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大班音樂游戲教案

時(shí)間:2023-04-13 09:25:21 教案 我要投稿
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大班音樂游戲教案

  作為一名教職工,常常需要準(zhǔn)備教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家收集的大班音樂游戲教案,歡迎大家分享。

大班音樂游戲教案

大班音樂游戲教案1

  設(shè)計(jì)背景

  躲貓貓,即為捉迷藏,是幼兒喜歡的一種游戲。此次活動(dòng),為了結(jié)合這個(gè)有趣的游戲,特此選用活潑、輕快的音樂為載體,創(chuàng)設(shè)有趣的游戲情境,引導(dǎo)幼兒自編肢體動(dòng)作,并積極地參與到游戲中來,并在游戲中體驗(yàn)分角色音樂游戲的趣味。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.學(xué)習(xí)看圖譜,能聽好音樂,合拍地模仿小老鼠曬太陽的肢體動(dòng)作,嘗試躲貓貓的音樂游戲。

  2.積極參與游戲,體驗(yàn)分角色音樂游戲的趣味。

  3.在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,膽的.游戲表演。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):合著音樂有節(jié)奏地動(dòng)作,并快樂游戲。

  難點(diǎn):學(xué)習(xí)看圖譜,聽辨音樂做動(dòng)作并游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.音樂圖譜、“櫻桃小丸子”的音樂

  2.扮演貓的一位老師、彈奏音樂的老師

  3.每張小椅子上貼上標(biāo)記

  活動(dòng)過程

  一、律動(dòng)入場

  師:老鼠寶寶們,來,跟我去草地上吧。(在“櫻桃小丸子”的音樂中,進(jìn)行簡單的律動(dòng)入場)

  二、創(chuàng)編韻律的動(dòng)作,依次練習(xí)

  1.來,找棵樹,坐下來吧。(教師帶領(lǐng)幼兒找座位)聽著音樂休息一會(huì)兒。(一位老師完整彈奏音樂,幼兒第一次欣賞音樂)

  2.音樂真好聽,陽光也真好,我們曬曬太陽吧,你們說先曬哪里呢?(幼兒討論音樂表演的肢體部位)

  3.那我們先來曬曬我們的手吧。

  4.接下來曬曬我們的肚子吧。曬小肚子可以怎么做動(dòng)作呢?

  5.再來曬曬我們的小屁股。

  6.最后來曬曬我們的小腳吧。

  三、學(xué)看圖譜,完整練習(xí)

  1.出示完整的圖譜,提問:誰會(huì)看這圖譜的?圖譜上小手曬了幾次?小肚子呢?小屁股呢?小腳呢?(都是兩次)

  2.那這塊圖譜呢?什么都沒有表示什么?(沒有動(dòng)作)沒有動(dòng)作的這個(gè)地方應(yīng)該怎么辦呢?(這地地方我們要認(rèn)真聽)

  3.我們看著圖譜,聽著音樂來試一試吧。(根據(jù)幼兒的練習(xí),可重復(fù)1到2次)

  四、引出游戲內(nèi)容

  1.曬完了身體,怎么還有音樂呢?這段音樂要干什么呢?仔細(xì)聽。

  2.聽誰走過來了?(貓)我們該怎么辦?(躲起來)為什么要躲起來呀?(因?yàn)樨垥?huì)把我們都吃掉)那我們躲的時(shí)候能不能發(fā)出聲音?為什么?(要被貓聽見)

  教學(xué)反思

  其實(shí)我應(yīng)該有許多話說的,但是突然之間我也不想那么嗦了,就致地將活動(dòng)的設(shè)計(jì)以及活動(dòng)過后的感想說一說吧。

  我知道活動(dòng)的選材對(duì)于整個(gè)活動(dòng)以及孩子的年齡段學(xué)習(xí)特征都有著舉足輕重的作用。我選擇了這個(gè)活動(dòng)內(nèi)容,主要想表現(xiàn)這個(gè)游戲的趣味;顒(dòng)中有段簡單又活潑的音樂,我賦予這段音樂更多的趣,從而引導(dǎo)孩子們在音樂中感受游戲的有趣。

大班音樂游戲教案2

  游戲目標(biāo)

  1體驗(yàn)音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美

  2能聽辨出mi.sol.la,并能初步理解三個(gè)音在五線譜上的關(guān)系

  3能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力.

  游戲材料

  小雞,小兔.小鳥頭飾若干.狼頭飾一個(gè),花皮筋

  一.小動(dòng)物找伙伴

  游戲過程

  1.老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔.小鳥的體型.特征,確定它們代表哪個(gè)音

  2幼兒自選小動(dòng)物的頭飾,進(jìn)行游戲

  3教師連續(xù)彈三個(gè)音,最后停在一個(gè)音上,戴著與這個(gè)音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起.

  4違游戲規(guī)則停玩一次

  二.動(dòng)物找家

  游戲過程

  1教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個(gè)音的卡片放在相應(yīng)的地方,引導(dǎo)幼兒觀察三者之間的'關(guān)系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮

  2說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動(dòng)物迅速站到自己的家內(nèi)

  3游戲進(jìn)行兩遍后,提高難度.由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動(dòng).提醒幼兒快速應(yīng),否則就會(huì)被狼抓住.

  4引導(dǎo)幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供助和配合,幼兒自由游戲。

大班音樂游戲教案3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、欣賞歌曲,唱準(zhǔn)歌曲2拍子節(jié)奏型。

  2、學(xué)唱歌曲,通過姿體動(dòng)作,膽表現(xiàn)歌曲。

  3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  歌曲錄音帶、創(chuàng)設(shè)馬路場景

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  1、重點(diǎn):能用自然的聲音表現(xiàn)歌曲

  2、難點(diǎn):愿意根據(jù)歌詞的'內(nèi)容創(chuàng)編動(dòng)作

  活動(dòng)過程:

  一、律動(dòng)導(dǎo)入:我們乘車去

  導(dǎo)入部分:師彈奏《搖籃曲》,現(xiàn)在小朋友要休息一會(huì)了,天亮了,快上車準(zhǔn)備逛超市。

  問:你剛才做了什么車去超市?是怎么趕車的?

  引導(dǎo)幼兒學(xué)一學(xué)趕車的動(dòng)作。

  二、欣賞歌曲

  1、欣賞歌曲,感受歌曲的旋律。

  2、欣賞歌詞。問:歌中說到誰去趕車?趕什么車?

  三、學(xué)唱歌曲。

  1、幼兒學(xué)唱歌曲,個(gè)別能力強(qiáng)的唱出歌曲。

  2、整體教唱歌曲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒唱好休止音及間奏的停頓。

  3、分組進(jìn)行領(lǐng)唱、齊唱的練習(xí),要求幼兒有表情地演唱。

  四、游戲表現(xiàn)

  引導(dǎo):雙層汽車開來了,趕車了!引導(dǎo)幼兒邊唱邊模仿各種類型的人趕車的動(dòng)作。

大班音樂游戲教案4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.欣賞四川民歌《太陽出喜洋洋》,感受其歡快喜慶的音樂特點(diǎn);

  2.嘗試根據(jù)音樂的節(jié)奏自編游戲動(dòng)作,能對(duì)輸贏結(jié)果做出敏銳的應(yīng);

  3.有兩兩合作、協(xié)商決定游戲規(guī)則和游戲玩法的意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂、圖片(農(nóng)夫、斧頭、狼)、籮筐實(shí)物一對(duì)

  活動(dòng)過程:

  一、談話引出活動(dòng)內(nèi)容,激發(fā)幼兒欣賞歌曲的興趣

  師:孩子們,你們今天的心情好嗎?你們覺得心情和天氣有關(guān)系嗎?

