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大班教案娃娃家

時(shí)間:2024-07-16 11:28:37 教案 我要投稿
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大班教案娃娃家

  作為一名教學(xué)工作者,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。教案要怎么寫呢?下面是小編整理的大班教案娃娃家,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

大班教案娃娃家

大班教案娃娃家1

  活動(dòng)名稱:

  大班社會(huì)活動(dòng)《到民族娃娃家做客》

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.欣賞、了解藏族、蒙古族、壯族地區(qū)著名的自然風(fēng)光及風(fēng)土人情。(重點(diǎn))

  2.樂(lè)于與同伴交流、分享自己了解的少數(shù)民族地區(qū)的自然風(fēng)光及民俗文化。(難點(diǎn))

  3.感受祖國(guó)風(fēng)光的美麗,欣賞、尊重各民族的多元文化。

  4.激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  5.積極的參與活動(dòng),大膽的說(shuō)出自己的想法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.有關(guān)青藏高原、蒙古大草原、桂林山水等風(fēng)景的視頻和圖片。

  2.音樂(lè):《天路》、《賽馬》、《山歌好比春江水》

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  幼兒的旅游經(jīng)驗(yàn)、對(duì)少數(shù)民族地區(qū)自然風(fēng)光和風(fēng)土人情有關(guān)資料的收集和了解。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.創(chuàng)設(shè)“藏族游”的情境,初步感受藏族的風(fēng)土人情。

  (1)幼兒隨教師乘坐“青藏鐵路”去拉薩,ppt播放圖片,引導(dǎo)幼兒欣賞“窗外”的風(fēng)景,初步感受青藏高原的自然風(fēng)光。

  (2)由配課教師扮演藏族同胞,送上哈達(dá),邀請(qǐng)幼兒一起跳鍋莊舞,

  初步感受藏族人民的熱情和能歌善舞的文化。

  (3)交流討論青藏高原的了解。

  提問(wèn):青藏高原的'風(fēng)景有什么特點(diǎn)?哪里給你留下了最深刻的印象?

  小結(jié):青藏高原的天藍(lán)云白,雪山連綿,布達(dá)拉宮壯觀雄偉、珠穆朗瑪峰為世界第一高峰。

  2.播放視頻“青藏鐵路是怎樣煉成的”,引導(dǎo)幼兒加深對(duì)青藏高原的了解,知道青藏鐵路修建的不易及其對(duì)藏族人民的重大意義。

  提問(wèn):通過(guò)這個(gè)視頻你了解到了哪些信息?青藏鐵路的修建遇到了什么困難?你想對(duì)工人叔叔說(shuō)些什么?

  小結(jié):青藏高原是世界上海拔最高的地方,非常寒冷,空氣稀薄,人們隨時(shí)會(huì)因?yàn)槿毖醵<吧。工人叔叔們用毅力和智慧克服了種種困難終于將青藏鐵路修建完成,他們是祖國(guó)的驕傲!

  3.播放課件,引導(dǎo)幼兒了解蒙古族地區(qū)的遼闊景色及風(fēng)土人情。

  (1)在歡呼聲的音樂(lè)中,引發(fā)幼兒猜想,引出那達(dá)慕大會(huì)。引導(dǎo)幼兒“聽,人們?cè)诟墒裁?發(fā)生了什么事情?

  隨即出示圖片“摔跤”引導(dǎo)幼兒觀察,引發(fā)幼兒對(duì)蒙古族人民的活動(dòng)的探究。

  (2)播放視頻“那達(dá)慕大會(huì)”,幼兒分組交流,教師梳理提升。提問(wèn):蒙古大草原的有哪些美麗的景色?蒙古族同胞喜愛(ài)哪些運(yùn)動(dòng)?

  小結(jié):蒙古大草原一望無(wú)際,牛羊成群,萬(wàn)馬奔騰。那達(dá)慕大會(huì)是人們的傳統(tǒng)節(jié)日,有騎馬、摔跤、射箭三項(xiàng)競(jìng)技項(xiàng)目。

  (3)出示弓箭、馬桿、五彩項(xiàng)圈等道具,播放《賽馬》,幼兒參加“那達(dá)慕”大會(huì),感受蒙古族人民活動(dòng)的有趣。

  4.出示“對(duì)山歌邀請(qǐng)函”,展示桂林山水的的景色,體驗(yàn)壯族地區(qū)風(fēng)景及文化。

  (1)通過(guò)ppt出示邀請(qǐng)函,引發(fā)幼兒對(duì)壯族風(fēng)情的探究興趣。

  提問(wèn):“誰(shuí)發(fā)來(lái)的邀請(qǐng)函,邀請(qǐng)我們?nèi)?duì)山歌?“你知道她是哪個(gè)民族的嗎?你從哪里看出來(lái)的?”引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自由表達(dá)。

