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《小魚》小班教案

時間:2024-08-28 04:23:38 教案 我要投稿

《小魚》小班教案

  作為一位不辭辛勞的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的《小魚》小班教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

《小魚》小班教案

《小魚》小班教案1

  一、活動目標:

  1、引導幼兒在熟悉音樂的基礎上,用手指、手腕來表現(xiàn)小魚游。

  2、提醒幼兒在做小魚游時能保持與同伴的距離,互相間不碰撞。

  3、能聽音樂的信號控制自己的動作。

  二、活動準備:

  1、豐富幼兒對熱帶魚的認識。

  2、活動室布置成海底世界。

  3、每位幼兒一雙色彩鮮艷的條紋襪子。

  4、小魚印章。

  三、活動過程:

  一、故事導入。

  1、教師用身體動作表演故事,讓幼兒猜測故事情節(jié)。

  師:猜猜小魚為什么哭?發(fā)生了什么事?

  2、教師講述故事

  師:在一望無際的大海里,生活著一群可愛的小魚,他們成天在大海里游來游去,有一天,小魚們也像往常一樣在大海里游戲,他們一會親親小石頭,一會兒在珊瑚后面躲貓貓,一會又拉著水草的小手跳起舞來,一會兒又在海龜殼下給大海龜撓癢癢,玩得可高興了,正在此時,他們突然發(fā)現(xiàn)前面有個黑乎乎的大家伙正在向他們這邊沖過來,越來越近,越來越近,終于他們看清楚了,原來是可怕的大鯊魚,這下可怎么辦呢?大海龜說別著急,趕緊躲到它的殼下,于是小魚們“嗖”地一下鉆到它的.烏龜殼下,大鯊魚東瞧瞧,西望望,沒有看到一條魚,只能灰溜溜地走了。

  二、教師演唱歌曲,引導幼兒感受歌曲的節(jié)奏及內容。

  師:老師把這個故事編成了好聽的歌,我們一塊來聽聽吧。

  三、教師在幼兒的手指上印上小魚印章,引導幼兒用手指創(chuàng)編小魚的各種動作。

  1、引導幼兒根據(jù)音樂的節(jié)奏創(chuàng)編小魚的動作。

  師:我們的小魚還很小,讓我們先來練練本領吧。

  2、引導幼兒根據(jù)歌曲內容創(chuàng)編小魚的動作。

  師:我們的本領都練好了,讓我們一塊去大海里玩吧。

  3、引導幼兒想象小魚不同的躲藏地點,再次進行小魚動作的創(chuàng)編。

  師:剛才我躲到大石頭的后面,大鯊魚沒發(fā)現(xiàn)我,你們都躲在哪了?(珊瑚后面、水草后面)

  師:我們換個地方躲躲吧,看看鯊魚能不能找到我們。

  四、教師將彩色的條紋襪子套在幼兒手上,引導幼兒用手腕創(chuàng)編小魚的各種動作。

  1、教師創(chuàng)設小魚跳舞的情境,引導幼兒根據(jù)音樂的節(jié)奏進行動作的創(chuàng)編。

  師:小魚一天天的長大了,而且越長越漂亮了,讓我們也變條美麗的小魚一塊來跳個舞吧。

  2、教師為幼兒創(chuàng)設“隱形藥水”的情境,引導幼兒學會聽辨樂曲,控制身體動作。

  1、師:仙女送了我一瓶隱形藥水,她說只要撒點隱形藥水在身上,保持一動也不動,鯊魚就看不見我們了,我們可以再也不怕鯊魚了,又可以到出去玩了。

  2、師:剛才我們都一動也不動,大鯊魚就沒看到我們,隱形藥水可真好,我這還有一些,誰還想要在身上撒點的?讓我們一塊出去找東西吃吧。

  五、結束活動

  教師創(chuàng)設小魚回家的情境,引導幼兒做律動出活動室。

《小魚》小班教案2

  一、猜猜講講

 。▋r值分析:在猜猜講講中感知小魚的可愛形象)

  1、游戲導入:師幼共同游戲《小魚游來了》

  2、看看,這是什么地方呢?大海里會有誰呢?

  3、小結:這里好熱鬧,有……有……還有……

  4、大海里有這么多的動物朋友,那究竟來了誰呢?讓我們一起來看一看。

  二、說說做做

 。▋r值分析:通過模仿小魚游動的動作,學說句式)

  1、大海里可真好玩,住在這里真開心,那小魚們住在大海里會做什么事呢?

  2、模仿小魚游動的'動作:吐吐泡泡、搖搖尾巴、拍拍小手、點點腦袋、眨眨眼睛。

  3、小結:小魚小魚游啊游,XXXX找朋友。

  三、玩玩樂樂

 。▋r值分析:體驗小魚在水中游來游去找朋友的快樂)

  1、師幼一起游戲

  再次游戲:念著好聽的兒歌找朋友做游戲。

《小魚》小班教案3

  活動背景:

  游戲是幼兒的基本活動,讓孩子在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長,讓每個孩子都能享受到游戲的樂趣。“捉小魚”是根據(jù)民間音樂游戲“捕魚”與主題“甜甜蜜蜜”相融合而產生的一個主題背景下的民間音樂游戲活動,這個游戲的旋律優(yōu)美,內容比較簡單,適合小班年齡幼兒,而且游戲的趣味性較強,能讓幼兒在游戲的過程中感受到同伴之間的甜蜜美好,并體驗民間音樂游戲帶來的快樂。因此設計了這個教學活動。

  活動目標:

  1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

  2.體驗音樂游戲帶來的快樂。

  重點難點:

