實用的中班教案范文錦集7篇
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編精心整理的中班教案7篇,希望對大家有所幫助。
中班教案 篇1
設計思路:
學習玩塑圈,是中班年齡階段的幼兒所喜歡的體育活動之一。怎樣根據幼兒身體動作的發(fā)展水平,在玩圈的技能和方法上給予幼兒更多的運動經驗的體驗,激起他們繼續(xù)玩圈的興趣,并發(fā)揮“塑圈”這一運動器械一物多玩的功能,是設計本項體育活動的重點考慮所在。
活動目標:
1、發(fā)展幼兒膝蓋套圈走、跳的能力。
2、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒玩圈的興趣。
3、促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。
4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動的'挑戰(zhàn)與快樂。
活動重難點:
重點:幼兒把塑圈套至膝蓋,兩腿分開套住圈,不讓其掉下來,在場地上自由地走、跳。
難點:兩腿分開套住圈,不讓其掉下來。
活動準備:
1、看過滑稽人的表演,了解滑稽人的特征。
2、塑圈若干、彩色紙帽和紙鼻若干放在椅子上。
活動過程:
扮演角色活動身體――自由練習激發(fā)興趣――難點練習重點指導――游戲結束放松身體
1、扮演角色,活動身體
。1)教師啟發(fā):“我們小朋友看過雜技表演,故事里面有個滑稽人走路,有趣極了。今天你們就來做小滑稽人,老師做大滑稽人,我們一起來玩玩好嗎?”
幼兒在教師的指導下,進行各種玩塑圈的準備動作。
A、聽音樂,幼兒手拿塑圈,跟著老師做圈操。
B、幼兒想出多種玩圈的方法(滾圈、跳圈、帶圈走、轉圈、踏圈走、套圈等),并親自嘗試,教師個別指導。
C、教師仔細觀察、隨機指導,邀請幼兒上來展示各種玩圈的方法;ハ鄦l(fā)交流。
2、難點練習,重點指導
(1)教師提示:“小滑稽人玩圈的辦法真多,我們請他們來表演一下!苯處熣埑1至2位幼兒表演玩圈的方法。
。2)教師引導:“大滑稽人也想來一個很好的玩圈方法給你們看。”教師示范:把塑圈套至膝蓋,兩腿分開套住圈,不讓其掉下來,在場地上自由地走、跳。
(3)教師引導:“現在小滑稽人跟著大滑稽人一起來玩。”全體幼兒在教師的帶領下一起玩膝蓋上套著圈快速向前走、跳的游戲。
(4)組成幾隊,任意做一個滑稽動作,帶著圈快速向前走。到終點后,拿一頂帽子戴頭上,往回走,把帽子交至第二人,第二人把帽子戴頭上,往前走,拿第二頂帽子戴。如此直至最后一位幼兒,幼兒頭上的帽子越來越多。
。5)幼兒也可選擇貼鼻子的方法游戲。教師提醒:以速度最快,表情與動作最滑稽和帽子或鼻子不掉下來者為勝。(注意對膝蓋套圈困難的個別兒童進行指導)
3、結束游戲,放松身體
游戲結束,幼兒跟著教師膝蓋套圈蛇行走回教室。
活動建議:
《我是滑稽人》游戲可以隨著幼兒對游戲玩法的熟練和膝蓋套圈走路能力的提高,逐漸增設游戲障礙,使幼兒從中獲得更大的情緒體驗。
活動反思:
整個活動我以多種形式有目的、有計劃地引導幼兒生動、活潑、主動活動,以關懷、接納、尊重的態(tài)度與幼兒交往、耐心傾聽,努力理解幼兒的想法與感受、支持、鼓勵他們大膽探索和表達,幼兒在活動中一直保持著濃厚的興趣,每一環(huán)節(jié)過渡自然且形式、風格各異,活動材料做到一物多用。
中班教案 篇2
一、活動背景:
初次看到這本繪本,就被畫面中以“蘋果”引發(fā)的食物鏈,這種類似于“一物降一物”的邏輯關系所吸引,感覺孩子們在這樣一個幽默有趣的故事內容中學習數學,定能輕松、愉快地積累數經驗。中班幼兒的思維具有具體形象性,而數活動本身又具有較強的邏輯性,基于這樣的認識,我就把這樣一個“潤物細無聲”的繪本內容進行了一些篩選,把內容鎖定在7以內的數量,然后通過積極的師幼互動,不斷引導幼兒感受繪本中蘊含的數量關系和各事物間的聯系,讓幼兒在看看,猜猜,說說的過程中體驗到數學繪本的樂趣。
二、過程實錄
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1.在看看、猜猜、說說的過程中,感受故事所蘊含的7以內的數量關系及事物間的聯系。
2.大膽講述畫面內容,體驗數學繪本帶來的樂趣。
(二)活動準備:
課件(繪本故事、游戲:誰的反應快),操作圖和操作卡兩人一份等。
(三)活動過程:
1.導入,激發(fā)興趣
師:今天曹老師帶來了一本有趣的繪本,里面藏了一些神秘的朋友,想不想知道他們是誰?