  (2)播放桂林山水的視頻,引導(dǎo)幼兒觀看、講述和分享。

  幼兒自由講述分享,老師進(jìn)行提升小結(jié):“桂林山水甲天下”,桂林的山形態(tài)各異,漓江的水又清又靜,江上倒影,靜美如畫。

  (3)欣賞“對(duì)山歌”,感受壯族民俗文化的有趣。

  播放劉三姐和二郎哥對(duì)山歌的經(jīng)典片段,引導(dǎo)幼兒了解對(duì)山歌是通過(guò)一問(wèn)一答的形式來(lái)唱歌,開頭要托長(zhǎng)腔“喊山”,以引起別人注意。

  (4)幼兒學(xué)唱對(duì)山歌,體驗(yàn)對(duì)山歌的有趣。

  請(qǐng)男孩和女孩站在兩個(gè)“山頭”,隔著漓江水進(jìn)行對(duì)山歌活動(dòng)。

  鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行歌詞創(chuàng)編,讓幼兒在欣賞和創(chuàng)造的過(guò)程中,進(jìn)一步加深對(duì)壯族風(fēng)情的理解。

  (5)幼兒隨教師邊唱山歌、邊劃船參加“對(duì)山歌”活動(dòng),離開教室。

  活動(dòng)延伸:

  在班級(jí)創(chuàng)設(shè)“民族大舞臺(tái)”、“民族風(fēng)情村寨”等區(qū)域,引導(dǎo)幼兒加深對(duì)少數(shù)民族民族風(fēng)情的了解,提供幼兒展示平臺(tái)。

大班教案娃娃家2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)6的分解和6以內(nèi)的加減。

  2、學(xué)習(xí)根據(jù)泥娃娃的不同特征進(jìn)行分類。

  3、了解中國(guó)民間工藝品—泥娃娃的特色。

  重難點(diǎn):

  6的分解和6以內(nèi)的加減。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、顏色不同、大小各異的泥娃娃(實(shí)物或圖片)30個(gè)(男女性別各占一半),每個(gè)泥娃娃身上有一道6以內(nèi)的加減算式題(得數(shù)是1~6的泥娃娃格5個(gè),每個(gè)泥娃娃各不完全相同,有的性別不,有的性別不同,有的顏色不同,有的大小不同等)。

  2、1~6的數(shù)字標(biāo)題各一個(gè),標(biāo)有數(shù)字1~6的房子卡片各兩個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲:尋找泥娃娃

  1、幼兒自由組合,分成6個(gè)小分隊(duì),每個(gè)小分隊(duì)挑一個(gè)數(shù)字標(biāo)牌。

  2、教師發(fā)令,各個(gè)小分隊(duì)出發(fā),迅速尋找泥娃娃身上算式的答題與自己的數(shù)字標(biāo)牌相同的'泥娃娃。等到教師再發(fā)令時(shí),所以小分隊(duì)停止行動(dòng),看看哪個(gè)小分隊(duì)最快尋找到了所以的泥娃娃。

  二、說(shuō)一說(shuō):各種各樣的泥娃娃

  1、教師:你們小分隊(duì)是數(shù)字幾?尋找到幾個(gè)泥娃娃?它們都長(zhǎng)得什么樣?泥娃娃哪些方面一樣?哪些方面不一樣?

  2、教師:泥娃娃是中國(guó)的傳統(tǒng)手工藝品,包含了許多的祝福。想想看,小分隊(duì)拿到的泥娃娃都代表什么意思?請(qǐng)給大家介紹一下。

  3、教師簡(jiǎn)單介紹泥娃娃的風(fēng)格和特色。

  三、游戲:泥娃娃找家

  1、教師:泥娃娃是泥做的,下雨會(huì)被淋濕的,快點(diǎn)給泥娃娃找個(gè)家。每個(gè)小分隊(duì)有兩座房子,你們自己協(xié)商一下,怎么分配這5個(gè)泥娃娃呢?

  2、每個(gè)小分隊(duì)派一個(gè)代表,說(shuō)說(shuō)是按什么規(guī)律來(lái)給泥娃娃分類的(顏色、大小等)。

  3、各個(gè)小分隊(duì)之間互相交換泥娃娃和房子,換一種方式給泥娃娃分類找家。

  延伸活動(dòng):

  提供橡皮泥、顏料、棉簽等,讓幼兒學(xué)捏泥娃娃。

大班教案娃娃家3

  游戲目標(biāo):

  1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。

  2、樹立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

  3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

  4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

  5、體驗(yàn)?zāi)7碌臉?lè)趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、提出問(wèn)題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

  師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

  你開的.理發(fā)店來(lái)了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

  你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

  2、幼兒自由交流。

  在娃娃家你想當(dāng)誰(shuí)?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

  3、提出要求:

 。1)做到"三輕",愛(ài)惜玩具及材料。

 。2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?