  1.欣賞歌曲,介紹四川民歌《太陽出來喜洋洋》。

  2.欣賞歌曲,用拍手的方式感受歌曲喜氣歡快的節(jié)奏和情緒。

  3.欣賞歌曲,帶著問題:歌里唱了什么?引導(dǎo)幼兒用肢體動(dòng)作自由地表達(dá)自己對(duì)歌詞的理解(重點(diǎn)引導(dǎo)孩子用肩部和手腕動(dòng)作來感受挑籮筐晃悠悠的感覺)。

  二、熟悉歌曲內(nèi)容,模仿游戲中的三個(gè)角色

  1.你聽到歌里唱了誰上山崗?他是怎么去的?(出示“挑扁擔(dān)的農(nóng)夫和籮筐”)誰愿意來做一做?我們一起跟著音樂來扮演農(nóng)夫,練習(xí)挑籮筐動(dòng)作。

  2.農(nóng)夫手上拿把什么?(出示“斧頭”)斧頭的動(dòng)作怎么做?

  3.山崗上有什么?(出示“狼”)狼兇狠惡毒的'樣子是怎么樣的?

  三、學(xué)習(xí)音樂游戲

  1.了解角色之間的關(guān)系,明確挑籮筐、拿斧頭等標(biāo)志性動(dòng)作。師:我們來看看農(nóng)夫、斧頭、狼,他們誰控制誰?

  2.老師示范講解游戲。

  游戲玩法:

  第一段:農(nóng)夫出場

  第二段:斧頭出場

  第三段:豺狼出場(間奏時(shí)段猜拳并進(jìn)行獎(jiǎng)懲)

  四、樂意與老師或同伴合作,體驗(yàn)音樂游戲的快樂

  1.單人游戲(領(lǐng)隊(duì)追、輸家跑、贏家不動(dòng)、輸家可跑到贏家背后躲)。

  2.多人游戲(領(lǐng)隊(duì)追、輸家跑、贏家不動(dòng)、輸家可跑到贏家背后躲)。

  3.雙人對(duì)抗游戲(兩人協(xié)商輸贏的獎(jiǎng)懲方式)。

  4.分組對(duì)抗游戲(組內(nèi)協(xié)商出拳內(nèi)容,兩組協(xié)商輸贏的獎(jiǎng)懲方式)。

  五、放松活動(dòng),同伴間互相捶背、捏肩、撓癢、打滾等

六、結(jié)束:挑著砍獲的豺狼回家咯(音樂伴隨)

大班音樂游戲教案5

  挑戰(zhàn)4幼兒分組并和大魚玩做相反的游觀站資,上下肢)

  挑戰(zhàn)3幼兒分兩組在積木小人的幫助下列隊(duì),完整律動(dòng)(站姿,上下肢)

  挑戰(zhàn)2幼兒嘗試創(chuàng)編不同魚游的動(dòng)作,并站立完整律動(dòng)站豎,上下肢)

  挑戰(zhàn)1幼兒學(xué)習(xí)基本游戲動(dòng)作,能有表情的演擇小黑魚(坐資,上肢,2遍)

  動(dòng)作+音樂教師示范動(dòng)作,幼兒觀察學(xué)習(xí)(坐姿,上肢,2遍)

  故事

  動(dòng)作建議

  前奏

 。3-4]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“一條孤獨(dú)的小黑魚吹著泡泡游走在海底,

  準(zhǔn)備吹!”

  A段

 。5-6]小節(jié):雙手在嘴巴前準(zhǔn)備,手臂向左右兩側(cè)張開模仿吹泡泡的動(dòng)作。

 。7-8]小節(jié):重復(fù)吹的動(dòng)作。教師在樂尾預(yù)令“游!

  [9-12]小節(jié):隨樂左手在身體前模仿魚鰭左右擺動(dòng)。教師在樂尾預(yù)令“發(fā)現(xiàn)小紅魚”

  B段

  [12-13]小節(jié):雙手在嘴巴前做呼喊狀,教師預(yù)令“小紅魚”。

 。14]小節(jié):雙手放在額頭前,做招手狀(2次)。教師預(yù)令“一起來”。

 。15]小節(jié):手指相對(duì),在胸前做三角狀。教師預(yù)令“變大魚”。

 。15-16]小節(jié):雙手做空放置眼睛前,頭從左向右轉(zhuǎn)。教師預(yù)令“看世界”。

 。16-20]小節(jié):重復(fù)[12-16]小節(jié)動(dòng)作。

 。20]小節(jié):隨樂左手在身體前模仿魚鰭左右擺動(dòng)。教師預(yù)令“變”

  「24前兩拍]小節(jié):雙手握拳,手臂在胸前交又。教師預(yù)令“逗大魚”!

  [24-25]小節(jié):手臂上舉過頭頂,雙手模仿魚鰭擺動(dòng)。教師預(yù)令“上”。

  [25-26」小節(jié):彎腰,手臂放下在體側(cè),雙手模仿魚鰭擺動(dòng)。教師預(yù)令“下”。

 。26-28]小節(jié):重復(fù)[24-26]小節(jié)動(dòng)作

  尾聲

 。29]小節(jié):雙手高舉做剪刀手表示勝利。教師預(yù)令“勝利啦!”

  游戲玩法

  幼兒在A段和B段隨樂散點(diǎn)做小魚吹泡泡、游泳、呼喊同伴等動(dòng)作,C段當(dāng)教師說:“變”時(shí),幼兒分成兩隊(duì)游成預(yù)先設(shè)計(jì)的“大魚”隊(duì)形,同時(shí)配班老師扮演的大魚出現(xiàn),游在幼兒對(duì)面(和幼兒保持一定距離以防嚇到幼兒),當(dāng)老師說:“逗大魚”時(shí),幼兒和大鯊魚玩做相反方向拍水的游戲,最后大鯊魚嚇跑,幼兒勝利!

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、初步感知樂曲旋律和ABC結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)隨樂做吹泡泡、游泳、呼喊、斗大魚等游戲動(dòng)作。

  2、遷移已有經(jīng)驗(yàn),嘗試根據(jù)積木人隊(duì)形合作站隊(duì),共同玩斗大魚的游戲。

  3、體驗(yàn)小魚和大魚在游戲中斗智斗勇的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、P、積木小人16個(gè)、兩張桌子、兩張標(biāo)記即時(shí)貼、小黑魚胸飾兩個(gè)、大鯊魚頭飾一個(gè)。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:聽過繪本《小黑魚》的故事,幼兒8人一組會(huì)在隊(duì)長的帶領(lǐng)下先用積木小人在桌面上排隊(duì)形,然后按照隊(duì)形給幼兒排隊(duì),幼兒要記得自己在隊(duì)伍中的位置,隊(duì)長站在隊(duì)首,位置固定,

  所有幼兒的面朝一個(gè)方向。

  場地準(zhǔn)備:幼兒椅子放半圓,兩張桌子放置在椅子半圓外兩側(cè),椅子半圓中間的區(qū)域貼兩個(gè)隊(duì)長站位的標(biāo)記。

  活動(dòng)過程

  1.講述故事《小黑魚》,引出律動(dòng)情境。

  2.示范基本律動(dòng),幼兒初步學(xué)習(xí),感知樂曲旋律和結(jié)構(gòu)