  能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

  活動準備:

  事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。

  活動過程:

  一、 情景導入,激發(fā)興趣

  1.帶領幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧。7滦◆~游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

  2.捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

  二、學習游戲,掌握玩法。

  1.捕魚人示范捉小魚。

  2.剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

  3.當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)

  4. 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

  5.請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)

  6.你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時幼兒還有點反應不過來。)

  7.教師強調游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

  8.集體游戲。

  三、結束活動

  天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。 通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產生濃厚的興趣。

  教學反思:

  在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的'后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調小魚游的動作,因此在后來到達游戲**的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

《小魚》小班教案4

  活動目標:

  1、嘗試用小碎步做小魚游,初步學會網(wǎng)小魚的游戲。

  2、學唱歌曲《網(wǎng)小魚》,體驗游戲的快樂。

  3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

  4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  活動準備:

  1、錄音機及伴奏帶。

  2、捕魚人頭飾一個,圖譜一份。

  活動過程:

  一、入場

  教師帶領幼兒學小魚游的樣子,進入教室。

  師:剛剛我們是在學誰的樣子?(小魚)原來啊,我們在學小魚游泳。小魚在水里游的時候,還唱了一首好聽的歌,我們一起來聽聽吧!

  二、學習歌曲《網(wǎng)小魚》

  1、教師清唱歌曲《網(wǎng)小魚》

  提問:歌曲里都唱了什么?

  師:那我們一起來唱一唱吧。ń處煾鶕(jù)幼兒的回答,出示圖譜,并請幼兒學唱)

  2、教師完整的唱一遍。

  3、幼兒集體唱《網(wǎng)小魚》

  三、學習小魚游的'動作,邊游邊唱

  1、引出小碎步,集體練習

  師:小魚在水里游的時候游聲音嗎?(沒有)那我們怎樣才能像小魚一樣輕輕的游呢?(幼兒自由回答)我也有一個好辦法,你們來看一看。(教師示范小碎步)

  2、聽音樂,走小碎步(學小魚游泳)

  3、幼兒邊唱邊做動作。

  四、游戲“網(wǎng)小魚”

  師:小魚們在河里快樂地游來游去,玩的可開心了,可是,突然捕魚人來了,小魚們就快快的游回家了。

  接下來,我來當捕魚人,你們來當小魚,一邊唱歌,一邊游泳,聽到音樂不一樣了,就快快地游回位置上,表示游回家了。(游戲多次進行)

  活動反思

  《網(wǎng)小魚》是一堂音樂游戲活動,可謂是小班音樂活動中的經典之作,符合小班幼兒好奇、好模仿、好動的特點;顒咏Y束時,有孩子高興地說:“真好玩!”從幼兒的反應來看,這堂課是不錯的,真正的做到了在音樂中玩,在玩中學音樂。

  這堂課分兩個課時,先學歌曲和一些基本的動作再玩游戲。隨音樂唱兩遍后開始集體創(chuàng)編動作,一句一句進行并且練習。最后幼兒站起來完整表演一遍。逐步進入游戲環(huán)節(jié),通過情境創(chuàng)設,情境語言的描述,自然發(fā)展著故事情節(jié),表達著游戲情境。

  整個游戲也劃分成幾個部分,一環(huán)一環(huán)的學習、游戲再擴展再游戲,循環(huán)前進到最后網(wǎng)魚人出現(xiàn):網(wǎng)魚人拿著網(wǎng)袋過來了捕魚了,怎么辦呢?老師通過提問讓幼兒幫助小魚想想辦法,從而再次進入游戲。幼兒的討論教師歸納總結得出玩法規(guī)則,師幼互動中教師很好的發(fā)揮了主導作用,也尊重了幼兒的主體地位。

  音樂活動就不能忘記專業(yè)領域的要求,玩也該是在音樂中玩,小班幼兒一玩就會忘記聽音樂,不顧旋律節(jié)拍的玩,所以要有一定的情境創(chuàng)設,這樣孩子能更快進入扮演的角色,輕松玩中學。比如在小魚找食物吃時,加上情境語言“找呀找找呀找找到了,啊嗚啊嗚”幫助幼兒更好的熟悉掌握這一音樂節(jié)奏,一拍一拍的吃食;顒又校枋銮榫尘W(wǎng)魚人出現(xiàn)時加上滑音和重音,這個做法很好,強調作用,提醒幼兒危險來了,做好準備,也讓幼兒感受到了音樂的神奇,音樂是會講故事的。音樂的魅力是無窮的!

  小百科:魚類是體被骨鱗、以鰓呼吸、通過尾部和軀干部的擺動以及鰭的協(xié)調作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動物。

《小魚》小班教案5

  目標練習:

  原地轉一圈再蹲下的平衡能力。

  提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。

  準備:

  地上畫一個大圓圈。

  玩法:

  幼兒扮演"小魚"站在圓圈上,教師扮演"浪花"站在圓圈的中間。

  幼兒邊聽兒歌邊逆時針方向在圓圈上拍手走。當兒歌說完,幼兒做"小魚游"的動作在圓圈里走(小碎步)來走去,而教師扮演的"浪花"就要去捉"小魚","小魚"被"浪花"捉到時要原地轉一圈再蹲下休息,等到"浪花"走掉了,才可以重新參與游戲。

  教學反思:

  總觀這堂課,我個人覺得我抓住了本課的教學目標,對教材內容也做了正確處理,教學設計板塊清晰,發(fā)揮了小組合作的有效性,但還存在很多細節(jié)問題。

  小百科:魚類是以鰓呼吸、通過尾部和軀干部的`擺動以及鰭的協(xié)調作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動物,屬于脊索動物門中的脊椎動物亞門,一般人們把脊椎動物分為魚類(53%)、鳥類(18%)、爬行類(12%)、哺乳類(9%)、兩棲類(8%)五大類。根據(jù)已故加拿大學者尼爾森在1994年的統(tǒng)計,全球現(xiàn)生種魚類共有24618種,占已命名脊椎動物一半以上,且新種魚類不斷被發(fā)現(xiàn),平均每年已約150種計,十多年應已增加超過1500種,目前全球已命名的魚種約在32100種。

《小魚》小班教案6

  活動目標:

  1、嘗試將大小不同的蠟光紙圓片黏貼在底板上,并在教師的提醒下有顏色搭配和圖形組合的意識。

  2、通過觀看教師的演示學習用糨糊黏貼的方法。

  3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

  4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  活動準備:

  1、康定斯基作品《圓之舞》的圖片或PPT。

  2、顏色、大小不一的蠟光紙圓片,A4大小的白紙或黑紙每}人一張。

  3、泡泡槍或泡泡器(也可以用直接可吹的泡泡水等)。

  4、底板上布置幾條小魚和水草,底板的大小以能張貼所有幼兒的作品為宜。

  5、幼兒有玩吹泡泡的經驗。

  活動過程:

  一、調動幼兒關于泡泡的.經驗

  1、你們吹過泡泡嗎?你們看,我會變出泡泡。(教師用泡泡槍打出一串泡泡。)

  2、有多少泡泡?(適時豐富詞匯:許多、一串一串的泡泡。)

  3、泡泡是什么樣子的?(引導幼兒觀察并用動作和語言表達:圓圓的,有的大有的小。)

  二、引導幼兒欣賞康定斯基的作品《圓之舞》PPT,幫助幼兒整理前面獲得的經驗

  1、有個畫家畫了許多泡泡,看看他畫的泡泡和剛才你們看到的泡泡一樣嗎?

  2、他畫的泡泡是怎么樣的呢?(引導幼兒說出有不同顏色、不同大小。)

  3、這些泡泡都是緊緊地靠在一起的嗎?(引導幼兒觀察出有的密集,有的分散,就像有的喜歡和好朋友擠在一起,有的喜歡單獨呆在一個很空的地方一樣。)

  (分析:此環(huán)節(jié)的重點在于引導幼兒觀察泡泡不同的組合方式,特別是重疊、聚合、分散的組合方式,以幫助幼兒豐富泡泡組合的圖像經驗,便于幼兒在后面創(chuàng)作時主動運用。用“緊緊”這個詞來引導幼兒具體感受泡泡的組合方式很關鍵,因為如果問題太寬泛,如:“泡泡是怎么排列的?”小班幼兒就不知如何回答。因此,對小班幼兒來說問題具體、語詞準確特別重要。)

  三、創(chuàng)設情境,引導幼兒進入黏貼泡泡的狀態(tài)

  1、出示大底板,指著底板上的小魚說:“小魚也喜歡用嘴巴吹出許多的泡泡呢!”

  2、你們想讓小魚吹出一個什么樣的泡泡呢?是大大的還是小小的?是什么顏色的?

  3、教師演示貼“泡泡”。幼兒每說出一種,教師就在底板上貼上一個圓片“泡泡”,在貼之前教師問:“你們想把它貼在中間還是旁邊,上面還是下面呢?”同時教師用動作演示每一個地方,最后將“泡泡”貼在幼兒選擇的位置上,邊貼邊說:“先用食指蘸上糨糊,從‘泡泡’白色的這一面的中間開始抹開去,記住每個地方都要抹到,然后用抹布將手指擦干凈,再把‘泡泡’貼在底板上!"來;自。屈;老師;教。案;當貼第二個“泡泡”時,教師問:“是緊緊靠著第一個泡泡呢,還是離它遠一點,或者離它很遠呢?”

 。ǚ治觯捍谁h(huán)節(jié)的重點是幫助幼兒運用前面的經驗,進一步強化圖像組合意識。教師通過演示,讓幼兒明確怎樣貼在一起或分開貼,將幼兒無意識的黏貼引導為有意識的黏貼。通過與幼兒討論如何選擇“泡泡”的大小和顏色,強化幼兒的參與意識和自主意識,為后面幼兒的個性化黏貼作鋪墊。)

  4、再次交代操作要求。

  (1)今天我們要學習用糨糊來黏貼"泡泡”。(教師逐一介紹工具材料——糨糊、抹布。)你們會用糨糊黏貼嗎?

 。2)誰會用糨糊貼“泡泡”?(請個別幼兒上來演示如何正確抹糨糊及黏貼。)

  (分析:此環(huán)節(jié)的目的有二:一是調動幼兒主動學習的能力,讓幼兒認為不用教師教自己也能學會這個本領(其實教師在上一個環(huán)節(jié)中已經有目的地講解并演示過,增強幼兒自主觀察、學習的意識;二是教師可以由此了解幼兒在前一個環(huán)節(jié)中學習的情況,發(fā)現(xiàn)幼兒的問題和困難,從而進一步強化和補充,使指導具有針對性。同時演示的幼兒又給能力較弱的幼兒做了一次示范,既滿足了該幼兒的表現(xiàn)需要,也滿足了其余幼兒再次觀察學習的需要。)

  四、幼兒創(chuàng)作

  教師提醒幼兒選擇顏色、大小不一的圓片進行黏貼,并將多余的圓片放回原處。

  五、引導幼兒欣賞作品

  1、師幼一起將所有作品布置在大展板上,教師引導幼兒找到自己的作品并向大家介紹。

  2、教師鼓勵并引導幼兒對別人的作品發(fā)表看法。如:“你喜歡哪里的泡泡呢?”