  4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

  5、評(píng)價(jià):

  1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰(shuí)做了哪些事?

  2)表?yè)P(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。

大班教案娃娃家4

  角色游戲:

  麥當(dāng)勞、娃娃家

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活,關(guān)心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。

  2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色之間的社會(huì)關(guān)系。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  我的家的'各種玩具家具。麥當(dāng)勞用品、食品。

  教師預(yù)設(shè)與幼兒活動(dòng)情況:

  一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會(huì)活動(dòng),特別對(duì)麥當(dāng)勞幼兒尤其興趣。這時(shí)教師引導(dǎo)幼兒主動(dòng),正確,自如地使用禮貌用語(yǔ)等欣慰與同伴交往。

  二、由于此次活動(dòng)的兩個(gè)游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對(duì)角色的認(rèn)識(shí),啟發(fā)角色與其他角色的相互交流等。

  三、活動(dòng)后講評(píng),重點(diǎn)肯定幼兒的表現(xiàn),鼓勵(lì)幼兒自評(píng)。

大班教案娃娃家5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

  2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;

  3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己;

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

  活動(dòng)內(nèi)容:

  娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引導(dǎo)語(yǔ)

  小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);

  教師觀察:

  1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;

  3、觀察幼兒是否能夠按照教師的.要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評(píng)價(jià)

  1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);

  2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);

  3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

  活動(dòng)反思:

  小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

  豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過(guò)玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過(guò)多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

  再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來(lái),讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂(lè)。

大班教案娃娃家6

  娃娃家游戲開始,今天是爺爺生日,來(lái)了好多客人。為了祝爺爺生日快樂(lè),客人們紛紛都買了禮物。瞧:凡凡買了好多的飲料走進(jìn)了娃娃家,煜煜抱了一堆的零食走來(lái)了,妍妍拎了一盒蛋糕也來(lái)了……一時(shí)間娃娃家熱鬧極了,大家都幫著爺爺過(guò)生日。生日party結(jié)束后,一些物品用完后沒(méi)有地方放,扔得地上、桌上到處都是顯得很亂。見到這種現(xiàn)象,我立刻以“客人”的身份進(jìn)入娃娃家,提醒幼兒東西太多啦,該怎么辦呢?孩子們想了想就紛紛把物品都送回了商店。

  游戲結(jié)束講評(píng)時(shí),我讓幼兒進(jìn)行了討論“你們家中用完的垃圾是怎么處理的?”“你們家的東西用完有沒(méi)有又送回商店去呢?”孩子聽了紛紛大笑,然后急忙說(shuō):“不不不,是扔到垃圾筒里!苯酉聛(lái)的問(wèn)題一下就解決了,大家建議在娃娃家提供一個(gè)垃圾筒,把用完的東西扔到筒里,等游戲結(jié)束后再返還給商店。

  【分析】

  今天娃娃家中,由于爺爺過(guò)生日,孩子們都買了東西到娃娃家給爺爺過(guò)生日。但由于孩子們的生活經(jīng)驗(yàn)缺乏或家庭因素所致,沒(méi)有自覺(jué)整理物品的習(xí)慣。因此在案例中孩子們出現(xiàn)漫無(wú)目的、隨意擺放物品的現(xiàn)象,這一現(xiàn)象跟孩子的年齡特點(diǎn)有一定的關(guān)系,他們的思維是具體形象的,孩子們?cè)谟螒驎r(shí)不會(huì)考慮什么東西該放在哪里,所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)孩子們把一大堆的東西放在娃娃家的桌子上,或放不下時(shí)就將物品放在地上。

  【指導(dǎo)策略】

  1、幼兒是游戲的主人,但并不是就不需要教師的指導(dǎo),而是需要教師更隱蔽、更策略、更具有科學(xué)性地指導(dǎo)。做到深入觀察和了解幼兒的游戲現(xiàn)狀,靈活扮演各種角色,不失時(shí)機(jī)地給幼兒?jiǎn)l(fā)性的建議,以游戲的口吻隱性指導(dǎo)幼兒,排除阻礙游戲發(fā)展的干擾因素,推動(dòng)情節(jié)發(fā)展,引導(dǎo)幼兒擴(kuò)展新的`游戲主題。如果教師沒(méi)有把握好角色游戲的本質(zhì)特點(diǎn),放任自流,就無(wú)法及時(shí)把握指導(dǎo)契機(jī),則無(wú)法提高角色游戲的質(zhì)量。游戲中當(dāng)觀察到娃娃家中一片狼藉時(shí),我即以“客人”的身份引導(dǎo)幼兒如何處理過(guò)多的物品。

  2、角色游戲中很多孩子會(huì)遇到問(wèn)題和困惑,一些游戲能力強(qiáng)的孩子會(huì)通過(guò)尋求別人的幫助或通過(guò)自己想辦法等方法解決問(wèn)題,從而保證了游戲的進(jìn)一步開展。而很多游戲中碰到的問(wèn)題,孩子們常常由于無(wú)法解決而不了了之。因此游戲的講評(píng)就顯得非常重要。案例中,我根據(jù)娃娃家中出現(xiàn)的問(wèn)題,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行了討論“你們家中用完的垃圾是怎么處理的?”“你們家的東西用完有沒(méi)有又送回商店去呢?”