 。1)完整示范律動(dòng),幼兒觀察B段呼喊小魚的.動(dòng)作。

 。2)再次完整示范律動(dòng),幼兒學(xué)習(xí)C段斗大魚的動(dòng)作。

 。3)幼兒嘗試學(xué)習(xí)。

  3.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小黑魚游泳的動(dòng)作,幼兒進(jìn)一步學(xué)習(xí)律動(dòng)。

  4.引導(dǎo)幼兒探索分組合作排隊(duì)形,學(xué)習(xí)玩斗大魚的游戲。

 。1)出示大魚的PPT,引導(dǎo)幼兒分組合作,探索用積木小人排隊(duì)形。

 。2)幼兒分組展示大魚隊(duì)形。

 。3)幼兒隨B段音樂組隊(duì)變大魚。

  5.師幼隨樂完整表演游戲。

  (1)嘗試合作玩斗大魚的游戲。

 。2)嘗試合作玩相反斗大魚的游戲。

大班音樂游戲教案6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu),并能用彈奏、點(diǎn)指、舒展等相應(yīng)動(dòng)作表現(xiàn)“ABACA”的回旋曲結(jié)構(gòu)。

  2、通過故事情節(jié)、樂曲圖譜和游戲情境,讓幼兒充分感受與表現(xiàn),主動(dòng)建構(gòu)對(duì)音樂的認(rèn)知。

  3、知道助人為樂的道理,在兩兩互動(dòng)學(xué)習(xí)表現(xiàn)中體驗(yàn)同伴合作、共同游戲的快樂。

  4、感受樂曲歡快富有律動(dòng)感的情緒。

  5、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂《化石》、音樂圖譜

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入活動(dòng):

  1、師:在很久以前,有一位國王,他有許多的公主和王子,有一天被外星人用魔法變成了是木頭,不能說話,也不能動(dòng)了。國王非常的傷心,每天都在想辦法解,救王子和公主。他的誠意感動(dòng)了山上的魔仙,魔仙準(zhǔn)備解救他們。

  2、師:魔仙有兩種神奇的魔法:彈奏法和點(diǎn)指法。

  二、

  1、今天老師帶來了非常好聽的音樂,講的就是魔仙用彈奏法和點(diǎn)指法解救王子和公主的故事。我們一起來聽一聽。(聽完整音樂)

  2、師:誰來告訴我,你聽到了魔仙使用了什么方法?(幼:彈奏的魔法、點(diǎn)指的魔法)出示彈奏法和點(diǎn)指法的圖譜

  3、師:魔仙使用了彈奏和點(diǎn)指的魔法,王子和公主怎么樣了?

  (幼:動(dòng)起來了)出示動(dòng)的圖譜彈指法:

  1、師:那小魔仙是怎么樣彈奏的呢?(幼兒自由的彈彈)教師示范彈:

 。1)師:哦!原來小魔仙彈奏的時(shí)候想小跳蚤一樣的,小魔仙有的時(shí)候彈得短,有的時(shí)候彈得怎么樣?(幼:有的時(shí)候彈得長)

 。2)師:彈得長的時(shí)候是怎么彈的?仔細(xì)聽哦!(教師示范:彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)

 。3)師:我們把短的和長的連起來彈彈看(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)

  (4)師:我們現(xiàn)在聽著音樂一起來彈一彈(播放音樂1慢)

 。5)師:哇!小朋友們聽著音樂也玩的這么好,太了不起了,F(xiàn)在音樂加快了,你們能彈嗎?我們一起來試試。úシ乓魳2快)

  2、師:魔仙除了會(huì)在手臂上彈,還會(huì)在哪里彈?(還會(huì)在身體的`哪些部位彈呢?)幼兒自由回答(師幼一起試一試)師:現(xiàn)在我們把手臂、胸前、腰上和腿一起連起來彈彈,(注意了,在換地方的時(shí)候馬上就要換過來,聽音樂哦!)師:(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)是第一句,小魔仙總共彈了幾句?(幼兒回答:4句)

  3、師:哦!四句是不是?我們呀用四個(gè)彈奏的手來表示四句。

 。ǔ鍪緩椬嗍謭D)每句話幾個(gè)部位?(幼:一個(gè)部位)點(diǎn)指法:

  1、師:現(xiàn)在我們來看看魔仙是怎么點(diǎn)指的呢?(幼兒自由回答)

  2、師:現(xiàn)在我來點(diǎn),你們來做王子和公主來動(dòng)一動(dòng)。。c(diǎn)動(dòng)一動(dòng))師幼一起試一試

  3、師:音樂里小魔仙有的時(shí)候點(diǎn)的慢,有的時(shí)候點(diǎn)的怎么樣?(幼:快)快的怎么點(diǎn)?

  師:我們一起來試一試(……)

  4、師:我們一起來聽音樂,看看魔仙是不是這樣點(diǎn)的,好不好?(聽音樂3)

  5、師:我們一起來數(shù)一數(shù)魔仙慢慢的點(diǎn)了幾下呢?(幼:4下)快快的點(diǎn)了幾下?誰愿意上來數(shù)一數(shù)?(請一名幼兒來數(shù)一數(shù))每一次都是從低往?(高)他點(diǎn)快點(diǎn)了幾次?

  6、師:現(xiàn)在我們要在我們的身上點(diǎn)一點(diǎn)。(聽音樂3)

  7、師:魔仙用彈奏法和點(diǎn)指法以后公主和王子怎么樣了?(聽音樂4)(出事動(dòng)的圖片)師:剛才王子和公主是哪里先動(dòng)起來的?(身體先動(dòng)起來的是不是?)教師畫身體動(dòng)先后圖(身體、一只手、另一只手、一只腳、另一只腳)

  8、老師:現(xiàn)在我們的一只手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主,我們來看看魔仙運(yùn)用彈奏法和點(diǎn)指法的前后順序是什么樣的?準(zhǔn)備好了。ㄍ暾魳罚┚毩(xí)完整動(dòng)作。

  9、師:誰來告訴我魔仙是先試用什么方法?在使用什么方法?(彈奏法、點(diǎn)指法、彈奏法)

  10、然后王子和公主就有點(diǎn)動(dòng)起來復(fù)活了,最后魔仙為了讓公主和王子趕緊從雕像里出來,魔仙用了什么魔法?(幼:彈奏法)

  11、師:魔仙用的彈奏法每次有什么不一樣?(幼:前面兩次一樣長用了四只手表示四句,最后一次用了兩只手表示兩句)

  12、師:還有什么不一樣?(幼:前面兩次用黑色的手,最后一句用紅色的手)為什么最后一次用紅色的手?(彈得很有力才能把王子和公主解救出來)

  13、師:現(xiàn)在我們再來跟著音樂彈一次,看看音樂里是不是和我們說的一樣。(完整音樂)師幼一起聽音樂玩一次。

  三、游戲

  1、師:孩子們魔仙成功的解救了王子和公主,和一個(gè)樂于幫助別人的人,我們都應(yīng)該向她學(xué)習(xí)是不是?(幼:是)那你們想不想也來扮演一下勇敢的“魔仙”和幸運(yùn)的王子公主(還現(xiàn)在誰來扮演“魔仙”和“王子公主”)

  游戲規(guī)則:兩人一組,自己商量角色分配前奏:“王子或公主”變好雕像準(zhǔn)備。)游戲次數(shù)看時(shí)間安排。

大班音樂游戲教案7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步學(xué)習(xí)合拍地做小老鼠走、玩耍和較形象夸張地表現(xiàn)拉泡泡糖的動(dòng)作。

  2、探索泡泡糖粘在身體各部位的動(dòng)作,體驗(yàn)韻律活動(dòng)的快樂。

  3、知道泡泡糖會(huì)給別人和環(huán)境帶來不方便,要護(hù)保我們的環(huán)境。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、對(duì)泡泡糖的粘性有感性的認(rèn)識(shí)。

  2、《小老鼠和泡泡糖》音樂、錄音機(jī)、磁帶、小老鼠胸貼。

  活動(dòng)過程:

  (一)律動(dòng)《小老鼠上燈臺(tái)》

  師:小老鼠最怕的就是花貓了,這只玩的小老鼠乘花貓午睡時(shí)悄悄溜出去玩。小朋友,你想想如果小老鼠來到草地上,它會(huì)怎么做呢?