(1)第一次記憶練習。
師:等一會兒,給你們十秒鐘時間來認識一下,當我從1數到10,時間到,圖片就會消失,而你們呢就要說出圖片上有誰?行嗎?準備開始。(1、2、3、4、5、6…10)
師:時間到,看清楚了嗎,圖片上誰?
師:到底是不是這些朋友,我們再來看看。
師:這是…,這是…?一共幾位?(4位)
(2)第二次記憶練習:
師:你們太棒了,一眼就看清楚了!誒,還有一些神秘朋友還沒出來呢,你們想認識嗎?
嗯,這次要增加難度羅,只5秒鐘,而且我還要倒著數,哎,倒著怎么數?
師:好的,我就按照著你們的方法,來倒計時,這次可要看清楚了又有哪些朋友來了?準備開始:5、4、3、2、1.
師:有誰?一共有幾位?
。ㄔu析:兩次記憶練習,不僅能鍛煉幼兒的記憶力,吸引幼兒的眼球,而且也能幫助幼兒了解故事中的人物角色。)
2.播放課件,理解繪本內容。
。1)仔細觀察畫面,目測物體的數量。
師:都認識了嗎?今天我講的這個故事就是關于它們的,故事的名字叫《首先有一個蘋果》。
師:首先是什么意思?(首先就是第一、最先出來的意思)首先有一個蘋果,長在哪里?
它長得怎么樣?(又紅又大,很健康)。
師:來了誰?有幾條?兩條毛毛蟲想干什么?(吃掉紅蘋果)。
師:這時,誰來了?有幾只?三只小鳥又會干什么?
師:看看它們在干什么?(幼兒觀察畫面)幾只小鳥捉到了毛毛蟲?還有一只呢?
師:為什么只有兩只小鳥捉到了毛毛蟲?
師生共同:因為小鳥有——2只,毛毛蟲有——3只,小鳥比毛毛蟲多——1。
(評析:通過目測數量,解釋“為什么只有兩只小鳥捉到毛毛蟲”的'原因,能幫助幼兒理解“毛毛蟲比小鳥多1”的數量關系,為接下來理解“獵人、獵狗和小鳥誰多、誰少”的數量關系作鋪墊。)
(2)仔細觀察畫面,比較物體的數量
師:就在這時,誰來了,有幾位?(4位)4位獵人拿著槍想干什么?
師:你們猜猜4位獵人都能捕獵到小鳥嗎?為什么?
師:我們一起看看幾位獵人捕獵到小鳥了?
師:為什么沒有都捕獵到?
。阂驗楂C人有4個,小鳥有3只,所以4個獵人比三只小鳥多1。
師:這是,誰又來了?一共有幾只?
師:獵狗看見獵人抓到了三只小鳥,就連忙奔過去叼小鳥,猜猜看這五只獵狗都能叼到嗎?為什么?
師:看看有幾只獵狗叼到了小鳥?獵狗和小鳥誰多誰少?
(評析:有了上面一個環(huán)節(jié)的鋪墊,孩子們在比較數量時就會想到“誰多?誰少?誰比誰多”從而進一步感受了故事中人和物之間的數量關系。)
(3)仔細觀察畫面,講述畫面內容。
師:看看接下來會發(fā)生什么事情,獵人獵狗在干什么?什么事情會讓他們這么害怕呀?(幼兒猜測)
師:原來誰來了?有幾只熊?
。韩C人和狗看到了可怕的熊,所以害怕得拼命地往前逃!