  通過(guò)集體討論、集大家的智慧于一體,為孩子們提供多種的解決方法。培養(yǎng)了孩子們生活中解決問(wèn)題的習(xí)慣,提高他們自己想辦法解決問(wèn)題的能力。

  3、孩子的一些規(guī)則掌握的好不好和老師提供的材料也有很大的關(guān)系,所以老師要善于觀察孩子的游戲行為,善于適時(shí)的調(diào)整游戲的材料。

  4、孩子們沒(méi)有自覺(jué)整理物品的習(xí)慣,與他們的生活經(jīng)驗(yàn)缺乏或家庭因素有關(guān)。孩子們?cè)诩揖拖瘛靶』实邸,什么事都由父母操辦,導(dǎo)致他們的一些生活自理能力很差。我們可以通過(guò)家園合作,讓家庭和幼兒園一起來(lái)培養(yǎng)孩子的生活自理能力,共同為孩子的發(fā)展作努力。

大班教案娃娃家7

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、能正確區(qū)分五個(gè)福娃,知道他們的名字及特征。

  2、引導(dǎo)幼兒能大膽表達(dá),發(fā)展口語(yǔ)表達(dá)能力,培養(yǎng)他們創(chuàng)編詩(shī)歌的興趣。

  3、知道2008年舉辦奧運(yùn)會(huì)的城市是中國(guó)北京,為奧運(yùn)能在中國(guó)舉行而感到自豪。

  4、培養(yǎng)幼兒樂(lè)意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說(shuō)普通話。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  關(guān)于奧運(yùn)五福娃相關(guān)的圖片、背景圖、宣傳片、卡片;音樂(lè)磁帶;幼兒每人一幅福娃圖。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、談話導(dǎo)入。

  小朋友,我們聊一聊,今年是2007年,明年就是?2008年將要舉行奧運(yùn)會(huì),奧運(yùn)會(huì)在哪里舉行呢?

  在我們中國(guó)的首都——北京。你們聽了心里覺(jué)得怎樣?奧運(yùn)會(huì)的吉祥物是什么?有幾個(gè)?今天呀,老師帶小朋友一起來(lái)認(rèn)識(shí)一下福娃,好嗎?

  二、認(rèn)識(shí)福娃、了解福娃。

  1、知道五個(gè)福娃的名字及特征(逐一出示福娃圖片、卡片)

  我們來(lái)看看第一個(gè)福娃,他身上是什么顏色?頭上這里像什么?他的名字叫貝貝。請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)下面的幾個(gè)福娃的名字及特征。

  貝貝——小魚晶晶——熊貓歡歡——圣火迎迎——藏羚羊妮妮——燕子

  2、把五個(gè)福娃的名字連起來(lái)說(shuō)一說(shuō)。

  現(xiàn)在我們把五個(gè)福娃的名字連起來(lái)說(shuō)一說(shuō),注意只說(shuō)名字中的一個(gè)字就行。(北京歡迎您!)

  福娃們都是從不同的`地方來(lái)到北京的,你們想不想知道他們分別來(lái)自哪里?也就是說(shuō)他們的家各自在什么地方?請(qǐng)欣賞《快樂(lè)福娃》。

  3、游戲:“找家”

  欣賞完了,老師請(qǐng)看得認(rèn)真、看得仔細(xì)的小朋友來(lái)找福娃的家,福娃的家究竟在哪里呢?(出示背景圖)

 、傩蕾p福娃的宣傳片。

 、谡(qǐng)個(gè)別幼兒找福娃的家。

 、墼俅涡蕾p福娃的宣傳片,進(jìn)一步了解福娃。

  小結(jié)過(guò)渡:在你們的幫助下,每位福娃都找到了自己的家,心里真高興,謝謝你們!小朋友覺(jué)得福娃的家怎樣?好,下面請(qǐng)你們把福娃和他們的家編成一首好聽的詩(shī)歌,好嗎?

