【熱門】中班教案模板錦集七篇
作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么你有了解過教案嗎?以下是小編幫大家整理的中班教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
中班教案 篇1
活動目標(biāo):
1、認(rèn)識并理解符號“=”、“≠”表示的意義,學(xué)習(xí)用“=”、“≠”符號表示兩個集合間的數(shù)量關(guān)系。
2、建立等量觀念。
活動準(zhǔn)備:
1、教具:圓點卡片兩張(數(shù)量均為10,其中一張的其中一個圓點為可移動的'。);符號“=”、“≠”各一個。
2、學(xué)具:書本,筆。
活動過程:
一、集體活動。
1、感知數(shù)量。出示圖一、圖二,引導(dǎo)幼兒目測數(shù)群。
師:卡片上有什么?它們一樣多嗎?你怎么知道它們一樣多的呢?
2、認(rèn)識“=”。
師:怎么樣讓別人一看就知道紅圓點和綠圓點一樣多呢?
①教師出示等號,引導(dǎo)幼兒觀察。
師:這個符號是什么樣的?
師小結(jié):兩條線一樣長,兩條線間距離一樣寬。
②師:誰知道它叫什么名字?(等號)
、蹘煟旱忍枺硎臼裁匆馑寄?
師小結(jié):等號就表示一樣多、相等的意思。
④師:現(xiàn)在朱老師把等號放在紅圓點和綠圓點的中間,表示什么意思呢?
師小結(jié):10個紅圓點和10個綠圓點一樣多。
、輲煟哼@個式子怎么讀呢?
教師帶著幼兒一起念:10個紅圓點等于10個綠圓點。
3、認(rèn)識“≠”。
、俳處熑サ粢粋綠色的圓點,幼兒觀察。
師:現(xiàn)在還能用等號嗎?為什么不能?
師小結(jié):不一樣多,9個綠圓點不等于10個紅圓點。
師:不一樣多可以用什么符號來表示呢?
、诮處煶鍪静坏忍枺龑(dǎo)幼兒觀察。
師:這是不等號,它和等號有什么不一樣?
、蹘煟翰坏忍柗旁谶@兒表示什么意思?
師小結(jié):10個紅圓點和9個綠圓點不一樣多。
、軒煟耗乾F(xiàn)在這個式子該怎么讀呢?
師小結(jié):10個紅圓點不等于9個綠圓點。
二、幼兒操作活動。
1、出示“作業(yè)題”,理解題目意思。
師:朱老師為每個小朋友準(zhǔn)備了一張作業(yè)紙,請小朋友先看清前后各幾個點子,再想想中間應(yīng)該填上什么符號。
2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
師:小朋友在數(shù)圖形的時候一定要仔細(xì)看,不能漏掉了一個。
三、活動評價。
請一名幼兒展示自己的操作結(jié)果,說說是怎么做的,為什么印這一符號。
中班教案 篇2
活動目標(biāo):
1、幼兒聽信號做動作培養(yǎng)幼兒動作及思維的靈敏性。
2、促進四肢運動的協(xié)調(diào)性。
3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作精神以及幼兒勇敢、頑強、堅毅、執(zhí)著的意志品質(zhì)。
4、增強合作精神,提高競爭意識。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
活動準(zhǔn)備:
體操墊子
活動過程:
1、開始部分
全體幼兒在場地上跟著音樂慢走、快走、慢跑、快跑交替進行熱身活動。
2、基本動作
(1)幼兒站在已放好的墊子上,感受墊子的柔軟;
(2)教師示范在墊子上作剛才的動作,然后幼兒躺在在墊子上做動作、
3、游戲部分
(1)開火車
介紹游戲規(guī)則:比比看哪隊小火車跑得快;
表揚能協(xié)調(diào)合作游戲贏了的幼兒,鼓勵輸?shù)挠變,可以請他們講講輸?shù)脑蛟谀睦,以后要吸取?jīng)驗。
(2)坐火箭
介紹游戲規(guī)則:看看哪個小朋友最勇敢;
小結(jié):表揚勇于參加游戲的幼兒。
4、放松活動:原地踏步走大圓,互相說句祝福的話并給小伙伴捶捶背,自然放松,結(jié)束活動。
活動反思:
本節(jié)活動比較適合我的中班幼兒,所有的幼兒都樂意參加,這是因為我選擇了“墊子”為活動器械,盡管它是很常見的活動器材,但是在教法上我加了自己的創(chuàng)意,每個孩子始終保持高度的'游戲熱情。
剛開始墊子平鋪在場地上,像一張碩大的床,首先就給了幼兒視覺上的刺激,引發(fā)玩的興致。其次,體育活動不簡單的只發(fā)展幼兒的運動能力,而是在發(fā)展幼兒的運動能力的同時,還要培養(yǎng)幼兒的意志品質(zhì)和社會性;顒拥牡诙䝼環(huán)節(jié)開火車的游戲,就培養(yǎng)了幼兒多方面社會性發(fā)展,包括團結(jié)、協(xié)作、謙讓、競爭等意識。這個環(huán)節(jié)孩子們懂得了團結(jié)合作力量大的道理。
現(xiàn)在的孩子在家大都是小皇帝、小公主,家長說的比較多的一句話是:我的孩子太膽小,那第三個環(huán)節(jié)坐火箭就對幼兒進行了意志力、勇敢大膽的心理素質(zhì)的培養(yǎng)。整個體育活動孩子玩的高興開心,同時身體機能得到了很好地鍛煉,孩子的團隊合作精神、克服困難和勇敢頑強品質(zhì)的也得到了很大提高。
中班教案 篇3
活動一:
老狼幾點了
活動目標(biāo):
1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力
