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大班數學教案

時間:2023-08-04 12:36:13 教案 我要投稿

大班數學教案范例7篇

  作為一名人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編為大家整理的大班數學教案7篇,希望能夠幫助到大家。

大班數學教案范例7篇

大班數學教案 篇1

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒學習序數的興趣,讓幼兒體驗到數學活動的樂趣。

  2、提高幼兒正確運用序數詞表示物體排列次序的能力。

  3、引導幼兒學習從不同方向區(qū)分10以內的序數,能夠在教師協(xié)助下嘗試正確說出觀察結果。

  活動重點:

  能用序數詞表示物體排列次序。

  活動難點:

  能從不同方向用序數詞表述物體的次序。

  活動準備:

  物質:白板、貼絨教具(若干)、1-10數字卡片、果盤

  知識:幼兒已有的序數經驗

  活動形式::

  集體教學,集體和個體相結合。

  活動過程:

  一、導入

  游戲"排排座坐火車",隨著游戲音樂,教師將小椅子縱向一字排列,一組9把椅子組成一列火車,貼有火車頭標志。提問:"你坐在第幾個座位上面?"讓幼兒回憶復習以前學過的序數知識。

  二、展開

  1、認識10以內序數

  (1)教師出示臺階和花朵貼絨,請幼兒數一數有幾級臺階,幾朵花。接著把各種花逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數,說說10朵不同顏色的'花分別在第幾級臺階。

  (2)請10名幼兒上來每人拿一貼絨,放在不同的臺階上,分別說一說自身擺放的是什顏色的花,從下面開始數,擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。

  2、區(qū)分基數和序數

  (1)教師出示貼絨圖片,請幾名幼兒數一數有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從右到左開始數)每個盤子的順序。。教案來.自:大;考吧幼.師網,幼兒數對以后,教師再請幾名幼兒數一數,每盤有幾朵花,引導幼兒發(fā)現盤子里有幾朵花和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾朵和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導幼兒進行討論。然后教師小結:有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。

  (2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數一數各個盤中水果的有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區(qū)別。

  3、活動延伸:游戲"跳格子"教師把幼兒分成10人一組,玩跳格子的游戲。教師先在地上畫幾組10個連續(xù)的大格子,從1到10標上數字。各組幼兒按順序在數字卡片中抽一張數字卡片,說出自身抽到的是什么數,然后按卡片上的數,一次一格,單腳或雙腳跳到相應的格子里,直到組里所有的幼兒都跳進格子里。(戶外活動進行)

  三、結束

  教師小結,對活動過程中回答問題好的幼兒提出褒揚,鼓勵幼兒大膽發(fā)言,積極動腦。

  教學反思:

  本活動的主要目標是認識1-10的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:

  1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

  2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

  3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

  4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

大班數學教案 篇2

  活動目標:

  1、通過發(fā)現物體的排列規(guī)律,并讓幼兒嘗試按規(guī)律進行排序。

  2、培養(yǎng)觀察,比較能力和初步的判斷推理能力。

  活動準備:裝飾后的裙子一條、字卡(圖形、物體、大小、顏色)、固體膠、粘貼小圖片若干、各種玩具若干、串珠珠若干、排序圖樣4種

  活動過程:

  一、出示裙子,讓幼兒觀察,找到裙子上的秘密。

  ——紅紅小朋友的生日馬上到了, 趙 老師為她做了一條漂亮的裙子,這條裙子上面藏著很多秘密,你能把它找出來嗎?

  幼兒說說自己找到的秘密。引導幼兒找到裙子中的四處秘密。(幼兒每說出一個地方,師將準備好的圖案依次出示)

  ——:原來領子和袖口、腰帶、裙擺都有秘密的,領子是按照物體的不同排隊的,(出示字卡:物體);袖口是按照圖形的變化規(guī)律排隊的(圖形);腰帶是按大小的變化規(guī)律排隊的(大小);下擺上的圖案則是按顏色的變化規(guī)律排隊的(顏色),這樣的排隊就叫做按規(guī)律排序!