  三、創(chuàng)編詩(shī)歌。

  1、利用圖片,讓幼兒創(chuàng)編詩(shī)歌。

  2、連貫地朗誦幼兒自編的詩(shī)歌。

  3、以問(wèn)答的形式朗誦詩(shī)歌。

  4、為詩(shī)歌起名字《福娃的家》。

  5、教師用打擊樂(lè)器伴奏,幼兒拍手朗誦。

  6、配樂(lè)朗誦。

  【活動(dòng)延伸】

  《為奧運(yùn)加油!》

  活動(dòng)反思:

  福娃的角色深受小朋友們的喜愛(ài),他們能用比較完整地語(yǔ)言講述福娃的特征。在活動(dòng)中,他們思維活躍,特別是在創(chuàng)編詩(shī)歌的時(shí)候,能用“波濤洶涌”來(lái)形容大海,“一望無(wú)際”來(lái)形容草原等,非常的貼切、形象。最主要是,他們能夠合作創(chuàng)編完整地詩(shī)歌,并給它起名字。通過(guò)活動(dòng),他們了解了奧運(yùn),為2008奧運(yùn)能在中國(guó)舉辦而自豪。

大班教案娃娃家8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過(guò)活動(dòng),讓幼兒理解0在不同地方的不同名稱和用途。

  2、培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  多媒體課件繪畫紙水筆

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、出示0,引起幼兒興趣。

  課件2

  “這是誰(shuí)呀?”

  “有沒(méi)有不同的意見?”

  “有的小朋友叫它0娃娃,有的小朋友叫它,我們先叫它可愛(ài)娃娃吧!”

  課件3

  “今天這個(gè)可愛(ài)娃娃要出去旅行了!”

  二、理解0在不同的`地方的不同名稱和用途。

  1、課件4,0娃娃來(lái)到數(shù)字城

  “可愛(ài)娃娃來(lái)到了什么地方?你怎么知道的?”

  “可愛(ài)娃娃在這里可以叫什么名字?”

  “0表示什么呀?”

  “他還有什么作用呢?”(如果他和其他數(shù)字結(jié)合在一起會(huì)有什么變化啊?)

  課件5,數(shù)字游戲“找一找”

  “0娃娃可要考考我們小朋友嘍,0娃娃藏在我們家里了,請(qǐng)小朋友找一找這幅圖中0藏在哪里了?”

  “除了我們家里,好多地方還有0呢,請(qǐng)你想一想,和旁邊的小朋友說(shuō)一說(shuō),什么地方有0?”

  幼兒說(shuō),老師點(diǎn)擊課件。

  “小朋友真聰明,在生活找到了這么多的0,0娃娃的用處可真大!”

  2、課件6,0娃娃繼續(xù)旅行

  課件7,0娃娃走到了音樂(lè)城

  “你們猜一猜,這次它到了哪里?你從那里看出來(lái)的?”

  “0娃娃到了哪里啊?”

  “0娃娃來(lái)到了音樂(lè)城,可要改名字了,給他改個(gè)什么名字呢,(它是什么娃娃了?)”

  “休止符娃娃在音樂(lè)中有什么作用啊?”

  課件8,玩節(jié)奏游戲

  “休止符娃娃要和我們做個(gè)做個(gè)游戲,我們一起看一看!”

  (1)出示節(jié)奏練習(xí)

  “你們會(huì)拍嗎?我們一起來(lái)試一試!”

  (2)老師演示變化后練習(xí)

  “它們要變了哦!看仔細(xì)了!你們還行不行了?”

  (3)幼兒來(lái)編節(jié)奏練習(xí)

  “誰(shuí)愿意也來(lái)編一個(gè)節(jié)奏的?每一個(gè)小節(jié)是2拍!

  “這是我們小朋友編的,有一定難度了,你們有信心拍好嗎?”

  3、課件9,0娃娃走

  課件10,0娃娃走到了圖形城

  “休止符娃娃又要出發(fā)了,這次來(lái)到了什么地方?”

  “休止符娃娃來(lái)到了圖形城,應(yīng)該叫什么名字了?(它是什么娃娃了?)”

  課件11,玩游戲

  “橢圓形娃娃要和我們做游戲,看,這是什么?我們來(lái)看看這些橢圓形會(huì)變成什么?”

  老師或幼兒操作課件

  三、引導(dǎo)幼兒想象創(chuàng)造。

  “橢圓形娃娃和其他圖形組合在一起還可以變成很多圖畫呢,你會(huì)變嗎?”

  幼兒回答。

  “我們一起來(lái)試一試!”

  幼兒操作。

  四、結(jié)束活動(dòng)。

  “先畫好的小朋友可以和同伴講一講,也可以講給老師聽。”

  “你把橢圓形變成了什么?”