2、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
4、體會集體合作游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯
活動過程:
一、跟著音樂做準(zhǔn)備活動。
二、玩游戲
1、師:孩子們,我們一起來玩?zhèn)游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩?zhèn)老狼幾點了的游戲。
2、教師講游戲的方法:讓幼兒認(rèn)識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當(dāng)老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了。這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉(zhuǎn)身向家里跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開始。
三、幼兒進行游戲,在游戲中老師要隨時說游戲的規(guī)則:
1、老狼回答幾點時要大點聲音。
2、小兔子與老狼回答時,必須往前走,不能停留。
3、只有說:天黑了,小兔子才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追。
4、老狼不能追捉已到家的小兔子。
四、游戲結(jié)束:
孩子們這個游戲好玩嗎?小兔子們已經(jīng)累了,我們放松一下吧。
活動二:老狼幾點了的創(chuàng)新玩法活動目標(biāo):
1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。
2、引導(dǎo)幼兒進行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。
活動準(zhǔn)備:
兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。
活動過程:
一、熱身活動。
1、讓幼兒找到自己的空間。
2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動。
二、玩游戲。
1、教師組織幼兒玩游戲《老狼老狼幾點了》,重溫游戲的規(guī)則。
2、引導(dǎo)幼兒進行創(chuàng)新玩法
師:小朋友,這個游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?
3、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)散思維,在游戲的內(nèi)容和形式上進行創(chuàng)新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。
師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?和幼兒一起扮演其他的'小動物玩游戲。
三、試驗新玩法。
1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行游戲,在游戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。
2、教師隨時說新游戲的規(guī)則。在這個游戲里要注意什么?
四、你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。
五、放松活動。
和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個"小面條"。
教學(xué)反思:
教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育游戲的興趣。
中班教案 篇4
目的:
1.欣賞并理解作品,會運用作品中的語言比較連貫完整地回答問題。
2.懂得為大家做好事,自己也會得到快樂的道理。
3.能大膽地與他人交往、交流。
準(zhǔn)備:
1.根據(jù)故事內(nèi)容繪制幻燈片或圖片。
2.每人1個小花籽頭飾。
過程:
一、理解故事的前半部分。
1.出示小花籽。今天老師要給大家講一個有關(guān)小花籽的故事。
2.教師有表情地講述故事的第一、二自然段。提問:
①故事中的小花籽從媽媽的懷里蹦了出來,它要去做什么?
②你知道什么叫快樂嗎?(讓幼兒根據(jù)自己的理解來解釋)
、坌』ㄗ言趯ふ铱鞓返穆飞嫌龅搅苏l?
3.看幻燈片,再次欣賞故事的第一、二自然段。提問:小花籽在尋找快樂的路上遇到了誰?它們是怎么說的?
要求幼兒用作品中的語言連貫地回答,并分別學(xué)說角色的對話。
4.討論:太陽、小鳥、蜜蜂、青蛙為什么感到很快樂?在討論中讓幼兒懂得太陽和小鳥等因為為大家做好事,大家喜歡它們,所以它們很快樂。
二、理解、欣賞故事的.后半部分。
1.提問:小花籽看到大家都找到了快樂,它也要去尋找自己的快樂了。誰能幫小花籽想辦法,讓它也找到快樂呢?(啟發(fā)幼兒發(fā)揮想象,自由地說出自己的想法)
小結(jié):小朋友想的辦法都很好,我們一起來聽一聽小花籽是用什么辦法找到自己的快樂的。
2.幫助幼兒理解作品的后半部分。提問:
①小花籽最后找到快樂了嗎?它是怎樣做的?
