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大班游戲活動教案

時間:2023-11-02 21:15:03 賽賽 教案 我要投稿

大班游戲活動教案(精選22篇)

  作為一名教師,就有可能用到教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編收集整理的大班游戲活動教案,希望能夠幫助到大家。

大班游戲活動教案(精選22篇)

  大班游戲活動教案 1

  【活動目標】

  1、讓孩子體驗玩樹葉的樂趣。

  2、讓孩子嘗試樹葉的玩法。

  3、練習手口一致地點數(shù)能力。

  4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  5、大膽說出自己的理解。

  【活動準備】

  提前帶幼兒到院子里收集槐樹葉

  【活動過程】

  一、用歌曲《小樹葉找媽媽》導入活動師:老師這里有槐樹葉,他們飄落下來想和我們一起玩。

  二、出示槐樹葉,嘗試各種玩法。

  1、師:你們玩過槐樹葉嗎?都是怎么玩的?(幼兒討論)

  2、現(xiàn)在老師給你們每人一枝,你們能玩出和平時不一樣的玩法嗎?(幼兒自由玩、教師參與到孩子中)。

  3、教師隨時提醒鼓勵幼兒可以嘗試兩個、三個或多個小朋友一起玩。(發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新玩法的小朋友教師要及時表揚)。

  三、教授幼兒新的玩法玩法:一名幼兒手里攥住若干串槐樹葉(其中有一串是沒有樹葉的),盡量用手把槐樹葉遮蓋,其他幼兒來抽,抽出來后點數(shù)一下,有幾片就打這個抽樹葉的小朋友手心幾下,抽到?jīng)]有樹葉的才算贏。抽完后,請贏得小朋友來攥樹葉,其他小朋友來抽,如此循環(huán)。

  四、幼兒分組來玩猜樹葉的游戲,練習點數(shù)。

  【延伸活動】

  師:今天,老師還給你們帶來了一件神秘禮物,想不想知道它是什么?出示神秘禮物,用槐樹葉做成的粘貼畫、用槐樹桿做的小漏勺......

  請幼兒回去后做一下。

  活動反思

  由于活動前做了充分準備,為每個孩子準備了一套游戲用的卡片,充分調(diào)動起了孩子們的積極性。在此次活動中,孩子們表現(xiàn)出對數(shù)學活動的濃厚興趣。特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以《剪子、包袱、錘>決勝負的.形式進行游戲。掌握了3以內(nèi)的組成、加減,初步理解了加法互換,系。培養(yǎng)了幼兒的速算能力。只有個別幼兒,如董雨桐、王子恒學的不太好加減互逆的關(guān)系。

  大班游戲活動教案 2

  【設計意圖】

  活動設計的基礎來源于紙,紙是幼兒日常生活所熟悉的東西。幼兒常常用它來畫畫、寫字、做手工作品。我在觀察中發(fā)現(xiàn)大班下學期的幼兒在創(chuàng)造思維(主要是求異性發(fā)散性)上有了明顯地發(fā)展,他們已不滿足于已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的幾種玩法、用法,而是喜歡去探索新的方法,去重新利用“舊”的事物。例如:中班玩紙時,幼兒常用平面的紙當扇子;到了大班下學期,如果再請他們做扇子,則多數(shù)采用摺摺皺的方法。在剪、貼、畫、折的各項活動中幼兒顯示出很大的熱情,為本次活動打下了良好的基礎。

  【活動目標】

  1、樂意參加操作活動,養(yǎng)成實事求是的態(tài)度。

  2、在實踐探索的過程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。

  【活動準備】

  1、積木若干、小筐。

  2、長方形的似明信片的白紙若干、玻璃杯。

  3、固體膠、雙面膠若干。

  【活動重、難點】

  讓幼兒通過實踐活動來證明紙的承受力。

  【活動過程】

  一、 說說紙的用途

  1、導入:師出示一張紙,說:“小朋友們,今天我們來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工……)

  2、 前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你覺得這件事,是真是假?為什么你覺得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)

  3、 你們有什么辦法來證實這件事的真假?小結(jié):小朋友想用實事求是的辦法來試試。誰說得對,誰說得錯?

  二、 嘗試兩張紙做紙桌

  1、 無論是真是假,讓我們一起來試試做紙桌?每人兩張紙,學著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。

  2、 集中討論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用語言表述或結(jié)合實物表述)

  用折的方法:將紙對折立起來變賀卡型

  用折的方法:將紙三折變成“門”型

  用折的方法:將紙四折變“W”型

  用折的方法:將紙卷成圓柱型

  三、 進一步嘗試用兩張紙做紙桌

  1、 試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?

  2、 鼓勵幼兒嘗試實驗各種形狀的桌腿承受力的本領,教師巡回指導。

  3、 組織交流:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么形狀的桌腿?你發(fā)現(xiàn)哪種形狀的桌腿比較牢,桌面上可放積木多些?在嘗試做紙桌的過程中,你遇到什么困難?是怎么解決的?

  4、 幼兒再次嘗試用不同的積木進行實驗?

  四、 師生共同小結(jié)

  1、 紙的本領很大,通過折、卷的方法,改變它原來的形狀后,可以“站”起來,變成一張桌子。

  2、 小朋友想出了各種方法來造各種形狀的紙桌,發(fā)現(xiàn)圓柱體的桌腿比“門型”、“W型”、“波浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數(shù)量多,承受重量的本領最大。

  3、 還有什么形狀的'桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個支撐面,在桌上可以放許多塊積木呢?

  4、 教師演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐積木一杯水,證實朋友說的話是可信的。

  5、 小結(jié):有時聽別人說的話,你覺得有點信、有點不信,最好呢!我們?nèi)邮衷囋,因為事實會告訴我們什么是正確的、什么是不正確的。

  五、延伸教育

  老師見過會滾動的雞蛋立在桌子上、立在燈泡上,你能否讓完好的雞蛋立起來呢?什么樣的雞蛋立起來更快些?請孩子們回家試一試。

  反思:

  “給孩子一個空間,讓他自己往前走。給孩子一個條件,讓他自己去鍛煉。給孩子一個問題,讓他自己去找答案。給孩子一點困難,讓他自己去解決。給孩子一點自主,讓他自己去選擇”。是呀,就應該多給孩子一些空間和機會,讓他們?nèi)グl(fā)揮、去想象。通過這節(jié)課的學習,就是最好的驗證。我本來想示范,又一想還是別示范的好,所以我一開始沒有做。因此,通過孩子們自己的發(fā)揮想象,做出了各式各樣的紙桌。雖然有個別幼兒沒有成功,但是他們也經(jīng)過了一個思維與操作、實驗的過程。

  孩子們的作品讓我出乎意料,富有個性、富有創(chuàng)造性。在制作過程中,我不斷聽到孩子們驚喜的聲音:“老師,瞧,我的桌子也站起來啦!薄袄蠋熌憧次业淖雷油仁欠降模退麄兊牟灰粯!”這一聲聲興奮的報告聲透著孩子的自我成就感。因為,這紙桌是我自己創(chuàng)作的,不是跟別人學的。新課改要求老師們要放手讓孩子自己去嘗試,不要把孩子們牽的太緊,我認為我這堂課對這一新課改精神進行了成功的驗證。

  大班游戲活動教案 3

  【活動目標】

  1、能按照小區(qū)地形圖的要求選擇適當?shù)膱D形進行組合匹配。

  2、能探索出多種圖形組合方式并記錄。

  3、能積極動手動腦,感受拼圖的樂趣。

  4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  5、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  【活動準備】

  1、教具:課件。

  2、學具:

  (1)人手六張不同顏色的警車巡邏區(qū)域圖,C小區(qū)地形圖,記錄單,筆。

  (2)每組一份D小區(qū)地形圖和六張不同顏色的警車巡邏區(qū)域圖。

  A、B、D、E小區(qū)地形圖

  【活動過程】

  一、以故事情境導入,引幼兒參與活動的興趣。

  1、動物新村造好了,黑貓警長為了更好的保護大家的安全,決定劃分巡邏區(qū)域,并派警車巡邏。黑貓警長一共劃分了幾塊巡邏區(qū)域呢?

  2、師幼共同為六塊巡邏區(qū)域派警車。

  二、基本活動:

  1、播放課件(出示小區(qū)地形圖),黑貓警長他們第一天來到了A小區(qū),黑色的地方表示小區(qū)的樓房,白色的地方是需要巡邏的空地。想一想,這是幾號警車的巡邏區(qū)域?

  2、第二天,黑貓警長他們來到了B小區(qū),這又是幾號警車的巡邏區(qū)域呢?