  活動(dòng)反思:

  在實(shí)施過(guò)程中,遵循了幼兒思維的形象性特征,在生動(dòng)的多種感知的形式中,陶冶幼兒對(duì)美的欣賞,激發(fā)幼兒對(duì)美的追求。多元多種類的材料,為幼兒創(chuàng)意的萌生提供了物質(zhì)基礎(chǔ),而教師對(duì)幼兒的鼓勵(lì)和期待,對(duì)幼兒創(chuàng)造力的呵護(hù)將成為本次教學(xué)中促進(jìn)幼兒發(fā)展的營(yíng)養(yǎng)基。

大班教案娃娃家9

  一、游戲目標(biāo):

  1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。

  2、樹立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1、提出問(wèn)題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

  師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

  你開的理發(fā)店來(lái)了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

  你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

  2、幼兒自由交流。

  在娃娃家你想當(dāng)誰(shuí)?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

  3、提出要求:

  (1)做到"三輕",愛(ài)惜玩具及材料。

  (2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?

  4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

  5、評(píng)價(jià):

  1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰(shuí)做了哪些事?

  2)表?yè)P(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。

  活動(dòng)反思:

  小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

  豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過(guò)玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的.玩具種類不宜過(guò)多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

  再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來(lái),讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂(lè)。

大班教案娃娃家10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

  2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;

  3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

  4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

  活動(dòng)內(nèi)容:

  娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引導(dǎo)語(yǔ)

  小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);

  教師觀察:

  1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;

  3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評(píng)價(jià)

  1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);

  2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);

  3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

  活動(dòng)反思:

  小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

  豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過(guò)玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的'興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過(guò)多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

  再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來(lái),讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂(lè)。

大班教案娃娃家11

  娃娃家游戲開始,今天是爺爺生日,來(lái)了好多客人。為了祝爺爺生日快樂(lè),客人們紛紛都買了禮物。瞧:凡凡買了好多的飲料走進(jìn)了娃娃家,煜煜抱了一堆的零食走來(lái)了,妍妍拎了一盒蛋糕也來(lái)了……一時(shí)間娃娃家熱鬧極了,大家都幫著爺爺過(guò)生日。生日party結(jié)束后,一些物品用完后沒(méi)有地方放,扔得地上、桌上到處都是顯得很亂。見到這種現(xiàn)象,我立刻以“客人”的身份進(jìn)入娃娃家,提醒幼兒東西太多啦,該怎么辦呢?孩子們想了想就紛紛把物品都送回了商店。

  游戲結(jié)束講評(píng)時(shí),我讓幼兒進(jìn)行了討論“你們家中用完的垃圾是怎么處理的?”“你們家的東西用完有沒(méi)有又送回商店去呢?”孩子聽了紛紛大笑,然后急忙說(shuō):“不不不,是扔到垃圾筒里。”接下來(lái)的問(wèn)題一下就解決了,大家建議在娃娃家提供一個(gè)垃圾筒,把用完的東西扔到筒里,等游戲結(jié)束后再返還給商店。

  【分析】

  今天娃娃家中,由于爺爺過(guò)生日,孩子們都買了東西到娃娃家給爺爺過(guò)生日。但由于孩子們的生活經(jīng)驗(yàn)缺乏或家庭因素所致,沒(méi)有自覺(jué)整理物品的習(xí)慣。因此在案例中孩子們出現(xiàn)漫無(wú)目的、隨意擺放物品的現(xiàn)象,這一現(xiàn)象跟孩子的年齡特點(diǎn)有一定的關(guān)系,他們的思維是具體形象的,孩子們?cè)谟螒驎r(shí)不會(huì)考慮什么東西該放在哪里,所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)孩子們把一大堆的東西放在娃娃家的桌子上,或放不下時(shí)就將物品放在地上。

  【指導(dǎo)策略】

  1、幼兒是游戲的主人,但并不是就不需要教師的指導(dǎo),而是需要教師更隱蔽、更策略、更具有科學(xué)性地指導(dǎo)。做到深入觀察和了解幼兒的游戲現(xiàn)狀,靈活扮演各種角色,不失時(shí)機(jī)地給幼兒?jiǎn)l(fā)性的建議,以游戲的口吻隱性指導(dǎo)幼兒,排除阻礙游戲發(fā)展的干擾因素,推動(dòng)情節(jié)發(fā)展,引導(dǎo)幼兒擴(kuò)展新的游戲主題。如果教師沒(méi)有把握好角色游戲的本質(zhì)特點(diǎn),放任自流,就無(wú)法及時(shí)把握指導(dǎo)契機(jī),則無(wú)法提高角色游戲的質(zhì)量。游戲中當(dāng)觀察到娃娃家中一片狼藉時(shí),我即以“客人”的身份引導(dǎo)幼兒如何處理過(guò)多的物品。

  2、角色游戲中很多孩子會(huì)遇到問(wèn)題和困惑,一些游戲能力強(qiáng)的孩子會(huì)通過(guò)尋求別人的幫助或通過(guò)自己想辦法等方法解決問(wèn)題,從而保證了游戲的'進(jìn)一步開展。而很多游戲中碰到的問(wèn)題,孩子們常常由于無(wú)法解決而不了了之。因此游戲的講評(píng)就顯得非常重要。案例中,我根據(jù)娃娃家中出現(xiàn)的問(wèn)題,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行了討論“你們家中用完的垃圾是怎么處理的?”“你們家的東西用完有沒(méi)有又送回商店去呢?”

