關于科學活動教案集合10篇
作為一名教學工作者,時常需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編為大家收集的科學活動教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
科學活動教案 篇1
中班科學:馬路上的車
設計意圖:
幼兒天生對富有動感的對象有濃厚的興趣,這些對象極易進入他們的視線。快與慢,所表達的速度現(xiàn)象正是存在于動態(tài)過程之中。
環(huán)境中的快與慢無處不在,馬路上的車速度有快有慢,動物行走有快有慢,人的運動有快有慢,就連吃飯、洗手、穿脫衣服的速度也有快有慢......《綱要》指出,“教育活動要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題”。車是幼兒熟悉并喜歡的物體,為了引發(fā)幼兒關注周圍事物的快慢現(xiàn)象,感知事物的差異性,思考為什么有快有慢,于是,我們選擇并設計了此項中班科學活動《馬路上的車》。
活動目標:
1、幼兒通過多種方式體驗速度的快慢,學習運用兩兩比較的方法區(qū)分快慢,初步了解快慢的相對性。
2、學習記錄車輛行駛的快慢現(xiàn)象。
3、幼兒在輕松愉快的環(huán)境與氛圍中能積極主動地參與活動。
活動準備:
1、教具:多媒體課件《馬路上的車》(一)(二)。
2、學具:記錄盤25個;小汽車、摩托車、自行車磁性卡片若干;小汽車方向盤模型、摩托車、自行車車頭模型各9個。
3、場景布置:操作區(qū)、馬路
活動過程:
一、 比一比。引出快、慢,幼兒初步感受速度有快有慢。
1、教師介紹游戲名稱和玩法:孩子們,我們來玩一個游戲,名字叫“摸摸xx跑回來”。老師說摸摸大門跑回來,你們就跑去摸摸大門,看誰最先跑回老師這里。
2、幼兒游戲一次后,教師提問:誰最先跑回老師這里?為什么?幼兒說出跑的速度有快有慢。
3、幼兒再進行游戲二次。
二、 看一看,說一說。初步理解車輛行駛的速度有快有慢。
師:老師帶來了一段有趣的錄像,請小朋友仔細觀察,看看畫面上有什么?
。薄⒂^看多媒體畫面(一),提問:
。1)你看到畫面上有什么?
。2)畫面上的小汽車、摩托車、自行車在干什么?
。3)它們誰跑得快,誰跑得慢,請小朋友先猜一猜,把你的想法和身邊的小伙伴說一說。
2、觀看多媒體畫面(二),提問:
。1)小汽車比誰跑得快?小汽車還比誰跑得快?
。2)摩托車比誰跑得快?
三、學一學,演一演。學習運用兩兩比較的方法區(qū)分快慢,進一步感受、體驗速度的快慢是相對的。
1、學一學。
師:我們來學一學這些車是怎樣跑的?它們的速度是怎么樣的?
教師小結:小汽車跑得快快的,用小碎步快快地前進;摩托車跑得慢一些,打開雙腳跨上摩托車,用稍慢的速度前進;自行車跑得最慢,抬高雙腿用力踩,慢慢地前進。
幼兒用動作模仿不同車的行駛方式,并控制速度。
。、演一演。
老師與五位幼兒自選一種車的模型,并自由選擇一種與自己不同的`車兩兩結成車隊,進行車速表演。其它幼兒當指令員發(fā)口令,游戲結束后師幼共同小結表演情況:小汽車和摩托車比,小汽車快,摩托車慢;摩托車和自行車比,摩托車快,自行車慢;小汽車和自行車比,小汽車快,自行車慢。
四、比一比,記一記。引導幼兒把觀察表演的結果記錄下來。
1、介紹記錄盤、操作材料、操作要求。