  小結(jié):有的小區(qū)可以直接找到適合的警車,有的小區(qū)則需要把巡邏區(qū)域圖換一個方向看看,才能找到適合的警車,把每一塊空地都巡邏到。

  3、第三天,黑貓警長來到了C小區(qū),我們來看一看這個小區(qū)需要警車巡邏的空地有幾塊?派一輛警車夠嗎?你覺得需要幾輛?派哪兩輛車合作能完成巡邏任務?

  (1)教師出示巡邏車安排表,介紹記錄的方法。

  (2)幼兒操作并記錄巡邏車的安排方法。

  (3)幼兒互相交流結(jié)果。

  小結(jié):有的小區(qū)在巡邏時,需要把兩輛警車的巡邏區(qū)域進行組合,這樣才能完成任務。

  4、黑貓警長接到D小區(qū)的報告,有一個小偷躲在小區(qū)的角落里。這個小區(qū)很大,黑貓警長不知道該怎么安排巡邏警車,F(xiàn)在請小朋友幫忙想辦法來安排一下派哪幾輛警車去巡邏。

  (1)幼兒分組操作,教師巡回指導。

  (2)互相交流操作結(jié)果。

  三、結(jié)束。

  【活動反思】

  在半日活動中,聽到了周曉娟老師的《警車巡邏記》這節(jié)課。這節(jié)課非常新穎,以黑貓警長巡邏為線索,借助各種形狀的方塊來讓孩子們拼,打破了平時我們的局限的.思維,所以我決定將這節(jié)課用到我們的家長開放日中來。

  整個數(shù)學活動下來,整體來說還是比較順利的,但還是存在一些不足,需要我在今后的教學過程中多加注意。

  一.活動中缺乏親切的教態(tài)。整個活動由故事貫穿始終,但我在講故事中,語速太快、聲音太大,從始至終都是一個語速,沒有加入感情,所以聽上去就缺乏親切感。有時候我們在說話的時候并不需要太大聲,輕聲地講孩子們反而能靜下來聽。

  二.數(shù)學活動缺少示范。在幼兒操作前,我只是粗略地講了一下操作的方法,等到小朋友一去操作,發(fā)現(xiàn)大部分小朋友都沒有聽清楚要求,都表示不會做,于是,我讓小朋友抬頭看黑板,看我操作了一遍之后,再繼續(xù)操作,很多小朋友才明白意思。聽了楊老師給我的評課,我知道了數(shù)學活動一定要有老師的示范過程,并且在小朋友操作之前,一定要介紹一下活動的操作材料。在活動中,我也由于心急沒有將材料介紹清楚。

  三.教案拿來之后要分析自己班孩子的能力水平。教案拿來之后,基本上沒有怎么變動,就拿到了家長開放日中來,后來整個活動下來之后,我發(fā)現(xiàn),我們班的孩子能力并沒有想象中的那么強,其實很多小朋友能拼出三種也需要一定的時間,更何況要他們拼出五種。所以,教案拿來之后不能照搬照抄,一定要先分析一下自己班級中孩子們的能力水平,做適當?shù)男薷摹?/p>

  四.在數(shù)學活動的驗證環(huán)節(jié)中用的時間過多。由于小朋友完成了之后,就忘記了自己當初是怎么拼的,所以到黑板前來操作時,花了不少的時間,這時候老師可以做適當?shù)奶嵝,不要一直等到小朋友想起來,這樣浪費的時間太多。

  以上是我對在本次家長開放日中數(shù)學活動的反思,希望在以后的教學活動中,不要再犯類似的錯誤。

  大班游戲活動教案 4

  活動目標:

  1、嘗試根據(jù)動物的身體特征找出小動物。

  2、學說故事中小動物的對話,喜歡交朋友。

  3、體驗交朋友游戲的快樂。

  重難點:

  重點:認識各種小動物(根據(jù)動物的身體特征找出小動物)

  難點:學說故事中小動物的對話。

  活動準備:

  ppt動畫,大樹等動物大圖片,故事《一棵大樹》

  活動過程:

  (一)導入活動,動畫《找朋友》,激發(fā)幼兒的興趣,引出主題

  師:今天老師帶來了好看的動畫片,一會老師有問題要問你,請仔細看!

  師:他們是怎樣找到朋友的?(請幼兒說一說,并學著做動作,親一親,抱一抱等,表達對小朋友的喜愛。)

  師:你的好朋友是誰?(引導幼兒說說和好朋友都做什么)

 。ǘ┛纯凑f說故事情節(jié),用小兔子引出內(nèi)容:

  1、教師邊講故事邊出示大圖片。

  師:今天姜老師請來了一位新朋友,小兔子,我們一起和它打招呼!

  (教師邊講故事邊出示大圖片)

  師:今天天氣真好,小兔子蹦蹦跳跳的在散步,

  這是什么地方?(大草原)

  大草原上住著誰?(一棵樹)(邊講故事邊引出大樹沒有朋友,讓小朋友幫忙)

  2、幫大樹找朋友,引導幼兒學說小猴子、小熊、小松鼠、小鳥等小動物的'話(學說,大樹你好,我是你的好朋友,我愛你)

  師:大樹的好朋友都藏了起來,看看誰的眼睛亮,把它找出來。ㄈ绻變汉茈y找出來時,教師可以提示,例如,這是誰的尾巴?小松鼠,讓幼兒依次把其他所有的小動物找出來)

  (1)猜猜大樹的朋友都有誰?(小猴子等等)

 。2)小松鼠說了什么話?

 。3)小鳥說了什么話?

  師:猜一猜大樹洞里住著誰呀?(小熊也是大樹的好朋友)

  3、教師總結(jié):原來大樹有這么多的好朋友,有朋友真好!

 。ㄈ⒂螒颍骸墩遗笥!

  1、你們的好朋友是誰?(請幼兒集體討論,再請一位幼兒上前面來介紹他的好朋友)

  2、玩游戲找朋友。(圍成一個大圓圈玩找朋友的游戲)

 。ㄎ澹、延伸活動:小舞臺。

  在小舞臺提供相應的材料,引導幼兒大膽表演一棵樹的故事。

  大班游戲活動教案 5

  活動目標:

  1、對實物、圖片的觀察及嘗試操作,使幼兒理解掌握簡單的反義詞。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力,想象力,囗語表達能力。

  活動準備:

  大小球各1個,石頭,海綿,圖片等。

  活動過程:

  一、音樂活動進場。

  二、集體游戲:《我真的很不錯》。

  師:小朋友我們現(xiàn)在已經(jīng)進入活動室,請小朋友找個喜歡的位置坐下來,都坐好了嗎?(坐好了),來來來,請把你們漂亮的的小手拿出來和老師一起做個游戲!段艺娴暮懿诲e》,邊做邊念兒歌,我真的很不錯,我真的很不錯,我真的真的真的很不錯,我頭腦也不錯,我臉蛋也不錯,我身材也不錯,我上上下下前前后后左左右右都不錯。小朋友都做得真漂亮,請你們坐好。

  三、理解反義詞。

  小朋友,我們剛才拍手的上上下下前前后后都不錯,上和下呀是一對反義詞,它的的意思相反,像這樣意思相反的詞叫反義詞。我們今天的課就是《尋找反義詞》,那么剛才的'游戲中除了上和下是一對反義詞外,還有沒有反義詞呢?誰能告訴老師?(前后,左右),對,還有前后,左右,都是反義詞,你們真棒。

  四、第一次嘗試,利用實物,引導幼兒觀察嘗嘗,豐富想象力,觀察力,能說出一組或多組反義詞。

  接下來我們來玩一個變變變的游戲,請你們一起來,給老師多法力,這才能變出漂亮的的東西,準備好了嗎?開始,叮當法術(shù)變變變,哎呀!我們來看看,變出什么了?(球),那小朋友能不能從這兩球上找出意思相反的反義詞呢?(大,。,對了,大和小是一對反義詞,除了這個詞外,還有別的嗎?(顏色不一樣)那是什么顏色?黑和白,嗯,真棒,那反義詞是?(黑白)。我們再來變一變,叮當法術(shù)變變變,哦噢,小朋友你們看什么東西?(兩個瓶子),對了,你們能從兩個瓶子中找出反義詞嗎?請你們仔細觀察找一找,看誰找的最多。(黑白,大小,多少,輕重)。

  下面我們來變最后一次,叮叮當法術(shù)變變變,哎呀,是什么?(尺子),那能在尺子上找出反義詞嗎?幼:能,長和短。

  我們的小朋友真歷害,魔術(shù)變完了,現(xiàn)在老師要請一個小朋友來比試一下,看看老師和小朋友兩個人,能從中找出反義詞嗎?(大小,胖瘦,高矮),對了,你們真棒,這位小朋友非常感謝你,請坐。