  (二)聽音樂,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的動(dòng)作。

  師:調(diào)皮的小老鼠是怎么玩的?請你來學(xué)一學(xué)。

  (三)想象小老鼠摔跤的造型及拽泡泡糖的動(dòng)作。

  師:小老鼠走啊走,突然一不小心摔到了草地上,粘在了一個(gè)泡泡糖上,甩都甩不掉,怎么辦呢?

  幼兒自由創(chuàng)編小老鼠被泡泡糖粘住時(shí)的動(dòng)作。

  (四)引導(dǎo)幼兒探索泡泡糖粘在其他身體部位的動(dòng)作。

  1、探索泡泡糖粘在其他身體部位。

  師:拽彈回來了!想一想,泡泡糖彈回來,還會(huì)粘到身體的什么地方呢?

  2、幼兒分散練習(xí),自由想象,膽夸張地表現(xiàn)拽泡泡糖的動(dòng)作。

  師:讓我們把粘在在這些地方的泡泡糖拽拽看。

  3、聽音樂,感受音樂旋律并做拽泡泡糖的動(dòng)作。

  師:小老鼠拽呀拽,可是怎么也拽不掉,我們一起來看看接下來發(fā)生了什么?

  教師總結(jié):哎呀,不好了!來了一只花貓,小老鼠嚇得使勁一拉,連滾帶跑地逃回了家。

  4、根據(jù)整首音樂旋律幼兒復(fù)游戲。

  (五)活動(dòng)結(jié)束。

  師:小老鼠被泡泡糖粘住,狠狠地摔了一跤,多疼啊!那小朋友想想應(yīng)該怎么處理吃過的'泡泡糖呢?

  幼兒說說自己的想法。

  教師總結(jié):泡泡糖亂扔的話會(huì)粘到很多的地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衛(wèi)生,我們得把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環(huán)境。

  活動(dòng)延伸:

  家園共育:在公共場合注意個(gè)人衛(wèi)生,不亂扔垃圾,保護(hù)周圍的環(huán)境。

大班音樂游戲教案8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編獅子舞及獅子戲球的動(dòng)作,并分別在A、B兩段中表現(xiàn)出來。

  2、啟發(fā)幼兒配合樂曲自由表現(xiàn)獅子的神態(tài)和動(dòng)作,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)喜慶的氣氛。

  3、培養(yǎng)幼兒的民族自豪感。

  4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

  5、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、關(guān)于舞獅子的`影碟,錄音帶《舞獅子》。

  2、與幼兒人數(shù)相當(dāng)?shù)莫{子頭飾、手偶獅子、繡球各一個(gè),圖片獅子、繡球各一張。

  活動(dòng)過程:

  1、律動(dòng)《獅王進(jìn)行曲》進(jìn)場。

  (1)引導(dǎo)幼兒模仿獅子威風(fēng)凜凜的神態(tài)以及走路的姿勢。

  (2)師:“獅子作為百獸之王,本領(lǐng)可了。我想聽聽小獅子們都有些什么本領(lǐng)?”啟發(fā)幼兒回憶園慶舞獅的情景。

  2、欣賞影碟《舞獅子》。

  (1)師:“原來獅子還有會(huì)跳獅子舞,玩繡球來慶祝節(jié)日的本領(lǐng)呢。從前,每當(dāng)過年過節(jié)的時(shí)候,人們就會(huì)用舞獅子來慶祝節(jié)日,表達(dá)自己的喜悅和快樂!

  (2)播放影碟,啟發(fā)幼兒仔細(xì)觀察獅子的動(dòng)作和神態(tài)。

  3、學(xué)習(xí)游戲《舞獅子》。

  (1)熟悉游戲音樂。 ①操縱獅子手偶和繡球,啟發(fā)幼兒回憶影碟內(nèi)容,并配放《舞獅子》音樂。

 、谝龑(dǎo)幼兒了解樂曲AB結(jié)構(gòu),并分別用獅子及繡球圖片表示。

 、塾變和暾蕾p樂曲,并觀察教師操縱手偶進(jìn)行表演。啟發(fā)幼兒創(chuàng)編A段獅子的動(dòng)作及神情。

  ①播放A段音樂,引導(dǎo)幼兒隨音樂表演,鼓勵(lì)他們自由發(fā)揮。

  ②師:“獅子是怎么隨著音樂跳舞的?請小獅子們一起來表演吧!”引導(dǎo)幼兒隨音樂搖頭、擺尾、抖動(dòng)、跳躍,充分給予幼兒自由發(fā)揮的空間和氛圍。創(chuàng)編B段獅子舞。

 、俳處熾S著音樂講述小故事:小獅子們正在玩耍,突然飛來一只漂亮的繡球,小獅子們可喜歡了,都搶著要玩,結(jié)果搶來搶去誰也玩不成。于是家決定一起玩,輪流玩,伙玩得真開心。

  ②教師舞繡球,引導(dǎo)幼兒跟著繡球一起做動(dòng)作。

 、蹎l(fā)碎步小跑、搶奪繡球、躲閃、跳起來撲繡球等,鼓勵(lì)他們發(fā)揮想象,豐富動(dòng)作。

  (4)聽音樂,教師和幼兒一起游戲,提醒幼兒在A、B兩段做不同動(dòng)作。

  (5)完整游戲,逐步減少提示。活動(dòng)建議:此活動(dòng)可作為中國民間藝術(shù)系列教育活動(dòng)之一,配以其它民間藝術(shù)形式逐步進(jìn)行。

大班音樂游戲教案9

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、復(fù)習(xí)基本舞步,并會(huì)合拍的邊聽音樂邊呈螺旋形走。

  2、遵守游戲規(guī)則,炮仗被點(diǎn)著后能及時(shí)發(fā)出信號(hào),不提前,不落后的發(fā)出:“嘭”、“啪”聲。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  課件,幼兒會(huì)基本舞步。

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入。

  師:看兩位叔叔在干什么?什么時(shí)候會(huì)放炮仗?過年,開店,結(jié)婚等。炮仗會(huì)發(fā)出什么聲音?