  活動反思:

  幼兒喜歡觀察,動手做做玩玩,如果做出一些又簡單又好玩的小制作,既滿足了幼兒的興趣需要,又能培養(yǎng)他們對顏色的感性認識。美術活動離不開感知、模仿、練習、創(chuàng)作這幾個基本環(huán)節(jié)。

《小魚》小班教案7

  活動目標:

  1.初步熟悉音樂旋律,學習用小碎步做小魚游,并較合拍地做吃食動作。

  2.隨樂合拍地表演,學玩“網(wǎng)小魚”的游戲,并能遵守其規(guī)則。

  3.游戲時,注意不與同伴碰撞,體驗有序活動的快樂。 活動準備:

  1.自制魚網(wǎng)1個,小魚手偶人手一個

  2.教學掛圖,音樂磁帶。

  3.幼兒初步學唱歌曲《網(wǎng)小魚》

  活動過程:

  一 、教師扮魚媽媽,帶幼兒進入活動場地,導入課題。

  1.教師:“魚寶寶看看,媽媽帶你們來到了什么地方?”

  2.教師引導幼兒觀察,大膽講述圖片內容。

  教師:河里有什么?小魚在干什么?(唱歌、游水、吃食)

  3.傾聽樂曲,教師結合圖譜講述故事。

  二、引導幼兒傾聽樂曲(二),學習走小碎步,表現(xiàn)小魚游的動作。

  1.引導幼兒用小碎步做小魚游的動作。

  教師:“小魚在河里是怎樣游來游去的?誰會用動作做做看?”

  2.隨樂曲(二)進行表演,教師示范,重點提醒幼兒走小碎步時腳墊起來,輕快地走。

  三、引導幼兒欣賞樂曲(三),表演小魚吃食的動作。

  1.教師:“小魚看到美味的食物后是怎樣吃的呢!”

  2.教師引導幼兒跟隨樂曲(三)合拍地表現(xiàn)小魚吃食的動作。

  四、教師扮“網(wǎng)魚人”,介紹“網(wǎng)小魚”游戲規(guī)則,帶領幼兒玩游戲。

  1.出示魚網(wǎng),扮“網(wǎng)魚人”,介紹游戲規(guī)則。

  教師:網(wǎng)魚人要來捉魚了哦!小魚該怎么辦啊!聽,表示網(wǎng)魚人來了是什么音樂。

  2.引導幼兒傾聽音樂,重點練習聽到“網(wǎng)魚”的音樂就趕快游回家。

  五、引導幼兒完整傾聽音樂,開始游戲。

  1. 幫助幼兒梳理游戲情節(jié),“小魚先干什么,再干什么?”(唱歌—小魚游—吃食—游回家)。

  2. 請一教師扮演網(wǎng)魚人,師幼共同完整游戲。

 。1) 提醒幼兒聽辨音樂及時轉換動作。

  (2) 小魚怎么游?(碎步,輕輕地,快快的`)游的時候要注意什么?(幫助幼兒明確“找空地方游,不碰撞”的規(guī)則)。

  (3)小魚怎么吃食的?(跟著音樂的節(jié)拍,一口一口的吃)。

  3.交換網(wǎng)魚人角色,再次游戲。

《小魚》小班教案8

  活動目標與要求:

  1、初步了解魚的生活習性,會用半圓形和三角形粘貼小魚,并添畫出眼睛和花紋。

  2、培養(yǎng)幼兒初步的關心他人的情感。

  3、發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

  4、享受活動的樂趣。

  活動準備:

  1、背景圖:魚缸里有一條小魚(可翻開,一面是流淚的,一面是微笑的)

  2、各種顏色、大小的三角形半圓形若干;彩筆。

  3、錄音機、磁帶《魚兒水中游》。

  活動過程:

  一、聽音樂,做律動《魚兒水中游》,(教師帶領幼兒在活動場地中模仿小魚自由的游來游去)幼兒入座后,請幼兒說一說:

  (1)你見過哪些魚?(回答:鯊魚、鯉魚等)他們生活在什么地方?(回答:水里、海里、池塘里等)

 。2)請你用動作模仿一下你見過的小魚是怎樣游的。

  二、播放一段生活在大海和江河里的魚的錄像片段,教師簡單介紹魚的特征和生活習性。

  (今天我也給你們帶來了一條小魚,我們來看看它生活在什么地方)

  三、出示背景圖(圖中小魚是流淚的')請幼兒欣賞:

 。1)小魚生活在什么地方?(魚缸里)這個魚缸漂不漂亮?