  五、第二次嘗試,通過各器官,讓幼兒在嘗試中理解反義詞。

  小朋友,今天老師還帶來了很多的物品,在這些有趣的物品中,都藏著許多的反義詞,請你們看一看,聽一聽,嘗一嘗,捏一捏,找一找,看誰能發(fā)現(xiàn)最多的反義詞。

  幼兒操作,教師巡視指導。操作完畢,幼兒坐好

  問:小朋友你們都找到反義詞了嗎?(厚薄,方圓,粗細,高矮,多少,里外,甜苦,軟硬,熱冷,長短,重輕,大小,新舊)。

  六、游戲《做相反》。

  1、相反動作:如:把右手舉起來——把右手舉起來;哭——笑;小鳥飛得高——小鳥飛得矮;往前走——往后走;跑得快——跑得慢。

  2、規(guī)則:老師只說,不做動作,幼兒邊說相反的和做動作。

  七、游戲:找朋友。

  玩法:幼兒拿圖片,在音樂中邊唱邊跳,找到與自己手拿著圖片意思相反的朋友拉手做好朋友。

  音樂停后。請幾對好朋友告訴大家,自己圖片中的反義詞是什么?結(jié)束課堂。

  大班游戲活動教案 6

  活動目標:

  1.以小組合作的形式,根據(jù)設計主題,使用玩具、廢舊物品等材料進行創(chuàng)造性建構(gòu)活動。

  2.在提高壘高、圍合、穿插等建構(gòu)技能的基礎上,學習色彩搭配和整體合理布局,發(fā)展美感。

  3.在“嘉年華”的建設和開業(yè)的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅和歡慶盛典的快樂情緒。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

  活動準備:

  1.經(jīng)驗準備:

  層次一:與孩子一起收集嘉年華的圖片和資料,討論游樂設施的種類。

  層次二:根據(jù)興趣及經(jīng)驗,自主選擇材料,分組探索各類游樂設施的設計和創(chuàng)造性建構(gòu)。

  層次三:設計嘉年華布景圖,討論游樂設施的整體布局。

  2.物質(zhì)準備:建構(gòu)材料、廢舊物品、分組標志、三星貼花、小樂器、紅綢花(剪刀)、音樂《好日子》

  3.環(huán)境創(chuàng)設:在活動室內(nèi)布置一塊有草地、有山水的場地。

  活動過程:

  1.創(chuàng)設情境,引出建構(gòu)主題

  (1)激發(fā)創(chuàng)作熱情。

  師:“前段時間,我們小小設計師已經(jīng)探索出了各種游樂設施建構(gòu)方法,還設計了嘉年華樂園的布景圖。今天,我們要在這片山清水秀的地方建起溧陽第一座‘快樂嘉年華’樂園!

 。2)討論建構(gòu)常規(guī)。

  教師出示紅、黃、綠三星,讓孩子了解三星含義:紅色——安全之星(輕走,不碰撞)、黃色——合作之星(遇到問題,與同伴交流解決)、綠色——環(huán)保之星(減少噪音和垃圾污染),建構(gòu)結(jié)束后,各組進行自我評價,評選星級設計隊。

  2.建構(gòu)樂園,體驗創(chuàng)作樂趣

  (1)幼兒分成“摩天輪”、“過山車”、“觀光纜車”、“旋轉(zhuǎn)餐廳”、“冷飲店”、“旋轉(zhuǎn)木馬”、“水上樂園”、“旋轉(zhuǎn)木馬”、“綠化組”等組,戴上標記,使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構(gòu),繼續(xù)練習壘高、圍合、穿插等建構(gòu)技能。

  (2)教師巡回指導,提醒幼兒在分組建構(gòu)的基礎上注意整體協(xié)調(diào),并提醒幼兒注意相互之間的合作、注重色彩的搭配、整體效果等。

 。3)幼兒自我評價,評選出星級設計隊。

  3.慶祝開業(yè),享受成功喜悅

  (1)開業(yè)剪彩,歡慶盛典

  師:“現(xiàn)在,我們的`《嘉年華》正式建成了,我們一起來慶祝開業(yè)!有請禮儀小姐,歡迎兩位嘉賓為我們剪彩,樂隊奏樂。”

  4.參觀游玩,拓展延伸

  師:“嘉年華”正式開業(yè),我們迎來了第一批迷你小游客,小導游們,帶著你們的小游客一起去看一看、玩一玩吧!”

  5.教師小結(jié),活動延伸

  師:想一想還有哪些地方可以更加完善,下次我們再來一起設計創(chuàng)作,使“嘉年華”更加有趣、美觀。

  活動反思:

  整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)問題——操作尋找——解決問題——經(jīng)驗升華。幼兒表現(xiàn)出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的提供者、問題的觀察者和探索活動的引導者、啟發(fā)者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現(xiàn)了幼兒的主體活動意識。

  大班游戲活動教案 7

  教學意圖:

  在體育活動中,讓幼兒在一系列的體育游戲中,親自嘗試,不斷摸索“投擲”的最佳方法。不受“教師教什么,幼兒學什么”舊的教學模式的束縛,開展了此次活動《誰的本領最大》。調(diào)動幼兒在體育游戲活動中的主動性和積極性,增強幼兒的目測力和動作的準確性。讓幼兒初步掌握肩上揮臂投準的基本方法,鍛煉其手臂力量。

  活動目標:

  1.掌握肩上揮臂投準的基本方法。

  2.鍛煉手臂力量,增強幼兒的目測能力和動作的準確性。

  3.激發(fā)投擲活動興趣,培養(yǎng)勇于嘗試精神。

  4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  1.錄音機、磁帶。

  2.投擲物、標靶若干。

  3.師幼共同布置活動區(qū)。

  活動過程:

  一、開始部分

  1.導入語

  小白兔最喜歡吃什么?

  幼:蘿卜和蘑菇。

  小白兔交給我們一個任務“請你們把蘿卜用投擲的方式給它送過去”,看誰的本領最大,你們有信心完成任務嗎?

  幼:有信心。

  訓練:一起活動活動身體。

  2.熱身活動

 。1)一路縱隊――大圓――開花――六個小圓――六路縱隊。

 。2)幼兒兩倆相隔一定的距離站立,互相拍手拋接沙包練習。

  二、基本部分

  1.投遠活動。

  (1)自由玩紙飛機,嘗試投遠的最佳方法。

  (2)說說、做做,怎樣使紙飛機飛得更遠。

  (3)講解動作要領并示范:手臂彎曲在肩上,兩腳前后分開放,身體稍后仰,用力蹬地投向前方。

  (4)集體徒手練習2~3次,教師觀察指導。

  (5)按最佳的投擲方法練習投紙飛機。

  2.投準活動。

  (1)學會了正確的.投擲方法,那么怎樣才能投得準呢?

  (2)幼兒到活動區(qū)自選游戲,通過嘗試相互學習,發(fā)現(xiàn)掌握投準的最佳方法,提高準確的投擲能力。

  鼓勵幼兒大膽嘗試并巡回指導。

  ①把保齡球投進筐中。(保齡球區(qū))

 、谟眉埱虼蛑小袄鲜蟆。(紙球區(qū))

  ③用沙包打中“大灰狼”。(沙包區(qū))

  ④用小棒投過圍墻。(小棒區(qū))

  (3)要領:看準靶子,肩上揮臂,正中靶心。

  (4)站在投擲二線上向目標投(距離3米遠),能力弱的幼兒可在投擲一線上投(2米遠)。

  幼兒再次在活動區(qū)上練習投準。

  3.游戲――蘿卜進簍子。

  (1)森林里的小白兔想試試我們的本領大不大,要我們小朋友把“蘿卜”(紙球)投進它的簍子里,瞧瞧誰最準。

  (2)先拿一個“蘿卜”,繞過“小樹林”(雪碧瓶),鉆過“山洞”(呼啦圈),爬過“草地”(墊子),站在投擲線上將“蘿卜”投進小白兔的簍中,然后跑回拍下一個幼兒的手,站到隊尾,游戲依次進行,最后看簍子里蘿卜多的就為勝(簍子外的蘿卜除外)。

  (3)分四組游戲,遵守游戲規(guī)則。

  教學結(jié)束:

  1.聽音樂做表演游戲《三人套圈》放松活動。

  2.教師小結(jié):表揚和肯定活動中幼兒的表現(xiàn)。

  教學反思:

  激發(fā)幼兒學習動機的教學策略有待于廣大教師在實踐新課程的課堂教學改革中不斷探索。動機是學習的不竭動力,源頭不竭,學習才能真正成為幼兒的自我需要,成為有效學習。本活動引用了“嘗試教學法――先練投擲,再講要領”組織活動過程,在幼兒嘗試過程中,再由教師引導幼兒領悟“要領”。然后進行領悟后的準確訓,使幼兒逐步掌握“肩上揮臂投準”最基本的體育技巧。從而調(diào)動幼兒的主動性、積極性,增強靈活性,及早培養(yǎng)幼兒的探索精神。

  大班游戲活動教案 8

  活動目標:

  1.讓幼兒初步了解天空中有關(guān)星星的基本知識,知道太陽系里的家庭成員,培養(yǎng)幼兒對大自然科學的興趣

  2. 讓幼兒在快樂和諧的氛圍里學習成長。

  活動過程:

  一、猜謎語

  許多燈籠,掛在空中。晚上眨眼睛,閃閃放光明。

  二、 請星系寶貝們作自我介紹

  1、 我是水星,住在第一條軌道,離太陽媽媽最近。

  2、 我是金星,住在第二條軌道,我最愛干凈。

  3、 我是地球,住在第三條軌道,我最精彩。

  4、 我是火星,住在第四條軌道,和地球關(guān)系最好。

  5、 我是木星,住在第五條軌道,我個子最大。

  6、 我是土星,住在第六條軌道,我最漂亮

  7、 我是天王星,住在第七條軌道,我最乖

  8、 我是海王星,住在第八條軌道

  9、 我死冥王星,住在第九條軌道,離太陽媽媽最遠。但是我們最勇敢,和海王星一起說。

  三、 教師問學生答:

  1、地球地球在哪里?你的鄰居都是誰?

  2、木星木星在哪里?你的鄰居都是誰?

  3、天王星天王星在哪里?你的鄰居都是誰?

  4、 淺黃色的是什么星?(金星)

  5、 血紅色的是什么星?(火星)

  6、 蔚藍色的什么星?(地球)

  7、 重量較輕的'是什么星?(土星)

  8、 個子最大的是什么星?(木星)

  9、 最近最小的是什么星?(水星)

  10、最遠的還有什么星?(冥王星)

  四、教師小結(jié):

  小朋友,你們的理想是什么?好多小朋友多說想當一名宇航員,你最想到哪顆星球上看以看呢?為什么?

  太空中有太多的奧秘等待我們?nèi)ラ_發(fā),老師希望你們認真地學習,長大后做一名真正地宇航員,到太空探索更多的秘密。

  大班游戲活動教案 9

  教學設計:

  我們班的孩子都喜歡把玩具小汽車帶到幼兒園里玩,對有關(guān)汽車的書籍也特別感興趣,經(jīng)過了解我發(fā)現(xiàn)他們對汽車的知識懂得還不夠多,對于經(jīng)常見到的汽車也說不出名字,也不熟悉交通安全知識。班里有些孩子住在幼兒園附近,平時由爺爺奶奶接送坐車的機會也不多。于是我設計了這個主題活動,在滿足孩子好奇心的同時,也讓他們體會自己開車的樂趣。在活動中,認識一些常見的車輛,并討論他們的特征和用途。

  教學目的:

  1、認識日常生活中常見車輛,知道它們的名稱、用途及其特征。能夠用自己的語言進行描述。

  2、能夠分辨出紅綠燈,學習兒歌,懂得如何按照紅綠燈的指示過馬路。

  3、體會自己開汽車的`樂趣。

  教學準備:

  1、公交車、警車、消防車、救護車圖片。

  2、照相機、電視機

  3、紅燈綠燈模型、場景布置、小汽車、

  教學過程

  一、教師出示各種汽車的圖片,并說一說汽車的名稱、用途和特征。

  1、出示公交車圖片,請幼兒說一說汽車的名稱、主要用途和特征。自由討論:我們通常是怎樣乘坐公交車的?

  引導幼兒說出,上車先買票或者刷卡,到站時停下,要先下后上。

  2、出示警車圖片,請幼兒說一說汽車的名稱、主要用途和特征。并提出問題:警車是怎么叫的呀?

  3、出示消防車圖片,請幼兒說一說汽車的名稱、主要用途和特征。問一問幼兒:發(fā)生什么事情了,消防車才來?

  4、出示救護車,請幼兒說一說汽車的.名稱、主要用途和特征。師生討論:在什么情況下,需要叫救護車?

  幼兒明白:在生病的時候,可以撥打急救電話120叫救護車,而且特殊車輛在執(zhí)行任務時可以闖紅燈。

  總結(jié):最后和幼兒一起重復說一說這些車輛的名稱,數(shù)數(shù)共認識了幾種汽車。并提問:在馬路上車輛多不多?還能看到什么車?請幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗談一談,讓幼兒明白開汽車要有司機,汽車是在馬路上行駛的。

  二、認識紅燈綠燈

  哎呀!汽車怎么停下來了呢?小汽車看到了什么呀?教師出示紅燈和綠燈。汽車在什么情況下能開動?什么時候停下來?讓幼兒辨認紅燈、綠燈,懂得紅燈停,綠燈行。請幼兒說一說如何按照紅燈、綠燈的指示過馬路?

  三、學習兒歌《開汽車》

  1、引導幼兒說一說汽車是怎么叫的,并模仿汽車鳴笛聲。教師出示紅綠燈模型,幼兒根據(jù)紅綠燈指示做出相應的動作停或者走。

  2、創(chuàng)編兒歌:笛笛笛,笛笛笛。我是汽車小司機,紅燈停,綠燈行。紅綠一定要分清。

  3、在老師帶領下幼兒一邊念兒歌一邊做開汽車動作。

  四、游戲:開汽車。

  在背景音樂下,幼兒用響板當做方向盤開汽車。老師操作紅綠燈模型,讓幼兒一邊念兒歌一百年根據(jù)紅綠燈做相應的反應。

  大班游戲活動教案 10

  活動目標:

  1、感受音樂活潑、歡快的情緒。隨音樂有節(jié)奏的開。

  2、會聽辨音樂中的"嘀嘀"聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。

  3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  5、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  活動準備:

  1、幼兒座位呈半圓型;

  2、錄音機、音樂磁帶;(音樂選自音樂游戲王國《4》顏色)

  3、自制方向盤人手一份;

  4、紅、綠二色燈各一;

  活動過程:

  1、傾聽、感受音樂。

  (1)教師:"猜猜誰來了?"提問:"開在馬路應遵守哪些交通規(guī)則?"

  (2)請幼兒再次傾聽音樂,要求聽的時候注意音樂中什么時候紅燈亮、什么時候綠燈亮,放音樂時教師出示紅綠燈提示幼兒;

  (3)提問:"音樂中什么時候紅燈亮了?紅燈亮小要怎么樣?";、教、案來自:快思老、師教、案網(wǎng);(請小朋友用動作學一學)"什么時候綠燈亮了?綠燈亮了,就可以怎么樣了?"

  2、學習音樂游戲"開";

  (1)教師隨音樂示范"開"。交待椅子作為車庫。提出要求:觀察什么時候開,什么時候停,什么時候開回車庫的.。

  (2)請幼兒跟音樂做開的游戲,提出要求:要用小耳朵聽清音樂,心里想好什么音樂,該怎么做。

  教學反思:

  1、活動前教師應注意收集,整理交通規(guī)則。

  2、活動中教師運用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。

  3、體育活動開展過“開”游戲。

  4、向幼兒介紹有關(guān)車輛,交通規(guī)則方面的知識,請幼兒討論應該怎樣遵守交通規(guī)則,創(chuàng)設相關(guān)的`活動區(qū)角、

  家園同步:如有條件,可以帶幼兒坐不同類型的車,感受不一樣的車,并豐富有關(guān)車輛,交通規(guī)則方面的知識。

  大班游戲活動教案 11

  活動目標:

  1、嘗試用形象的肢體節(jié)奏表現(xiàn)生活中不同的車輛。

  2、嘗試與同伴協(xié)調(diào)動作,體驗合開一輛小汽車的快樂。

  活動準備:

  1、選取幼兒生活中較為熟悉的各種車輛圖片,供幼兒有目的地選擇。

  2、開汽車的音樂磁帶:一段8個小節(jié)中速的樂曲,便于幼兒在跑動中掌控動作。

  活動過程:

  一、談論觀察車輛的經(jīng)驗

  1、結(jié)合圖片,說說自己見過或知道的不同車輛(名稱、顯著特征、功能等)。

  2、引導幼兒嘗試用形象的肢體動作表現(xiàn)不同車輛的特征,鼓勵幼兒盡可能用不一樣的動作。

  二、熟悉音樂游戲的玩法

  1、共同商定模仿某輛汽車的動作。

  2、一人擔任司機(或隊長),邊做模仿動作邊隨音樂在圈內(nèi)跑動。

  3、音樂停止時站到一位幼兒面前作邀請手勢。

  4、第二位幼兒緊隨其后重復進行。

  三、用貼切的語言節(jié)奏幫助,隨音樂動作

  動作提示:五個手指打開,分別于身體的左(右)前下方轉(zhuǎn)動一下,表示灑水車在灑水。

  隨音樂做動作:第一遍:語言節(jié)奏的幫助;第二遍:加上音樂。

  四、開展游戲

  1、教師示范開警車的方法做游戲,使幼兒了解規(guī)則。

  2、學邀請兒歌:請上我的小汽車,請上我的..小汽車,請你快上我的小汽車。

  3、幼兒游戲:請把握節(jié)奏能力較強的幼兒做車頭,啟發(fā)幼兒關(guān)注游戲規(guī)則。

  五、視幼兒游戲情況,請兩輛或三輛警車或不同的汽車共同游戲游戲規(guī)則

  (1)音樂停止時必須及時站到一位幼兒面前。沒有找到同伴則須在第二次音樂結(jié)束時再發(fā)出邀請,中途不得邀請。

  (2)被邀請者必須與司機做相同動作,表示同上一輛車,若與司機動作不一,則表示乘錯車,必須下車。

  (3)隨音樂一個跟著一個前進,中途不得掉隊,若掉隊則視為汽車需要加油,停止開車。

  (4)最后哪輛車的人數(shù)最多則獲勝。

  大班游戲活動教案 12

  活動目標:

  1、看看說說學學生活中的幾種車。

  2、覺察幾種車的顏色、外形、用途的明顯不同,體驗活動的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  5、探索與實驗,激發(fā)幼兒主動探索的積極性。

  活動準備:

  消防車、警車、出租車(真實);各種車的替代物及輔助材料等。

  活動過程:

  1、談話:寶寶喜歡什么車?(經(jīng)驗再現(xiàn))

  小結(jié):我們看見過許多的車,有… 有 … 還有 … 他們的名字不一樣,他們的本領也不一樣。

  2、消防車 ——(安全防火)

  過渡:哇!寶寶看什么車開來了?(消防車)

  問:你怎么知道它是消防車?(紅紅的、有 119、)

  消防車有什么本領?

  寶寶在什么地方也看見火?(生成點)

  小結(jié):香煙、打火機…… 都有火,寶寶要不要玩火?

  (集體說)玩火有危險,寶寶要小心。

  鳴笛——消防員叔叔又要干什么去呀?

  我們也來學學消防車吧。

  3、警車——(了解尊重身邊的人)

  過渡:出示數(shù)字牌110,寶寶猜什么車上有這個?

  問:警車是什么顏色的`?警車上有什么?警車有什么本領?

  小結(jié):警察叔叔開著警車去抓壞蛋,警察叔叔還要指揮交通。

  一起說,警察叔叔真辛苦,我們大家都愛你。

  4、出租車——(生活、禮儀)

  過渡:爸爸媽媽帶寶寶去公園可以乘什么車?

  那我們一起叫出租車好嗎?

  問:出租車是什么顏色的?你是怎么乘的?

  一起學一學:出租車,停一停,(招招手)

  問:下車了,寶寶對司機說什么?(謝謝叔叔、叔叔再見!)

  活動反思:

  車對孩子來說非常熟悉,他們經(jīng)?吹揭步(jīng)常乘坐。班上玩具車出現(xiàn)引起了弟弟寶寶的特別青睞。每天總有孩子帶著玩具車來幼兒園!伴_汽車“的主題活動在孩子們的興趣中開始了。 “上海市 0-3嬰幼兒教養(yǎng)方案”組織與實施中明確指出:充分利用生活中的真實物品,挖掘其內(nèi)含的`多種教育價值,讓幼兒在擺弄、操作物品中,獲得各種感官活動的經(jīng)驗;教師應盡可能把托班孩子的活動安排在適宜的空氣新鮮的地方。所以本次活動的設計我利用各種真實的車,在陰涼的大樹下,讓孩子獲得各種經(jīng)驗。

  大班游戲活動教案 13

  活動目標:

  1、感知音樂中反復的開始和突然停止的特點,并能隨音樂表現(xiàn)小汽車的開始和停止。

  2、體驗音樂游戲和合作游戲的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  4、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  活動準備:

  音樂《開始和停止》,紙箱小汽車若干,軟飛盤若干、PPT、紅燈和綠燈指示牌。

  活動過程:

  一、活動導入

  1、 律動進場,師:“春游去嘍!”幼兒自由地開小汽車,教師隨機的出示紅燈和綠燈。

  2、師:“休息站到了,我們坐下來休息一下給汽車加點油吧!”

  二、活動過程

  1、完整欣賞音樂,感受音樂的旋律。

 。1)詢問游戲中看到紅燈停下來的.幼兒,師:“剛剛你為什么會停下來,看到了什么?”

 。2)師:“我為大家請了一位小導游,我們來看看是誰?和她找個招呼吧!”

 。3)小導游朵拉,為我們帶來了一段好聽的音樂,紅綠燈就藏在這一段音樂中,我們一起聽一聽,找一找把!(完整欣賞,幼兒自由回答)

  2、分段欣賞音樂,感知音樂中反復的開始和突然的停止

 。1)師:“哪里表示紅燈,哪里表示綠燈?”

  (2)幼兒上前示范,其余幼兒跟著音樂變換動作。

  3、嘗試用開汽車的動作來表現(xiàn)音樂中反復的開始和突然停止。

  師:“歡樂城堡可好玩了!咱們跟著朵拉一起出發(fā)吧!”

  三、游戲《開汽車》

  1、到達城堡,小導游朵拉:車太多了,開不進開了城堡,怎么辦?(換成大巴車)

  2、大巴車來啦!幼兒有序上車,出發(fā)游覽歡樂城。

  大班游戲活動教案 14

  活動內(nèi)容:

  開汽車(中班音樂)

  活動目標:

  1、感受音樂活潑歡快的風格,體驗音樂游戲的快樂。

  2、能隨音樂有節(jié)奏地開汽車,會聽辨音樂中的“嘀嘀”聲。

  3、有初步的交通規(guī)則意識,能在游戲中遵循規(guī)則。與他人合作游戲。

  活動準備:

  音樂圖譜圖片

  活動過程:

  一、和客人老師問好。

  孩子們,今天有很多的.客人老師來和我們一起度過一段快樂的時光,我們一起和客人老師打個招呼吧!

  二、欣賞音樂

  今天,老師這有一段好聽的音樂,我們一起來聽聽里面有什么聲音?(聽音樂第一遍)

  提問:里面有什么聲音?它響了幾次?

  幼兒回答后,(聽音樂第二遍)驗證。

  提問:那你們感覺音樂里在說什么?

  沒錯,這段音樂就是開汽車的音樂。那你覺得小車了在公路上行駛時心情如何?那為什么小汽車要按喇叭呢?

  三、進一步理解音樂

  有一輛汽車等不及了,要隨著音樂一起來開開了。

  (聽音樂第三遍)教師手拿玩具小汽車在圖譜上開,邊講解:有一輛汽車,今天剛剛才噴上新漆,它覺得自己真漂亮,想上馬路上去玩玩,媽媽告訴它,在馬路上行駛一定要遵守交通規(guī)則。小車子準備好了,按按喇叭,告訴大家我要啟動了,可要注意了,小車子開呀開呀可快樂了,哎呀!紅燈亮了,怎么辦?趕緊停下來。綠燈亮了,我又要開始走了,快到停車場了,再摁摁喇叭,提醒管理員要開門,我要進車庫了。(認識停車場的標志)

  四、幼兒分組游戲。

  小車了開得可開心了,我們小朋友都等不及也想來試試了。但是我們沒有駕證,所以我們只能在這個訓練場內(nèi)先練習練習,千萬要注意,不能和別的小車子發(fā)生碰撞,不然交警叔叔就要請拖車來幫忙拖走了。來,現(xiàn)在的小車子都在車庫里停得整整齊齊的,有的小車子都等不及了,來,這邊的寶寶們你們的.小車子還要停在車庫里休息一下,他們先開,我們等他們開完了再開,好,這邊的小車子可準備好了,油加完了嗎輪胎有氣嗎?(部分練習玩一次音樂第四遍),現(xiàn)在換一組(另一部分幼兒玩一次音樂第五遍)。

  全體幼兒集體一次。

  五、剛才的小車子油跑完了,我們要換車開了,看看老師這次開的是什么車?誰能看老師的動作猜出來呢?馬路上有各式各樣的車,誰會用身體表示一下,讓大家猜猜你開的是什么車?