師:逃啊逃,它們發(fā)現了什么?有幾個?一起數數。
講述:獵人和獵狗為了阻止被熊追上,他們就把7只蜂窩全扔向了熊。
師:可是誰也沒想到,里面竟然飛出來了什么?多少只?數不清可以怎么說?
講述:許許多多的蜜蜂把所有人都蟄了,哇。整個場面變得很混亂。
師:現在你還能數得清他們分別有幾個嗎?那怎么辦呢,有沒有什么好辦法能讓他們數清楚?(幼兒討論:分一分、排排隊)
(評析:數、形結合,能讓幼兒感受到故事中事物之間的聯系,同時也鞏固了對數字6、7的認識,從而體會到從1到7甚至“數不清”的數量概念。)
3.演示操作方法,提出操作要求。
。1)教師示范排成階梯性:
師:該怎么排呢?誒,故事里首先出來的是(手勢提醒)——一個蘋果,把它排在哪里,好就聽你們的,讓它站在這條黑線上,那一個蘋果可以用數字幾來表示,嗯把1貼在蘋果后面的小方框里。
師:接著是~(兩條蟲子)排在哪,可以用數字幾表示?然后呢(三只鳥)再接下來呢?那你們能不能像我這樣按照故事里出現的順序一個一個往下排?然后在旁邊貼上相應的數字。
(2)交代操作要求:曹老師給你們每個小朋友準備了一份操作材料,等會就請你們按照故事里順利來給他們分一分、排排隊,然后在旁邊貼上相應的數字。
(3)幼兒操作,老師巡回指導。(指導要點:引導幼兒邊回憶故事邊按順序排隊。)
。4)檢驗幼兒排序的結果。
師:誰來說說你是怎么排的?(引導下面的幼兒要安靜傾聽同伴發(fā)言,引導大家一起說說)
。憾际沁@么排的嗎?舉起來讓我看看。是呀,原來再亂的東西,只要把它們分一分、排排隊,就會變得很清楚。
。5)了解階梯排序中的秘密。
師:從這些排列中,你們有沒有發(fā)現什么秘密?
。核麄兊呐帕芯拖褡邩翘菀粯!從上往下數一個比一個多幾(1),2條毛毛蟲比1只蘋果多(1),2比1多(1);3只小鳥比2條毛毛蟲多(1),3比2多(1);4比3(多1)、5比4、6比5、7比6。
從下往上數,一個比一個少一!看6只熊就比7只蜂窩少(1),6比7(少1)5比6、、、1比2少1。
。ㄔu析:回憶故事中的人和物,是對孩子記憶能力的一種考驗,而階梯式的排列方式,能幫助幼兒發(fā)現其中蘊含的數序規(guī)律。)
4.游戲:
(1)誰的反應快?
師:真厲害,都知道了。(點擊課件)小熊也想來考考大家了,敢不敢試試?仔細聽,小熊會考大家什么呢。點擊課件小熊出題:(4比3多幾? 6比5多幾? 4比5多幾? 3比4少幾?)
師:真厲害,都答對啦。連小熊都很佩服你們哦,表揚一下自己!
(2)馬蘭花
師:現在曹老師想你們一邊玩?zhèn)游戲,一邊來考考你們?不知你們行不行?好找個空一點的地方。(2瓣花,比4少1,比4多1,比5少1)。
。ㄔu析:游戲的插入避免了枯燥的說教練習,能進一步激發(fā)幼兒參與練習的欲望,同時也鞏固了解了數字1——7之間的關系。)
5.環(huán)保教育、延伸活動
(1)孩子們,到現在我始終有一個問題不明白:熊為什么要去追獵人和獵狗呢?(幼兒討論)
。菏茄,小鳥是我們人類的好朋友,所以我們大家都要去保護它。
(2)那么小熊去追獵人和獵狗真正的原因到底是什么?答案就在這本繪本里面,等會兒我們回教室一起看一看,再研究研究,好嗎?