②小花籽是請誰幫忙的?它們飄過哪些地方?
③小花籽最后在哪兒留下來了,為什么?
④小花籽為什么很快樂?
小結(jié):小花籽知道只有為大家做好事,大家才會喜歡它,自己才會得到快樂。
三、請幼兒看幻燈片,完整地欣賞故事。
四、請幼兒談?wù)勛约焊械娇鞓返氖拢由顚鞓泛x的理解。
1.教師戴上頭飾扮演小花籽,提問:你們快樂嗎?你們是怎樣找到自己的快樂的?(請三四位幼兒回答)
2.請一幼兒扮演小花籽,仿照故事中的對話形式與小朋友進行對話。如,小花籽說:“××,你快樂嗎?”××答:“快樂,快樂……喜歡我,所以我很快樂。”
小結(jié):我們小朋友也都像小花籽那樣,為大家做好事,所以我們都找到了快樂。
五、請每個小朋友戴上頭飾扮演小花籽,去詢問幼兒園的其他工作人員是否快樂。鼓勵個別膽小的幼兒大方地與他人交往。
建議:
1.快樂的涵義是廣泛的,因此在幼兒回答時,應(yīng)允許他們從不同角度說出自己的快樂感受。
2.若將該活動作為第一層次,還可進行第二層次的活動:創(chuàng)編故事情節(jié)并繪畫,即讓幼兒設(shè)想小花籽在尋找快樂的路上還會遇到誰,它們之間會如何問答,要求幼兒創(chuàng)編情節(jié)并繪畫。
六、小花籽找快樂故事
有顆黑黑的小花籽,悄悄地從媽媽的懷里蹦了出來,它要出去尋找快樂。
它看見太陽,問:“太陽,你快樂嗎?”太陽笑著說:“快樂,快樂,我給大家陽光和溫暖,大家喜歡我。”它看見小鳥,問:“小鳥,你快樂嗎?”小鳥笑著說:“快樂,快樂,我給大家唱歌,大家喜歡我!彼匆娒鄯洌瑔枺骸懊鄯,你快樂嗎?”蜜蜂笑著說:“快樂,快樂,我給大家采蜜,大家喜歡我!彼匆娗嗤,問:“青蛙,你快樂嗎?”青蛙笑著說:“快樂,快樂,我給大家捉害蟲,大家喜歡我。”
小花籽要去尋找自己的快樂,它請風(fēng)姑娘幫忙,風(fēng)姑娘帶著小花籽飄呀飄,飄過了大河,飄過了草原,飄到了雪山上。
雪山一片白,白的樹,白的屋,白的路,潔白潔白,真好。小花籽喜歡這兒,它留下來了,把雪山當(dāng)作自己的家,它要在雪山上開朵花。
春天來了,黑黑的小花籽真的開出了一朵美麗的大紅花,香噴噴的,好聞極了,香味傳得很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)。白熊、海豹、雪兔、海象,還有大人、小孩都跑來了。小花籽已是大紅花了,它看到大家這么快樂,高興地想:大家喜歡我,我真快樂。
中班教案 篇5
【內(nèi)容與要求】
在故事情境中,能從不同的方向準(zhǔn)確找到物體在序列中的位置,并能用序數(shù)詞正確地表達。
【重點與難點】
能用序數(shù)詞正確表達6以內(nèi)物體排列的次序。
【活動準(zhǔn)備】
教學(xué)PPT、幼兒操作材料。
【活動過程】
一、引出故事,回顧序數(shù)經(jīng)驗
小結(jié):原來呀,想知道是第幾層樓,最下面的是起點,從下往上數(shù),數(shù)到數(shù)字幾,就知道是第幾層樓了。(出示從下往上方向標(biāo)記)
二、引發(fā)矛盾,提升序數(shù)經(jīng)驗
小結(jié):所以呀,要知道是第幾家要先找到一個起點,從起點開始數(shù),數(shù)到幾就是第幾個了。
2、聽故事至小動物們將老鴨送回店里:“第一家、第二家、第三家、第四家,老鴨,你的店到了!崩哮喺f:“不對不對,動物街上的第二家店是我的食品店!毙⊥谜f:“不對不對,第四家是你的食品店!毙∝埿Σ[瞇地說:“你們說的都沒有錯!边,這是怎么回事呢?
小結(jié):原來,要知道排在第幾,還可以從不同的起點來數(shù),從小獅子的.店開始數(shù),老鴨的店是第二家,也可以從長頸鹿的店開始數(shù),老鴨的店是第四家。
三、幼兒操作,靈活運用序數(shù)經(jīng)驗
1、今天老鴨請了好多小動物來做客,老鴨想請小朋友們找它朋友們愛吃的食物來招待他們,請你們來幫幫它吧!