  現(xiàn)在我們開一輛自己喜歡的車子吧(音樂第六遍)

  六、合作游戲:

  馬路上的車真是各式各樣,它除了有小司機,還有乘客呢!這次老師要考考你們了,老師發(fā)口令,如果是一人車,那只有小司機一人,如果是兩人車呢,那必須要找一位小乘客了,如果是三人車呢,那是多少人一輛車呢?如果是四人車呢?請你們輕輕起立,停在車庫門口,準備好了,眼睛要快,當不了司機就當乘客也很舒服。

  幼兒游戲兩遍(音樂第七遍,第八遍)

  七、我們在訓練場已經(jīng)練習了這么長時間,你們也非常遵守交通規(guī)則,不闖紅燈,交警叔叔同意我們到試車道上去練練車技了,我們看大人們在馬路上是怎樣開車了(放圖片)。你們發(fā)現(xiàn)了什么?車子都排著隊,一輛接著一輛,這樣交通才會暢通,不會發(fā)生事故,那現(xiàn)在我們上馬路了,也要排隊開車了,一輛接著一輛,跟在前面車的后面,不能隨便超車,更不能追尾了。來,我們把小汽車開起來吧。ㄗ詈蟮谄弑椋┪覀冮_著車子回教室了,和客人老師再見吧!

  大班游戲活動教案 15

  活動目標:

  1、感知音樂中反復的開始和突然停止的特點,并能隨樂表現(xiàn)小汽車的開始和停止。

  2、體驗音樂游戲的快樂。

  活動準備:

  音樂《開始和停止》《小汽車》

  活動過程:

  一、朵拉來了價值分析:交流開車的注意事項,為下面的活動做準備。

  1、今天來了一個朋友,看看是誰?——朵拉

  2、出示PPT,朵拉:我要帶你們?nèi)ヒ粋好玩的地方——歡樂城堡,你想開什么車?(提醒幼兒說各種車輛)怎么開?

  小結(jié):開車去游樂場,真方便。

  3、開車的時候要注意什么?(紅綠燈,安全帶等)小結(jié):當我們開車子的時候,看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始開。還有很多需要注意的地方。

  二、聽音樂練本領

  價值分析:引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復開始和突然停止的音樂特點

  1、朵拉:我給你們準備了一段好聽的.音樂,紅綠燈就藏在這段音樂中,想去歡樂城堡的寶寶要用小耳朵仔細聽一聽,能找到紅綠燈嗎?(完整)

  2、第二次欣賞,哪里表示紅燈,哪里表示綠燈?(短)

  小結(jié):音樂響起來,表示綠燈亮了,可以開車了。音樂停表示紅燈亮,小汽車要停下來。

  3、小司機先來練練本領吧,坐在座位上開汽車,教師學習幼兒動作。

  小結(jié):只有遵守交通規(guī)則,才能安全到達歡樂城堡。

  三、開車去歡樂城堡

  價值分析:引導幼兒用不同動作表現(xiàn)小汽車的開始和停止,鞏固音樂的特點。

  1、要到達歡樂城堡,必須先經(jīng)過紅綠燈森林,再通過城市大馬路,遵守交通規(guī)則最后才能到達。和朵拉一起開汽車,看看誰的小車開得最神氣,別忘了紅燈停下來。(森林)

  2、交流開車的動作,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編。(個別幼兒示范)

  3、第二次跟著音樂開汽車,觀察幼兒動作的改變,要求停止的時候動作不一樣。(馬路)

  4、歡樂城堡到了,你們的小耳朵真棒,開車的本領也很大,可以去里面玩游戲咯。

  四、活動延伸

  價值分析:引導幼兒嘗試用音樂玩不同的游戲,激發(fā)幼兒對音樂的喜愛。

  1、這段音樂不僅可以玩開汽車的游戲,你們覺得還可以用來玩什么游戲?

  2、我們用它來玩木頭人游戲吧。交流不同音樂代表的動作小結(jié):音樂開始木頭人可以做好看的動作,音樂停木頭人就不能動了。

  3、木頭人音樂游戲退場。

  大班游戲活動教案 16

  活動設計:

  我常發(fā)現(xiàn)我班的孩子很喜歡帶的玩具來玩,語言角中關(guān)于的書也很受小朋友的歡迎,經(jīng)過觀察我又發(fā)現(xiàn)他們對的知識了解的不多、對常見的也說不出名稱,對交通安全的知識了解的不多、班上有一部分孩子就住在幼兒園附近大多數(shù)是老人接送,平時乘坐的.時間和機會不多。于是我設計這個活動。滿足孩子們對車子的興趣,嘗試讓幼兒體驗自己開車的樂趣。并在活動中認識一些常見的的名稱,談論他們的特征和主要的功用。

  活動目標:

  1、認識生活中常見的幾種,了解它們的名稱,功用,特征。嘗試用自己的話進行簡單的描述。

  2、認識紅綠燈,分辨紅綠燈的顏色,學習開的兒歌,知道該怎樣按紅綠燈的指示來過馬路。

  3、體驗自己開車的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準備:

  公共,警車,消防車,救護車的圖片,照相機,電視機。紅綠燈模型,布置好馬路,小若干,響環(huán)若干。

  活動過程:

  一、據(jù)幼兒已有的經(jīng)驗,看圖片,說說車名,功用和特征。

  A出示公共圖片,讓幼兒說說車名,功用和特征。討論:怎樣乘公共?(上車要買票,(或刷卡)到站停。先下后上。)

  B出示警車的圖片,讓幼兒說說車名,功用和特征。問問幼兒警車是怎樣叫的?

  C出示消防車的圖片,讓幼兒說說車名,功用和特征。問問幼兒消防車開來了,發(fā)生什么事了?(著火了)

  D出示救護車,讓幼兒說說車名,功用和特征。討論:什么時候要叫救護車?(生病的時候,可以告訴幼兒叫救護車的電話:120以及這些特殊的車子在執(zhí)行任務時可以闖紅燈、)

  E和幼兒一塊重復說說車名,數(shù)一數(shù)一共認識了幾輛。馬路上的車子多嗎?你們還認識哪些車子?(要幼兒自己根據(jù)生活經(jīng)驗自己說說)。引導幼兒知道開車子要有司機,車子是在馬路上開的。

  二、認識紅綠燈。

  咦!小怎么停下了?它們看見了什么呢?(出示紅燈,綠燈)車子要什么時候開?什么時候停?讓幼兒認識紅綠燈,知道紅燈停,綠燈行。讓幼兒說說在馬路上該怎樣按紅綠等的指令來過馬路。

  三、學習兒歌開

  A、老師引導幼兒說出的叫聲。模仿的叫聲!暗训、”引導幼兒說:“紅燈停,綠燈行”老師出示紅綠燈,幼兒根據(jù)紅綠燈做出做出相應的反應(停,或走)。

  B、和幼兒一起編念兒歌:笛笛笛,笛笛笛。我是小司機,紅燈停,綠燈行。紅綠一定要分清。

  C、幼兒邊開小車動作邊跟老師念兒歌。

  四、開的游戲

  聽音樂,幼兒手拿響環(huán)做方向盤,自由的開著。老師手持紅綠燈,要求幼兒邊開邊念兒歌,看見紅綠燈,做出相應的反應(停,或走)。

  教學反思:

  1、活動前教師應注意收集,整理交通規(guī)則。

  2、活動中教師運用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。

  3、體育活動開展過“開”游戲。

  4、向幼兒介紹有關(guān)車輛,交通規(guī)則方面的知識,請幼兒討論應該怎樣遵守交通規(guī)則,創(chuàng)設相關(guān)的活動區(qū)角、

  家園同步:如有條件,可以帶幼兒坐不同類型的車,感受不一樣的車,并豐富有關(guān)車輛,交通規(guī)則方面的知識。

  大班游戲活動教案 17

  活動目標

  1、正確感知數(shù)量3,了解數(shù)字3的實際意義。

  2、體驗尋找和發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  3、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  活動準備

  1、布置1、2、3車位的停車場,并標上相應的數(shù)字。

  2、玩具車每人一輛。

  活動過程

  1、通過游戲,感知3以內(nèi)的數(shù)量。

  2、游戲:朋友抱一抱

  教師發(fā)出指令,2個小朋友抱一抱或者3個小朋友抱一抱。幼兒聽指令玩游戲,請幼兒相互檢查是否正確。游戲可反復進行。

  觀察、點數(shù),進一步理解3的實際意義。

  (1)游戲:開回家。

  (2)每個幼兒一輛玩具。

  師:每個幼兒拿一輛小,今天我們要送回家。

  帶幼兒到布置好的場地,觀察并提問:請看看停車場的停車位有幾個?