  二、熟悉歌曲旋律,了解歌詞內(nèi)容。

  (1)聽教師范唱,說出所唱歌曲內(nèi)容。

  (2)邊看圖譜,邊嘗試演唱熟悉歌詞和旋律。

  三、練習(xí)螺旋形走。

  (1)從炮仗頂部往下觀察:你看到了是什么樣的?像什么?圓怎么變螺旋形?(課件演示)

  師:現(xiàn)在我要把你們變成一個(gè)炮仗,圓點(diǎn)代表小朋友,那我們首先要圍成一個(gè)什么形狀?(圓形)那么圓形怎么變成螺旋形呢?第一個(gè)人帶頭向中心繞圈,后面一個(gè)接一個(gè),(課件演示動(dòng)畫變)

  (2)幼兒手拉手站成圓形,首尾不連接,教師邊唱歌邊拉著第一人的手,呈螺旋形走。

  (3)幼兒學(xué)習(xí)在教師點(diǎn)炮仗后及時(shí)的發(fā)出應(yīng)!班亍保芭尽!炮仗啦,家都變成了小紙屑輕輕飄落,回到原來的位置。

  四、學(xué)(復(fù))習(xí)游戲中的基本舞步。

  (1)看教師邊唱歌邊做動(dòng)作。

  (2)說出教師的動(dòng)作中,哪些舞步已會(huì)跳,哪些不會(huì)跳。

  (3)復(fù)習(xí)已會(huì)跳的'舞步,重復(fù)練習(xí)有困難的舞步。

  五、玩音樂游戲。

  集體,分組

  師:商量好了嗎?你們誰是帶頭人,誰來放炮仗,看那一組唱的準(zhǔn)、走得齊,卷的好,炸得響,飛得美。

  活動(dòng)延伸:

  師:我們還學(xué)過什么舞步?滑步,娃娃步,踵趾小跑步,下次我們還可以把這些舞步加到歌曲里,手上也可以有一些變化。

大班音樂游戲教案10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在熟悉音樂結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)蹉步動(dòng)作,完整合拍地隨音樂舞蹈。

  2、利用已接觸過的簡單動(dòng)作來提示新學(xué)習(xí)的舞蹈動(dòng)作。

  3、注意避免在蹉步移動(dòng)時(shí)拉倒舞伴和被舞伴拉倒。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  手腕花、磁帶、錄音機(jī)

  活動(dòng)過程:

  一、復(fù)習(xí)準(zhǔn)備性律動(dòng)

  1、幼兒坐成圓圈,右手套花環(huán),坐在椅子上復(fù)習(xí)準(zhǔn)備性律動(dòng)。

  2、站成單圈,加入轉(zhuǎn)身、拍手動(dòng)作,再次復(fù)習(xí)律動(dòng)。

  二、學(xué)習(xí)蹉步動(dòng)作

  1、教師示范蹉步移動(dòng)動(dòng)作。

  2、練習(xí)隨音樂的蹉步移動(dòng)。

  3、聽音樂完整練習(xí)A段動(dòng)作,理解準(zhǔn)備動(dòng)作將會(huì)怎樣提示舞蹈的動(dòng)作方向。

  4、兩兩結(jié)伴,探索擊掌和對(duì)轉(zhuǎn)方式。

  三、完整隨音樂舞蹈

  1、隨音樂將動(dòng)作完整練習(xí)。

  2、加入姿態(tài)的要求完整練習(xí)。

  活動(dòng)二:打擊樂《解放進(jìn)行曲》

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在學(xué)會(huì)旗操的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)用圓舞板、小鈴、鈴鼓等樂器演奏《解放進(jìn)行曲》。

  2、根據(jù)旗操的動(dòng)作、節(jié)奏型拍出節(jié)奏,探索鼓的配器方案。

  3、向解放學(xué)習(xí),能以飽滿的精神參加活動(dòng)。

  活動(dòng)過程:

  一、聽樂曲《解放》進(jìn)行曲

  1、今天,我請家聽一首曲子,一邊聽,一邊想,這是什么人在做什么事情?

  2、解放是怎么走的?(請個(gè)別幼兒試試)

  3、在教師帶領(lǐng)下,集體復(fù)習(xí)旗操。

  4、轉(zhuǎn)換節(jié)奏型。

  5、老師做旗操動(dòng)作,幼兒拍手轉(zhuǎn)換節(jié)奏。

  二、使用樂器,幼兒看指揮練習(xí)

  1、學(xué)習(xí)看老師的指揮。

  2、第一段齊奏,第二段看老師指揮分組演奏。

  3、小結(jié)幼兒演奏情況,引導(dǎo)幼兒解決困難之處。

  4、出示鼓,探索應(yīng)該加在什么位置上。

  5、集體練習(xí)聽音樂拍鼓節(jié)奏。

  6、請幼兒演奏鼓,其余幼兒看指揮演奏樂器。

  7、出示指揮棒,全體幼兒起立模仿樂隊(duì)演奏。

  活動(dòng)三:歌曲《兔子和狼》

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在熟悉旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)邊唱邊表演。

  2、根據(jù)故事情節(jié),在集體討論中提煉、填充歌詞。

  3、體驗(yàn)接納與被接納的快樂。

  活動(dòng)過程:

  一、傾聽故事,了解故事內(nèi)容

  1、教師講述故事。

  2、通過提問,回憶熟悉故事內(nèi)容。

  二、傾聽旋律,提煉歌詞,詞曲匹配

  1、傾聽琴聲,了解旋律。

  2、幼兒隨較慢的琴聲嘗試自己編歌詞。

  3、師生共同提煉歌詞。

  4、教師表演,幼兒唱歌。共同邊唱邊表演。

  三、邊唱邊表演,體驗(yàn)接納與被接納的快樂

  1、分角色表演歌曲。

  2、小結(jié)相互接納的好處。

  活動(dòng)四:樂律活動(dòng)《捉螃蟹》

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、隨音樂合拍地做出舞蹈、吐泡泡、撓癢癢的動(dòng)作。

  2、知道音樂變化的時(shí)候教師和同伴的體態(tài)可以提示自己做出音樂匹配的動(dòng)作。

  3、在做螃蟹橫行、躲藏的動(dòng)作時(shí)不影響同伴。

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入活動(dòng)

  1、今天,我們要玩一個(gè)有趣的游戲,這個(gè)游戲講的是一個(gè)小動(dòng)物,是誰?(幼兒自由發(fā)言)

  2、它有好多好多的腳?是誰?

  二、師生共同創(chuàng)編,學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作(放音樂)

  1、創(chuàng)編、學(xué)習(xí)螃蟹手腳跳舞的動(dòng)作。

  2、創(chuàng)編、學(xué)習(xí)螃蟹橫行、吐泡泡的動(dòng)作。

  3、創(chuàng)編、學(xué)習(xí)螃蟹撓癢癢、舞蹈的動(dòng)作。

  4、在老師的帶領(lǐng)下,完整聽音樂學(xué)習(xí)。

  三、探索幼兒規(guī)則

  1、傾聽、捕捉音樂,創(chuàng)設(shè)游戲情景。

  2、共同討論,確定游戲規(guī)則。

  四、聽音樂游戲

  1、了解在動(dòng)作轉(zhuǎn)換時(shí)可以提示自己動(dòng)作的方法。

  2、隨音樂游戲,注意不碰撞同伴。

  五、帶領(lǐng)幼兒隨音樂舞蹈若干遍。

  3、班游戲礁10個(gè)班識(shí)字游戲

  1、游消稱:海底探寶

  目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣

  準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎(jiǎng)品

  玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:“我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪,不怕海水寒;跳進(jìn)海里,來把珍珠撿。”然后,幼兒跳下來,撿起“珍珠”(字卡),聲念出珍珠寶寶的名字。如念對(duì),得一小獎(jiǎng)品。