  (2)請你仔細觀察小魚怎么了?(小魚傷心地哭了)

  (3)請你猜一猜小魚為什么會這樣?(它餓了;它想媽媽了;它沒有朋友,太孤單)

 。◣煟涸瓉硇◆~自己生活在大大的魚缸里,沒有朋友陪它玩,它太孤單所以傷心的哭了。穿插教師配唱《一條魚》:一條魚~水里游~孤孤單單在發(fā)愁)

 。4)請你想一想怎樣能使小魚變快樂。(給它找許多的朋友)

  四、為小魚找朋友:請幼兒運用所給材料發(fā)揮想象制作粘貼畫《小魚》,教師巡回指導。

  五、請幼兒把成品小魚粘貼在背景圖魚缸中,給小魚做朋友。教師把魚缸中的小魚變成笑臉。(師配唱:許多魚水里游,開開心心做朋友。)

  師:我們幫助小魚找到這么多的朋友,小魚開心地笑了,你們是不是也和小魚一樣開心。幫助別人變快樂我們自己也很快樂。

  六、聽音樂做律動《魚兒水中游》:讓我們和小魚一起自由的游玩吧

《小魚》小班教案9

  一、活動目的:

  1、引導幼兒嘗試用自己喜歡的身體動作來自由表現(xiàn)各種水草、大石頭的動作。

  2、鼓勵幼兒大膽想象,體驗在音樂活動中探索的快樂。

  二、活動準備:

  已熟悉小魚游音樂;小魚、鯊魚的頭飾。布置一個海底場景。

  三、活動過程:

  1、師生聽小魚游音樂進場。幼兒各自創(chuàng)編魚游的動作,老師幫助幼兒整理腳下的碎步動作。

  2、新教音樂游戲《小魚和大鯊魚》

 。1)放小魚和大鯊魚的音樂,讓幼兒分辨小魚和大鯊魚的音樂有什么不同?

  (2)讓幼兒思考:大鯊魚來時,小魚該怎樣做才能不被大鯊魚發(fā)現(xiàn)?

 。3)引導幼兒創(chuàng)編各種水草和大石頭不動或蹲下的姿態(tài)。

 。4)老師講解游戲規(guī)則:即小魚在水中游水、吐泡泡,當聽到大鯊魚來到時,立即模仿水草或大石頭的姿態(tài)隱藏起來。

  3、幼兒玩音樂游戲根據(jù)游戲的情況作一下小結。

  幼兒熟悉音樂和游戲規(guī)則后,可請個別幼兒和老師扮演大鯊魚。

  活動反思:

  學習歌曲的環(huán)節(jié),在熟悉了歌曲的基礎上,我組織小朋友們將旋律演唱和間奏演奏相結合表演,從集體到小組,變換的.表演方式,體驗了各種形式的樂趣,也感受到了音樂到來的快樂。這一環(huán)節(jié),孩子們都沉浸在這種愉快的音樂氛圍以及情景表演中。

《小魚》小班教案10

  一、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣。

 、逭f兒歌:

  1.孩子們,咱們前兩天學習了一首《小魚吹泡泡》的兒歌,還記得嗎?現(xiàn)在我們一起說一說好嗎?

  2.師幼齊說兒歌:小魚小魚吹泡泡 ;大泡泡,小泡泡;紅泡泡,綠泡泡;上上下下滿天跑。

 、嫖覀兺娲蹬菖莸挠螒颍

  1.談話:小魚喜歡吹泡泡,你們喜歡嗎?你為什么喜歡吹泡泡呀?誰吹過泡泡?你吹的泡泡什么樣呀?能給大家說說嗎?(請吹過泡泡的幼兒說一說)

  2.玩游戲:孩子們,你們想吹泡泡嗎?(教師拿出泡泡工具)老師準備了許多工具,現(xiàn)在我們也來吹吹吧!看看你們誰吹的泡泡最漂亮。

  ⑴師幼一起吹泡泡.

 、平處熞龑в變河^察自己吹出來的泡泡什么形狀、大小和顏色。(泡泡水的顏色不一樣)

  3.說一說:自己吹出來的泡泡什么樣?是什么顏色的?

  ㈢小魚也想吹泡泡:

  1.出示大畫卷:畫卷上畫有一群小魚。

  2.剛才小朋友們吹泡泡吹得可高興了,一群小魚也想吹泡泡了?墒牵鼈兇盗税胩煲泊挡怀鰜。孩子們,咱們幫幫小魚們好嗎?

  今天,我們就來幫助小魚吹泡泡。

  二、幼兒制作,教師巡視指導。

 、褰處熃榻B材料,講解材料的用法。

  1.師:咱們班的`桌子上有許多材料,第一張桌子上準備的是油畫棒可以用油畫棒給泡泡圖上漂亮的顏色;第二張桌子準備的是圓形紙片,可以用粘貼的方法;第三張桌子準備的是各種顏色的水彩筆和油畫棒,可以給小魚畫泡泡然后涂上漂亮的顏色。第四張桌子準備的是各種顏色的顏料和許多瓶蓋,可以用瓶蓋印泡泡;注意在選不同顏色時要用抹布把瓶蓋擦干凈,用顏料的小朋友,注意別把顏料弄到身上。手臟了可以用抹布擦擦。

  2.師:吹完泡泡的小魚我們把它送到大海里好不好?看看哪條小魚吹的泡泡最漂亮?現(xiàn)在我們開始吧!

  ㈡播放歌曲《小魚游游游》。

  幼兒分組為小魚制作泡泡,教師巡視指導,遇到問題及時進行幫助與指導。

  三、展示、評價作品。

  孩子們,小魚們都來了,你們看小魚們吹的泡泡好不好?你覺得哪條魚吹的最漂亮?

  四、延伸:

  師拿著一些只有小魚沒有泡泡的畫紙說:“孩子們這里還有一些小魚也想吹出漂亮的泡泡,你們想不想幫幫它們呀?那老師把這些小魚放到美工區(qū),你們區(qū)域活動的時候再幫它們吹出漂亮的泡泡好不好?