  二、展示已排好序的圖樣,讓幼兒觀察,分析出各種圖樣屬于以哪種變化為規(guī)律排序的。

  ——我們來看看這些圖樣是按照什么規(guī)律來排序的呢?

  三、幼兒嘗試按規(guī)律排序。

  ——老師也為小朋友們準備了一些材料,讓我們一起來把它們有規(guī)律的排一排吧。

  ——請小朋友來說說你是按什么規(guī)律排的?

  教師:原來同一種的物品可以按不同的`規(guī)律排出很多不同的排法。

  四、有規(guī)律排序除了排出來,我們還可以用其它的方法來表示呢。

  ——我們用小貓小狗的叫聲來有規(guī)律地表示出來。(分成兩組喵汪汪,喵汪汪、喵汪汪)

  ——我們用動作來試試看(如:小雞小狗小貓的動作,重復三次)

  五、幼兒分組自由選擇操作材料(裝飾衣服、鋪地磚、串彩鏈、圍圍墻),進行按規(guī)律排序。

  ——紅紅準備在她生日那天開個“生日PATY”,要做很多的準備工作,讓我們去幫忙,你們愿意嗎?四個小朋友一組,在工作之前,每一組要商量好用什么規(guī)律來進行排序。

  ——幼兒操作,教師巡視幫助。

  ——展示作品,師幼一起評析。

  六、談談排序跟我們生活的密切關系

  ——請小朋友找找看,教室里有沒有有規(guī)律排序的東西呢?

  ——在我們的生活中,還有哪些地方也會運用到有規(guī)律的排序呢?(觀看電腦)

  請小朋友回家找找,家里有那些地方也是有規(guī)律排序的呢?請你把它畫來來,明天帶到幼兒園來一起交流,好嗎?

大班數學教案 篇3

  活動目標

  1、感受圖形拼搭組合的變化,體驗圖形游戲的樂趣。

  2、在圖形的移動、翻轉、拼接中,發(fā)展觀察能力、思考能力及空間方位知覺能力。

  3、探索用不同數量的等腰直角三角形拼接組合成新的圖形。

  活動準備

  1、教師用具:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形)、課件、大記錄表。

  2、幼兒用具:可操作的`等腰直角三角形每人4個、幾何圖形底板每組三個(三角形、正方形、長方形),記錄紙每人一份,水彩筆每人一支。

  活動重點:用不同數量的等腰直角三角形拼搭、組合成新的圖形

  活動難點:嘗試合作將16個三角形裝入底座中。

  活動過程

  一、參觀圖形王國,鞏固對圖形的認識

  1、復習圖形,了解圖形方向改變但形狀不變。

  2、了解等腰直角三角形,導入活動。

  二、拼搭圖形,感受圖形拼搭組合的變化

  1、游戲:圖形碰碰樂(碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。)

  師:怎樣才算2個三角形碰在一起?

  小結:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,兩個三角形才快樂。

  2、宣布、講解游戲規(guī)則。

  第一,聽清楚是“幾個三角形碰碰樂”,然后就去取幾個三角形。

  第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要全部完全“碰”在一起才可以。你拼出了什么圖形就在記錄紙中相應的位置劃對號表示出來。

  第三,三角形“碰”在一起后,小朋友馬上轉向老師,小手放在膝蓋上。

  3、幼兒進行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。

  師:2個三角形“碰出”了什么圖形?還能碰出其他的圖形嗎?

  小結:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)

  4、幼兒進行第二次拼搭活動(4個三角形碰碰樂)。

  師:2個三角形能碰出和自己不一樣的幾何圖形,多幾個三角形碰一碰,(mamanv)又能碰出哪些圖形呢?請聽清楚這次是“幾個圖形碰碰樂”。請小朋友邊操作邊記錄。

  小結:真神奇,4個等腰直角三角形能碰出這兒多的圖形——正方形、三角形、長方形、平行四邊形和梯形。同樣是長方形、梯形也可以有不同的拼法。

  三、送三角形回家,學習運用圖形拼搭的經驗解決問題(出示幾何圖形底座:三角形、正方形、長方形。)

  1、數一數每張桌子上有幾個小朋友?大家手中的三角形合起來有多少呢?