  師:請將小送回停車場。

  請將停在3個停車位的開出來。

  小結(jié)語:我們的停車場停的車的數(shù)量不一樣,1個停車場只能停1輛,2個停車位的停車場只能停2輛小,3個停車位的停車場只能停3輛。

  3、認識數(shù)字3的字形特點。

  師:這個數(shù)字寶寶3像什么?

  教師引導幼兒觀察停車場上的數(shù)字3,鼓勵幼兒大膽聯(lián)想。

  活動反思:

  此活動《開回家》是小班的數(shù)學活動,最主要的目標是正確感知數(shù)量3,了解數(shù)字3的實際意義和體驗尋找和發(fā)現(xiàn)的`樂趣,幼兒和教師的互動很緊密,環(huán)節(jié)相扣,課堂氛圍很活躍,幼兒基本達到我的'預期目標。

  安排的任務,還發(fā)現(xiàn)有個別幼兒幫助不會按照教師提出的要求來停放的車輛,與幼兒共同總結(jié)評價,對正確停車的幼兒給予表揚。

  過后我會在益智區(qū)中投放圖卡和操作材料、數(shù)字和操作材料相對應的區(qū)域材料,讓幼兒在游戲化的學習情境中繼續(xù)感知3的實際意義。

  大班游戲活動教案 18

  活動目標:

  1、不斷嘗試和自由探索開玩具的方法。

  2、注意觀察開時的現(xiàn)象,產(chǎn)生好奇心和進一步探究的欲望。

  3、樂于和大家交流自己的發(fā)現(xiàn)。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  活動準備:

  每個幼兒帶1輛玩具。

  活動過程:

  1、引導幼兒介紹自己帶來的小。

  (1)教師:請小朋友向大家介紹各自帶來的是什么玩具?(引導幼兒大聲清楚地介紹玩具車的名稱,以豐富幼兒對玩具的認識。)

  (2)在幼兒介紹的過程中,教師應有意識地進行簡單歸類,使同種類型的玩具車在一起同時介紹,這樣既節(jié)省活動時間,也保證每人都有機會參與活動。

  2、自由探索開玩具的辦法。

  (1)教師:請小朋友玩一玩自己的玩具車,你是用什么方法使它開動起來的?(幼兒自由玩自己的玩具,同時教師應有意識地引導幼兒用語言表達自己開動玩具車的方法。)

  (2)教師:你的玩具車是用什么方法開起來的?(鼓勵幼兒邊介紹自己的玩法邊操作,且有意識地選擇不同的方法進行操作。)

  3、自由探索開不同玩具的方法。

  (1)教師:找個朋友,交換你們的小,玩一玩,想一想,用什么方法開?(鼓勵幼兒與同伴交換玩,探索開小車的不同方法。)

  (2)教師:你覺得哪種車好開?哪種車不太容易開?(引導幼兒大膽說出自己在探索活動中的感受和發(fā)現(xiàn),指導幼兒用語言說出自己的開車方法。)

  4、介紹不同玩具車開動的方法。

  (1)教師:要想使玩具車開動起來,有不同的方法,有的用手推,有的要往后拉再松手,有的要用遙控器操縱……(教師可有意識地將使用相同方法開動的玩具車進行簡單歸類,并作計數(shù)統(tǒng)計。)

  (2)教師:不管是用什么方法開的玩具車,它都有什么?(引導幼兒關(guān)注不同的車輛都有輪子,并數(shù)一數(shù)玩具車有幾個輪子。)

  活動反思:

  科學活動《開》,活動通過幼兒介紹自己的,自由探索開玩具的方法,并向大家介紹等環(huán)節(jié)來達到不斷嘗試和自由探索開玩具的方法,產(chǎn)生好奇心和進一步探究的欲望等目的。整個活動充分體現(xiàn)了“玩中學”的教學模式,讓幼兒在自主、開放的學習氛圍中得到知識與情感的滿足。

  但也就因為自主、開放的特點,在小班剛開學時實施有點困難。由于他們年齡小,各方面的能力都比較差,容易在玩的過程中,遺忘目的,使活動不能更好的開展下去或花較多的時間解決一個問題。在開展《開》活動時,我遇到了這樣的問題:第一次操作,請幼兒玩自己的玩具,并介紹是用什么方法開起來的。由于是自己帶來的',因此介紹開動的方法難不倒他們。可當?shù)诙尾僮,請幼兒相互交換玩,探索開動同伴的方法時,問題就逐一出現(xiàn)了。有的幼兒不愿交換,仍然玩著自己的;有的開心的玩著別人的車,而并沒有探索更好的開動的方法。當提問“你覺得哪種車好開?哪種車不太容易開?”時,不知幼兒是不理解問題還是其他原因,課堂氛圍顯得有些冷場。于是,我只能找出幾輛不同方法開動的,一一演示,并讓幼兒比較,最終得出結(jié)論。

  但是,歸根結(jié)底來說,“玩中學”的教學模式是十分適合在科學教學活動中運用的。只是對于小班幼兒,由于他們年齡特點的特殊性,對實施“玩中學”就提出了更高的要求。

  1、內(nèi)容生活化

  新《綱要》強調(diào):“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象!笨茖W教育的內(nèi)容應從幼兒的身邊取材,尤其是小班科學探索活動,所選擇的內(nèi)容一定要是小朋友生活中常見的.、熟悉的,這樣才會使他們感興趣。此活動選材是幼兒熟悉的玩具,因此活動一開始便激起了幼兒的興趣。俗話說:成功的選材是活動成敗的關(guān)鍵。

  2、開展游戲化

  本次活動遵循幼兒活動以游戲為主的特點,以介紹自己的玩具為切入點,從而讓幼兒分兩次操作自己與同伴的玩具,最終在游戲的過程中,了解電動車、回力車、遙控車等的不同。這時科學活動的目標已從有形轉(zhuǎn)化為無形,潛移默化地滲透到孩子的學習游戲過程中,使孩子樂于探究,樂于學習。

  3、滲透日;

  其實大家不難發(fā)現(xiàn),幼兒平日里的吃、喝、睡、玩中,隨時都隱藏著科學現(xiàn)象和教育的動因,幼兒對周圍世界的好奇和疑惑無時不刻不在發(fā)生。因此,對小班幼兒進行“玩中學”的教學,可滲透于日常生活中。如散步、體鍛、區(qū)域等。結(jié)合此活動,我們可以將幾種代表性的玩具投放進科學區(qū)域中,讓課堂上掌握得不夠好的孩子,可以有機會在區(qū)域游戲時發(fā)現(xiàn)并掌握知識,縮短幼兒之間的差距。

  大班游戲活動教案 19

  活動目標

  1、樂意欣賞各種各樣的。

  2、感受聽歌、看畫的樂趣。

  3、喜歡,學習和同伴一起玩玩具。

  4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的'表現(xiàn)力。

  活動準備

  1、各種各樣的。

  2、歌曲《小》。

  活動過程

  一、引題

  出示。

  小朋友們:這是什么呀?你見過它嗎?請你說一說你見過什么車?

  師小結(jié):馬路上有許多,樣子不一樣,顏色有多種。在馬路上跑起來很有趣,駕駛員很神奇。聽,他們在唱歌。

  二、理解歌曲內(nèi)容。

  1、教師清唱一遍。

  你聽到了什么?小是發(fā)出怎樣的聲音的?(感受歌曲中生動的喇叭聲和開動的聲音)

  2、出示圖譜,再次欣賞歌曲。(要求幼兒可以跟著歌曲慢慢跟)

  三、學唱歌曲

  1、教師邊做動作邊唱。

  2、幼兒跟著老師一起做。

  四、游戲:分享小。請幼兒將家里帶來的小互相交換、分享。

  活動反思

  引題“看,這是什么?”然后直接引出:你見過什么呢?引發(fā)幼兒原有的生活經(jīng)驗,“消防車、警車、公交車等”然后教師在總結(jié)下幼兒的話語,引出下面的歌曲。

  教師先清唱一遍,給幼兒初步感知,提問:你聽到了什么。幫助幼兒回憶聽到的歌詞。

  第二遍出示圖譜,再次欣賞歌曲,結(jié)合圖式,幼兒通過直觀、再結(jié)合聽,要求幼兒在說,看、聽、說三次結(jié)合讓幼兒容易、也更愿意來感知兒歌。

  第三次請幼兒學會跟唱。

  動靜結(jié)合是幼兒學習的基礎方式,在學唱的動靜中,在結(jié)合動作慢慢舞動,幼兒也更愿意在此動作中學唱。

  游戲分享也是本次活動的延生:在欣賞小歌曲的同時,幼兒在相互交換、分享,然后在娛樂中結(jié)束活動。

  大班游戲活動教案 20

  活動目標:

  1、感受音樂AB段的結(jié)構(gòu),初步用動作隨音樂表現(xiàn)出“游樂場”的路上遇到各種問題的情節(jié)。

  2、嘗試在沒油,下雨的不同情景中創(chuàng)編出相應的加油刷雨刷的動作表現(xiàn)。

  3、在聽到雷聲的指令后,能夠迅速找到離自己最近的停車位,體驗游戲帶來的快樂。

  4、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。

  5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的.表現(xiàn)力。

  活動過程:

  1、導入,隨樂進場、入座。

  2、調(diào)動幼兒生活經(jīng)驗,創(chuàng)編加油、刷雨刷的身體動作并隨樂表現(xiàn)。

  師:今天天氣真好呀,我們開著小一起出去玩一玩。在玩的路上,會出現(xiàn)兩個小問題,讓我們來看看會遇到那兩個小問題,好嗎?