  五、結束

  師:小魚們吹出了漂亮的泡泡真高興,你們想不想和小魚一起到外面吹泡泡呀?(小朋友邊聽歌曲《小魚游游游》邊走出教室?guī)饷娲蹬菖荩?/p>

《小魚》小班教案11

  設計意圖:

  在我園課題《幼兒在美術活動中的材料運用》的課題引領下,我班開展了《小班幼兒運用油畫棒繪畫》的子課題。繪畫工具是幼兒在美術活動中創(chuàng)造的中介和橋梁,而油畫棒是幼兒平時最常見的繪畫工具,結合小班幼兒繪畫能力及動手能力,我設計了本次活動《小魚吐泡泡》。在活動中孩子們可以鍛煉繪畫技能,提高小肌肉動作的靈活性及幼兒的創(chuàng)造性,本次活動中幼兒可以在輕柔的音樂中大膽繪畫,拓展思維,對作品進行加工,形成富有動態(tài)的畫面,體驗繪畫的樂趣。

  活動目標:

  1。激發(fā)幼兒的繪畫興趣,學會用油畫棒畫圓圈。

  2。在此基礎上能夠進行顏色配對。

  3。體驗美術活動帶來的樂趣。

  4。讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5。培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

  活動重點難點:

  活動重點:學會用油畫棒畫圓圈。

  活動難點:在畫圓的基礎上進行顏色配對。

  活動準備:

  1。經驗準備:幼兒已認識圓。

  2。物質準備:多張畫有小魚的魚缸畫紙,smart課件,多盒油畫棒

  活動過程:

  一、出示課件引起幼兒興趣。

  1、師:今天老師給你們帶來了兩位好朋友,看看是誰呀?(出示圖片)(小魚)

  2、師:那小魚生活在哪里的呢?(水里)

  3、師:那你們猜猜看小魚喜歡在水里做什么事情呢?(吃東西、游泳、喝水)

  師:那我們一起來學學小魚是怎樣游泳的,好嗎?(教師帶領幼兒一起做小魚游泳的動作。)

  二、觀看課件引出小魚吐泡泡

  1、師:其實,小魚還喜歡做一件事情,看,小魚在。。。(吐泡泡)

  2、師:小魚吐得泡泡是什么樣子的?(圓圓的)恩,小魚吐得泡泡是圓圓的,有大有小的,我們一起來畫畫看。

  三、教師示范畫

  1、師:老師先來畫,小朋友們要看仔細哦。叮,走走走,轉轉轉,叮,一個泡泡畫好了。誰也想上來畫?(一個幼兒上前畫),畫好了,真棒!

  四、幼兒操作,教師從旁指導

  1、師:現(xiàn)在,老師把水里的魚請到了魚缸里,看看有哪些魚?(紅色,黃色,綠色三條魚)他們也想玩吐泡泡的游戲,但是呀,有個游戲規(guī)則:小魚吐得泡泡的顏色要和小魚的顏色一樣。紅色的'魚吐紅色的泡泡,黃色的魚吐黃色的泡泡,綠色的魚吐綠色的泡泡。誰也想來幫小魚吐泡泡?(幼兒畫圈)

  2、師:還有小朋友也想畫,現(xiàn)在老師請小朋友到后面的桌子上一起來和小魚玩吐泡泡的游戲。(幼兒操作)

  五、作品評析

  師:我們一起來看看誰畫的最棒,來說說看你最喜歡的作品。

  活動反思:

  本次活動中幼兒的動手操作能力得到了很好的體現(xiàn),活動給我最深的體會就是美術活動要重在引導。以前我們都習慣于老師示范,手把手地教,認為這樣才能讓孩子學會。其實,我們美術教育的目的不是重在學會多少技能,更多的是要讓幼兒學會欣賞美,感受美,因為有了這樣的基礎才能真正地懂得創(chuàng)造美。本次活動,我通過小魚吐泡泡的游戲來引出幼兒畫圓,接著在個別操作之后讓幼兒自由操作,幼兒在以自己為主體的活動中,感受美、創(chuàng)造美。當然,活動中還有不足之處,有一些老師提出,針對本次活動中的泡泡顏色匹配這一目標應再強調些。我想在下次活動的時候還應考慮的再充分、具體一些。

《小魚》小班教案12

  活動目標:

  1、引導幼兒再隨意轉圈的線條里,找出小魚,并添畫出眼睛、嘴巴、魚鰭、美麗的花紋等。

  2、引導幼兒合理搭配顏色,提高幼兒發(fā)現(xiàn)美、表現(xiàn)美的能力。

  活動準備:

  1、繪畫紙、黑色水彩筆、油畫棒每人一套。

  2、范畫、錄音機、磁帶一盒。

  活動過程:

  1、出示黑色水彩筆畫會跳舞的線,引起幼兒的興趣。

  教師邊講解邊示范!坝幸粭l奇妙的線,它最愛在紙上快樂的跳舞啦,你瞧,在這兒轉了一個圈,又在哪兒轉了一個圈,在每一塊空地上都留下了它的身影。”

  2、師小結:這是一條神奇的線,它有一個好聽的名字,叫螺旋線。

  3、師幼一起觀察會跳舞的線留下的痕跡,找小魚藏在那里。

  師:在這條神奇的線里還藏著小魚呢!你能把小魚找出來嗎?請幾位小朋友找一找(身體、眼睛、嘴巴、魚鰭等。)

  4、教師示范畫。

  師:這是小魚的身體嗎?那小魚的身體上缺什么呢?(引導幼兒說出眼睛、嘴巴、魚鰭等。)

  師:那老師把小魚的頭找出來。(畫一條弧線)小魚的頭上缺了什么呢?(眼睛)依次畫出小魚的其他部分。

  師:可愛的小魚找出來啦!可是它的尾巴藏在哪里了?誰的小眼睛最亮?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)交叉線的地方是小魚的尾巴)

  師:小魚被你們找出來啦!你們可真棒!還有的`小魚藏哪了呢?(幼兒示范)

  5、引導幼兒用色彩裝飾畫面。

  師:我們找出這么多小魚,它們漂亮嗎?(漂亮)

  師:可是小魚沒有穿衣服呢。你們有什么好辦法嗎?(用油畫棒)

  6、教師示范裝飾畫面。

  引導幼兒仔細觀察畫面,畫面有好看的顏色,還添畫了泡泡等。

  7、幼兒作畫,教師巡回指導。(可放輕音樂)

  師:老師也為你們準備了奇妙的螺旋線,請你們也去找一找小魚藏哪了?給小魚穿上漂亮的衣服吧!