師:每個小朋友有一個小簍子和一個記錄盤,小簍子里有許多的車,記錄盤上有兩條馬路,每條馬路前面有一個小動物,馬跑的快作為快標記,烏龜跑的慢作為慢標記。請小朋友把剛才看到的表演結果記錄下來,先想一想,什么車和什么車比,它們誰快誰慢,把跑得快的車放在快標記后面,跑得慢的車放在慢標記后面。
。、幼兒進入操作區(qū)進行記錄,教師巡回指導。
。、請個別幼兒介紹記錄情況。
五、玩一玩。幼兒在游戲《愉快的旅行》中根據(jù)音樂快慢的變化控制車速。
。、幼兒自主選擇一種車的模型。
2、教師介紹游戲規(guī)則,并進行安全教育,幼兒按要求進入場景二——馬路。
師:小汽車跑得最快站在前面,摩托車比小汽車慢,站在小汽車的后面,自行車速度最慢,站在摩托車后面。我們去旅行的時候要注意安全,車要跑在馬路上,并注意保持車與車之間的距離。
3、幼兒根據(jù)音樂快慢的變化控制車速進行游戲。
科學活動教案 篇2
一. 活動目標:
1、掌握搬運疊加物體的基本方法。
2、感受并了解人們利用物體疊加所解決的生活中的問題。知道疊加是一種好方法。
二. 活動準備:
大小不一帶蓋的塑料盒子 ppt:生活中的疊加
三. 活動過程
1. 掌握疊加物體時的基本方法
(目的:通過疊加并搬運帶蓋塑料盒,讓幼兒進一步感受物體疊加的便利。同時讓幼兒掌握一些疊加物體的基本方法。)
(1) 疊加并搬運帶蓋塑料盒
(教師大小不一的塑料盒子,幼兒分成2組。)
a. 每組幼兒嘗試把桌上的塑料盒疊放在一塊指定的區(qū)域(區(qū)域大小為最大盒子的底部面積)
b. 把疊加好的塑料盒子一起搬運到另一張桌子上相同大小的區(qū)域內
(教師注意引導幼兒在疊加并搬運盒子時如何增大穩(wěn)定度)
(2) 教師
小盒子要疊放在大盒子上面。
搬運有蓋子的盒子時,可以把蓋子打開,再把盒子疊加起來進行。(疊套的方法)
2. 了解生活中運用疊加解決的`問題
(目的:感受并了解人們利用物體疊加所解決的生活中的問題)
(播放ppt:生活中的疊加)
幼兒觀看ppt,說說疊加幫助人們解決了生活中的什么問題。
科學活動教案 篇3
活動目標:
1. 引導幼兒自己嘗試區(qū)分泥土,石頭,了解它們的性能用途。
2. 通過嘗試,激發(fā)幼兒觀察、了解大自然的興趣。
3. 培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4. 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5. 激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。
活動準備:
石頭、泥土、水箱、小筐、小工具、抹布等。
活動過程:
一、區(qū)分泥土和石頭
1. 幼兒嘗試區(qū)分泥土和石頭。
師:這是什么?請你們試著把他們分開。
2. 老師巡回指導:了解幼兒用了哪些不同的方法區(qū)分?
3. 引導幼兒邊分邊講,鼓勵幼兒講述。
4. 說一說你是怎能么發(fā)現(xiàn)這里有泥土和石頭的。
5. 老師歸納小結不同的區(qū)分方法。
6. 讓幼兒再嘗試的分找泥土和石頭。
二、 給泥土石頭洗澡
1. 師:給石頭洗澡,看看石頭有什么變化?
2. 試說給石頭洗澡后的結果。
3. 給泥土洗澡,觀察泥土的變化和洗后的結果,引導幼兒將兩種物體作比較,并小結。
三、 做泥團
1. 能不能試著把泥做成團?
2. 引導幼兒嘗試泥干了怎么辦?濕了怎么辦?
3. 說一說自己是怎樣成功地把泥團起來的?