2、展示操作,幼兒交流。
小結(jié):小朋友們真棒啊,確定了不同的起點和方向,選擇了小動物們喜愛的食物去招待他們。
活動延伸:
1、遷移序數(shù)經(jīng)驗:從老鴨店出發(fā),第幾家才是小兔子的店呢?
2、老鴨非常高興,小朋友們很出色的完成了招待任務(wù)。你們辛苦啦!時間也不早了,我們改天再來老鴨的店里玩吧!
中班教案 篇6
活動設(shè)計背景
今天天氣比較冷,讓孩子們玩老鷹捉小雞游戲。同時鍛煉學(xué)生的身體,也避免本班出現(xiàn)不合群的現(xiàn)象發(fā)生。
活動目標(biāo)
1:在游戲中讓學(xué)生體會協(xié)調(diào)的作用,促進幼兒的靈活性和協(xié)調(diào)性發(fā)展。
2:讓幼兒體會集體活動的快樂。
3:在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4:讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5:通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
教學(xué)重點、難點
重點:幼兒的靈活性和協(xié)調(diào)性的鍛煉與培養(yǎng)。
難點:個別幼兒的參與性的培養(yǎng)與靈活性及協(xié)調(diào)性的鍛煉與培養(yǎng)。
活動準(zhǔn)備
做老鷹的學(xué)生一名 其余做小雞學(xué)生數(shù)名 口哨一個
活動過程
1開始:
老師帶著孩子們?nèi)雸龅,帶領(lǐng)孩子們準(zhǔn)備活動。
2:游戲
1)選出老鷹和雞媽媽
老師幫助其他幼兒歸位,注意做到要快和齊
2)老鷹開始攻擊,雞媽媽進行保護
老師吹口哨聲,提示幼兒向左還是向右,注意活動時的反應(yīng)要靈活和協(xié)調(diào),只有這樣才會發(fā)揮的更好
3)根據(jù)幼兒的要求,更換不同的老鷹和雞媽媽的扮演著
3:活動結(jié)束
教學(xué)反思
1在活動中鍛煉學(xué)生的身體,增強學(xué)生的體力,提高和促進幼兒的靈活性和協(xié)調(diào)性
2這個活動可以使大多數(shù)幼兒主動參與進來,個別學(xué)生的的注意還能調(diào)動幼兒的好奇,從而使活動更好的.發(fā)展下去,不僅使幼兒的身心得到了鍛煉,也可以使平時不合群的幼兒主動的參與到活動中來,讓他們體會活動的快樂,從而孤僻的性格有所改變。
3 活動效果不錯,幼兒積極性很高,但由于動作過于簡單,活動后期個別幼兒出現(xiàn)了不滿的現(xiàn)象。
中班教案 篇7
游戲輔導(dǎo)意向:
積極的參加集體游戲,并能有意識的控制自己的行為。
懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
游戲準(zhǔn)備:
學(xué)習(xí)游戲兒歌,準(zhǔn)備伴奏的音樂。
游戲規(guī)則與玩法:
幼兒邊念兒歌邊按詞意表演,當(dāng)熊出場的'音樂響起時,立刻自由擺出造型并保持不動--扮"木頭人"。"熊"上場,一邊走一邊觀察,看看有誰在動,如果有人動了,就抓住并"帶回家"。
造型可以從單人、兩兩結(jié)伴到三人組合進行。
行為觀察:
1、游戲過程中情緒表現(xiàn)如何?
2、第一遍游戲,在兒歌的最后一句結(jié)束時,能否快速的擺出動作造型?能保持不動嗎?
3、第二遍游戲,能有意識的擺出和第一遍不一樣的動作嗎?
4、第三遍游戲,能找到同伴兩兩結(jié)伴嗎?;能根據(jù)音樂迅速的作出動作反應(yīng)嗎?
5、第四遍游戲,能主動的尋找并結(jié)成三人組合嗎?
澄清討論:
1、怎樣才不會被大熊"吃掉"呢?你可以怎樣擺出動作?兩個同伴可以怎樣配合?三人呢?
2、當(dāng)"熊"來時,你心里有什么樣的感覺?你是怎樣做的呢?
3、被"熊帶回家"的小兔心里有什么感覺?
教學(xué)反思:
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。
【中班教案】相關(guān)文章:
中班的教案03-30
中班教案02-27
教案幼兒中班教案02-15
中班體育《搭橋》_中班教案06-21
蝸牛的中班教案11-17
中班禮儀教案07-30
中班安全教案01-06
中班音樂教案01-06
中班美術(shù)教案01-08
我中班教案01-14