  聽好音樂,音樂起,小出發(fā)。

  師:大家聽到什么聲音了?小遇到第一個問題-加油站,小需要加油了(教師演示油槍加油動作),加加油,加加油!

  師:小加滿油又可以繼續(xù)上路了。

  播放音樂,音樂起,小遇到第二個問題---下雨了。

  師:大家聽到什么聲音了?仔細聽一聽,怎么了?下雨了。非常棒!我們用什么來幫幫忙,(教師演示雨刷器的動作)伸出一根小指頭,刷一刷,刷一刷。

  師:我們遇到兩個小問題并且解決了兩個小問題,我們都解決了哪兩個小問題呢?加油和下雨了。

  播放音樂,大家一起重新出發(fā)

  師:那么我們一起來開小吧。(跟隨音樂一起做開的動作)

  3、游戲環(huán)節(jié):

  在游戲過程中教授孩子乘車的基本知識以及不能超速安全的知識:系好安全帶,握緊方向盤準備出發(fā)了(老師和幼兒圍著椅子轉(zhuǎn)圈圈,做開,加油,雨刷器的動作)。

  第一遍音樂起,根據(jù)音樂的不同,大家在老師的帶領下圍著場地做開車、加油、雨刷器的`動作。

  師:真棒,我們的小人第一次上路就這么厲害,下面老師要變成交警來監(jiān)督人,小人見到交警,記得停下來哦!

  第二遍播放音樂再次由老師充當交警,監(jiān)督指揮孩子們進行開游戲,并在其中做加油和雨刮器的動作。引導孩子在雷聲響起的時候?qū)④囬_到停車位上的小知識。

  播放雷聲音樂

  師:大家聽到什么聲音了?

  幼兒:雷聲

  師:打雷了,很危險,我們要把停下來了,大家找一個安全的位置把停下來。

  播放音樂,第三遍游戲,缺少一個停車位的情況下,激發(fā)孩子應對少一個停車位下的辦法,孩子們之間互相幫助想辦法的友好。

  師:這一遍呢,會有一個小人沒有停車位,如果沒有停車位沒有關(guān)系,我們一起幫助小朋友好不好?

  幼兒:好

  4、結(jié)束:在游戲音樂中結(jié)束。

  活動反思:

  整個活動以生動、有趣的開情景串聯(lián)而成。隨音樂大膽創(chuàng)編肢體動作以表現(xiàn)開的樂趣,是本次教學活動的重難點。在活動中,我鼓勵幼兒充分發(fā)揮想象,自主創(chuàng)編等一系列動作,在此基礎上幫助幼兒提煉、整理,形成完整的律動。

  大班游戲活動教案 21

  活動目標:

  1、學習爬行動作,提高身體的協(xié)調(diào)能力。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作意識。

  3、培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感和克服困難、團結(jié)合作的精神。

  4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  活動準備:

  螞蟻頭飾若干、呼啦圈若干、墊子兩個、大小沙包若干、紙箱兩個。

  活動過程:

  一、開始部分

  小朋友們,天快要下雨了,我們快來搬家吧!蔽浵亱寢寧е∥浵佉粋跟著一個鉆出洞口,爬過螞蟻路(手、腳著地)。一個跟著一個鉆進洞口。進入新家,來回進行幾次。

  二、基本部分

  小螞蟻們我們開始搬家了。

  讓小朋友帶上頭飾扮成小螞蟻把食物運回家。

  小朋友分成兩路縱隊,要爬過呼啦圈,越過布墊、把小沙包投進紙箱,然后返回,投沙包最多的隊獲勝。

  螞蟻媽媽發(fā)現(xiàn)有一大塊食物,可是一只螞蟻搬不動,怎么辦呢?

  啟發(fā)小朋友說出兩只小螞蟻合作完成。

  游戲再次開始

  兩只小螞蟻合作爬過呼啦圈,越過布墊,把大沙包投進紙箱,投沙包最多的隊獲勝。

  在爬行的過程中,提醒幼兒如何進行自我保護。

  三、結(jié)束活動

  今天小螞蟻都很累了,我們互相拍拍身體,放松一下吧。并表揚幼兒的勇敢精神,分享幼兒體驗挑戰(zhàn)帶來的'快樂。

  活動反思:

  戶外活動很好的鍛練了小朋友的身體素質(zhì),還鍛練小朋友的語言發(fā)展能力、思維能力。組織該活動時應關(guān)注每個小朋友的表現(xiàn),并及時地進行引導和激勵,在此活動中忽略了能力弱幼兒的表現(xiàn)。

  大班游戲活動教案 22

  活動設計背景

  在一次游戲活動中我發(fā)現(xiàn)小朋友之間不會主動的去關(guān)心助別人,自私心理較嚴重,于是我就萌發(fā)了一個念想,組織一次游戲活動,讓孩子們能在游戲的過程中主動學會互相關(guān)心,互相助,團結(jié)合作的精神。

  活動目標

  1、在輕松的游戲環(huán)境中學會相互助,團結(jié)合作。

  2、激發(fā)幼兒的思維能力、想象能力和自己解決問題的能力。

  3、讓幼兒在游戲中體驗團結(jié)合作互互助的快樂。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學重難點

  重點:培養(yǎng)幼兒自己的思維能力、想像能力和自己動腦解決問題的能力。

  難點:幼兒在游戲中體驗助人為樂的樂趣。

  活動準備

  1、錄音機,磁帶,動感歌曲。

  2、椅子若干把。

  3、布置場地

  活動過程

  一、開始環(huán)節(jié)

  組織幼兒到活動場地,讓幼兒每人站在一個凳子面前,圍成一個圓圈。

  二、基本環(huán)節(jié)

  幼兒聽老師講述游戲規(guī)則,再進行游戲。步驟如下:

  1、音樂響起后,小朋友們圍繞邊唱邊跳,音樂一停,小朋友們馬上去搶椅子,搶不到的小朋友就會被淘汰出局。

  2、每輪出局兩位小朋友之后,則凳子就會被再撤掉兩把。游戲繼續(xù)進行。

  3、進行若干輪之后,被淘汰的小朋友肯定心情不好,玩的不開心,老師這時要照顧每個孩子的感受,要讓每個孩子都能玩的開心,于是,就想一個辦法,讓所有的小朋友都參與這個游戲,在凳子不夠的情況下還得讓每個小朋友都能有地方做。后來在老師的.激發(fā)下,沒有搶到凳子的小朋友和已經(jīng)搶到凳子的小朋友兩個人結(jié)伴而坐,還有的小朋友坐在了其他小朋友的腿上。結(jié)果,所以小朋友都有地方坐了,孩子們都開心地笑了。這時候老師的目的達到了。

  三、結(jié)束部分

  老師講述此次游戲的真正目的,讓孩子明白通過這個游戲要讓他們學會互互助,團結(jié)合作,只有這樣孩子們才不會變得那么自私自利。最后,再讓幼兒說一說做此項游戲時的心情,體驗互相助的快樂,伴隨音樂聲游戲結(jié)束。

  教學反思

  本次游戲活動本身就是孩子們喜歡的一項活動。通過搶椅子的游戲,激發(fā)了幼兒的思維能力和想象能力。使孩子們自己在游戲中體驗到團結(jié)互助的樂趣。也讓孩子在游戲中明白主動的去關(guān)心別人,助別人也是一件很快樂的事?傮w效果較好。

  一節(jié)游戲課看似簡單,但要上出質(zhì)量上出效果,則離不開老師的精心備課和有效的組織。因此,任何活動課只要用心去組織,精心備課,一定會收到預期的效果。

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