4. 觀察泥土在水里的變化。(變混合)
四、 介紹泥土和石頭用途
1. 請幼兒試說石頭的用處。
2. 老師和幼兒一起小結(造橋、鋪路、假山、石雕、石桌等)。
3. 請幼兒試著說出泥土的用處。
4. 老師和幼兒一起小結(種桿、雕像、陶器、泥房、泥娃娃)。
5. 大家都知道石頭和泥土的本領。等我們長大,我們要讓石頭和泥土為人類做更多的好事。
活動反思:
新《綱要》強調:“科學教育應密切結合幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象!币虼,我以幼兒的科學教學為切入點,嘗試了通過生活化的.幼兒科學教育。在活動設計和組織實施中,我也遵循了綱要中的多種原則。在本活動中,我以談話導入,調動了幼兒已有的經驗,激發(fā)了幼兒活動的興趣。通過提供多種幼兒身邊熟悉的操作材料進行操作、觀察、猜想、思考中體驗、獲取有關的知識經驗。
科學活動教案 篇4
活動目標:
1.體驗風無處不在的樂趣。
2.知道風是因為空氣的流動形成的。
3.能根據(jù)已有經驗,嘗試用各種方法來造風。
活動準備:
1. 材料:電風扇、不同材質的紙(如硬紙片、報紙、卷紙)、塑料袋、氣球、布料;折紙用紙。
2. 幼兒經驗準備:小風扇兒歌及游戲。
活動過程:
一、站到戶外讓幼兒感受風。
二、自由的尋找風
三、說說風
四、幼兒大膽思考,用各種材料制作出風。
活動延伸:制作風車
教學反思:
本節(jié)活動結束后,我會組織幼兒互相交流。幼兒用自己的.操作經驗向大家表達自己的想法、做法和自己在操作中的發(fā)現(xiàn),通過交流,幼兒不僅向別人介紹了自己的制作風的方法,還能從別人那里得到啟發(fā);這樣,不僅發(fā)展了幼兒語言表達能力,還拓寬了幼兒的思維空間。最后教幼兒一首兒歌《我會制造風》,這樣不僅突出了活動的主題,還鞏固了幼兒所學的知識,加深了幼兒對制造風的印象。
科學活動教案 篇5
活動目標
1、在玩樂中讓幼兒發(fā)現(xiàn)哪些液體可以吹出泡泡,并了解泡泡液體受光的折射可呈現(xiàn)美麗的七彩。
2、引導幼兒探索出不同形狀的圈吹出的泡都是一致的。
3、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
活動準備
1、清水、肥皂液、洗衣粉液、白貓洗滌劑液。
2、每個幼兒一個吸管,不同形狀的小鐵圈若干(長方形、心形、三角形)。
活動過程
一、探索活動(1)
教師:小朋友們,你們吹過泡泡嗎?(吹過)我這兒有四種液體,清水、肥皂液、洗衣粉水、洗滌劑水,請你們猜一猜哪種液體能吹出泡泡?
。薄⒄堄變哼M行大膽猜想,教師做好記錄,不能吹的放上“x”標牌,能吹的放上“√”標牌,鼓勵幼兒充分猜想。
。、讓幼兒進行嘗試,教師巡回指導。
得出結論:只有清水不能吹出泡泡,其他三種都能吹出泡泡。
3、與猜想進行對照來驗證自己的猜想是否正確。
二、探索活動(2)
1、教師:小朋友,你們看看吹出的泡泡是否有顏色?有幾種?
幼兒操作觀察。(共有七種顏色)
2、教師:那么這些顏色是從哪里來的呢?
讓幼兒紛紛說出自己的想法。
3、讓幼兒在光的地方和背光的地方分別進行嘗試觀察是否一樣,引導幼兒發(fā)現(xiàn),在有光的地方泡泡有顏色,而背光的地方泡泡沒有顏色。
結論:泡泡是反射的太陽光的顏色。而不是自己的顏色。
三、探索活動(3)
。薄⒊鍪緢D表,猜猜心形圈吹出的泡泡是什么形狀的。教師在圖表上做好記錄。幼兒說心形就是用“ ”表示,三角形就用“△”表示,長方形就用“口”表示,要求把每個幼兒把不同的'猜想都記錄在內。
。病θ切稳Υ党龅呐菖菪螤钸M行猜想并做記錄。
3、長方形圈吹出的泡泡形狀進行猜想并做記錄。
。础⒂變悍殖扇M進行探索,教師巡回指導。
。、讓每組選出一名幼兒把結論告訴大家。
。、各組交換用具分別嘗試。
得出結論:不同形狀的圈吹出來的泡泡都是球形的,并沒有隨著圈的形狀而改變。
活動反思
本次科學小游戲適合各年齡幼兒心理特點,幼兒科學學習的核心是激發(fā)幼兒好奇心和求知欲,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力;顒舆^程中,針對能力不同的幼兒提出不同的問題,因材施教,引導幼兒逐步探索其中的奧秘,自然而然地學習科學、從而促進每個幼兒的發(fā)展。
科學活動教案 篇6
活動目標:
1.用別人能夠理解的符號表示各種天氣。
2.通過小組合作,設計表格"天氣排行榜",并進行簡單的統(tǒng)計。
活動準備:
1.課件《天氣排行榜》。
2.白紙、彩筆、硬紙板等。
活動過程:
一、看錄像,討論
1.播放課件,請幼兒觀看。提醒幼兒注意觀察錄像中表示天氣的標志。
2.教師:氣象預報里說到了哪些天氣?還有哪些天氣沒有說到?