  注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

  游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

  2、游消稱:擺圖形

  目的:培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣

  準(zhǔn)備:字卡

  玩法:教師將所學(xué)過的五六個(gè)字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

  3、游消稱:看字卡作動(dòng)作

  目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡。

  準(zhǔn)備:字卡

  玩法:老師事先準(zhǔn)備若干寫有動(dòng)作的卡片,如笑、跳,拍手游戲開始,幼兒全體起立,老師一張張出示卡片,幼兒看卡片上的字詞做動(dòng)作,做對(duì)的教師和幼兒一起拍手慶賀,作錯(cuò)的在黑板上上一個(gè)符號(hào),最后看看誰做的全對(duì)。

  4、游消稱:搶椅子

  目的:培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣

  準(zhǔn)備:字卡

  玩法:教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽音樂沿椅子作動(dòng)作,音樂止,幼兒搶椅子,沒搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,念對(duì)的繼續(xù)做游戲,念錯(cuò)的.回到座位上,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后一名幼兒勝利。

  5、游消稱:飛行試驗(yàn)

  目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡

  準(zhǔn)備:字卡

  玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說錯(cuò)了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會(huì)這個(gè)字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

  6、游消稱:海底探寶(適用班級(jí):中、班)

  游戲目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣。

  游戲準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎(jiǎng)品

  游戲玩法:

  教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:“我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪,不怕海水寒;跳進(jìn)海里,來把珍珠撿。”然后,幼兒跳下來,撿起“珍珠”(字卡),聲念出珍珠寶寶的名字。如念對(duì),得一小獎(jiǎng)品。

  注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

  游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

  8、游消稱:點(diǎn)兵點(diǎn)將

  游戲目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

  游戲準(zhǔn)備:字卡、小筐。

  游戲玩法:兩名幼兒將一小筐字卡扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說兒歌“點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰是我的好老將”邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當(dāng)說到“將”時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對(duì)了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯(cuò)了,繼續(xù)扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。

  9、找朋友

  幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,聲念,我們是“**”即詞語。

  10、“登山”游戲:

  教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊(duì)”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊(duì)”(隊(duì)名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個(gè)字,每認(rèn)對(duì)一個(gè)字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊(duì)先登上山頂,拿到紅旗。

大班音樂游戲教案11

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、在會(huì)念兒歌的基礎(chǔ)上學(xué)唱A段歌曲,用歌聲表現(xiàn)歌曲優(yōu)美溫馨的情緒。

  2、理解歌詞,嘗試創(chuàng)編A段歌詞,大膽表達(dá)對(duì)身邊人的情感。

  3、感受和表現(xiàn)歌曲中"愛"的情感,體驗(yàn)師幼、同伴之間互動(dòng)交往的快樂。

  4、熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

  5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點(diǎn)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  圖譜、幼兒自制的愛心卡;幼兒已學(xué)會(huì)兒歌。

  【活動(dòng)過程】

  1、幼兒安靜(閉上眼睛)欣賞鋼琴演奏,初步感受旋律的情緒情感。

  2、在音樂伴奏下,幼兒按節(jié)奏復(fù)習(xí)朗誦兒歌(前半段歌詞),體驗(yàn)隨樂朗誦詩歌溫馨的意境。

  3、出示圖譜,教師范唱歌曲前半部分,讓幼兒初步感受歌曲中溫馨的意境。

  4、學(xué)唱歌曲前半部分。

  5、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作表現(xiàn)"我愛你"。再次演唱前半段,并用自己喜歡的動(dòng)作表現(xiàn)"我愛你"。

  6、教師完整范唱歌曲,理解后半部分歌詞。

  7、幼兒唱前半段、教師唱后半段接唱歌曲。

  8、嘗試創(chuàng)編前半段歌詞,并將同伴的名字編進(jìn)歌曲,幼兒倆倆相對(duì)演唱歌曲,引導(dǎo)幼兒用歌聲、表情、動(dòng)作大膽表達(dá)自己身邊人的愛。

  9、出示愛心,以傳遞愛心的方式讓幼兒體驗(yàn)對(duì)身邊人愛的情感。

 。1)這是我們市一幼小朋友制作的愛心,他們讓我把他們的愛傳給你們。(強(qiáng)調(diào):每一句唱到我愛你的.時(shí)候傳遞愛心)

  (2)小朋友邊唱邊傳遞愛心。

  (3)寫現(xiàn)場老師對(duì)唱,并傳遞愛心。

  【活動(dòng)反思】

  在活動(dòng)過程中,我先播放歌曲《老師我愛您》,讓幼兒在輕柔的音樂中,請孩子們回答這首歌的名字,經(jīng)過老師的引導(dǎo)和提示,讓孩子們回顧剛剛聽過的歌,觀看圖片,慢慢體會(huì),回答出歌的名字。讓孩子們記住教師節(jié)。接著,通過組織幼兒學(xué)唱歌曲 《老師我愛您》讓孩子們說一說老師的工作。通過孩子們的平時(shí)觀察,發(fā)揮孩子們的總結(jié)及其語言表達(dá)能力。

  教師有表情的演唱,使幼兒在傾聽過程中產(chǎn)生共鳴,從而準(zhǔn)確的理解了歌曲要表達(dá)的情感、內(nèi)容,這個(gè)過程也是音樂欣賞的過程。教師邊彈旋律,邊說歌詞,幼兒跟教師一起有節(jié)奏的朗誦歌詞。通過歌曲的學(xué)唱,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力和幼兒的創(chuàng)造力。本次活動(dòng)的重點(diǎn)應(yīng)放在通過對(duì)優(yōu)美樂曲的感受,讓孩子加深對(duì)教師節(jié)的認(rèn)識(shí),同時(shí)讓幼兒發(fā)自內(nèi)心的對(duì)老師的熱愛和敬意。

大班音樂游戲教案12

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步培養(yǎng)幼兒聆聽的習(xí)慣,感受小猴和熊不同形態(tài)的音樂,引導(dǎo)創(chuàng)編各種小猴的動(dòng)作,表現(xiàn)其音樂形式。

  2、激發(fā)幼兒喜歡小猴的情感及做音樂游戲的興趣。

  重點(diǎn)與難點(diǎn):

  重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編各種小猴的動(dòng)作。

  難點(diǎn):分辨小猴和熊兩種不同情趣的音樂。

  準(zhǔn)備:

  森林圖一幅,各種動(dòng)物。

  過程:

  一、幼兒聽音樂,開火車來到“森林”。

  問:我們來到了哪里?

  森林里有什么呀?

  幼兒自由想象,教師根據(jù)回答,在圖中放上各種動(dòng)物等。

  二、初步感受小猴和熊的音樂。

  1.今天,老師帶來了一段好聽的音樂,想聽嗎?我們來聽吧!(完整欣賞音樂一遍)

  問:你聽了音樂,有什么感受?

  2.小猴和熊也來了,聽聽看,哪是小猴,哪是熊。(完整欣賞一遍)

  (1)欣賞小猴的音樂,創(chuàng)編小猴的動(dòng)作。

  A.我們來聽這段音樂是誰來了。(幼兒欣賞辨別)

  B.小猴是什么樣的?

  C.我們跟著音樂來做做吧!幼兒跟著音樂做小猴的動(dòng)作。

  D.小猴還可以怎么樣?讓幼兒創(chuàng)編各種不同的小猴的動(dòng)作。

  E.跟音樂學(xué)小猴。

  (2)欣賞理解熊的音樂。

  A.聽聽這段音樂是誰來了?