  通過(guò)集體討論、集大家的智慧于一體,為孩子們提供多種的解決方法。培養(yǎng)了孩子們生活中解決問(wèn)題的習(xí)慣,提高他們自己想辦法解決問(wèn)題的能力。

  3、孩子的一些規(guī)則掌握的好不好和老師提供的材料也有很大的關(guān)系,所以老師要善于觀察孩子的游戲行為,善于適時(shí)的調(diào)整游戲的材料。

  4、孩子們沒(méi)有自覺(jué)整理物品的習(xí)慣,與他們的生活經(jīng)驗(yàn)缺乏或家庭因素有關(guān)。孩子們?cè)诩揖拖瘛靶』实邸,什么事都由父母操辦,導(dǎo)致他們的一些生活自理能力很差。我們可以通過(guò)家園合作,讓家庭和幼兒園一起來(lái)培養(yǎng)孩子的生活自理能力,共同為孩子的發(fā)展作努力。

大班教案娃娃家12

  游戲目標(biāo):

  1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。

  2、樹立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

  3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

  4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

  5、體驗(yàn)?zāi)7碌臉?lè)趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、提出問(wèn)題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

  師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的.爸爸、媽媽要做哪些事?

  你開的理發(fā)店來(lái)了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

  你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

  2、幼兒自由交流。

  在娃娃家你想當(dāng)誰(shuí)?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

  3、提出要求:

  (1)做到"三輕",愛(ài)惜玩具及材料。

  (2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?

  4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

  5、評(píng)價(jià):

  1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰(shuí)做了哪些事?

  2)表?yè)P(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。

大班教案娃娃家13

  教學(xué)目標(biāo):

  1、在聽聽、說(shuō)說(shuō)、玩玩中初步熟悉旋律、理解歌詞,了解蒙、漢、藏、維不同的特征,有跟唱的興趣。

  2、產(chǎn)生進(jìn)一步了解常見少數(shù)民族文化生活的愿望。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

 。ㄕJ(rèn)知準(zhǔn)備)幼兒已積累常見少數(shù)民族服飾、習(xí)俗等相關(guān)資料。

  (材料準(zhǔn)備) ppt、多彩音樂(lè)

  教學(xué)過(guò)程:

  一、民族娃娃我來(lái)說(shuō)

  1、復(fù)習(xí)歌曲:《我愛(ài)天安門》

  “這是哪兒?”

  “對(duì),這就是我們中國(guó)的首都北京。北京有著雄偉的萬(wàn)里長(zhǎng)城,有著古代的皇宮故宮,有著歷史遺跡圓明園,還有照亮著祖國(guó)四面八方天安門。天安門和長(zhǎng)城一樣,不僅代表了北京還代表了中國(guó),去北京游玩的人都會(huì)在天安門前照張相留給紀(jì)念。你們想去北京嗎?想在天安門前留個(gè)影嗎?好,那就讓我們用優(yōu)美、動(dòng)聽的歌聲來(lái)唱唱我們的愿望吧!”

  2、我知道的少數(shù)民族

  “你們是什么民族的小朋友?你還知道中國(guó)有哪些少數(shù)民族呢?他們有著什么樣的特點(diǎn)?”(回憶55個(gè)少數(shù)民族)

  小結(jié):是啊,我們中國(guó)地域廣闊,有著56個(gè)民族,每個(gè)民族無(wú)論在服裝、特產(chǎn)上都有著自己不同的特點(diǎn)

  二、民族娃娃我來(lái)學(xué)

  1、中華娃娃來(lái)見面

  “今天,我從56個(gè)民族中請(qǐng)來(lái)了四個(gè)民族娃娃,你知道他們來(lái)自哪里嗎?你是怎么知道的?”

  小結(jié):是的,他們分別來(lái)自蒙古族、漢族、藏族、維吾爾族。(詳細(xì)說(shuō)明服裝特征或者帽子特征,出現(xiàn)相應(yīng)民族漢字)

  “想不想扮演這四個(gè)民族娃娃?你想扮演誰(shuí)?好吧,我們一起跟著音樂(lè)跳一跳!保ㄓ變焊魳(lè)進(jìn)行律動(dòng))

  2、中華娃娃來(lái)介紹“親愛(ài)的小朋友們,我們四個(gè)民族娃娃來(lái)自不同的民族,我們都有好聽的名字,你們想不想知道我們叫什么?請(qǐng)你們聽聽、看看,我們叫什么?”(多彩mtv、第一遍完整欣賞)提問(wèn):現(xiàn)在你們知道我們叫什么了嗎?