請幼兒用標志把這些天氣表示在黑板上。隨后教師播放課件“天氣的標志”作為一個總結。
3.請幼兒討論:我最喜歡的天氣是什么?最討厭的天氣是什么?說說理由。
二、設計天氣排行榜
1.將幼兒分成四個小組,每組分發(fā)白紙和彩筆。
2.教師:如果想知道你們小組里面最受歡迎的天氣和最讓人討厭的天氣是什么,有什么辦法嗎?
3.引導幼兒設計一個表格,統(tǒng)計在自己小組的情況,教師指導。
三、交流討論
1.每個小組派一位代表,將自己小組設計的表格給大家看,并解釋自己小組畫的天氣標志,并說一說自己的統(tǒng)計方法(比如,一個一個地詢問,或者報一個天氣,請喜歡的人舉手等等)的統(tǒng)計情況報告給大家:本小組最受歡迎的`天氣1、2、3名和最不受人歡迎的天氣。
2.教師把四個小組的統(tǒng)計表格貼在黑板上,請大家評論哪個小組的表格好。
3.教師和幼兒一起把整個班級最喜歡和最不喜歡的天氣計算出來。
延伸活動
1.與父母一起查閱資料,了解更多關于不同氣象的知識。
2.在接下來的三個星期(一段比較長的時間)內,在天氣排行榜上統(tǒng)計每種天氣出現(xiàn)的頻率,制作成另外一個排行表。
科學活動教案 篇7
活動目標:
。薄ξ矬w下落現(xiàn)象感興趣。
。病⒛艹醪礁兄矬w下落時速度有快有慢。
。、樂意用身體動作模仿物體下落的軌跡。
活動準備:
。、幼兒游戲材料人手一套。
。病⒔處熝菔居镁咭惶。
活動過程:
1、出示各色紙寶寶,區(qū)分紅、黃、綠三色。
2、幼兒探索,觀察各種紙寶寶下落的軌跡。
。场⒂變河蒙眢w動作模仿各種紙下落的`軌跡。
。、幼兒探索感知各種紙寶寶落下來時速度有快有慢。
。、教師設疑:想一想各種紙寶寶落下來時一樣快嗎?
。丁⒂變禾剿鞲兄鞣N紙落下來有快有慢。
延伸活動:
觀察其他物體下落的軌跡。
科學活動教案 篇8
活動目標
1、激發(fā)幼兒的探究興趣,讓幼兒在探索活動中掌握運沙的科學方法。
2、引導幼兒在活動中發(fā)現(xiàn):用大小不同的工具來運同一堆沙,大工具運的次數(shù)少,小工具運的次數(shù)多。
3、能夠發(fā)現(xiàn)問題,并解決問題的。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、在活動中,讓幼兒體驗成功的.喜悅。
活動準備
沙、大小不同的杯子、盆子、記錄單、鉛筆等
指導要素
讓幼兒在探索活動中掌握運沙的科學方法。
活動過程
1、談話引起幼兒興趣。
今天我們來玩一個運沙游戲,你想用什么工具來運沙?
2、幼兒第一次運沙。
(1)提出要求:兩人一組輪流運沙,并記錄運沙的總次數(shù)。
。2)出示統(tǒng)計表格,記錄每組幼兒運沙次數(shù),并引導幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)問題。(每組兩人使用一個工具運同一堆沙,為什么次數(shù)不一樣)
。3)引導幼兒用科學的方法運沙:每一次要運得一樣多,通過討論、示范明確運沙的具體操作規(guī)則(滿杯后用工具刮平)
3、幼兒第二次運沙,驗證。
。1)統(tǒng)計運沙次數(shù)
。2)引導觀察數(shù)據(jù),得出結論:同一堆沙用同樣的工具,都裝滿抹平了來運,運的次數(shù)是一樣的。
4、幼兒第三次用不同工具運沙。
。1)幼兒預測大工具來運剛才的一堆沙,運的次數(shù)會怎么樣?
