上都有一種節(jié)奏型,幼兒可自由選擇)(1)請個別組的幼兒上臺跳。

  (2)教師評價。

  四、表現(xiàn)歌曲,跟隨音樂邊唱邊做動作。

  師:接下來我們一起把這首歌唱一遍。

  五、欣賞歌曲第四段,感受其中的氛圍,知道不能在床上跳。

  師:咦?三只猴子頭上都起包了,他們會去哪兒呢?

  幼:醫(yī)院。

  師:我們來聽聽看是不是跟你們說的一樣呢。(播放第四段音樂,出示圖片)師:三只猴子為什么都去醫(yī)院了?

  幼:頭上摔了個包。

  師:為什么他們頭上摔了個包?

  幼1:因為他們在床上跳。

  幼2:因為他們從床上摔下來了。

  師:是的,小猴子們在床上蹦呀蹦,都摔到了地上,頭上起來包,住院了,你們想對小猴子們說什么呢?(請個別幼兒回答)教師小結(jié):我相信小猴子們聽了你們的話,以后再也不會在床上亂蹦亂跳了。在床上亂蹦亂跳是一件非常危險的事情,如果你想玩蹦蹦床可以叫爸爸媽媽帶你們?nèi)ツ抢锿嫜?(游樂場)而且要像我們今天這樣有節(jié)奏的跳,這樣就比小猴子們安全,這樣才會玩的開心。當然,我們是大班的孩子,在其他活動中也要注意安全,午休的時候能不能再床上跳呀?(不能)是的,我們要學會保護自己。

  活動反思:

  這個活動原本是中班課程里的一節(jié)音樂活動,重點是放在學唱歌曲上的,那么我把它放到大班來上,就選擇了把節(jié)奏作為重點。在活動中,幼兒的節(jié)奏游戲的難度是層層遞進的,首先是一個人跳四分音符,接著是三個人一起跳,再來是加入八分音符,然后是創(chuàng)編,最后是輪流跳,讓幼兒永遠有一種新鮮感,調(diào)動了他們的積極性。而且在這個過程中,看似一直在玩節(jié)奏游戲,但我逐步逐步讓幼兒參與歌唱,最后教師退位,完全由幼兒來伴唱,這樣,孩子們就在游戲中不知不覺地把歌曲唱會了。

  在經(jīng)過領(lǐng)導和備課二組老師們的點評之后,我發(fā)現(xiàn)我的活動還是存在很多不足的。首先整個活動一直在讓孩子們跳,在體力上可能孩子們有些吃不消,可以在開始的時候,可以把身體跳換成用手指在大腿上來跳,這樣既節(jié)省了幼兒的體力,也使整節(jié)課的內(nèi)容更加多樣化。在孩子們游戲的過程中,教師的主導性較強,總是在一個較為高控的狀態(tài)下來引導幼兒活動,其實可以給幼兒更多的機會,比如設(shè)計更多種類型的節(jié)奏卡;每次換節(jié)奏的時候問問幼兒想要換什么樣的節(jié)奏等。在單獨跳和小組跳的時候,多引導下面的幼兒仔細觀察,發(fā)現(xiàn)問題,并從幼兒的回答中總結(jié)出可以跳的更好的方法,體現(xiàn)同伴間的相互學習。在節(jié)奏卡的設(shè)計上,也有一些小問題,八分音符做成 “●●”會更好,在節(jié)奏卡位置的擺放上可能也需要做一些調(diào)整。

  整個活動上下來發(fā)現(xiàn)幼兒還是很感興趣的,就是在一些細節(jié)上還需要做一些調(diào)整。在今后的工作中,我會更加努力,多一些鉆研,多一些耐心,多一些思考,相信自己會越來越棒的!

大班教案 篇6

  活動目標

  1.學會用首尾相接和做記號的方法測量不同動物身體各部位,并能對測量結(jié)果進行簡單的記錄。

  2.喜歡將自己探索的過程及結(jié)果和同伴交流分享,學會分析解決測量中遇到的問題。

  3.在測量過程中養(yǎng)成做事細心認真的學習態(tài)度,體驗測量成功的快樂。

  重點難點

  重點:學習運用繪本中的“一寸蟲”進行測量。

  難點:用首尾相連的方法進行測量。

  活動準備

  經(jīng)驗準備:幼兒已了解了故事中知更鳥等幾種鳥類的特征

  物質(zhì)準備:故事課件、操作材料“一寸蟲”、動物圖片若干、簽字筆若干

  活動過程

 。ㄒ唬┨釂枌耄ぐl(fā)幼兒興趣

  師:孩子們你們見過草叢嗎?在草叢里有許多有生命的東西,誰來說一說你在草叢中都見過誰呀?今天老師給小朋友帶來一位好朋友,你們找找看它是誰呀?(一寸蟲)他為什么叫一寸蟲呢?一寸表示一個物體的長度,一寸到底有多長呢?