  現在這些三角形寶寶玩累了想回家了,可這里只有一個底座才是這16個三角形的家,小朋友猜猜哪一個底座才是16個三角形的家呢?請說說理由。

  2、幼兒嘗試將16個三角形送回家。

  小結:大大的三角形(底座)太小,16個三角形住不下;正方形(底座)太大,住不滿;長方形(底座)不大不小剛好合適。

  活動延伸:

  繼續(xù)探索3個、8個、12個等角直角三角形可以拼出哪些圖形?

大班數學教案 篇4

  活動目標:

  1、通過觀察比較、歸納,找出物品的二維特征,并進行二次分類。

  2、在活動中,體驗幫助別人的樂趣。

  活動準備:

  課件:紅蘿卜(大小各一)、(大)、(。、(大小各一)、(大)、(。、(大)、尋寶圖若干

  活動過程:

  一、導入活動:

  秋天到了,小螞蟻要開始搬家了,我們看看,都有哪些東西?

  二、基本部分:

  1、引導幼兒從顏色、大小、種類發(fā)現圖片中食物的不同特征,并進行分類。

 。1)教師:它們都一樣嗎?哪里不一樣?蘋果除了紅顏色,還有什么特征?(引出物品的二維特征)有這么多不一樣的地方,現在小螞蟻要把他們分進兩個框里,相同特征的分在一起?梢栽趺捶?(幼兒自由討論)

 。2)教師:誰想來試一試?我們一看他是怎么分的。(請個別小朋友來分,)

 。3)教師:你能說說,你是按什么分的?怎樣讓小朋友們一眼就看出來呢?(出示圖形標記、大小標記、顏色標記)(如果是對的,師生學習說一遍,如不對,馬上請小朋友)

 。4)教師:誰還有不同的分法?

  2、老師幼兒分類情況。

  教師:你們很棒!小螞蟻謝謝小朋友幫它把物品分成了兩類。

  3、游戲:小螞蟻搬家,學習二次分類教師:小螞蟻搬家時有很多東西,要把這些東西好放進柜子里,怎么呢?這些是什么?(標記)要根據標記先分第一層柜子。(幼兒自由討論)

  4、老師教師:會了嗎?真的.會了?小螞蟻還是不放心,要考考你們。

  5、請小朋友分組學習二次分類操作

  (1)教師:小螞蟻給每個小朋友都準備了一張游戲卡,我們來看看!(出示幼兒操作材料)待會做的又對又快的就可以小螞蟻。(根據標記分)

  (2)幼兒操作,教師巡回指導。

 。3)教師對幼兒分類活動中出現的問題,分析、解決,幫助幼兒獲得分類經驗,請個別幼兒說說自己的作業(yè)。

 。4)幼兒再次操作三、結束部分1、請個別幼兒用白板操作二次分類板,師幼共同驗證操作結果。

  教師:你們做的都很好,那我相信你們也能幫到小螞蟻,都信心嗎?那誰愿意來幫幫小螞蟻?

  6、今天我們玩的這個游戲有個好聽的名字,叫二次分類。

大班數學教案 篇5

  目標:

  1、借助輔助材料進行測量,進一步了解遠距離可以用米來計算。

  2、產生探索科學的樂趣,提高思維的靈活性。

  3、體驗合作與成功的快樂。

  準備:

  1、竹節(jié)每人一個。

  2、一米長的竹桿、直尺、卷尺、布條、繩子、包裝帶等。

  3、記錄本、筆、粉筆。

  4、幼兒已有一定的測量經驗。

  5、平坦寬闊的戶外場地。

  過程:

  (一)玩一玩。

  1、引導幼兒自由玩竹節(jié)。

  2、比比誰的'竹節(jié)滾得遠。

  (二)量一量。

  1、幼兒滾玩竹節(jié)后,引導幼兒目測有多遠。

  2、討論可以用什么方法來測量?