  B.熊的音樂聽上去怎么樣?(幼兒自由想象)

  C.熊遇到小猴會(huì)怎么樣?(幼兒自由述說)

  三、師生合作游戲。

  1.出示頭飾,激發(fā)幼兒玩游戲的熱情。

  2.交代游戲要求:

  老師扮做熊,小朋友扮做小猴,小猴可以按自己喜歡的小猴動(dòng)作參加游戲。

  3.游戲。

  4.簡短小結(jié),請一幼兒扮做熊再次游戲。

  活動(dòng)思:

  根據(jù)新《綱要》中藝術(shù)指導(dǎo)的內(nèi)容與要求:提供自由表現(xiàn)的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒用不同藝術(shù)形式膽表達(dá)自己的情感、理解、想象……分享他們創(chuàng)造的快樂。我將本次活動(dòng)設(shè)計(jì)成幼兒感興趣的游戲性活動(dòng)形式,讓孩子初步感受音樂旋律所表現(xiàn)的不同情緒。創(chuàng)編動(dòng)作表現(xiàn)小猴機(jī)靈可愛的樣子。

  本次活動(dòng)我能采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學(xué),在玩中感受音樂,在感受音樂的同時(shí)玩游戲,減輕了幼兒枯燥學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān),使得學(xué)習(xí)在游戲中自然進(jìn)行,更顯趣味性。在活動(dòng)中我比較注重孩子的相互學(xué)習(xí),比如說,在創(chuàng)編小猴子的'動(dòng)作時(shí),我不是讓幼兒跟著老師轉(zhuǎn),打破了傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,變“我來教,你來學(xué)”為“你有什么新的動(dòng)作,我們來學(xué)”,教師及時(shí)退位,達(dá)到了教與學(xué)的共同目的。這樣,不僅讓孩子有一種成就感,還能鼓勵(lì)其他孩子去創(chuàng)新。這次的活動(dòng)很適合我班孩子的年齡特點(diǎn),因此在玩游戲時(shí)孩子參與的積極性特別高,每個(gè)孩子都能在活動(dòng)中體驗(yàn)音樂帶給他們的快樂,尤其是最后一個(gè)環(huán)節(jié)──打熊,這使整個(gè)活動(dòng)推向了一個(gè)高潮。這次活動(dòng)的教學(xué)目標(biāo)都能達(dá)到。

  本次的活動(dòng)雖說比較成功,但仍有一些不足之處,如:音樂課件播放時(shí)有些問題;沒有照顧到全體幼兒,對(duì)有些幼兒關(guān)注的還不夠;對(duì)孩子引導(dǎo)性的語言還不夠;教育機(jī)智還有所欠缺。

大班音樂游戲教案13

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)看指揮領(lǐng)唱和齊唱的方法,齊唱時(shí)注意控制與調(diào)節(jié)自己的聲音,與同伴協(xié)調(diào)。

  2、關(guān)心、體貼爸爸和媽媽,樂意自己的事情自己做。

  3、體驗(yàn)歌唱活動(dòng)帶來的愉悅。

  4、在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  歌曲錄音磁帶及錄音機(jī)

  活動(dòng)過程:

  1、以談話的方法激起幼兒關(guān)心、體貼爸爸媽媽的情感。

  (1)你的爸爸媽媽是做什么工作的?他們辛苦嗎?

  為什么你覺得他們辛苦呢?

  (2)我們可以為爸爸媽媽做些什么呢?

  2、幫助幼兒理解歌曲內(nèi)容。

  "爸爸媽媽工作很辛苦,我們在家里哪些事情可以自己?"幼兒交流,教師用歌曲中語句加以肯定。

  3、請幼兒欣賞歌曲,熟悉音樂旋律和節(jié)奏。

  4、幼兒學(xué)唱歌曲。

  (1)全體幼兒跟音樂齊唱。

  (2)嘗試看指揮領(lǐng)唱和齊唱的方法演唱歌曲,請幼兒注意控制與調(diào)節(jié)自己的'聲音,與同伴協(xié)調(diào)。

  活動(dòng)反思:

  采用音樂游戲的形式使幼兒打開唱腔、身心放松,在愉快輕松的氛圍中進(jìn)行談話引導(dǎo),通過觀看PPT感受媽媽的辛苦,層層遞進(jìn)地幫助孩子們進(jìn)行學(xué)習(xí)。在反復(fù)練唱“自己穿衣服呀,自己穿鞋襪呀,自己疊被子呀,自己梳頭發(fā)呀”的環(huán)節(jié)中,既充分引導(dǎo)孩子體驗(yàn)了節(jié)奏中蘊(yùn)含的秩序性,又為后面的活動(dòng)做好了鋪墊。在創(chuàng)編環(huán)節(jié)中孩子的語言表達(dá)雖然不是那么完美,但是可以感受到孩子們已經(jīng)能夠運(yùn)用解歌曲中的節(jié)奏了。

  這首歌曲的歌詞對(duì)于中班幼兒來說不難,而且圖譜的設(shè)計(jì)更是巧妙的把孩子引入情境中,使孩子更容易記憶歌詞掌握節(jié)奏了。

  當(dāng)然活動(dòng)中在語言組織上,我還是有些欠缺的,有些話還是有些拐彎,不夠直白,都是我要思考并在今后的實(shí)踐中加以解決的問題。

  歌曲《不再麻煩好媽媽》,不僅讓幼兒了解了媽媽的辛苦,感受到了媽媽平時(shí)對(duì)我們的愛,還讓幼兒知道了應(yīng)該自己完成力所能及的事,盡量不麻煩好媽媽,這是孩子愛家長、學(xué)會(huì)體諒家長的具體表現(xiàn)。

大班音樂游戲教案14

  設(shè)計(jì)意圖:

  繪本《螞蟻和西瓜》的故事簡單有趣,一群小螞蟻運(yùn)用各種方式運(yùn)西瓜:用小鏟子鏟西瓜、搭爬梯子運(yùn)西瓜、咬緊牙齒拖西瓜……擬人化的動(dòng)態(tài)和勤勞、聰明、團(tuán)結(jié)合作的精神深深吸引并感染著幼兒。根據(jù)班幼兒能較靈活地表現(xiàn)各種動(dòng)物的動(dòng)態(tài)、具有較強(qiáng)的表達(dá)表現(xiàn)能力等特點(diǎn),結(jié)合繪本的游戲情境我們設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在繪本情景下,嘗試粘貼并膽添畫螞蟻的不同動(dòng)態(tài)。

  2.感受美術(shù)創(chuàng)作的樂趣,體驗(yàn)合作的快樂。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  膽創(chuàng)作,表現(xiàn)出螞蟻的不同動(dòng)態(tài)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉繪本,細(xì)致觀察螞蟻。

  材料準(zhǔn)備:棕色碎卡紙、1開白紙2張,記號(hào)筆、漿糊、KT板、可供撕貼的西瓜圖紙。

  活動(dòng)過程:

  一、回憶繪本內(nèi)容,引發(fā)創(chuàng)作興趣

  截取繪本中典型的螞蟻運(yùn)西瓜畫面,喚起幼兒已有經(jīng)驗(yàn)。

  “故事里的小螞蟻發(fā)現(xiàn)了一塊西瓜,它們是怎么搬西瓜的”

  二、欣賞螞蟻動(dòng)態(tài),嘗試想象添畫

  1.觀看圖片,模仿螞蟻形態(tài)