。ㄔu析:環(huán)保教育能讓幼兒知道“獵人捕獵小鳥”這一做法是錯誤的。而“真正的原因到底是什么?” 能引發(fā)幼兒自主探究繪本的欲望。)
三、活動
畫面看似簡單,卻能將原本枯燥乏味的數字融入了形象生動的故事中,以一種好玩、有趣的方式表達了數字的感念,這就是繪本《首先有一個蘋果》的魅力所在。所以我感覺這個教材非常符合中班孩子具體形象化的思維特點,也符合了在“情境中學數學“的現代教學理念;顒右婚_始我主要通過兩次記憶練習,來調動幼兒參與活動的積極性,接著以繪本“首先有一個蘋果”為導入,當每一次角色數量出現的遞增、畫面逐步豐富時,我都采用了“誰來了?”“有幾只?”“為什么小鳥(獵人、獵狗)只能叼到(捕捉)兩條(三只)毛毛蟲(小鳥)?”等指向性明確,簡練的話語進行提問和引導,通過這樣的引導,孩子們在感受閱讀帶來的樂趣時,不知不覺中,記住了故事中的角色,習得了7以內的數量關系等方面的知識。而最后的排序、游戲等內容,也讓幼兒感受到了原本枯燥的數字學習也可以來自于繪本、來自于游戲,從而再次激發(fā)了幼兒愛學習的欲望。整個活動環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,活動氛圍輕松、愉悅,師生互動好。
中班教案 篇3
【活動目標】
1、復習8以內的數量。
2、培養(yǎng)幼兒的操作能力及語言表達能力。
3、體驗活動帶來的快樂。
【活動準備】
1、兩頭尖的一次性筷子每人若干根。
2、橡皮泥每人一桶;泥工板每人一塊。
3、蛋糕盒若干。
4、一角錢的硬幣若干(用圓形紙代替)。
【活動過程】
1、多彩的糖葫蘆。
今天老師帶來了一樣禮物,猜猜是什么?
出示多彩的糖葫蘆(教具),請幼兒說說這些糖葫蘆是用什么做的?
你們喜歡嗎?想不想做?
2、我們來做糖葫蘆。
誰來說說這串糖葫蘆有幾個果子?是由什么顏色組成的'?
明確活動要求:選擇自己喜歡的顏色做糖葫蘆;每人做兩串,每串不超過8個(引導幼兒說說8以內的數字)。
幼兒制作糖葫蘆:(播放音樂)教師巡視鼓勵幼兒大膽操作,啟發(fā)幫助個別有困難的幼兒制作糖葫蘆(提醒幼兒保持桌面、地板的清潔;同時提醒幼兒避免筷子尖端刺到手指或其他幼兒)。
鼓勵動作快的幼兒多做幾串糖葫蘆(可鼓勵幼兒做8以內數量不等的糖葫蘆)。
說說你的糖葫蘆是什么顏色的?有幾個糖葫蘆?(其余小朋友認真傾聽、評價、驗證)
教師小結。
3、游戲:《賣糖葫蘆》
小朋友真能干,做了這么多、這么漂亮的糖葫蘆,想不想來玩
“賣糖葫蘆”的游戲?
請幾名幼兒和教師一起賣糖葫蘆,其余幼兒買糖葫蘆(賣者要表現出熱情親切的樣子;購買者要禮貌購物)。
如果一角錢一個果子,你買的那串糖葫蘆要多少錢(用圓形紙幣代替)?
糖葫蘆你喜歡吃嗎?以后把你喜歡的東西和家人小朋友一起分享好嗎?
4、延伸活動
可讓幼兒繼續(xù)在區(qū)角活動中玩“賣糖葫蘆”的游戲。
中班教案 篇4
【活動目標】
1、能夠根據歌詞內容做動作。
2、知道遵守游戲規(guī)則。
3、體驗與同伴游戲的快樂。
【活動準備】
1、《找小貓》歌曲音樂,幼兒能夠熟練的演唱歌曲。
2、貓媽媽頭飾、小貓頭飾若干。
3、布置“貓咪快樂之家”的場景。
【活動過程】
一、直入主題,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
在音樂中帶領幼兒做各種動作進入活動場地。(跑、 走、爬等,活動身體,烘托氣氛)教師提問:
1、還記得《找小貓》這首歌曲嗎?歌曲里都有誰?他們在干什么?(通過提問,幫助幼兒回憶歌曲)
2、師幼一起演唱歌曲,為游戲做準備。
今天,貓媽媽和小貓咪一起玩捉迷藏的游戲吧!(通過扮演小貓,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣)
二、圓圈游戲,介紹游戲規(guī)則,并要求幼兒能夠遵守,初步體驗游戲的快樂。
1、小貓藏,媽媽來找。介紹游戲規(guī)則:當唱到“找個地方躲躲好”時,小貓躲好后不能亂動。
2、教師清唱歌曲引導幼兒玩游戲。(教育幼兒知道遵守游戲規(guī)則)