  3、教師引導幼兒觀察輔助材料,得出結論:它們的長度都是一米。

  4、幼兒自選材料,感知一米長度。

  5、幼兒結伴滾竹節(jié),進行測量。(開始測量時提醒幼兒不易滾得太遠,以便測量)。教師細心觀察幼兒的測量過程。

  6、請個別幼兒展示測量方法與過程,發(fā)現問題及時討論,共同解決。

  如:師幼重點討論出現的問題:

 。1)無論用什么工具測量,第二棒的測量要從第一棒的結束點開始,如繩、布條等材料可以兩兩合作,一個拉頭另一個拉那頭。

 。2)幼兒在滾的起點、一米與另一米之間以及終點都可以用粉筆做上記號,以便測量后再檢查。

  (3)怎樣量得更精確?幼兒嘗試把幾個人的輔助物連接成一條直線得出測量結果。

  (三)記一記。

  1、鼓勵幼兒再次嘗試,把測量的結果記錄下來。

  2、引導幼兒遇到困難及時討論:如測量到最后,不能正好量完,多出來一點怎么記錄?少一點怎么記錄?討論后和幼兒一起確定。

  3、滾一滾、量一量、記一記。

  4、相互交流測量的結果。

  建議:

  1、在幼兒測量過程中,教師要看幼兒的測量方法,還要提醒幼兒做事有條理,集中注意力的習慣。

  2、平時鼓勵幼兒用多種方法進行測量。

大班數學教案 篇6

  活動目標:

  1、在活動中說說、玩玩各種玩具,理解10以內的序數。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察和口頭表達能力。

  活動準備:

  10個帶有數字的實物玩具、玩具柜(標記)、操作材料(人手一份)

  活動過程:

  一、說說自己喜歡的玩具

  1、出示玩具:

  提問:這幾天我們小朋友帶來了許多玩具,看看你喜歡哪些,為什么?

  小結:在這里有各種各樣的玩具,有的是材料不一樣,,有毛絨的,有塑料的;有的是玩法不一樣,有的是電動的',有的是發(fā)條的,但它們都是我們的好朋友,給我們帶來了許多快樂。

  二、玩具排隊

  1、給玩具排排隊

  提問1:可是,今天這么多玩具在一起碰到了麻煩,它們吵著要排第一,你們愿不愿意幫幫它們的忙,排排隊?纯赐婢呱厦娑加惺裁囱剑堪凑諗底謱殞殢男〉酱笈抨。

  提問2:說說排在最前面的是哪個玩具?排在最后面的是哪個?

  提問3、說說自己喜歡的玩具,它們排在哪里。

  小結:謝謝你們幫玩具排好了隊,它們真高興?墒沁有一件事情也要麻煩你們,今天呀玩具要搬新家了,可是它們不知道自己家住在哪里?在請你們幫幫忙好嗎?

  三、玩具搬家

  提問1:這是玩具的家,看看玩具的家有幾層?每一層有幾間房子?

  提問2:這是玩具的地址,誰能告訴我這是什么意思嗎?

  小結:1代表第一層,2代表第2間。

  3、每個幼兒根據玩具上的地址幫玩具找到家。

  4、集中交流

  提問:看看玩具寶寶都送對了嗎?

  小結:今天你們非常棒,謝謝你們幫玩具都找到了家。

大班數學教案 篇7

  活動目標:

  1、學習應用交換規(guī)律進行7的加法運算,并嘗試講述自己的操作活動。

  2、感受與同伴共同交流、解決問題的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:

  1、已學7的組成分解

  2、PPT課件,記錄卡、鉛筆和橡皮擦人手一份,看圖找算式圖片6份、7以內的加法算式題若干,寫有7以內算式的骰子2個,自制棋盤等小組操作材料若干。

  活動過程:

  1、通過“碰球”的游戲,復習7的組成分解。

 。ㄒ氩糠治乙浴芭c時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩!币l(fā)幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。)

  2、以“智救懶羊羊”情境激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒學習應用交換的辦法進行7的加法運算。

 。1)引導幼兒“發(fā)現氣球中的密秘以找到去狼堡的路”,學習看圖列出第一組算式,并發(fā)現加法算式中的交換規(guī)律。

 、偬釂枺簣D中有什么?氣球有什么不同?

  黃的幾個?紅的幾個?一共有幾個氣球呢?