  引導(dǎo)幼兒觀察三幅典型畫面,讓其在游戲中模仿各種動(dòng)態(tài),并創(chuàng)造表現(xiàn)螞蟻的不同動(dòng)態(tài)。

  “這幾只螞蟻是怎么運(yùn)西瓜的誰來學(xué)一學(xué)小螞蟻的動(dòng)作它的表情是什么樣子的”

  “如果你是一只小螞蟻,你會(huì)怎樣運(yùn)西瓜”

  從模仿繪本中螞蟻的動(dòng)態(tài),到創(chuàng)造性地表現(xiàn)螞蟻的動(dòng)態(tài),生動(dòng)的動(dòng)作體驗(yàn),為幼兒表現(xiàn)不同動(dòng)態(tài)的螞蟻?zhàn)龊昧虽亯|。

  2.魔術(shù)粘貼,變換螞蟻?zhàn)藨B(tài)

  教師選兩塊棕色紙,作為小螞蟻的頭和身體,用“變魔術(shù)”的方法表現(xiàn)螞蟻的不同姿態(tài)。

  變魔術(shù):頭不動(dòng)、變換身體的位置,或者身體不動(dòng)、變化頭的位置。不同動(dòng)態(tài)的螞蟻就變出來了。

  變魔術(shù)教給孩子的不是螞蟻運(yùn)西瓜的一種或幾種姿態(tài),而是教給了孩子表現(xiàn)螞蟻不同姿態(tài)的方法,這樣的方法,讓孩子創(chuàng)作出了千姿百態(tài)的小螞蟻。

  3.幼兒示范,添畫螞蟻動(dòng)態(tài)

  教師引導(dǎo)幼兒膽添畫螞蟻的五官和四肢,示范表現(xiàn)螞蟻的不同動(dòng)態(tài)。

  “誰能來助這只小螞蟻,讓它也能運(yùn)西瓜”

  三、創(chuàng)設(shè)游戲情景,幼兒撕貼添畫

  1.創(chuàng)設(shè)情境,膽想象

  教師創(chuàng)設(shè)運(yùn)西瓜的游戲情境,鼓勵(lì)幼兒膽創(chuàng)作。

  “草地上又出現(xiàn)了一塊西瓜,這些小螞蟻看到西瓜又會(huì)發(fā)生些什么故事小螞蟻會(huì)和同伴怎么樣合作搬運(yùn)西瓜呢”

  2.交代要求,幼兒創(chuàng)作

  選兩塊碎紙將螞蟻身體貼好,注意要緊貼在一起,這樣小螞蟻的頭和身體才會(huì)連接起來。

  從繪本中衍生出運(yùn)西瓜的游戲情景,孩子筆下的小螞蟻成為自己的代言,游戲情境的`創(chuàng)設(shè)激發(fā)了幼兒生動(dòng)有趣的創(chuàng)作。

  四、展示欣賞作品,分享創(chuàng)意過程

  幼兒分享自己的創(chuàng)作,并欣賞交流他人的創(chuàng)作。

  教師講評(píng)提升幼兒的經(jīng)驗(yàn),共同感受合作的快樂。

  總結(jié):

  《36歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:“幼兒繪畫時(shí),不宜提供范畫,特別不應(yīng)要求幼兒完全按照范畫來畫。”但科學(xué)適當(dāng)?shù)姆?而非范畫)在美術(shù)活動(dòng)中非常重要而有效。這一繪本美術(shù)活動(dòng)最成功之處就是利用幼兒的動(dòng)作來做俘。螞蟻用小鏟子鏟西瓜、爬梯子運(yùn)西瓜等各種各樣擬人化的動(dòng)態(tài)憨態(tài)可掬,深深地吸引著幼兒。而表現(xiàn)出螞蟻的不同動(dòng)態(tài)是

  活動(dòng)重難點(diǎn)所在。因此,教師剪輯了繪本中拖、背、抬等幾個(gè)典型的螞蟻動(dòng)態(tài)圖片,引導(dǎo)幼兒觀察、模仿。讓幼兒從模仿繪本中螞蟻的動(dòng)作慢慢過渡到自己想象螞蟻吃西瓜的動(dòng)作,讓幼兒在動(dòng)作模仿中就習(xí)得

  多種多樣的螞蟻的動(dòng)態(tài)造型。在添畫想象的過程中,教師還借助自編兒歌“小手小腳彎一彎,眼睛嘴巴動(dòng)一動(dòng),觸角觸角翹一翹,可愛的小螞蟻就動(dòng)起來”來提示幼兒掌握螞蟻五官和四肢的畫法,增加了作畫的趣味性。這一示范環(huán)節(jié)借助動(dòng)作模仿、兒歌語言的提示,為幼兒精彩的創(chuàng)作起到很好的促進(jìn)作用。

  體驗(yàn)是最好的老師,生動(dòng)的動(dòng)作模仿不僅活躍了教學(xué)氛圍,也巧妙地解決了活動(dòng)的重難點(diǎn)。在美術(shù)創(chuàng)作過程中,小螞蟻就是孩子們的代言,他們筆下的小螞蟻,實(shí)際上就是孩子自己運(yùn)西瓜情境的再現(xiàn)。游戲情景和創(chuàng)意想象相互依托,游戲情境成為創(chuàng)意想象的源泉,使幼兒的美術(shù)創(chuàng)作更精彩。

大班音樂游戲教案15

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感知音樂《糖梅仙子》活潑、有趣的情緒。

  2、嘗試在集體面前膽表演,體驗(yàn)與同伴游戲及表演的樂趣。

  3、能按節(jié)奏、較清晰地唱出歌詞。

  4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。

  5、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  "糖梅仙子"的音樂、圖譜兩幅、仙女棒一個(gè)、每個(gè)籃子放一些帖幼兒人手一份。

  活動(dòng)過程:

  一、出示圖一,用故事引入活動(dòng),欣賞ABA段。

  教師:你們知道我是誰嗎?我是從精靈王國來的糖梅仙子,昨天精靈國王過生日,我和小精靈們都去給國王慶祝,那里可熱鬧了,你們想不想知道生日會(huì)上發(fā)生了什么有趣的事情?讓我來告訴你們吧!聽!(教師徒手做動(dòng)作,不唱,幼兒欣賞)

  二、欣賞A段(教師出示帖,唱出歌詞)

  三、出示圖譜二,放音樂唱A段(教師點(diǎn)譜)

  四、教師邊請幼兒說邊用唱的'方式來引導(dǎo)。(送了幾次帖)

  五、聽A段音樂學(xué)做動(dòng)作。

  六、聽A段音樂教師帶幼兒站起來做動(dòng)作。

  七、接龍游戲"送帖"每個(gè)幼兒說出自己喜歡吃的糖,并用接龍的方式游戲。如:糖梅仙子最愛蘋果糖、蘋果糖樣樣都喜歡,送給你。(第一名幼兒"送"給下一位同伴。)

  八、聽ABA段音樂,站起來給朋友們送禮物。

  九、出示圖譜,教師指圖譜,著重點(diǎn)出泡泡糖吹了幾下。

  十、學(xué)精靈國王吹泡泡糖。

  1、精靈國王吹啊吹啊,吹出的泡泡有的那么,有的那么小,我們來看看最的泡泡國王吹了幾下?最小的泡泡吹了幾下?還有一些吹了幾下?

  2、聽B段音樂,教師指圖譜,幼兒做動(dòng)作。你們想不想學(xué)精靈國王吹泡泡糖。

  十一、完整感受音樂好玩嗎?我這啊還有許多帖,誰愿意把這些帖送給更多的朋友?

  十二、結(jié)束活動(dòng):送帖。