3、伴隨音樂玩游戲。(進一步熟悉游戲規(guī)則,并為下一步情境游戲做鋪墊)
三、在“貓咪快樂之家”玩情境游戲,引導幼兒根據歌詞內容做動作,充分體驗與同伴游戲的快樂。
1、教師清唱歌曲,引導幼兒根據歌詞內容做動作、玩游戲。
唱到哪一句開始躲?躲好后怎么辦?(通過提問強化游戲規(guī)則)媽媽找到幾只小貓?找到小貓后引導幼兒進行點數,并說出總數。
2、伴隨音樂玩游戲,進一步體驗與同伴游戲的快樂。(再次為提高幼兒語言表達能力、發(fā)展空間智能提供了機會。)
3、教師和1名幼兒來找小貓,增添游戲趣味性。你在哪兒找到小貓的?小貓咪你們藏哪兒了?和小伙伴們說一說!(鼓勵幼兒之間互相交流,初步學習使用方位詞,用完整的'語言說出藏的具體空間方位。)
四、教師小結:
大家在一起玩游戲真開心,媽媽最喜歡和你們玩游戲了,因為媽媽最愛你們!你們愛媽媽嗎?(激發(fā)幼兒愛媽媽的情感)游戲玩累了,一起伸伸懶腰,我們到外面曬太陽吧!活動結束。
【活動延伸】
教師將音樂磁帶投放在“娃娃家”,鼓勵幼兒自由隨音樂進行游戲。
中班教案 篇5
教學目標:
1.通過學習兒歌嘗試正確的使用生活中的一些量詞。
2.感受大小,粗細,多少的不同。
3.學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內容。
4.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
教學準備:
課件PPT。
教學過程
一、談話導入
師:老師今天帶來了幾張 有趣的圖片,我們一起來看看。
二、出示圖片
提問一:
第一幅圖片上畫了誰?比較西瓜和棗有什么不同?(大小不同 )
經驗回憶:你們平時在生活中看到的哪些東西很大哪些東西卻很?
提問二:
第二幅圖片上有什么?比較一筐蘋果和一只桃子有什么不同?(多少不同)
再觀察第四幅圖:比較一包糖果和一塊糕有什么不同?(多少不同)
經驗回憶 :在我們班級里你看到的哪些東西很多哪些東西卻很少?
提問三:
第三幅圖片上畫了誰?比較黃瓜和蔥 有什么不同?(粗細不同 )
經驗回憶 :你們平時在菜場里 看到的哪些東西很粗哪些東西卻很細?
三、欣賞兒歌
教師和幼兒一起念兒歌(可以分成小組,個別多種形式朗讀)
對對歌
一個大一個小,一個西瓜一顆棗
一邊多一邊少,一筐蘋果一只桃
一個粗一個細,一條黃瓜一根蔥
一邊多一邊少,一包糖果一塊糕
一邊唱一邊跳,比比說說記得牢
學習創(chuàng)編:
教師提問,幼兒回答;引導幼兒男女分組問答。
活動總結:
孩子們,我們今天的收獲真大,學了詞,讀了對對歌,還編了對對歌。其實我們的身邊處處都藏著反發(fā)現和積累反義詞,并把它們編成對對歌寫下來,背出來。
活動延伸:
在活動區(qū)投放圖片,引導幼兒創(chuàng)編與各種形狀有關的對對歌。
教學反思:
《對對歌》的內容是一首瑯瑯上口的反義詞兒歌,在兒歌中作者把一些常用的反義詞穿插其中。讓孩子在游戲中學到知識。通過游戲的方式讓孩子親身體會到反義詞就在我們身邊,激發(fā)了孩子進一步學習反義詞的興趣。把在身邊找到的.反義詞用自己的方式編成兒歌,激發(fā)他們學習的興趣,同時使幼兒更加明確的認識反義詞。
總之,在培養(yǎng)幼兒的語言時,要把握每個幼兒的實際,掌握幼兒學習語言的規(guī)律,有計劃地進行培養(yǎng)和訓練,讓幼兒多看、多聽、多說、多練,培養(yǎng)良好的語言習慣,創(chuàng)設良好的語言環(huán)境,那么,幼兒的語言一定會健康的發(fā)展。
小百科:歌,是歌詞在文藝學分類上的名稱。入樂與否,是歌和詩的根本區(qū)別。
中班教案 篇6
活動目標:
1、認識折紙圖示符號,學會按步驟,要求折疊。
2、能運用粘貼,添畫等方法進行作品的添加與完善。
3、通過折紙初步培養(yǎng)幼兒對美術活動的興趣。
活動準備:
1、猜謎語:沒胳膊沒腿,從來不離水。走路不用腳,搖頭又擺尾。(魚)
教師出示一只折好的魚。師:小朋友們看這是什么啊,今天,小魚花花來我們教室玩,她很喜歡我們小朋友,但是玩著玩著花花傷心地哭了,你們知道她為什么傷心么?