  重點幫助能力差的幼兒完成畫面,啟發(fā)能力強的幼兒在色彩的搭配上下功夫。

  8、幼兒各自展示自己的作品,互相觀摩欣賞。

  教師選出其中較好的作品,和幼兒一起評價作品為什么好?好在什么地方?對能力稍差的幼兒的作品,肯定其優(yōu)點,給予鼓勵。

  活動延伸:

  把幼兒作品貼放在活動室的四周,供大家觀摩。

《小魚》小班教案13

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒能勇敢、大膽地與老師一起游戲,樂意扮演小魚角色。

  2、發(fā)展幼兒跑、跳、躲的能力。

  3、促進嬰幼兒大腦皮層運動能區(qū)的發(fā)展。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的.觀察能力。

  5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  活動準備:

  小魚胸飾、糖若干,鯊魚頭飾一個,錄音機、磁帶等。

  活動過程:

  一、引題

  玩手指游戲,嬰幼兒跟老師學做。

  "我的小手拍拍,我的小手轉一轉……,變變變,變出一條小魚。"(教師手持小魚,依次引導幼兒數(shù)小魚1-4)

  "還有這么多小魚,我們就一起來扮小魚吧!"(幼兒上來領取小魚胸飾戴在胸前)

  二、情景扮演

  1、放音樂,幼兒跟隨教師學小魚游,鉆"珊瑚",(家長盡量讓嬰幼兒一起學做小魚游動作)

  2、配班老師吹泡泡,嬰幼兒們一起追捉泡泡。

  三、游戲"鯊魚來了"

  播放"鯊魚"音樂,教師引導嬰幼兒快躲起來,家長則找一個跳袋,提醒嬰幼兒躲在跳袋里。

  音樂停,"鯊魚"游走了,請"小魚"們又出來游玩,游戲二次。

  四、分享食物

  "小魚"在活動室里分散找食物(糖果),家長盡量讓小朋友自身去找,找到食物、洗手后再吃。

《小魚》小班教案14

  一、設計意圖

  《綱要》中多次提到,要通過藝術活動激發(fā)情趣,體驗審美愉悅和體現(xiàn)成就感。幼兒對藝術活動的表現(xiàn)往往帶有“情緒色彩”,常停留在“好玩”、“我喜歡”的水平上。這種興趣容易轉移,也易于波動,因而激發(fā)興趣需要貫穿始終。

  2.5周歲幼兒的思維正處于直覺行動思維時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習的特點是只關心活動的過程,不關心活動結果。因此,小班的教學活動更應該注意游戲化、情景化,讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。因此,我選擇了這個活動。

  二、說活動目標:根據(jù)我班幼兒的年齡特點及對教材的分析,我確定本次活動的目標是:

  1、喜歡參加美術活動,體驗印章印畫的樂趣。

  2、能大膽選擇色彩印畫,表現(xiàn)大大小小的圓圈泡泡。

  3、體驗魚兒孤獨和快樂的情緒。

  本次活動的重難點是目標2。目標1、3是情感目標,主要是激發(fā)幼兒對藝術活動的興趣,為下次的活動做一個精神鋪墊。

  三、說活動準備

  為了更好地完成目標,在活動中我準備了大大小小的瓶蓋,都是我們幼兒生活中常見的.物品。還有就是抹布、水粉顏料和大海的背景圖以及每位幼兒一個魚(胸飾)。

  四、說教法和學法

  根據(jù)設計的活動內容,主要采用了“示范講解法”,這是美術活動中最常用的教學手段,能幫助幼兒掌握正確的表現(xiàn)方法,主要體現(xiàn)了“幼兒是活動的主體,教師應該成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”這一理念精神。采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學技能。談話法是為了激發(fā)幼兒的興趣,吸引他們的注意力。

  幼兒的學法 “操作法”也是美術活動中常用的學法,幼兒通過動手操作,才能掌握技能技巧和從中體驗情感教育。

  五、說活動過程

  在本活動中我們從激發(fā)幼兒的興趣入手,圍繞目標將多種教學形式相整合,使師幼能始終處于積極的探索狀態(tài)。

  活動流程為:激發(fā)興趣——教師示范——幼兒操作——互相欣賞作品

  1、引出主題

  第一環(huán)節(jié)開始部分。我用“小魚來我們班做客,小魚一個人很孤單沒有好朋友”為幼兒創(chuàng)造良好的情境氛圍,讓幼兒溶入到情境中,體驗魚兒孤獨的情緒。小魚找到了好朋友很開心,它想和好朋友一起吐泡泡來引入主題,激發(fā)幼兒動手操作的興趣,體驗魚兒快樂的心情。

  導語為:(1)“我們班上來了一位小客人”,出示一條魚的圖片。

 。2)“我是一條孤單的魚,在大海里孤單的游來游去,一個朋友也沒有。唉!好孤單啊!”(3)提問:“魚兒怎么了?”