 。ǘ┏鍪疽淮缦x,引發(fā)幼兒測量的愿望

  1.師:出示一寸蟲教具講故事《一寸蟲》

  2.提問:知更鳥它要做什么呀?你覺得一寸蟲能量出知更鳥的尾巴嗎?

  4.幼兒嘗試測量知更鳥的尾巴(請幼兒倆倆合作,運用“一寸蟲”當測量工具,測量尾巴的長度。)

  5.幼兒交流自己的測量方法,并通過PPT動畫操作,驗證測量結(jié)果。發(fā)現(xiàn)測量結(jié)果

  6.教師介紹首尾相連的測量方法:一寸蟲爬一次作記號,爬一次作記號,然后數(shù)記號有幾個就是幾寸長。

  (三)結(jié)合故事情節(jié),測量小動物的身體各部分的長度

  師:知更鳥知道自己鐘愛的尾巴有三寸長,就放走了一寸蟲,這個故事就在森林里傳開了。都知道一寸蟲有數(shù)學家的腦子?纯凑l來了呢,你認識嗎?它們都鐘愛自己的什么地方?(巨嘴鳥的嘴巴、斑鷺的腿、蜂鳥的身體)請一寸蟲來量一量。

  2.幼兒進行測量活動

  師:孩子們這三只動物鐘愛的地方已經(jīng)在我們的桌子上了,請你自己一人拿一個一寸蟲來量一量有多長。

  3.幼兒驗證自己測量的結(jié)果(在大屏上出示一寸蟲測量的答案)

  師:說一說你量的是幾寸?我們來看看和一寸蟲量出來的答案一樣嗎?

  (四)結(jié)合故事結(jié)尾,引發(fā)幼兒大膽想象如何測量歌聲

  1.提問:孩子們一寸蟲又碰見了誰呀?猜一猜夜鶯會讓一寸蟲量什么呢?

  2.引導幼兒大膽想象夜鶯歌聲的長度

  師:夜鶯對一寸蟲說:“量我的歌聲,如果你量不好,我就要吃掉你。”這歌可怎么量呢,你們會怎么量呢?

 。ㄎ澹┙Y(jié)束部分,測量游戲

  1.提問:樹林里的動物們都有自己鐘愛的地方,你鐘愛自己的哪里呀?

  2.請你找個朋友一起,在咱們班的教室里找一個可以測量的'工具,然后測量一下朋友鐘愛的地方,幼兒在游戲情境中自然結(jié)束活動。

  活動總結(jié)

  根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,活動中我為幼兒提供了兩次測量的機會,第一次操作是讓幼兒用自己的方式進行測量,方法并不正確,結(jié)果并不一致。但卻讓幼兒在操作中積累了測量的經(jīng)驗。在幼兒嘗試操作后,教師用課件演示相應的測量方法,使幼兒理解和掌握了正確的方法。在此基礎(chǔ)上,讓幼兒運用學到的方法進行第二次測量,使幼兒掌握了新方法,積累了新經(jīng)驗的目的。

大班教案 篇7

  游戲目標:

  1、激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,培養(yǎng)幼兒的獨立意識,體驗成功的喜悅。

  2、發(fā)展幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性,增強幼兒的體質(zhì)。

  3、通過游戲引導幼兒走過平衡木、渡過攀巖墻,發(fā)展幼兒平衡、攀爬、協(xié)調(diào)等基本動作。

  4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  5、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  游戲準備:

  攀巖墻一面、平衡木一條、蕩木一條、跳繩兩根、大皮球若干。

  游戲玩法:

  1、小班:"過小橋"。從起點開始自己獨立走過平衡木,到達終點后連續(xù)拍球20下,即可獲得獎品。

  2、中班:"過蕩橋"。從起點開始自己獨立走過"蕩橋",到達終點后連續(xù)跳繩10下,即可獲得獎品。

  3、大班:"過攀巖"。從起點開始自己獨立走過"攀巖",到達終點后連續(xù)跳繩20下,即可獲得獎品。

  游戲規(guī)則:

  1、幼兒必須按規(guī)定數(shù)量完成游戲。

  2、一切活動都要幼兒自己獨立完成,家長可以提醒,不可以幫助。

  教學反思:

  活動始終以幼兒的興趣為出發(fā)點和歸宿,給予孩子充分的探索、嘗試機會,讓幼兒在玩中學,在玩中尋找答案,真正體現(xiàn)了幼兒的`主體地位。通過此次活動的開展,幼兒學習了跳躍動作的技巧。此次活動培養(yǎng)了幼兒的想象力、創(chuàng)造力、表現(xiàn)力以及合作意識。

  小百科:健康是一種動態(tài)平衡。這是一種平衡的狀態(tài):均衡地輸入和輸出能量和物質(zhì)(甚至允許生長)。健康也意味著有繼續(xù)生存的期望。 對有情感的動物,例如人類,他是萬物之靈,生來就有追求精神面與物質(zhì)面兩種更好的生活方式,所以對健康認知與要求會有更廣的概念。

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