幼:不知道
師:原來啊,花花從小一個人長大,身邊沒有好朋友,所以她很孤單,今天看到小朋友有這么多的朋友,她想著想著就有點難過了,現在我們想個好辦法幫助她好么?
幼:好的
師:花花啊,是一條紙魚,我們可以幫助她找到更多的好朋友,但是啊,這些好朋友需要小朋友動手去做呢。那今天,老師就和小朋友一起幫助花花找到她的.朋友好么?
2、教授折魚的方法
師:折之前啊,我們先來認識點關于折紙的秘密。了解了他們之后,會幫助你折的更好。
教師教授折紙圖示符號,虛線也叫谷折線。教師大致講解。
教師先示范魚的折法(分魚身和魚尾)
魚身
正方形——三角形——向上翻折——折魚鰭——完成魚身
魚尾:折扇子
添畫,師:現在請小朋友用黑色的勾線筆給你的小魚畫上好看的眼睛吧。
師:看,花花的朋友我們找到了吧?現在啊,我們把花花請出來,看我們幫助花花找到了很多的朋友是不是?那我們再把它們送回大海。
3、呈現作品
師:請小朋友們把做好的小魚用雙面膠粘在花花的身邊,讓他們開心地在一起玩吧。
中班教案 篇7
活動設計背景
幼兒的知識涵蓋面和認知水平可能會因為區(qū)域的差異而有所不同,而我們所面對的農村幼兒與市直幼兒就更不一樣了,所以,我針對農村幼兒的個體情況,在活動中我以生活中實際為主進行教學,利用生活中的鄰居來進行相鄰數的教學,這樣就能更有效地進行教學活動。
活動目標
1、學習相鄰的數,了解相鄰數之間的關系。
2、通過相鄰數的學習,懂得鄰居之間要相互幫助,養(yǎng)成團結他人,助人為樂的良好的行為品質。
3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點
掌握相鄰的數,知道相鄰的'數之間相差1。
活動準備
1、 數字卡片
2、 小動物的家卡片
活動過程
一、教師導入
1、 小朋友們,我們每一個小朋友家都會有鄰居,那么你們來說一說,你們家的鄰居都有誰?
2、 通過教師的提問進入相鄰數的學習。
二、學習相鄰數
1、 教師出示1~10的數字卡片,由幼兒讀數。
2、 請小朋友們看一看,這幾個數字和我們的鄰居一樣,是相互挨著的,那么他們都主誰和誰是鄰居呢?引導幼兒說出每個數字的相鄰數。
3、 讓幼兒仔細觀察1~10的數字,通過教師的引導知道相鄰的數之間的關系是相差數字1。
4、 幼兒在教師的指導下完成教材中的內容。
三、游戲活動
1、 幼兒手拿數字卡片找鄰居。
2、 小動物找鄰居。
四、教師總結:
今天我們小朋友都找到了鄰居,真的很棒!那么我們成為鄰居要怎么樣做呢?我要成為相互幫助,助人為樂,團結他人的好孩子!
教學反思:
1、 本次活動幼兒掌握了相鄰的數以及相鄰數之間的關系,在游戲活動中幼兒在愉悅的活動氛圍中學習了知識。效果比預期的要好。
2、 在教學活動中有個別的幼兒不能太理解相鄰數之間的關系,所以,在教學中注重個別幼兒的接受能力,
3、 通過活動了解到關于相鄰數的學習,如果能在活動中添加一些加減法的練習(加1和減1)來輔助相鄰數的學習。
4、 在今后的教育教學活動中,特別游戲活動中,教師要注意自己的語言表達方式,讓他們更透徹地理解你所表達的內容以及他們應該怎樣去完成你的要求,從而更好的完成活動內容。
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