 。4)你們愿意幫它嗎? 幼兒將身上的魚兒拿下貼在海洋圖上與小魚做朋友。

 。5)“我現(xiàn)在有這么多朋友,我好開心,想吐泡泡了,小朋友想和我一起吐泡泡嗎?”

  2、教師示范

  第二環(huán)節(jié)是認識創(chuàng)作工具的過程。因為每次的創(chuàng)作都有不同的工具,所以通過每次活動讓幼兒認識工具的名稱也是必要的。當然這也需要多次活動經驗的累積,使幼兒逐步掌握每種工具的使用方法。幼兒通過教師的示范和自己動手操作學習新的繪畫方式。

  提問:

 。1)“你們知道泡泡是什么形狀的嗎?”

 。2)“我們怎樣幫小魚吐泡泡呢?”教師出示水粉和瓶蓋。

  請幼兒觀察瓶蓋的形狀。請幼兒想辦法畫泡泡。

  教師示范用瓶蓋印畫。(提示幼兒在印的過程中注意每次只能蘸一種顏色,不需要時用抹布擦去。)

  3、幼兒操作

  第三環(huán)節(jié)是印得過程。讓幼兒在印得過程中體驗快樂。這里我運用了教師示范工具的操作方法,是啟發(fā)式的,是讓幼兒自然而然的掌握工具的運用。印得過程中幼兒共同合作,共同游戲,共同體驗印的樂趣,共同欣賞作品。

  鼓勵幼兒嘗試選用大大小小的圓形材料印泡泡,幼兒隨著音樂自由地選擇瓶蓋與顏料印泡泡。

  4、相互欣賞幼兒作品。

  請個別幼兒到前面說說自己印的泡泡,說說自己的泡泡是什么顏色的。 (設計意圖:評價幼兒作品,給予肯定,提高幼兒的積極性)

  最后以“那小朋友也在我們周圍找一找還有沒有圓形的東西可以印泡泡,好嗎?”結束活動。

《小魚》小班教案15

  一、活動目標:

  1、嘗試畫圓并添加線條組合畫成小魚等圖像和符號。

  2、樂于用繪畫的方式大膽想象找朋友的情景,體會回到朋友中間的快樂。

  二、活動準備:

  蠟筆(炫彩棒)、ppt(選自繪本《小金魚逃走了》)、剪貼畫

  三、活動過程:

 。ㄒ唬⑵恋男◆~

  導入:今天咱們班來了一個特殊的好朋友

  1、(出示剪貼畫)瞧

  提問:你們看是誰來了呀?他長得什么模樣呢?

  總結:小魚有圓圓的大身體,圓圓的小眼睛,還有一條剪刀似的小尾巴,真可愛呀!

  2、你愿意和小魚做朋友嗎?誰愿意做一條可愛的小魚和這條小魚做朋友。ㄓ變涸诩糍N畫上畫小魚,注意身體和尾巴的大。

  總結:看!小魚和朋友在一起游玩真快樂,有朋友真好!

 。ǘ⑿◆~逃走了

  1、ppt1(魚缸)

  可是有一條小魚他卻一點兒也不開心。

  提問:他為什么不開心呀?畫外音:“我一個人在這兒沒朋友,太孤單了,我決定逃走去找朋友了!

  2、ppt2(窗簾)

  提問:

  (1)小魚逃去哪兒了?

 。2)你們找到小魚了嗎?小魚和窗簾上什么東西長得像呢?(圓點點說:小魚小魚,我們是紅紅的,你也是紅紅的,我們是圓圓的,你也是圓圓的,就留在窗簾上吧。

  3、ppt3(瓶子)

  小魚嗖的一下逃走了

  提問:這回逃到哪里去了?找到他了嗎?

  原來掉進了糖果罐里,糖和小魚有什么地方長得一樣呢?(圓溜溜的身體)糖果說:“嘿,小魚,就留在這兒享受甜蜜吧!”小魚會留下來嗎?

  4、ppt4(花朵上)

  小魚又從糖果蓋的縫隙里逃走了,這回逃到了花朵上呢

  提問:你能找到小魚嗎?花朵說:“小魚,和我們一起玩吧,你就留下來吧!

  5、ppt5

  小魚又逃走了,逃去了大魚池,能找到這條可愛的小魚嗎?和其他的朋友有什么不同?小魚說:“我回家了,這才是我的朋友,大家在一起是多么快樂,我再也不逃走了!

 。ㄈ⒛銈兿矚g這條小魚嗎?那我們來畫一畫這條小魚吧。

 。ㄌ懋嬒嚓P的景物教師及時捕捉幼兒自己創(chuàng)造的圖像,運用添畫的.方式補充畫面。)

  1、一起來找找小魚。“小魚小魚在哪里?”

  2、欣賞幼兒作品,從畫面上邊說說猜猜小魚躲在哪兒?那里有誰?

  結束:小魚們,你們找到自己的好朋友了沒?讓我們也和自己的朋友擁抱一下,一起回家吧。

  聽課意見:

  這次設計的活動緊緊圍繞小魚的主題,從開始的談話和繪本故事,設置了比較好的情境,讓幼兒能夠充分的融入進去,在繪畫上進行了較細致的指導。在活動過程中,創(chuàng)設了幫助小魚找小伙伴的情境,符合小班幼兒的年齡特點。示范時,應請幼兒進行書空練習,使幼兒掌握繪畫小魚的方法。在幼兒繪畫過程中,我應多做隨機指導,幫助不敢畫的幼兒,學習怎樣繪畫小魚,指導時應更全面的顧及幼兒。

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