  “我們一起來(lái)看看,說(shuō)對(duì)了嗎?”(ppt)小結(jié):蒙古娃娃叫小娜仁。娜仁,有太陽(yáng)的意思。太陽(yáng)照樣在廣闊的蒙古草原,那么耀眼那么閃亮,所以蒙古的.爸爸媽媽們希望女孩子能像太陽(yáng)一樣耀眼、閃亮。漢族娃娃叫小愛(ài)華,愛(ài)華愛(ài)華,就是愛(ài)我中華,爸爸媽媽希望孩子熱愛(ài)祖國(guó)——中國(guó)。藏族娃娃叫小札西,扎西是吉祥的意思,爸爸媽媽給孩子取名叫扎西是希望他們吉利、幸運(yùn)、有好運(yùn)。維吾爾族娃娃叫小靚仔,靚就是好看的意思,仔一般指男孩,因此維吾爾族的男孩子長(zhǎng)得都很好看,因此大家都喜歡叫他們小靚仔。

  3、中華娃娃玩樂(lè)器

  “娃娃們剛才除了介紹自己的名字,他們還用自己喜歡的小樂(lè)器為我們大家演奏歡快的音樂(lè)在歡迎著我們的到來(lái),你聽見有幾種小樂(lè)器?小樂(lè)器分別是什么?”(幼兒回憶)

  “是不是這些呢?讓我們?cè)賮?lái)仔細(xì)的聽一聽,音樂(lè)會(huì)告訴我們答案。”(第二遍完整欣賞)

  提問(wèn):你聽了什么小樂(lè)器?(ppt)

  小結(jié):四個(gè)民族娃娃分別使用了馬頭琴、金嗩吶、達(dá)普鼓和東不拉來(lái)演奏音樂(lè)。

  “這四種樂(lè)器是怎樣發(fā)出聲音的?” 小結(jié):你們真聰明和四個(gè)娃娃用的方法一模一樣。根據(jù)小樂(lè)器的特征,四個(gè)娃娃分別使用了拉、吹、敲、彈四種不同的辦法讓小樂(lè)器唱起歌來(lái)。

  4、中華娃娃把歌唱

  “雖然來(lái)自于不同的民族,雖然有著不同的生活習(xí)慣,但是56個(gè)民族都是中國(guó)的一部分,都住在中國(guó)這個(gè)大家庭里,都是相親相愛(ài)的一家人!各族兒童放聲唱,中華娃娃是一家。ㄓ變航釉~)”

  “中華娃娃們,讓我們一起放聲高唱吧!保ㄓ變撼醪礁

  三、活動(dòng)延伸

  “除了這四個(gè)民族,還有許多民族他們也經(jīng)常會(huì)使用喜愛(ài)的樂(lè)器演奏好聽的音樂(lè)唱唱跳跳,讓我們一起來(lái)看看。”(多彩視頻)

  “還有其他你知道的樂(lè)器嗎?讓我們回到教室里和大家再來(lái)分享一下!

大班教案娃娃家14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒運(yùn)用畫、粘貼、剪拼等技能,根據(jù)自己的意愿裝飾石頭娃娃。

  2、通過(guò)手工制作,培養(yǎng)幼兒感受美、表現(xiàn)美的能力,獲得愉快的情緒體驗(yàn)。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  4、能學(xué)會(huì)用輪流的方式談話,體會(huì)與同伴交流、討論的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  自制的石頭模特、大小不一的鵝卵石若干、毛筆、水彩顏料、膠泥、膠水、皺紋紙、即時(shí)貼、毛線、布料、剪刀等輔助材料。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、請(qǐng)小朋友觀賞石頭模特的表演,引導(dǎo)觀察娃娃的服裝。

  2、討論:你喜歡哪個(gè)娃娃?他有什么特點(diǎn)?服裝是怎么做的?顏色搭配如何?

  3、以石頭娃娃的口吻請(qǐng)幼兒幫助設(shè)計(jì)服裝。

  4、簡(jiǎn)單向幼兒介紹制作材料及注意事項(xiàng)。

  5、幼兒自由選擇材料制作,教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒用不同的方法制作出不同的'作品。

  6、制作好的作品陳列在展臺(tái),幼兒互相欣賞。

  7、幼兒隨音樂(lè),進(jìn)行石頭模特表演。

  延伸活動(dòng):

  鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己做的石頭娃娃形象回家與爸爸媽媽創(chuàng)編“石頭娃娃的故事”,培養(yǎng)推理及想象力。

大班教案娃娃家15

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位。

  2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

  5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  活動(dòng)內(nèi)容:

  娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引導(dǎo)語(yǔ)

  小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的`小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);

  教師觀察:

  1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;

  3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評(píng)價(jià)

  1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);

  2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);

  3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。

  活動(dòng)反思:

  小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

  豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過(guò)玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過(guò)多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

  再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來(lái),讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂(lè)。

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