(2)幼兒操作
。3)統(tǒng)計數(shù)據(jù)
(4)幼兒通過觀察數(shù)據(jù)得出:運的次數(shù)不一樣;大杯子那一排的數(shù)據(jù)小,小杯子那一排的數(shù)據(jù)大……
教師小結:用大小不同的工具運同一堆沙,大工具運的次數(shù)少,小工具運的次數(shù)多。
活動建議
請小朋友想想,如果用小碗來運沙,運的結果又會怎么樣?下次我們再來試一下。
活動反思
沙子由于平時接觸的機會較少,所以孩子們玩沙子時非常興奮。將難點設置為選擇合適大小的工具裝沙子,幫助小班幼兒提高游戲的趣味性。從幼兒的操作情況來看,參與游戲的幼兒均能有目的的選擇大的沙鏟以達到裝的快的目的,活動目標基本完成。
科學活動教案 篇9
活動目標:
1、引導幼兒感知風的存在,并用恰當?shù)恼Z言進行描述。
2、鼓勵幼兒嘗試用繪畫的方式進行記錄。
活動準備:
教師:記錄表,空曠的場地、選擇有風的日子進行探索活動,區(qū)角延伸活動;顒忧暗陌踩逃
幼兒:繪畫用具。
活動重點:感知風的`存在,并用恰當?shù)恼Z言進行描述。
活動難點:鼓勵幼兒用繪畫的方式記錄。
活動過程:
1、情景提問,導入活動、 我們一起到外面去做個實驗吧。
2、帶幼兒到戶外,實驗是找風!你們想做這個實驗嗎?
探索活動,猜想假設1、你覺得怎么樣才能證明你知道有風?哪些事物可以證明風來了?(請幼兒猜想假設)
2、 風來了,身邊的事物會怎么樣?
生:風來了,地上的紙頭回飄起來;我會感到冷;樹木會搖來搖去…..
1、 實驗驗證,提升經驗幼兒實驗驗證自己的猜想,并在記錄表上記錄是否成功。我們剛才說了那么多種假設,怎么才能證明呢?不如我們出去找機會來驗證吧?活動前先介紹記錄表。(在聽到一欄,將因風發(fā)出聲音的事物畫出來)有的幼兒站在原地不動,體驗風帶來的感受。有的環(huán)顧四周,尋找風的足跡。
2、 幼兒相互分享交流成功的經驗。我們一起來說說你的驗證結果吧。
3、生:風吹過的時候,我的眼睛都睜不開,不信你試試!我看到國旗飄的很厲害;還有旗子會有嘩啦啦的聲音….
延伸活動,補充記錄 我們把驗證的結果畫到記錄表里吧。
1、我們將記錄表里記錄的事物一起討論一下?纯茨愕
是不是和別人不一樣?
2、如果你現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)別人有的你沒有可以補在實驗表里。
3、老師在墻上設置了一個主題欄,我們可以將以后的新發(fā)現(xiàn)不斷地補充道里面去。
附:實驗記錄表
姓名____________ 學號_______________
看到:
聽到:
感受到:
科學活動教案 篇10
活動名稱:潛水艇的秘密(科學 藝術 P276)
活動目標:
1、了解潛水艇的沉浮現(xiàn)象。
2、關注空氣、水與沉浮的關系,激發(fā)探索的興趣。
活動準備:
潛水艇的視頻、塑料袋若干、魚的剖面圖。
活動關鍵點:知道潛水艇的沉浮現(xiàn)象的奧秘。
活動過程:
意圖一、觀察魚的游動,引起幼兒的'興趣
討論:1、魚為什么能一會兒浮出水面,一會兒又沉入水底?
2、它的身體里面有什么?
意圖二、出示魚鰾的圖片,了解其作用
1、 觀察魚的剖面圖。
2、 模擬“魚鰾”(可用塑料袋制作),猜想:充滿空氣的“魚鰾”放在水中會怎么樣?
3、 分組實驗:將一個充滿空氣的“魚鰾”和一個沒有空氣的“魚鰾”分別放入水中,觀察并記錄結果。
4、 交流:你們發(fā)現(xiàn)了什么?
意圖三、制作潛水艇
1、 看視頻《潛水艇》,討論:潛水艇在什么情況不會下沉?在什么情況會浮起來?想一想潛水艇的哪一個部位像“魚鰾”?
2、 用塑料袋等輔助材料制作“潛水艇”,探索怎樣使“潛水艇”沉與浮,發(fā)現(xiàn)排水量與沉浮的關系。
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