  ②驗證:你列的是什么?這些數字代表什么?(1+6=7)

  ③小結:1個黃氣球和6個紅氣球合起來一共是7個氣球。

 、芴釂枺簹馇蛟趺戳?(教師展示課件中1個氣球和6個氣球位置的交換。)

  誰在前面?(紅)有幾個?誰在后面(黃)有幾個?一共有幾個氣球呢?

  ⑤驗證:你列的是什么?(6+1=7)兩道算式有什么相同和不同的地方嗎?

 、扌〗Y:在加法中,交換加號前后兩個加數的位置后,總數不變。

 。ㄟ@個環(huán)節(jié)是活動的重難點部分,通過課件展示,引導幼兒觀察理解列出7的加法的第一組算式,并發(fā)現兩個算式中“交換加號前后兩個加數的位置而總數不變”的規(guī)律。)

  (2)以同樣的形式引導幼兒“穿過花叢”,根據所掌握的知識經驗列出第二組算式。

 、偬釂枺簣D中有什么?小花有什么不同?

  紫花有幾朵?紅花有幾朵?一共有幾朵花呢?

  ②驗證:你列的是什么?還可以怎么列式?(2+5=7、5+2=7)

  ●看著圖片上顏色不同的花朵列出算式,算對了花叢就能移開。

 。ㄟ@一環(huán)節(jié)引導幼兒嘗試使用交換的辦法列出算式,并理解算式中各個數字的含義。)

 。3)引導幼兒“穿過樹林”,遷移所掌握的知識經驗列出第三組算式。

  ●看著圖片上高矮不同的小樹列出算式,算對了就能到達狼堡。

 。ㄟ@一環(huán)節(jié)教師并未通過任何的問題直接讓幼兒自己觀察圖片內容列出兩道加法算式。)

  整個學習環(huán)節(jié),通過創(chuàng)設“闖過三個關卡便可到達狼堡救羊”的情境,從“列出算式發(fā)現交換規(guī)律”——“嘗試使用交換的`辦法列出第二組算式”——“ 遷移所掌握的知識經驗列出第三組算式”這樣層層遞進的方式引導幼兒積極參與學習掌握7的加法。

  3、“獲取密碼卡進入狼堡”,與老師、同伴交流驗證操作結果,嘗試大膽表述自己的操作過程。

  (當幼兒能主動地與老師或同伴表述自己的操作過程后,對方便可在該幼兒的操作卡上作一個標記,這樣這張操作卡就是進入狼堡的密碼卡了。)

 。ㄟ@個環(huán)節(jié)通過創(chuàng)設與老師、同伴交流以“獲取密碼卡”才能進入狼堡救羊的情境要求,以幫助幼兒梳理7的三組加法算式及鼓勵幼兒嘗試大膽講述自己的操作活動。)

  4、“狼堡內救羊”分組操作,內化遷移數學經驗。

 。1)找懶羊羊(看圖口頭自編應用題,并列式計算):幼兒根據圖畫上的人物、蜜蜂、魚的不同特征從一些算式中找出正確的算式并寫上得數。正確的算式翻一面可拼出懶羊羊圖案獲得驗證。

 。2)涂色找出灰太狼:幼兒6人一組,每人拿一張圖片,算出得數,把得數是7的部分涂上顏色;將六張圖片拼合起來將出現完整灰太狼形象。

 。3)狼堡大逃亡:兩個幼兒玩棋子,骰子上算式的得數是幾就在棋盤上走幾步,看誰先走到終點逃出狼堡。

  小組操作(1)

  小組操作(2)

  小組操作(3)

 。ㄔ凇袄潜染妊颉钡男〗M操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內化遷移。)

  5、“懶羊羊獲救”慶祝會,活動結束。

  活動反思:

  本次活動通過創(chuàng)設孩子們熟知的動畫片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懶羊羊”故事情境引起幼兒參與活動的興趣。同時設計層層遞進的問題,配以形象生動的課件,讓幼兒在游戲中快樂學習7的加法,并發(fā)現使用交換規(guī)律。

  小百科:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數、量合起來,變成一個數、量的計算。表達加法的符號為加號“+”。進行加法時以加號將各項連接起來。

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